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Le zucche videoludiche di Halloween

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Non che io sia un grande fan di certe pseudo-festività acquisite come Halloween, ma queste zucche a tema videoludico realizzate dai lettori di Joystiq e Kotaku andavano per forza segnalate. Qual è la vostra preferita?

Zucche Videoludiche
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Mario non è più il preferito dai videogiocatori?

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Nel “All Time Grratest Video Game Hero” di GameSpot, dove i lettori venivano chiamati a decretare il più grande eroe nella storia dei videogiochi votando di volta in volta due contendenti diversi, in una sorta di incontri ad eliminazione diretta, non è stato il solito Super Mario a spuntarla.

Ebben sì: l’idraulico baffuto è stato battuto in finale da Gordon Freeman di Half Life, con un distacco piuttosto netto. Viene dunque spontaneo chidersi se questa sia una casualità oppure se dopo anni di onorato servizio la mascotte Nintendo cominci ad accusare colpi e calare in popolarità.

Voi che ne pensate?

Voci dalla Community - 13 ottobre 2009

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Andate e dite la vostra!

Voci dalla Community - 6 ottobre 2009

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Un droide R2-D2 porta-console e multipiattaforma

pubblicato da David in: Varie Segnalazioni Otaku Lifestyle Ps2 Gamecube Xbox


Uno studente di ingegneria meccanica chiamato Brian De Vitis ha trasformato un condizionatore d’aria a forma del droide R2-D2 in una stazione multimediale multiconsole dotata addirittura di un proiettore integrato.

Il sistema contiene 8 console, un sistema sonoro completo e il sopraccitato proiettore posizionato sulla testa del robot, esattamente come nella versione originale vista in Star Wars. Tutte le porte joypad sono state riposizionate in modo da essere accessibili esternamente.

Le console sono GameCube, Nintendo 64, SNES, NES, Dreamcast, Xbox, PlayStation 2 e PSOne.

via | Popsci

R2-D2
R2-D2R2-D2

Vintage Games: un libro sui videogiochi più influenti della storia

pubblicato da David in: Segnalazioni Ps2 Gamecube Pc PSP Nintendo DS Xbox Mobile Gaming Ps3 Xbox 360 Mac Os Nintendo Wii Windows Vista iPhone/iPod Touch Windows 7 Nintendo DSi Linux

Ci sembra doveroso segnalarvi Vintage Games, un libro scritto da Bill Loguidice e Matt Barton che analizzando pietre miliari come Super Mario Bros., GTA o Zelda ci racconta l’evoluzione quarantennale dell’intero universo dei videogiochi.

In ognuno dei venticinque capitoli verrà trattato uno dei capolavori che hanno fatto la storia, sviscerandone genesi, aneddoti e impatto sia nella cultura popolare che nella stessa industria del videogioco: molti di questi titoli hanno infatti contributo alla creazione o all’evoluzione di un genere.

L’elenco completo dei giochi presi in esame è il seguente: Alone in the Dark, Wolfenstein, Dance Dance Revolution, Diablo, DooM, Dune II, Final Fantasy VII, Flight Simulator, Grand Theft Auto III, John Madden Football, King’s Quest, Myst, Pac-Man, Pole Position, SimCity, Space Invaders, Street Fighter II, Super Mario 64 (insieme a Tomb Raider), Super Mario Bros., Tetris, The Legend of Zelda, The Sims, Ultima, Ultima Online e Zork.

L’edizione italiana del libro sarà pubblicata dalla neonata Edizioni Raganella e può essere prenotata a questo indirizzo per un prezzo indicativo di 28€ (probabilmente con la prenotazione si avrà uno sconto). Alle 400 pagine cartacee si aggiungeranno poi altri nove capitoli da scaricare gratuitamente in formato HTML o PDF. Il primo di essi è già disponibile a questo indirizzo. Lo volete, lo avrete.

Da Spawn Labs un sistema di streaming per console da 720p

pubblicato da Rosario in: Ps2 Gamecube Online Ps3 Xbox 360 Hardware Alta Definizione Mercato

Da Spawn Labs un sistema di streaming per console da 720p

OnLive e simili sono il futuro del videogioco, o almeno questo è quello che devono pensare un bel po’ di società in giro per il mondo visto come stanno spuntando sistemi di streaming simile a quello presentato durante la GDC 09 per permettere di giocare da remoto grazie a una connessione a banda larga e a un semplice box titoli ad alta definizione.

Spawn Labs ha presentato a sua volta una nuova tecnologia in grado di trasmettere via Internet giochi per PS3, PS2, Xbox 360 e Gamecube in qualsiasi posto del mondo a 30 fps e 720p di risoluzione, il tutto al costo di 199,99$ più altri 30$ per l’adattatore destinato alla console che si vuole utilizzare.

Oltre alla possibilità di connettersi alla propria console da ovunque ci si trovi, la promessa di Spawn Labs è anche quella di permettere ai propri amici di collegarsi a essa come se fossero insieme a noi a casa nostra, oltre alla possibilità di trasmettere le proprie sessioni di gioco ad altri interessati a dare un’occhiata.

via | Joystiq

Questa generazione di console supererà la precedente, secondo gli analisti

pubblicato da Giant Lizard in: Ps2 Gamecube Xbox Ps3 Xbox 360 Nintendo Wii Mercato


Sappiamo tutti molto bene che quando si parla di analisti il primo che viene in mente è il solito Michael Pachter, che non smetterà mai dire la sua su tutto.

Questa volta, lui e la Wedbush Morgan hanno voluto parlare di vendite, continuando il discorso iniziato riguardo all’attuale generazione e paragonandola con quella passata, snocciolando anche diverse cifre.

Si scopre quindi che in quanto a numeri, le due generazioni sono piutosto simili: nei primi tre anni, Wii, Xbox 360 e PS3 hanno venduto tutte assieme circa 78 milioni di console. Dopo la pausa, il proseguio di questi dati.

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Da Edge, la classifica dei migliori 100 videogiochi di tutti i tempi

pubblicato da Michele in: Varie Ps2 Gamecube Pc PSP Nintendo DS Xbox Ps3 Xbox 360 Mac Os Nintendo Wii Linux


Quasi a volersi scusare a nome dell’intero settore per la scandalosa classifica stilata dai curatori del Guinnes dei Primati e riguardante i migliori 50 videogiochi per console di sempre, la prestigiosa (ed altrettanto criticata) rivista Edge ha proposto una classifica risolutiva per fare luce sui 100 videogiochi più belli della storia.

Motivando esaurientemente ogni scelta fatta per stilare questa sorta di “Bibbia del Videogiocatore”, Edge posiziona Half Life 2 al terzo posto per la spinta propulsiva data alla qualità degli sparatutto in prima persona, Super Mario 64 al secondo posto per aver rivoluzionato l’intero settore dei giochi in 3D, e The Legend of Zelda: Ocarina of Time al primo posto per essere semplicemente “la sintesi perfetta” di ciò che gli utenti cercano in un’esperienza videoludica.

Sperando che Edge con questa classifica riesca a farvi passare il mal di pancia dovuto ai tristi figuri che hanno curato l’edizione 2009 del Guinnes dei Primati, vi lasciamo al link di Edge Online su cui potrete trovare la lista completa dei 100 videogiochi, a loro dire, più importanti della storia videoludica. Dopo la pausa, invece, le prime venti posizioni per chi non ha voglia di spulciare tra le pagine di Edge Online e, naturalmente, i vostri commenti.

via | Edge Online

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I 50 migliori giochi console di sempre secondo il Guinnes dei Primati

pubblicato da David in: Varie Ps2 Gamecube Pc PSP Nintendo DS Xbox Ps3 Xbox 360 Mac Os Nintendo Wii Linux

In occasione dell’uscita dell’edizione 2009 del famoso libro, il comitato per il Guinnes dei Primati ha stilato una classifica dei migliori 50 giochi per console di tutti i tempi. La troverete dopo la pausa.

Subito le perplessità sono fioccate, e i criteri di valutazioni sono apparsi perlomeno oscuri a molti appassionati di videogiochi. Un comunicato stampa ha chiarito che i giochi nelle prime tre posizioni (Super Mario Kart, Tetris e Grand Theft Auto) sono da intendere come franchise e non come episodi singoli: la serie Super Mario Kart con più di 25 milioni di copie vendute, Tetris come serie più convertita per ogni sistema di gioco esistente, e Grand Theft Auto come gioco più controverso della storia.

La spiegazione è un po’ traballante, perché più in giù nella classifica possiamo trovare ancora Grand Theft Auto con i suoi episodi singoli. Comunque sia, una delle classifiche più strambe che ci sono mai capitate di vedere.

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