LittleBigPlanet 2: nuova video-intervista con gli sviluppatori

Il direttore artistico di Media Molecule, Kareem Ettouney, ha scambiato quattro chiacchiere su LittleBigPlanet 2 con i colleghi di Gametrailers, filmando il tutto ed impacchettandolo con scene di gioco tratte dal suo attesissimo platform. Stando allo stesso Ettouney, se il primo capitolo della saga era orientato ad offrire ai propri utenti dei livelli stilisticamente riconducibili


Il direttore artistico di Media Molecule, Kareem Ettouney, ha scambiato quattro chiacchiere su LittleBigPlanet 2 con i colleghi di Gametrailers, filmando il tutto ed impacchettandolo con scene di gioco tratte dal suo attesissimo platform.

Stando allo stesso Ettouney, se il primo capitolo della saga era orientato ad offrire ai propri utenti dei livelli stilisticamente riconducibili a determinate aree geografiche (come la Savana africana o i Canyon centroamericani), questa volta l’approccio artistico scelto è quello storico: potremo quindi far rivivere ai nostri Sackboy l’età Vittoriana, o li potremo lasciare all’interno di un universo cyberpunk dominato dai computer e da continui rimandi alla storia dei videogiochi. Anche in questo caso, l’unico limite è l’immaginazione.

I pupazzi pazzi di LittleBigPlanet 2 debutteranno in società entro l’inverno, ovviamente in esclusiva PlayStation 3.

LittleBigPlanet 2: nuove immagini

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