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    <title>gamesblog</title>
    <link>http://www.gamesblog.it</link>
    <description>gamesblog.it</description>
    <pubDate>Thu, 18 Mar 2010 12:50:04 GMT</pubDate>
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    <copyright>2004-2007 Blogo.it</copyright>
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	<title>Bit Generation</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/1465/bit-generation</link>
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	<pubDate>Wed, 07 Jun 2006 00:26:32 GMT</pubDate>
	<dc:creator>acrive</dc:creator>
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    <category>nintendo-ds</category><category>mobile-gaming</category><category>brevi</category><category>video-e-trailer</category><category>e3-2006</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/01.jpg" class="post" align="left" border="0" width="240" height="160" alt="scrren" /><br />
<a href="http://club.nintendo.jp/bit-g/index.html">Bit Generation</a> (Digiluxe Series in Usa e Europa) altro non sono che dei mini giochi per GameBoy Advance e Micro, che ricalcano i giochi dell&#8217;Atari 2600, grafica essenziale e gameplay immediato. <br />
Ora sono soltanto distribuiti in giappone tramite il catalogo stelle Nintendo, ma arriveranno presto anche in Europa. <a href="http://media.gameboy.ign.com/media/816/816978/vids_1.html">Qui</a> un video.</p>
<p>Si prevede anche una versione di questi titoli Budget per il Nintendo DS.</p>
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	<description>Bit Generation (Digiluxe Series in Usa e Europa) altro non sono che dei mini giochi per GameBoy Advance e Micro, che ricalcano i giochi dell&amp;#8217;Atari 2600, grafica essenziale e gameplay[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Le donne dell&#039;E3 2006</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/1368/le-donne-delle3-2006</link>
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	<pubDate>Mon, 22 May 2006 11:53:10 GMT</pubDate>
	<dc:creator>darkripper</dc:creator>
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    <category>varie</category><category>images-from-the-world</category><category>e3-2006</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/booth_babes.jpg" class="post" align="left" border="0" width="407" height="343" alt="" /><br clear="both" /><br />
Menomale che all&#8217;E3 non dovevano esserci &#8216;Booth Babes&#8217;: <a href="http://www.2old2play.com">2old2play</a> ha <a href="http://www.2old2play.com/modules.php?name=News&#038;file=article&#038;sid=298">una galleria</a> delle ragazze degli stand.</p>
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	<description>Menomale che all&amp;#8217;E3 non dovevano esserci &amp;#8216;Booth Babes&amp;#8217;: 2old2play ha una galleria delle ragazze degli stand.</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Suonare la batteria con il Wii</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/1364/suonare-la-batteria-con-il-wii</link>
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	<pubDate>Fri, 19 May 2006 14:22:55 GMT</pubDate>
	<dc:creator>darkripper</dc:creator>
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    <category>video-e-trailer</category><category>e3-2006</category><category>nintendo-wii</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/Percussioni_wii.jpg" class="post" align="left" border="0" width="312" height="226" alt="percussioni wii" /><br clear="both" /><br />
<a href="http://www.kotaku.com">Kotaku</a> ha <a href="http://www.kotaku.com/gaming/wii/wiis-banging-drum-demo-174868.php">un video</a> di una demo di un gioco basato sulle percussioni mostrato all&#8217;E3. Non sarebbe male combinare questi giochi musicali e fare in modo che sia possibile realizzare vere e proprie jam-session di più strumenti, magari online.</p>
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	<description>Kotaku ha un video di una demo di un gioco basato sulle percussioni mostrato all&amp;#8217;E3. Non sarebbe male combinare questi giochi musicali e fare in modo che sia possibile realizzare vere e[...]</description>
	
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	<item>
	<title>Winning Eleven DS</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/1360/winning-eleven-ds</link>
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	<pubDate>Fri, 19 May 2006 00:11:00 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Lowfi</dc:creator>
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    <category>nintendo-ds</category><category>video-e-trailer</category><category>e3-2006</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><object width="410" height="3337">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/I6b1kIQCxu0"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/I6b1kIQCxu0" type="application/x-shockwave-flash" width="410" height="337"></embed></object><br clear="both" /><br />
Ecco un video che farà venire l&#8217;acquolina in bocca a tutti i possessori di un nintendo DS che presto potranno mettere le mani sopra l&#8217;unico gioco di cui ogni console che si rispetti non sembra poter fare a meno&#8230;</p>
<p>Purtroppo non è stata ancora comunicata la data di conversione e rilascio in Europa.</p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Ecco un video che farà venire l&amp;#8217;acquolina in bocca a tutti i possessori di un nintendo DS che presto potranno mettere le mani sopra l&amp;#8217;unico gioco di cui ogni console che si[...]</description>
	
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	<item>
	<title>Sony e Microsoft si contendono il Wii</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/1351/sony-e-microsoft-si-contendono-il-wii</link>
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	<pubDate>Wed, 17 May 2006 12:30:08 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Lowfi</dc:creator>
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    <category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>e3-2006</category><category>nintendo-wii</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/ResizeofWiijealousyw00t.jpg" class="post" align="left" border="0" width="158" height="215" alt="" /> Sembra che supportare la Nintendo sia diventato l&#8217;ultimo trend dell&#8217;industria dei videogiochi.<br />
Dopo che <a href="http://www.joystiq.com/2006/05/11/microsoft-befriends-nintendo-in-fight-vs-sony/">Peter Moore</a> ha indicato il Wii come perfetto partner accanto ad una Xbox360 ( e il fatto che Xbox360 e Wii assieme costino come una ps3 sicuramente conta), <a href="http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=55089">Phil Harrison</a> ha ribattuto &#8220;<em>Penso che Peter Moore abbia ragione, credo che Nintendo sarà il secondo sistema ad essere comprato dopo la ps3</em>&#8221; .</p>
<p>Ora facendo due conti&#8230;se tutti compreranno la console Nintendo come seconda scelta dopo una Xbox360 o una Ps3.. ciò non renderebbe paradossalmente il Wii il primo sistema in termini di vendite?</p>
<p> <br />
Quello che si evince da questo atteggiamento di Microsoft e Sony è piuttosto chiaro: la guerra per il mercato delle home console, almeno come le abbiamo sempre concepite, sembra profilarsi come uno scontro a due tra Redmond e il colosso nipponico. Nintendo, da parte sua, pare essere indirizzata effettivamente su un binario diverso, cercando di espandere il target sull&#8217;onda del successo di Nintendo DS e la &#8220;Touch Generation&#8221;, sviluppando titoli che difficilmente possono considerarsi in concorrenza diretta con quelli delle due avversarie, e contenendo i prezzi sia per quanto riguarda la console che i giochi. Il fatto che sia Microsoft che Sony consiglino l&#8217;acquisto di Wii non si capisce bene se derivi da una sorta di fair play concorrenziale, da una sottovalutazione del potenziale della macchina Nintendo o da una seria convinzione di Peter Moore e Phil Harrison sulla qualità di Wii. Certo, l&#8217;atteggiamento dei due concorrenti nei confronti del terzo è piuttosto atipico, considerando i toni forti che caratterizzano la console war negli ultimi anni.</p>
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	<description>Sembra che supportare la Nintendo sia diventato l&amp;#8217;ultimo trend dell&amp;#8217;industria dei videogiochi.
Dopo che Peter Moore ha indicato il Wii come perfetto partner accanto ad una Xbox360 ([...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Per la CNN il Wii è &quot;The best surprise&quot;</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/1346/per-la-cnn-il-wii-e-the-best-surprise</link>
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	<pubDate>Tue, 16 May 2006 20:14:27 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Lowfi</dc:creator>
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    <category>e3-2006</category><category>nintendo-wii</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/IMG_8029.jpg" class="post" align="left" border="0" width="425" height="282" alt="" /><br clear="both" /></p>
<p>La Cnn è in mano ai Nintendo fanboy? Così pare a giudicare dall&#8217;<a href="http://www.cnn.com/2006/TECH/fun.games/05/15/e3.wrapup/index.html">ultimo reportage</a> del Network americano sull&#8217;edizione 2006 dell&#8217;E3.<br />
La scatoletta delle meraviglie di Miyamoto (che molto probabilmente potrà vantare <a href="http://www.joystiq.com/2006/05/16/spore-confirmed-for-wii-sorta/">spore </a>tra i suoi giochi di punta)  è stata infatti eletta &#8220;best surpise&#8221; dall&#8217;inviato Cnn perchè &#8220;<em>dopo esser stata presa in giro per il suo nome bizzarro si è presa una bella rivincita appena gli addetti ai lavori hanno potuto mettere le loro mani sul rivoluzionario controller del Wii e provare il &#8220;Nintendo feeling</em>&#8220;.</p>
<p>Nello stesso articolo, forse per gusto polemico, alla voce &#8220;peggior delusione&#8221; figura la PS3 che &#8220;<em>con una lunga e noiosa conferenza, i suoi giochi così così ed il prezzo alto ha fallito nell&#8217;impressionare i presenti&#8221;</em>.</p>
<p>Questo non vuol certo dire che Sony non venderà il solito milione di macchine..ma personalmente credo che il sentiero che unisce il mondo delle console con quello dei pc non sia la strada giusta da seguire..</p>
 ]]></content:encoded>
	<description>La Cnn è in mano ai Nintendo fanboy? Così pare a giudicare dall&amp;#8217;ultimo reportage del Network americano sull&amp;#8217;edizione 2006 dell&amp;#8217;E3.
La scatoletta delle meraviglie di[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Spielberg ed il Wii</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/1344/spielberg-ed-il-wii</link>
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	<pubDate>Tue, 16 May 2006 15:29:58 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Lowfi</dc:creator>
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    <category>e3-2006</category><category>nintendo-wii</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/spielberg_shiggy_wiitennis.jpg" class="post" align="left" border="0" width="425" height="315" alt="" /><br clear="both" /><br />
Geni a confronto in questa singolare partita di Tennis avvenuta all&#8217;E3 tra Shigeru Miyamoto e Steven Spielberg avvenuta nella impenetrabile zona privata dello stand Nintendo.</p>
<p>E come dicono su <a href="http://www.joystiq.com/2006/05/15/spielberg-of-gaming-and-spielberg-of-movies-play-wii/">Joystiq</a>.. ecco una cosa da fare prima di morire, giocare con Miyamoto!</p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Geni a confronto in questa singolare partita di Tennis avvenuta all&amp;#8217;E3 tra Shigeru Miyamoto e Steven Spielberg avvenuta nella impenetrabile zona privata dello stand Nintendo.
E come dicono su[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Wii a 200 $ secondo Forbes</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/1343/wii-a-200-secondo-forbes</link>
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	<pubDate>Tue, 16 May 2006 10:26:01 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Lowfi</dc:creator>
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    <category>e3-2006</category><category>nintendo-wii</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/2006_05_11_1723.jpg" class="post" align="left" border="0" width="157" height="200" alt="" />Il sito internet della prestigiosa rivista finanziaria <a href="http://www.forbes.com/technology/2006/05/11/nintendo-microsoft-sony_cx_kt_0511wii.html">Forbes </a>riporta le dichiarazioni di Scott Steinberg, vice presidente del settore marketing Sega, secondo il quale il prezzo del nuovo gioiellino Nintendo dovrebbe attestarsi intorno ai 200 dollari.</p>
<p>Nintendo, al contrario di Sony, non ha annunciato il prezzo di lancio nella recente conferenza dell&#8217; E3 , ma per Steinberg il Wii dovrebbe aggirarsi intorno a quella cifra, vista la maggiore semplicità di hardware  che non punta sul massimo della tecnologia ma sull&#8217;originalità e su un ampissimo bacino di &#8220;Nintendo Fan&#8221;.</p>
<p>E proprio la semplicità dell&#8217;hardware Nintendo potrebbe essere la chiave del suo successo, soprattuto in fase distributiva, visto che il mercato di oggi richiede un altissima disponibilità di console pronte da subito e tutti ricorderanno gli affanni che ha patito Microsoft nel garantire sufficienti Xbox360 alla macchina distributiva.</p>
<p>Di sicuro il Wii sembra, secondo il modesto parere di chi scrive, il vero vincitore dell&#8217;E3&#8230;<br />
Che sia tornato il momento per le idee di contare più dell&#8217;hardware su cui girano?</p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Il sito internet della prestigiosa rivista finanziaria Forbes riporta le dichiarazioni di Scott Steinberg, vice presidente del settore marketing Sega, secondo il quale il prezzo del nuovo gioiellino[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>E3 2006 - Giochi Interessanti (parte seconda)</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/1336/e3-2006-giochi-interessanti-parte-seconda</link>
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	<pubDate>Mon, 15 May 2006 19:33:59 GMT</pubDate>
	<dc:creator>darkripper</dc:creator>
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    <category>opinioni</category><category>e3-2006</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/mass_effect.jpg" class="post" align="left" border="0" width="404" height="226" alt="mass effect" /><br clear="both" /><br />
Seconda parte del nostro digest di quanto accaduto all&#8217;E3. Meglio ribadire:  si tratta dei gusti personali dello scrivente.<br />
 </p>
<p><strong>Warhammer Online: Age of Reckoning</strong> - Pc - Nel caso non sia ancora chiaro: qui si ha una certa simpatia verso Mythic e molte speranze per il lavoro che sta portando avanti. Anche perchè a giudicare dal sito ufficiale è un vero covo di appassionati del wargame di Games Workshop; chi meglio di loro può realizzare un gioco basato su Warhammer?<br />
L&#8217;intenzione dei creatori di Dark Age of Camelot è potenziare ulteriormente il RvR (realm vs realm) già visto nel precedente gioco. Nel mondo di Warhammer c&#8217;è solo guerra, di conseguenza il MMORPG sarà fortemente incentrato sulle battaglie tra i due schieramenti. Alla faccia di chi temeva che sarebbe finito per risultare un Warcraft-killer!<br />
| <a href="http://www.gamespot.com/pc/rpg/warhammeronline/screenindex.html">Screenshot</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player.php?id=10330&#038;type=wmv&#038;pl=game">Trailer</a> |</p>
<p><strong>Dark Messiah</strong> - Pc - Benvenuti davanti alla vera sorpresa dell&#8217;E3. Un gioco d&#8217;azione in prima persona che ricorda vagamente Heretic o Hexen e che è fortemente centrato sugli scontri all&#8217;arma bianca. Non se ne vedono spesso giochi del genere. <br />
Il motore è il Source e a giudicare da screenshot e video è utilizzato abbastanza bene. Certo, Dark Messiah non sembra promettere le stesse diavolerie grafiche dei giochi che usciranno nei prossimi tempi. In compenso può vantare un gameplay originale.<br />
| <a href="http://www.gamespot.com/pc/action/darkmessiahofmightmagic/screenindex.html">Screenshot</a> | <a href="http://www.gamespot.com/pc/action/darkmessiahofmightmagic/media.html">Video</a> |</p>
<p><strong>Mass Effect</strong> - Xbox 360 - Trama indefinibile, banalissima e derivativa al massimo. Il resto, però, è abbastanza interessante perchè Bioware ha deciso di innestare nel genere GDR diverse innovazioni. La prima e quella che saltà più all&#8217;occhio è la scelta di gestire i combattimenti come un third person shooter di squadra. Ma Mass Effect può vantare anche un sistema di conversazione molto avanzato e un universo vastissimo da esplorare. Pare anche che Bioware tenterà la strada dei contenuti aggiunti scaricabili (a pagamento?). E&#8217; il primo vero gioco che mi convincerebbe a comprare un Xbox 360.<br />
| <a href="http://gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&#038;id=2211">Video</a> |</p>
<p><strong>Supreme Commander</strong> - Pc - Seguito spirituale di Total Annhilation, gli rimane fedele: gli scontri sono tra letteralmente migliaia di unità, alcune davvero enormi, mentre di norma negli RTS si arriva ad un centinaio di unità e soltanto nelle fasi finali di una partita. <br />
Il motore 3d è abbastanza impressionante, e permette di zoomare dal più insignificante fante fino ad una visuale che mostra le unità come puntini stilizzati, che permette di coordinare agevolmente attacchi su larga scala. Che poi è la ragione per cui alla fine mi sono deciso a includere in questo secondo capitolo Supreme Commander invece che C&#038;C III: il gioco di Chris Taylor sembra il primo da tanto tempo a questa parte a cercare di rinnovare un genere molto restio ai cambiamenti, mentre il nuovo seguito di C&#038;C sembra almeno per il momento soltanto un seguito.<br />
| <a href="http://www.gamespot.com/pc/strategy/supremecommander/screenindex.html">Screenshot</a> | <a href="http://www.supremecommander.com/">Sito Ufficiale</a> |</p>
]]></content:encoded>
	<description>Seconda parte del nostro digest di quanto accaduto all&amp;#8217;E3. Meglio ribadire:  si tratta dei gusti personali dello scrivente.</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>E3 2006 - Gli evitabili</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/1337/e3-2006-gli-evitabili</link>
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	<pubDate>Mon, 15 May 2006 09:02:36 GMT</pubDate>
	<dc:creator>darkripper</dc:creator>
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    <category>e3-2006</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/E3_2006_small.jpg" alt="E3 2006 Hall of Shame" align="left" class="post" />Hall of Shame dell&#8217;E3. Poteva mancare?</p>
<li><strong>NRA Gun Club</strong>: un gioco non-violento direttamente commissionato dalla National Rifle Association e realizzato da Crave (o tengono famiglia oppure sono tenuti in ostaggio). Grafica da PSone e gameplay completamente basato sul tiro a segno: ho giocato tutorial che erano più avvincenti di così.</li>
<li><strong>Final Furlong</strong>: è il gioco più atteso per Nintendo Wii. E&#8217; un gioco di corse di cavalli. Non credo ci sia bisogno di dire altro.</li>
<li><strong>Left Behind - Eternal Forces</strong>: basato su una serie di libri di pseudopropaganda cristiana, Left Behind è un RTS in cui si scontrano le forze del bene contro le forze del male; il tutto condito da passi della bibbia, christian rock e altra roba da cui mi piacerebbe stare alla larga il più possibile. Meccaniche da RTS mediocre,  anche se il fatto che molti si aspettassero di peggio ha generato della buona stampa in giro o almeno della stampa meno peggio di quanto ci si aspetterebbe. Se non altro, ehi, si può guidare le forze dell&#8217;anticristo nella parte multiplayer!</li>
<li><strong>Jackass - The Game</strong>: Sembrano passate ere geologiche da quando Jackass era cool. Nel frattempo in tv è successo di tutto, sono scoppiate due guerre e una quantità incredibile di Reality Show. E poi infondo molto del contenuto ludico della serie tv (come spesso accade) è stato già sfruttato nei videogiochi.</li>
<li><strong>S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl</strong>: THQ ha di nuovo rimandato il gioco ai primi mesi del 2007. Magari sarà un capolavoro, però il gioco comincia ad essere vaporware peggio di Duke Nukem Forever. Ho cominciato a scrivere su Gamesblog e STALKER era imminente: ho come l&#8217;impressione che lascerò questo blog prima di vederlo completato.</li>
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	<description>Hall of Shame dell&amp;#8217;E3. Poteva mancare?
NRA Gun Club: un gioco non-violento direttamente commissionato dalla National Rifle Association e realizzato da Crave (o tengono famiglia oppure sono[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>E3 2006 - MMORPG&#039;s Facts</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/1339/e3-2006-mmorpgs-facts</link>
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	<pubDate>Sun, 14 May 2006 21:35:10 GMT</pubDate>
	<dc:creator>darkripper</dc:creator>
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    <category>mmorpg</category><category>e3-2006</category>
    <content:encoded><![CDATA[<li>Mythic ha mostrato all&#8217;E3 un dimostrativo di <a href="http://www.warhammeronline.com/">Age of Reckoning</a> su Xbox 360, vicino a quello per PC. Ufficialmente il gioco continua ad essere solo Pc, ma sembra che Mythic stia prendendo in considerazione anche l&#8217;ipotesi di una conversione (magari utilizzando il famoso <a href="http://www.gamesblog.it/post/1327/vista-windows-mobile-xbox-360-live-anywhere">LiveAnywhere</a>?). D&#8217;altronde finchè Blizzard non deciderà a convertire il suo WoW il mercato dei MMORPG console sarà terreno fertile per ogni genere di impresa (più o meno kamikaze).</li>
<li>NCSoft non ha solo beccato <a href="http://www.gamespot.com/e3/e3story.html?sid=6151167&#038;pid=516716">una multa per aver fatto troppo rumore</a>. Ha anche presentato due tre giochi niente male. <a href="http://www.dungeonrunners.com/">Dungeon Runners</a> in particolare, si segnala per il metodo scelto di distribuzione: il gioco sarà gratuito da scaricare e giocare, ma parte dei contenuti sarà venduto con un sistema di micropagamenti. Se avete un account NCSoft potete iscrivervi alla beta chiusa europea.</li>
<li>In <a href="http://lotro.turbine.com/">Lord of the Rings Online: Shadow of Angmar</a> non si muore mai, ma si viene sconfitti quando finisce il morale. I poveri orchetti invece crepano a profusione.</li>
<li><a href="http://www.playtr.com/">Tabula Rasa</a> è meno MMOFPS di quanto uno avrebbe detto dai video precedentemente rilasciati. <a href="http://www.huxleygame.com/">Huxley</a> invece è un MMOFPS puro, tanto che il livello non influisce sulle statistiche e le abilità ma solo sull&#8217;equipaggiamento che è possibile utilizzare.</li>
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	<description>Mythic ha mostrato all&amp;#8217;E3 un dimostrativo di Age of Reckoning su Xbox 360, vicino a quello per PC. Ufficialmente il gioco continua ad essere solo Pc, ma sembra che Mythic stia prendendo in[...]</description>
	
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	<title>Super Mario Galaxy</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/1334/super-mario-galaxy</link>
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	<pubDate>Fri, 12 May 2006 21:21:46 GMT</pubDate>
	<dc:creator>darkripper</dc:creator>
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    <category>action</category><category>video-e-trailer</category><category>e3-2006</category><category>nintendo-wii</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><object width="410" height="337">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/U-Qw1ClCVN8"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/U-Qw1ClCVN8" type="application/x-shockwave-flash" width="410" height="337"></embed></object><br clear="both" /><br />
Purtroppo pare non sarà disponibile al lancio del Wii, comunque Super Mario Galaxy sembra stare venendo molto bene. In questo filmato potete vedere uno dei boss: è davvero enorme.</p>
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	<description>Purtroppo pare non sarà disponibile al lancio del Wii, comunque Super Mario Galaxy sembra stare venendo molto bene. In questo filmato potete vedere uno dei boss: è davvero enorme.</description>
	
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	<title>E3 2006 - Giochi Interessanti (parte prima)</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/1331/e3-2006-giochi-interessanti-parte-prima</link>
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	<pubDate>Thu, 11 May 2006 22:52:50 GMT</pubDate>
	<dc:creator>darkripper</dc:creator>
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    <category>opinioni</category><category>screenshot</category><category>video-e-trailer</category><category>e3-2006</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/assassin_creed.jpg" class="post" align="left" border="0" width="400" height="255" alt="assassin&#39;s creed" /><br clear="both" /><br />
Difficile giudicare qui dall&#8217;Italia, però ci provo: quanto segue è la mia personale lista di giochi che ritengo promettenti dal punto di vista grafico e/o del gameplay, con relativi link a risorse esterne.<br />
 </p>
<p><strong>Spore</strong> - Pc - Fin dall&#8217;anno scorso aspetto con trepidazione l&#8217;uscita di <a href="http://www.gamesblog.it/cerca/Spore">Spore</a>. Credo che lo amerò persino se alla fine si rivelerà un gioco inferiore alle aspettative. Il fatto è che quando ci si innamora di un gioco alla prima occhiata non c&#8217;è niente da fare. Certo, ho ancora qualche perplessità. Nel video della presentazione dell&#8217;E3 ho notato certi rallentamenti che non mi sono piaciuti, e ho il timore che la prima parte si possa rivelare ripetitiva alla lunga. Però, diamine, è uno dei giochi più affascinanti degli ultimi anni.<br />
Per chi fosse stato sulla luna nell&#8217;ultimo anno: Spore è un simulatore di Will Wright che simula la vita dal brodo primordiale fino alla conquista dello spazio, alternando gameplay differenti.<br />
| <a href="http://www.gamesblog.it/post/1305/spore-nuovo-video-e-una-preview">Un video recente del gioco</a> | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=DPhV2gtSfqE">Il Trailer</a> | <a href="http://media.pc.ign.com/media/735/735340/vids_1.html">Presentazione del gioco all&#8217;E3</a> | <a href="http://www.gamespot.com/pc/strategy/spore/screenindex.html">Screenshot</a> |</p>
<p><strong>Heavenly Sword</strong> - Ps3 - Eravamo in diversi in chat a guardare la conferenza di Sony alternando commenti sapidi e silenzi imbarazzati, ma Heavenly Sword ci ha lasciato finalmente vagamente sorpresi. Un bel gioco di azione veloce-veloce, un sistema di combattimento che sembra sporco e abbastanza incasinato da essere divertente, per non parlare di una quantità incredibile di modi fantasiosi per far fuori gli avversari (e God of War ci insegna che non c&#8217;è niente di meglio che un po&#8217; di varietà nel massacro per rendere più interessanti le carte in tavola).<br />
Non vincerà mai un premio e non entrerà mai a casa mia, visto che non potrò mai permettermi una Ps3. Però diamine, è il genere di gioco che fa vendere una console al giorno d&#8217;oggi (insieme con Singstar - ma questa è un&#8217;altra storia).<br />
| <a href="http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&#038;id=10426">Dimostrazione alla conferenza di Sony</a> | <a href="http://www.gamespot.com/ps3/action/heavenlysword/screenindex.html">Screenshot</a> | <a href="http://www.gamespot.com/ps3/action/heavenlysword/news.html?sid=6149627">Impressioni di Gamespot</a> |</p>
<p><strong>Pro Evolution Soccer 2007</strong> - Nintendo DS - Questo non credo che abbia bisogno di presentazioni. Sono un giocatore mediocre di Winning Eleven, ma non disdegnerei una versione portatile. In particolare se supportasse Nintendo WiFi (non è esattamente facilissimo trovare giocatori dotati di un DS sopra i 12 in Italia).<br />
| <a href="http://ds.ign.com/objects/695/695640.html">Screenshot</a> |</p>
<p><strong>Bioshock</strong> - Xbox 360 - Da vecchio giocatore di System Shock 2, non posso che guardare con interesse ad un gioco che si pone come il suo successore spirituale. A leggere in giro per il momento non è che si facciano cose differenti da quelle che si potevano fare nel precedente. Ma questo basta e avanza. Inoltre l&#8217;atmosfera orrorifica, quasi Lovecraftiana, e una caratterizzazione molto più accentuata delle creature che si andrà ad affrontare aggiungono un qualcosa in più ad un gameplay già perfetto (che sembra ritornerà inalterato in tutto il suo splendore). Il gioco è previsto anche per Ps3 e Pc, quindi lo recupererò quasi sicuramente.<br />
| <a href="http://www.gamespot.com/xbox360/action/bioshock/screenindex.html">Screenshot</a> |</p>
<p><strong>Crysis</strong> - Pc - La prima buona notizia è che la versione Pc supporterà sia Directx 9 che il 10. Vi ricordo che Directx 10 sarà esclusivamente utilizzato da Windows Vista, a meno di barbatrucchi che permettano di utilizzarlo anche su Xp (improbabili, al meglio). L&#8217;altra buona notizia è che il nuovo Crytek Engine è davvero impressionante. Alcuni sostengono che EA stia lentamente rinsavendo, e Crysis potrebbe essere l&#8217;ennesima dimostrazione. Il sistema di combattimento sarà poi leggermente diverso dal solito: sarà possibile potenziare le proprie statistiche grazie alla propria nanotuta dando priorità ad esempio alla velocità invece che alla difesa. Un concetto che se ben sviluppato potrebbe rivelarsi interessante.<br />
Gli aspiranti possessori di Ps3 saranno contenti di sapere che il gioco sarà rilasciato anche per la console di Sony.<br />
| <a href="http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/screenindex.html">Screenshot</a> | <a href="http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/media.html">Video</a> | <a href="http://www.gamesblog.it/post/655/crytek-engine-2-una-sbirciatina-nel-futuro">Cryengine 2</a> |</p>
<p><strong>Assassin&#8217;s Creed</strong> - Ps3 - Menzione finale per il nuovo gioco del team di Prince of Persia: Sands of Time, mostrato a porte chiuse da Ubisoft all&#8217;E3. Il gioco ci vedrà nei panni di un abile assassino durante la terza crociata. Dicono che il gioco sia una via di mezzo tra Thief e GTA, e che includa delle dinamiche della folla davvero incredibili e delle animazioni davvero realistiche. Quello che è certo è che basta dare un&#8217;occhiata ai video del gioco per rendersi conto di quanto sia visivamente impressionante. Rispetto agli stealth game classici, sarà poi necessario scappare dopo aver compiuto la propria missione; e tra crociati incazzati e folle inferocite non sarà certo facile.<br />
| <a href="http://www.gamespot.com/ps3/action/projectassassins/media.html">Video</a> | <a href="http://www.gamespot.com/ps3/action/projectassassins/news.html?sid=6150586">Impressioni</a> | </p>
<p>E così si conclude la nostra prima selezione dei giochi dell&#8217;E3, domani il secondo capitolo. Il terzo forse arriverà, tempo permettendo, dopodomani.</p>
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	<description>Difficile giudicare qui dall&amp;#8217;Italia, però ci provo: quanto segue è la mia personale lista di giochi che ritengo promettenti dal punto di vista grafico e/o del gameplay, con relativi link a[...]</description>
	
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	<item>
	<title>Xbox 360: più accessori per tutti</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/1330/xbox-360-piu-accessori-per-tutti</link>
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	<pubDate>Thu, 11 May 2006 14:44:18 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Manp</dc:creator>
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    <category>segnalazioni</category><category>xbox-2</category><category>hardware</category><category>e3-2006</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p>In seguito alla conferenza pre-E3 tenutasi martedì, Microsoft ha presentato alcuni nuovi accessori per la propria console Xbox 360 e per PC.</p>
<p>I fan più sfegatati dei giochi di guida saranno sicuramente felici di sapere che Microsoft ha intenzione di commercializzare un&#8217;accoppiata <strong>volante + pedaliera</strong> specificamente pensata per l&#8217;utilizzo con Xbox 360.</p>
<p><center><a href="http://www.gamesblog.it/uploads/volante.jpg" target="_blank"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/thumb-volante.jpg" border="0" /></a> <a href="http://www.gamesblog.it/uploads/pedaliera.jpg" target="_blank"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/thumb-pedaliera.jpg" border="0" /></a> <br /></center><br />
 <br />
<center><a href="http://www.gamesblog.it/uploads/staffa.jpg" target="_blank"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/thumb-staffa.jpg" border="0" /></a></center></p>
<p>La periferica funzionerà in modalità wireless, con la pedaliera collegata per mezzo di un cavo al volante. L&#8217;alimentazione verrà fornita tramite i normali battery pack identici a quelli utilizzati sui controller wireless, e con un&#8217;autonomia stimata simile a quella dei controller stessi.<br />
Il volante prevede però due diverse modalità di funzionamento a seconda del tipo di alimentazione: utilizzando il pacco batterie verrà attivata la sola funzione rumble (vibrazione), mentre collegando la periferica ad una presa elettrica sarà possibile godere del <strong>Force Feedback</strong> (ritorno di forza) vero e proprio che permette di aggiungere realismo simulando il comportamento della vettura trasmettendone le reazioni sullo sterzo.<br />
Il volante è inoltre dotato di un d-pad e dei 4 tasti principali (A, B, X, Y) posizionati sulle razze, di due leve per il cambio marce posizionate sul “piantone” dello sterzo (in stile Ferrari) e di un alloggiamento per collegare le cuffie con microfono di Xbox 360.</p>
<p>La seconda novità è rappresentata da un <strong>auricolare wireless</strong> che andrà ad affiancarsi (o forse a sostituire) la non troppo comoda versione con filo. Non c&#8217;è molto da dire riguardo a questa periferica senza avere la possibilità di effettuarne una prova sul campo, salvo che a giudicare dall&#8217;aspetto sembra abbastanza ergonomica e ben realizzata.</p>
<p><center><a href="http://www.gamesblog.it/uploads/auricolare_wireless.jpg" target="_blank"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/thumb-auricolare_wireless.jpg" border="0" /></a></center></p>
<p>Una nuova periferica che non ha avuto molta visibilità ma che, a giudicare da <a href="http://assets.xbox.com/en-us/e32006/press/Xbox360AccessoriesFS%20-%20FINAL.doc" target="_blank">questo documento</a> presente sul press-site Microsoft, sembra essere in arrivo è la <strong>Memory Unit da 256Mb</strong> vale a dire con una capacità 4 volte superiore al modello attualmente disponibile.</p>
<p>L&#8217;accessorio più atteso e sicuramente più discusso è invece l&#8217;add-on che permetterà di riprodurre, tramite Xbox 360, i film in alta definizione su supporto <strong>HD-DVD</strong>. Presentato alla conferenza per-E3 in forma non funzionante si tratta di null&#8217;altro che di un drive HD-DVD inserito in una scatola, che richiama molto da vicino lo stile della console, e dotato di un hub USB oltre che di un alloggiamento che andrà ad ospitare il network adapter wireless  già disponibile in commercio sin dal lancio.<br />
Il drive sarà collegato alla console tramite porta USB e a quanto si vede dalla immagini disponibili necessiterà di una fonte di alimentazione esterna.</p>
<p><center><a href="http://www.gamesblog.it/uploads/hddvd.jpg" target="_blank"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/thumb-hddvd.jpg" border="0" /></a></center></p>
<p>Per quanto concerne gli accessori PC, Microsoft ha finalmente presentato un <strong>dongle wireless USB</strong> con il quale sarà possibile utilizzare tutte le periferiche wireless disponibili per la console anche sul PC, in modo simile a quanto avviene con il controller wired di Xbox 360.</p>
<p><center><a href="http://www.gamesblog.it/uploads/usb_dongle.jpg" target="_blank"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/thumb-usb_dongle.jpg" border="0" /></a></center></p>
<p>I prezzi di questi accessori non sono ancora stati comunicati così come non è nota la data di lancio precisa. Ad ogni modo stando alle parole di Peter Moore dovremmo poter trovare tutte le nuove periferiche nei negozi per il periodo autunnale o, al più tardi, per Natale.</p>
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	<description>In seguito alla conferenza pre-E3 tenutasi martedì, Microsoft ha presentato alcuni nuovi accessori per la propria console Xbox 360 e per PC.
I fan più sfegatati dei giochi di guida saranno sicuramente[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>WiiZapper!</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/1326/wiizapper</link>
	<guid isPermaLink="true">http://www.gamesblog.it/post/1326/wiizapper</guid>
	<pubDate>Wed, 10 May 2006 23:06:00 GMT</pubDate>
	<dc:creator>darkripper</dc:creator>
    <comments>http://www.gamesblog.it/post/1326/wiizapper#comments</comments>
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    <category>hardware</category><category>e3-2006</category><category>nintendo-wii</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/wiizapper.jpg" class="post" align="left" border="0" width="400" height="230" alt="wiizapper" /><br clear="both" /><br />
Prima <a href="http://www.gamesblog.it/post/1324/duck-hunt-alle3">DuckHunt</a>, poi questo. Non ho conferme a riguardo, ma la mia impressione è che questo add-on del controller sia poco più che un prototipo. Mi sembra poco rifinito, e pare peccare totalmente di ergonomicità.<br />
Ah, e già che mi trovo vi segnalo anche che per qualche genere di motivo il controller old-school si attaccherà al controller come potete vedere <a href="http://www.gamesblog.it/uploads/wiimote.jpg" target="_blank">qui</a> (grazie <a href="http://www.numerozero.com">Neko</a>!).</p>
<p><em>[via <a href="http://www.kotaku.com/gaming/e306/e306-nintendo-wii-zapper-172923.php">Kotaku</a>]</em></p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Prima DuckHunt, poi questo. Non ho conferme a riguardo, ma la mia impressione è che questo add-on del controller sia poco più che un prototipo. Mi sembra poco rifinito, e pare peccare totalmente di[...]</description>
	
	</item>
    

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