PlayStation 4: Sony vicina alle 100 milioni di console vendute

Sony si appresta a tagliare il prestigioso traguardo delle 100 milioni di PS4 commercializzate a livello globale
Sony si appresta a tagliare il prestigioso traguardo delle 100 milioni di PS4 commercializzate a livello globale

Sony Interactive Entertainment ha annunciato oggi un nuovo traguardo commerciale per PlayStation 4. La console ammiraglia di Sony ha superato le 91,6 milioni di unità vendute a livello globale al 31 dicembre 2018: di queste, oltre 5,6 milioni di unità sono state vendute in tutto il mondo durante le festività natalizie 2018. Il prestigioso obiettivo delle 100 milioni di console commercializzate, quindi, è ormai alla portata del colosso videoludico nipponico e potrebbe essere raggiunto entro quest’anno, prima cioè del lancio dell’attesissima PS5.

Più di 50,7 milioni di titoli PS4, inoltre, sono stati venduti in tutto il mondo durante le festività, per un totale di 876 milioni di giochi PS4 venduti globalmente al 31 dicembre 2018. Di questi, il più significativo è certamente Marvel’s Spider-Man: lanciato a settembre 2018, il capolavoro action di Insomniac Games ha totalizzato più di 9 milioni di copie vendute in tutto il mondo al 25 novembre dello scorso anno.

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“Grazie al continuo supporto dei nostri fan durante le festività natalizie, siamo lieti di annunciare che PS4 ha raggiunto 91,6 milioni di unità a livello globale. Siamo inoltre felici di annunciare che gli utenti attivi mensili di PlayStation Network continuano a segnare una forte crescita che ha superato i 90 milioni alla fine di novembre 2018”, ha dichiarato John Kodera, Presidente e CEO di Sony Interactive Entertainment.

“Desidero esprimere la mia più profonda gratitudine alla nostra community di appassionati di tutto il mondo e ai nostri partner, che ci aiutano a raggiungere questi importanti traguardi. Quest’anno porteremo esperienze sempre più stimolanti ai nostri fan, con un’attesissima line-up di giochi esclusivi per PS4. Guardando ai futuri obiettivi, SIE continuerà ad evolversi e a espandere ulteriormente la piattaforma, così da offrire le migliori esperienze di intrattenimento interattivo al mondo intero”.

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