Need for Speed: Rivals - immagini e video dalla GamesCom 2013

Il nuovo arcade racing di Criterion Games e Ghost Games torna a sfrecciare in foto

Need for Speed: Rivals - galleria immagini

Seguendo i vertici di Electronic Arts nella tournee mediatica iniziata questa settimana con la GC 13 di Colonia, i ragazzi degli studios inglesi di Criterion Games e gli sviluppatori svedesi di Ghost Games riprendono alacremente ad aggiornarci sullo stato dei lavori di Need for Speed: Rivals dandoci in pasto una nuova serie di immagini di gioco e un adrenalinico filmato in cinematica avente per protagonista una sfavillante Lamborghini Veneno.

Come nelle precedenti iterazioni della saga, anche in Rivals la campagna principale avrà una duplice anima rappresentata dalle sfide della carriera di Pilota e dalle operazioni di polizia a cui partecipare nella carriera di Agente. Ogni carriera garantirà una media di sei ore di gioco e i risultati conseguiti saranno letti in tempo reale dall'AllDrive, il nuovissimo sistema di progressione che terrà traccia dei punteggi conseguiti nelle sfide in singolo e i risultati delle competizioni multiplayer gestite dall'Autolog per veicolare lo sblocco di nuovi bolidi e dei rispettivi elementi di personalizzazione estetica e di elaborazione meccanica.

Ciascuna campagna sarà caratterizzata dalla propria rosa di sfide, di opzioni di gioco e di modalità come quella del poliziotto sotto copertura mostrataci nel video pubblicato di fresco dagli studios EA. Legata alla carriera di Agente, la modalità dell'Undercover Cop ci vedrà tallonare gli scapestrati piloti delle gare illegali al volante di una serie di supercar "fantasma", sprovviste cioè di contrassegni, di lampeggianti, di targhe e di tutto ciò che, rimandando alle forze di polizia della Contea di Redview, potrebbero indurre al sospetto il criminale di turno a cui daremo la caccia.

Prima di lasciarvi in compagnia degli scintillanti bolidi immortalati nelle immagini e nelle scene del trailer odierno, ricordiamo a chi ci segue e a tutti gli appassionati di giochi di guida arcade che Need for Speed: Rivals sarà disponibile a partire dal 19 novembre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, dal 29 novembre su PlayStation 4 e, infine, per il giorno di lancio di Xbox One, previsto anch'esso per il mese di novembre.

Need for Speed: Rivals - galleria immagini
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Need for Speed: Rivals - nuove immagini sulla customizzazione delle livree


Aggiornamento del 17 agosto 2013, a cura di Michele Galluzzi
Need for Speed: Rivals - galleria immagini

Ritorniamo con immenso piacere ad occuparci di Need for Speed: Rivals per mostrarvi delle nuove immagini esplicative sulle possibilità di customizzazione delle livree delle auto con cui morderemo l'asfalto virtuale delle autostrade cittadine e delle stradine di periferia della Contea di Redview.

Affidato alle amorevoli cure dell’esperto gruppo di sviluppo inglese di Criterion Games e dell’ancora fresco d’apertura team svedese di Ghost Games, il progetto di NFS: Rivals farà della condivisione e della personalizzazione le sue armi migliori. Oltre alla possibilità di modificare le livree delle supercar da competizione e (seppur in misura minore) dei bolidi in dotazione alle forze dell'ordine, il titolo ci permetterà di creare e di pubblicare delle nuove sfide agendo sui modificatori ambientali, sugli obiettivi e sulle "regole d'ingaggio" selezionabili autonomamente attraverso l'apposito sistema integrato nell'Autolog.

Need for Speed: Rivals - galleria immagini
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Ritornando agli aspetti relativi alla customizzazione delle livree, con le immagini proposteci dai Criterion possiamo intuire il livello di "libertà creativa" raggiungibile dagli appassionati lavorando con le centinaia di decalcomanie e di vernici disponibili nell'apposito editor: in una delle auto ritratte in foto (la NFS Cop Patrol, per la precisione) c'è persino un codice QR che rimanda direttamente al sito ufficiale della serie.

Su PC, Xbox 360 e PlayStation 3, la data di lancio di Need for Speed: Rivals è stata fissata al 19 novembre, mentre per conoscere quella della doppia edizione da destinare all'utenza futura di PlayStation 4 e Xbox One bisognerà necessariamente attendere l'ufficializzazione del giorno di lancio delle due console next-gen di Microsoft e Sony.

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