Microsoft: permettere i mod significa invitare i problemi

In un’intervista rilasciata ad Eurogamer, il general manager di XNA Chris Satchell si è detto disturbato dall’idea che altri sistemi e programmatori possano avere la possibilità di utilizzare codice nativo per sviluppare mod dei giochi, con chiaro riferimento a quanto attualmente possibile con Unreal Tournament 3 per PS3.

Secondo Satchell, permettere a sconosciuti di effettuare questo tipo di lavoro senza le dovute misure di sicurezza (come la sandbox prevista per XNA) significa “invitare i problemi”, perché prima o poi qualcuno vorrà dimostrare di essere in grado di rovinare tutto.


[via Gameguru | Flickr (immagine)]

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