Con la fine dell’accordo di esclusiva mediatica siglato da Game Informer e Bethesda sulle notizie riguardanti il prossimo capitolo della saga di The Elder Scrolls per tutto il mese di gennaio, i colleghi di Official Xbox Magazine e Game Reactor ci permettono di aggiungere un altro tassello all’immenso puzzle di Skyrim con una serie di informazioni inedite ed un poker di immagini di gioco in alta definizione che potrete trovare nella galleria sottostante.
Nelle 16 pagine di speciale redatto dai giornalisti di OXM per il prossimo numero della loro rivista, scopriamo infatti che Skyrim avrà più di 120 dungeon complessivi (grotte, case abbandonate, antichi templi e via discorrendo), ognuno dei quali sarà completamente diverso dagli altri: sempre dal punto di vista estetico, Bethesda promette di realizzare un ambiente di gioco vario, con dele aree innevate rese ancora più realistiche dal Creation Engine.
Videoludicamente parlando, invece, senza citarvi le singole abilità descritte dai ragazzi di OXM per non rovinarvi la sorpresa, vi informiamo soltanto che i Dragon Shouts, ossia i potenti attacchi magici che legano in qualche modo l’eroe principale alla dimensione ultraterrena da cui vedremo sbucare per la prima volta i leggendari draghi descritti nella tradizione letteraria della saga, non saranno a colpo singolo ma “ricaricabili” nel tempo, li potremo potenziare e se ne potranno apprednere di nuovi anche solo leggendo dei testi runici nascosti nei dungeon più pericolosi.
The Elder Scrolls V: Skyrim è previsto in uscita per l’11 novembre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
The Elder Scrolls V: Skyrim - galleria immagini
Neworld
08 feb 2011 - 08:22 - #1Oh no… Quando uscirà dovrò ritornare a fare quegli incontri per persone con una dipendenza… Era dai tempi di oblivion che non mi vedevano, credevo di esserne uscito…
The Dude Son
08 feb 2011 - 09:42 - #2MM si la grafica è bella ma guardate questo engine di 4 anni fa nella renderizzazione della foresta : http://www.youtube.com/watch?v=kTuAw_i7ngI&feature=related
eTeRnItH
08 feb 2011 - 10:16 - #3Peccato io pensavo che la grafica fosse questa : http://www.backgroundpictures.org/p/nature/coquille_river_in_spring_siskiyou_national_forest_oregon.jpg
Scaffale !
Diegofuckk
08 feb 2011 - 10:23 - #4Spero che questo tra abbia una trama più appassionante e meno scontata,In Oblivion l’avevo completante abbandonata dopo poche missioni limitandomi (si da per dire) a completare la Gilda degli assassini,quella dei ladri e gli incontri nel Colosseo ….più il pazzeggio
eTeRnItH
08 feb 2011 - 10:35 - #5#[4
LOL la Storia principale di Oblivion si Completa in malapena 9 ore e tu l’hai abbandonata ?
Diegofuckk
08 feb 2011 - 10:56 - #6Era troppo brutta:) avevo paura fosse lunghissima
sniper85
08 feb 2011 - 11:16 - #7Graficamente non è nulla di eclatante. Bisogna vedere in che modo il motore riesca a gestire la grafica e soprattutto foglio vedere la linea d’orizzonte fin dove arriva. FIno ad ora ci hanno solo mostrato screenshot con nebbie. Voglio vedere uno screenshot da in cima una montagna! E soprattutto voglio vedere video. Anche perché qualcosa mi dice che le animazioni dei personaggi sono ancora legnose.
Inoltre c’è da dire che le cascate lasciano un pò a desiderare. Ma perché gli occidentali usano così male gli effetti particellari????
Diegofuckk
08 feb 2011 - 11:26 - #8@7 particellari? Killzone? …e’ bethesda che e’ un po’ “rozza” pero’ all’uscita i suoi giochi hanno un impatto grafico veramente notevole,pure questo da quel che si e’ visto
(poi chi lo sa,magari stan mostrando le foto delle versioni console)
Rottenculen
08 feb 2011 - 11:33 - #9Non disperate un video di gameplay arriverà nel giro di un mese è stato confermato come potete leggere sul forum ufficiale Della Bethesda : http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1164849-gameplay-video-coming-in-a-month/
0.0001 (outtacash)
08 feb 2011 - 12:41 - #10@2
Si e per muoverlo ci vuole il pc del pentagono LOL
Credo comunque che il miglior motore oggi in circolazione sia il Frostbite 2….
Ocelot192
08 feb 2011 - 12:53 - #11@10 e il cry engine 3,il rage dove li metti?
OmAnHoX
08 feb 2011 - 13:37 - #12@10
Vero sarebbe stato possibile solo con nuove console quel motore ;(
ApocalypseNow
08 feb 2011 - 14:50 - #13Voglio sperare che la Bethesda per ora abbia pensato solo alla storia, a bilanciamenti vari e quest varie e che con quasi un anno a disposizione ora si concentrino sull’aspetto tecnico, grafico e artistico!
sinniji
08 feb 2011 - 15:17 - #14@4
Leggendo sull’ultimo numero di GMC pare che la trama non sarà nulla di che, seppur più lunga di quella di Oblivion.
Ovviamente non è un difetto, datoché un GDR alla Bet, non punta assolutamente sulla storia. Quando inizierà a farlo mi dovrò seriamente preccupare come per ME2 (E non ti dico ME3 XD) o DA2. :P
sniper85
08 feb 2011 - 16:26 - #15Scusate ho scordato di precisare i “GIOCHI DI RUOLO” occidentali. Spesso tendono a lasciare dei particolari un pò troppo, come dire, scarni.
Le cascate nella foto potrebbero risultare di gran lunga più d’impatto se gli applicassero almeno un pò di “vapore acqueo” nel punto in cui tocca la superficie sottostante.
Oppure invece che fare la cascata poligonale potrebbero usare degli sprite. Sarebbe molto meglio!
Poi vabbè è questione di gusti eh… E poi stiamo vedendo ancora immagini di una versione ben lontana dall’essere completa…
sinniji
08 feb 2011 - 17:10 - #16@15
Perché i gioci di ruolo orientali sì? Attualmente il top grafica di jRPG è FFXIII, dove è tutto piatto dalle texture a qualsiasi altro effetto. I migliori jRPG della storia, hanno SEMPRE avuto fondali in 2D!
I giochi di RUOLO si basano su una scuola vecchia (Tornando ad un discorso Occidentale), dove vogliono far immaginare ed immedesimare. Ecco perché non importa(va) una “storyline” da cinema o una uber grafica. Basta la libertà di agire e di “vivere” nonché la scelta su cosa fare.
The Witcher ne è l’esempio palese, graficamente a livello tecnico è So-so, ma artisticamente è Magistrale. Drakensang è lo stesso, ma ha una narrazione del background magnifica.
Diegofuckk
08 feb 2011 - 17:15 - #17L’immersione in un mondo fittizio credibile e’ sicuramente importantissima ma se non mi dai una trama da portare a termine,personaggi a cui affezionarmi e non me lo dai ben ritmato…finisce che il gioco e’ incompleto,pure se si chiama TES
sinniji
08 feb 2011 - 17:21 - #18@7
:D E’ un GDR diverso quello degli Elder Scrolls. Non capisco perché vi attaccate a rendere i giochi tutti sotto lo stesso “catalogo”. Troppi FPS?
Non si parla di meglio o peggio. Ma di cose differenti.
Diegofuckk
08 feb 2011 - 17:39 - #19@18 ok ok,ma la trama dono uno scopo all’esperienza
…una cosa fantastica sarebbe se (l’ha mai fatto nessuno?) ci fosse un limite di “tempo” ,dalla nascita alla morte per vecchiaia…alla morte game over
Non si potrebbero fare tutte le varie quest o gilde per mancanza di tempo,di potrebbe far quello che si vuole,pure il solo cazzeggiare per sempre…sarebbe fantastico,super rigiocabile e straimmersivo
Diegofuckk
08 feb 2011 - 17:40 - #20Avrebbe senso in quanto la vita non ha una trama…più ci penso più mi piace
Gigio Fano
08 feb 2011 - 17:45 - #21Comuque ragazzi la foresta in Oblivion nel 2006 era cosi : http://www.youtube.com/watch?v=YOX5-yD4jBw&feature=related GUARDATELO IN HD PERFAVORE !
Cioè forse ho qualche problema io oppure sembra propio che invece di andare avanti abbia fatto un passo indietro la grafica ?!?!?
Devil§Jin
08 feb 2011 - 17:52 - #22#21
Si ma per farlo girare a quel dettaglio non basterebbero 2 ps3 - 2 360 in SLI XD
cloudstrife81
08 feb 2011 - 18:17 - #23wow non vedo l’ora di catapultarmi in questi mondo virtuale!
SinNiji[LogOff]
08 feb 2011 - 22:49 - #24@Diego
Non cerchi un gioco di ruolo. Ma un simulatore di vita. :D
Prova con The Sims Medieval.
Diegofuckk
09 feb 2011 - 02:05 - #25@sinNiji
…dai ma non sarebbe bello? Immagina oblivion con le caratteristiche che ho detto,la possibilità di finite la trama,oppure dedicarsi alla vita,alle gilde…sarebbe una super libertà
PervyInThePark
09 feb 2011 - 13:44 - #26@Diego
Premetto che non l’ho mai giocato, ma Fable non è una roba simile??
0.0001 (outtacash)
09 feb 2011 - 19:36 - #27@21
Oblivion era comunque bellissimo a livello di colpo d’occhio, però vorrei sottolineare che il video che hai postato riguarda il vg moddato. Non fa testo.