GDC, Mark Rein: il Wii non fa per per l'Unreal Engine 3

mark reinIl Wii non sta affatto simpatico agli americani, o quanto meno agli sviluppatori del Nuovo Continente. Altra voce negativa, oltre a quella di Chris Hecker, giunge da Mark Rein, VP di Epic. Alla domanda su un futuro utilizzo dell’Unreal Engine 3 per il Wii, ecco cosa ha risposto:

“Beh, si tratta di un motore ad alta definizione ideato per di un certo tipo di schede grafiche e con determinate CPU. Sono certo che qualcuno dei nostri licenziatari riuscirà a fare entrare tutto nel Wii, come hanno fatto alla Ubisoft con la PSP… Ma l’UE3 è progettato per garantire architetture shader di alto profilo, che mancano al Wii. Insomma, non è il nostro obbiettivo, né abbiamo intenzioni di lavorare per questa piattaforma”.

Ora, resta da vedere se il Wii sarà il caso di questo GDC o se si tratta solo di poche voci fuori dal coro…

[via Joystiq]

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