Evolve: personaggi, mostri e ambientazioni in immagini e video

Lo sparatutto "mostruoso" degli studi Turtle Rock torna a mostrarsi in foto e video per la Gamescom 2014
Lo sparatutto "mostruoso" degli studi Turtle Rock torna a mostrarsi in foto e video per la Gamescom 2014

Recatisi a Colonia per inaugurare la Gamescom 2014 accogliendo l’invito di Microsoft a partecipare al Media Briefing, i ragazzi degli studios americani dei Turtle Rock hanno solleticato il fine palato videoludico degli appassionati di sparatutto cooperativi mostrando delle immagini e degli spezzoni di gioco inediti di Evolve, l’atteso progetto “simil-Left4Dead” a cui stanno lavorando da più di tre anni per conto di Take-Two.

Il succoso materiale multimediale propostoci dai Turtle Rock ci catapulta nella giungla virtuale del pianeta alieno di Shear per indossare i panni degli Hunters nella speranza che il loro equipaggiamento ipertecnologico sia sufficiente a garantirgli la sopravvivenza quando dovranno incrociare la strada di un Kraken o di uno degli altri giganti al vertice della catena alimentare di questa lontana colonia terrestre.

Evolve: guarda le immagini di gioco proposteci dagli studi Turtle Rock nel corso della Gamescom 2014

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Sia il mostro che i quattro Hunters potranno sviluppare poteri e abilità personalizzabili: nel caso dei Cacciatori, questi poteri saranno inevitabilmente ricondotti alle armi e agli strumenti equipaggiabili in base alla loro classe di appartenenza, mentre per le creature l’acquisizione di punti esperienza si tradurrà in una vera e propria “evoluzione”, con tutte le conseguenze che potete facilmente immaginare guardando le immagini e il trailer in apertura d’articolo.

Originariamente prevista per il 22 ottobre di quest’anno, la data di lancio definitiva di Evolve è stata recentemente spostata al 10 febbraio del 2015 tanto su PC quanto su PlayStation 4 e Xbox One, una decisione dolorosa ma necessaria a garantire ai Turtle Rock il tempo necessario a migliorare ulteriormente il titol e permettere a Take-Two di sfruttare le vendite di console generate durante le prossime festività natalizie per massimizzare le entrate (avendo a disposizione una base installata più ampia) e ammortizzare gli esosi investimenti compiuti per soddisfare le esigenze degli sviluppatori.

Per poter sperimentare la vita selvaggia degli Hunters (per tacere dei mostri di Shear), però, non bisognerà necessariamente attendere la data d’uscita: nel corso del Media Briefing di Microsoft, infatti, i Turtle Rock hanno annunciato il lancio a gennaio di una fase di open beta che coinvolgerà esclusivamente gli utenti Xbox One.

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