PlayStation 4 dominerà il mercato con 51 milioni di unità vendute entro il 2016

Cinquantuno milioni di PlayStation 4 vendute entro il 2016? Ecco le ultime stime di IDC
Cinquantuno milioni di PlayStation 4 vendute entro il 2016? Ecco le ultime stime di IDC

PlayStation 4 dominerà il mercato entro il 2016 e allora non ci sarà più spazio per nessuno: lo lascia intendere un rapporto pubblicato da International Data Corporation, che, almeno a nostro avviso, ha proposto delle cifre un po’ troppo ottimistiche; secondo gli esperti, in effetti, il numero di console vendute sarà pari a 51 milioni: la cifra è davvero eccessiva, perché la piattaforma non ha ancora dalla sua delle IP – non abbastanza almeno – che potrebbero far pensare a un successo del genere.

Le stime della compagnia sono teoriche, ma gli analisti si sono detti sicuri che PlayStation 4 farà il botto, sbaragliando la concorrenza e soprattutto Microsoft, che ormai è l’unica vera rivale dell’azienda nipponica; anche sul colosso di Redmond gli analisti hanno speso delle buone parole: Microsoft potrebbe recuperare molto terreno negli Stati Uniti d’America e nei mercati in cui è più forte (una decina circa) proponendo una versione senza Kinect della sua console domestica (ipotesi che la compagnia smentisce da sempre, ma che si avvererà prima o poi: è vero che Microsoft ha promesso grandi esperienze con Kinect, ma è anche vero che lo scarto fra il prezzo della propria console e quello della rivale è troppo alto per consentirle di essere in vantaggio).

Le previsioni su Nintendo Wii U

International Data Corporation ha fatto qualche previsione anche su Nintendo Wii U: secondo l’azienda, la console potrebbe riuscire a superare questo momento – che non è più un momento – attraverso un taglio di prezzi che dovrebbe arrivare entro la fine dell’anno o nei primi mesi del nuovo; questo non basterà per portare le vendite allo stello livello delle rivali, ma – aggiungiamo noi – nessuno si aspetta che Wii U raggiunga gli stessi numeri di PlayStation 4 e Xbox One: è importante, però, che riesca a fare di più, affinché non venga ricordato come un gigantesco buco nell’acqua.

Condividete l’analisi di IDC?

Via | Games Industry

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