David Jaffe: niente supporto a Move per Twisted Metal

Dopo aver svelato ai lettori del suo blog ufficiale che nel suo concept originario Twisted Metal aveva un’ambientazione post-apocalittica, David Jaffe è tornato ad occuparsi della sua nuova creatura videoludica annunciando, stavolta dal suo profilo su Twitter, che per evideti incompatibilità con le meccaniche di gioco “classiche” della saga e di quest’ultimo capitolo non ci


Dopo aver svelato ai lettori del suo blog ufficiale che nel suo concept originario Twisted Metal aveva un’ambientazione post-apocalittica, David Jaffe è tornato ad occuparsi della sua nuova creatura videoludica annunciando, stavolta dal suo profilo su Twitter, che per evideti incompatibilità con le meccaniche di gioco “classiche” della saga e di quest’ultimo capitolo non ci sarà alcun supporto a Move, l’ormai famosa periferica sensibile al movimento di PlayStation 3 commercializzata da Sony proprio in queste settimane.

Previsto in uscita esclusivamente su PS3 per il 5 aprile 2011, Twisted Metal è sviluppato dai ragazzi di Eat Sleep Play e si prefigge di ampliare la famosa serie omonima a metà tra gli arcade racing e gli sparatutto con un numero spropositato di modalità multigiocatore inedite sia competitive che cooperative.

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