Duke Nukem Forever: nuovi dettagli sul multiplayer

Duke Nukem Forever: galleria immagini

Di ritorno dal PAX East 2011 di Boston, i ragazzi di Gearbox Software non perdono tempo e spifferano ai colleghi di OXM una serie di succulenti dettagli sulla modalità multiplayer di Duke Nukem Forever per rimpinguare il numero di marzo della loro rivista.


  • Ogni modalità avrà un limite massimo di 8 giocatori (due squadre da 4)

  • Online, tutti avranno l'aspetto del Duca (accessori, vestiario e armamentario saranno però personalizzabili)

  • Ci saranno 4 modalità multiplayer competitive: Dukematch, Team Dukematch, Capture the Babe (bisognerà rubare una ragazza dell'altra squadra per portarla nel proprio bunker) e Hail to the King (il classico "Re della collina")

  • Le mappe multiplayer disponibili al lancio saranno 10, a cui se ne aggiungeranno altre col passare del tempo tramite appositi DLC

Subito dopo la pausa, le restanti informazioni sul multi di Duke Nukem Forever.

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  • Le mappe online rappresenteranno un unicum nel genere degli FPS: oltre alle aree riprese direttamente dalla campagna in singolo, ci sarà ad esempio una mappa (Dukeburger) dove i personaggi saranno rimpiccioliti e riceveranno una quantità di danno differente dal solito (i colpi corpo a corpo potranno portare a morte istantanea, e le armi da sparo saranno del 90% più deboli)

  • Tra le armi citate da OXM, troviamo la pistola, il fucile, il jetpack, le bombe "aderenti" (si potranno letteralmente impiantare nel corpo dei nemici!), la motosega, il congelatore e tante altri armi futuristiche

  • Confermato il ritorno dell'Holoduke per rendere invisibile il giocatore per un determinato periodo di tempo

  • I punti esperienza saranno necessari per sbloccare armi e vestiti, e potranno essere accumulati uccidendo il maggior numero di nemici o, come in Bulletstorm, dandosi alla pazza gioia con "combo assassine"

La commercializzazione di Duke Nukem Forever è attesa per il 6 maggio su Xbox 360, PC e PlayStation 3.

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