BioWare e Pandemic: i piani di Electronic Arts

L’acquisizione di BioWare e Pandemic da parte di Electronic Arts, avvenuta circa tre mesi fa, si è di fatto conclusa in questi giorni con le due software house ufficialmente inglobate nel colosso americano.Per l’occasione EA ha annunciato che i due nuovi acquisti produrranno un totale di ben 10 nuovi franchise basati su 6 differenti proprietà



L’acquisizione di BioWare e Pandemic da parte di Electronic Arts, avvenuta circa tre mesi fa, si è di fatto conclusa in questi giorni con le due software house ufficialmente inglobate nel colosso americano.

Per l’occasione EA ha annunciato che i due nuovi acquisti produrranno un totale di ben 10 nuovi franchise basati su 6 differenti proprietà intellettuali. Fra questi nuovi giochi, gran parte dovrebbero essere RPG e action-adventure, generi non estremamente coperti da Electronic Arts.

Ricordiamo che BioWare è la software house che ha creato serie come Mass Effect, Knights of the Old Republic, Jade Empire e Neverwinter Nights, mentre Pandemic ci ha regalato Mercenaries: Playground of Destruction, Full Spectrum Warrior, Star Wars Battlefront e Dark Reign 2.

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