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    <title>gamesblog</title>
    <link>http://www.gamesblog.it</link>
    <description>gamesblog.it</description>
    <pubDate>Mon, 15 Mar 2010 04:24:32 GMT</pubDate>
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    <copyright>2004-2007 Blogo.it</copyright>
    <language>it-it</language>

    
	<item>
	<title>Novell Inc.: in futuro si potranno giocare titoli Xbox 360 su iPhone, Windows Mobile 7 e palmari Android</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17734/novell-inc-in-futuro-si-potranno-giocare-titoli-xbox-360-su-iphone-windows-mobile-7-e-palmari-android</link>
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	<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 16:30:41 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Michele</dc:creator>
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    <category>mobile-gaming</category><category>xbox-2</category><category>hardware</category><category>mac-os</category><category>iphoneipod-touch</category><category>mercato</category><category>linux</category><category>android</category><category>apple</category><category>iphone</category><category>microsoft</category><category>novell inc.</category><category>windows mobile</category><category>windows mobile 7</category><category>windows phone</category><category>xbla</category><category>xbox live arcade</category><category>xbox live windows phone</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/post/17274/xbox-live-arrivera-anche-sui-telefoni-con-windows-7-phone/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/NovellInc.infuturosipotrannogiocaretitoliXbox360suiPhoneWindowsMobile7epalmariAndroid.jpg" class="post" border="0" width="586" height="316" alt="Novell Inc.: in futuro si potranno giocare titoli Xbox 360 su iPhone, Windows Mobile 7 e palmari Android" /></a><br clear="all" /></p>
<p>Come ben ricorderà chi segue con passione il nostro blog (mandandoci sistematicamente a quel paese per refusi ed errori di traduzione vari), lo scorso febbraio <strong>Microsoft</strong> ha annunciato l&#8217;implementazione del servizio Xbox Live nei prossimi terminali della famiglia <a href="http://www.gamesblog.it/post/17274/xbox-live-arrivera-anche-sui-telefoni-con-windows-7-phone/">Windows Mobile 7</a>.</p>
<p>Ad aggiungersi quest&#8217;oggi al carrozzone della multinazionale di Redmond è <strong>Novell Inc.</strong>, un&#8217;azienda specializzata nella realizzazione di reti per la gestione di gruppi di lavoro che ha deciso di dedicarsi allo sviluppo di una versione ad hoc di <a href="http://www.gamesblog.it/tag/xna">XNA</a> per <a href="http://www.gamesblog.it/tag/iphone">iPhone</a> e per palmari <strong>Android</strong>.</p>
<p>Una simile operazione consentirebbe quindi agli sviluppatori di titoli <a href="http://www.gamesblog.it/tag/xbox%20live%20arcade">Xbox Live Arcade</a> di godere di un bacino di utenza sensibilmente più ampio rispetto a quello raggiungibile attualmente solo attraverso Xbox 360: resta solo da capire se e come Microsoft riuscirà a convincere <strong>Apple</strong> ad integrare <em>XBLA</em> all&#8217;interno dell&#8217;App Store, anche se una mezza idea già ce l&#8217;abbiamo (ha la forma di una montagna di pezzi di carta rettangolari di colore verde acido e con il faccione di un presidente degli USA stampato fronte-retro&#8230;).</p>
<p>via | <a href="http://www.pcworld.com/article/191491/xbox_360_games_on_iphone_sure_but_not_from_microsoft.html">PC World</a></p>
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	<description>Come ben ricorderà chi segue con passione il nostro blog (mandandoci sistematicamente a quel paese per refusi ed errori di traduzione vari), lo scorso febbraio Microsoft ha annunciato[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>[GDC 10] Insomniac Games: prime indiscrezioni sulla &quot;conversione&quot; multipiattaforma</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17723/gdc-10-insomniac-games-prime-indiscrezioni-sulla-conversione-multipiattaforma</link>
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	<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 07:45:01 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Michele</dc:creator>
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    <category>pc</category><category>psp</category><category>nintendo-ds</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>opinioni</category><category>mac-os</category><category>nintendo-wii</category><category>iphoneipod-touch</category><category>mercato</category><category>gdc 10</category><category>insomniac</category><category>insomniac games</category><category>rachet &amp; clank</category><category>resistance</category><category>sony</category><category>spyro</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/tag/insomniac"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/GDC10InsomniacGamesprimeindiscrezionisullaconversionemultipiattaforma.jpg" class="post" border="0" width="586" height="320" alt="[GDC 10] Insomniac Games: prime indiscrezioni sulla &quot;conversione&quot; multipiattaforma" /></a><br clear="all" /></p>
<p>La notizia che stiamo per darvi è di quelle che scottano: nel corso della <em>Game Developers Conference</em>, i redattori di <a href="http://uk.ps3.ign.com/articles/107/1077373p1.html">IGN</a> affermano di aver appreso da una delle loro &#8220;fonti sicure&#8221; (e ovviamente anonime) che le alte sfere di <strong>Insomniac Games</strong> avrebbero deciso di sviluppare d&#8217;ora in avanti titoli in multipiattaforma, terminando così una più che fruttuosa collaborazione esclusiva con Sony che in questi anni ha portato alle console dell&#8217;arcipelago PlayStation serie storiche come <a href="http://www.gamesblog.it/tag/the+legend+of+spyro%3A+a+new+beginning">Spyro</a>, <a href="http://www.gamesblog.it/post/15601/ratchet-clank-a-spasso-nel-tempo-data-duscita-e-dettagli-sulla-demo/">Rachet &#038; Clank</a> e <a href="http://www.gamesblog.it/post/12285/resistance-retribution-la-recensione/">Resistance</a>.</p>
<p>A conferma di tali indiscrezioni, secondo i ragazzi della testata videoludica californiana ci sarebbe la recentissima apertura, da parte di Insomniac, di una sussidiaria nella Carolina del Nord. </p>
<p>Da parte nostra, prima di lanciarci in fantasiose speculazioni giornalistiche su di una compagnia che, fino ad ora, ha pubblicato tutti i suoi titoli solo ed escluivamente su piattaforme targate Sony, non possiamo fare altro che &#8220;congelare&#8221; la notizia in attesa della risposta ufficiale della multinazionale nipponica e di Insomniac, qualora naturalmente volessero dire la loro al riguardo.</p>
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	<description>La notizia che stiamo per darvi è di quelle che scottano: nel corso della Game Developers Conference, i redattori di IGN affermano di aver appreso da una delle loro &amp;#8220;fonti sicure&amp;#8221;[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>L&#039;angolo della nostalgia: The Dig</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17714/langolo-della-nostalgia-the-dig</link>
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	<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 07:32:25 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Rosario</dc:creator>
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    <category>pc</category><category>adventure</category><category>mac-os</category><category>retrogaming</category><category>lucasarts</category><category>steven spielberg</category><category>the dig</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/thedig.jpg" class="post" border="0" align="left" width="280" height="280" alt="L&#39;angolo della nostalgia: The Dig" />Come ogni domenica <a href="http://www.gamesblog.it/tag/angolo della nostalgia">l&#8217;angolo della nostalgia</a> prosegue con il viaggio nei capolavori dei tempi che furono, andando oggi a ricordare quella che sicuramente è una delle migliori <strong>avventure grafiche</strong> di tutti i tempi: <strong>The Dig</strong>.</p>
<p>Sviluppato nel <strong>1995</strong> da <a href="http://www.gamesblog.it/tag/LucasArts">LucasArts</a>, The Dig vantava un protagonista d&#8217;eccezione per l&#8217;epoca: <a href="http://www.cineblog.it/tag/Steven Spielberg">Steven Spielberg</a>, autore del soggetto del gioco. La trama, appassionante come poche, vedeva l&#8217;asteroide Attila minacciare la collisione col pianeta Terra, e l&#8217;invio di un gruppo di astronauti in missione per scongiurare il pericolo. Il gruppo finirà poi su un pianeta alieno con tutte le inimmaginabili conseguenze.</p>
<p>Un&#8217;avventura grafica dal sapore straordinario, uscita su PC e Mac. Ne trovate il <strong>longplay</strong> dopo la pausa.</p>
 <p>
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	<title>OnLive ha una data di uscita americana</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17666/onlive-ha-una-data-di-uscita-americana</link>
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	<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 23:11:06 GMT</pubDate>
	<dc:creator>David</dc:creator>
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    <category>pc</category><category>online</category><category>mac-os</category><category>data-di-uscita</category><category>data di uscita onlive</category><category>metro 2033</category><category>onlive</category><category>prince of persia</category><category>stati uniti</category><category>ubisoft</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/onlive_01.jpg" class="post-h" align="left" border="0" width="432" height="243" alt="OnLive: apre la beta pubblica" /><br clear="all" />Il servizio di gaming on-demand online <a href="http://www.mcvuk.com/news/37934/Onlive-details-launch-plan">OnLive</a> aprirà i battenti negli Stati Uniti il prossimo <strong>17 giugno</strong>, con supporto immediato a PC e Mac. L&#8217;abbonamento costerà 14,95 dollari al mese e già al lancio permetterà di giocare titoli targati THQ, Ubisoft ed EA. Fra i giochi subito disponibili spiccano Assassin’s Creed II, Metro 2033 and Prince of Persia: The Forgotten Sands. Il CEO Steve Perlman spiega a <a href="http://www.mcvuk.com/news/37934/Onlive-details-launch-plan">MCV</a>:</p>
<blockquote><p>«Siamo molto contenti del supporto che finora abbiamo avuto da parte dei publisher. Abbiamo visto un interesse sempre crescente verso OnLive man mano che le aziende hanno cominciato a spostarsi decisamente verso la distribuzione digitale»</p></blockquote>
<p>Per il momento <a href="http://www.gamesblog.it/post/16560/onlive-nuovo-video-dimostrativo-di-48-minuti/">OnLive</a> non è previsto su console, ma gli sviluppatori hanno sempre tenuto aperta una finestra di speranza. Ancora sconosciuta la data di lancio europea. </p>
<p>Dopo la pausa vi riproponiamo il video dimostrativo da ben 48 minuti.</p>
 <p>
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	</item>
    
	<item>
	<title>Battlefield: Bad Company 2 forse potrebbe approdare anche su Mac</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17640/battlefield-bad-company-2-forse-potrebbe-approdare-anche-su-mac</link>
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	<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 17:30:11 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Matteo F.</dc:creator>
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    <category>varie</category><category>pc</category><category>online</category><category>first-person-shooter</category><category>web</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>mac-os</category><category>mercato</category><category>curiosita</category><category>apple</category><category>battlefield: bad company 2</category><category>battlefield: bad company 2 per mac</category><category>dice</category><category>ea</category><category>ea dice</category><category>steam</category><category>valve</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/bfbc2mac.jpg" class="post" border="0" width="586" height="373" alt="" /><br clear="all" /></p>
<p>La <a href="http://www.gamesblog.it/post/17625/steam-arriva-su-mac-insieme-a-portal-2-left-4-dead-2-e-altri-titoli-valve/">recente conferma di Valve</a>, riguardo la propria intenzione di portare Steam su Mac, sembra aver portato il buon umore a diversi utenti di piattaforme <strong>Apple</strong> in tutto il globo terrestre.</p>
<p>Tra questi troviamo anche il produttore esecutivo di EA DICE, <strong>Karl Magnus Troedsson</strong>, il quale ha cinguettato attraverso la propria pagina <a href="http://twitter.com/L_Twin/status/10187327582">Twitter</a> di aver apprezzato tale iniziativa con un bel &#8220;<em>Ci piace!</em>&#8220;. Interpellato dal sito <a href="http://ugdb.com/news/view/battlefield-possibly-making-its-return-to-mac-thanks-to-steam/">Universal Gaming Database</a>, riguardo la possibilità di vedere in futuro su computer Mac qualche capitolo della serie <em>Battlefield</em>, Karl ha rilasciato quanto segue:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Al momento stiamo valutando la possibilità di rendere <a href="http://www.gamesblog.it/post/17615/battlefield-bad-company-2-conquista-la-collina-della-classifica-inglese">Battlefield: Bad Company 2</a> disponibile per Mac.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>In attesa di ulteriori informazioni, ricordiamo che EA DICE ha già reso disponibili tre titoli (<strong>Battlefield 2: Complete Edition</strong>, <a href="http://www.gamesblog.it/post/10355/mirrors-edge-la-recensione/">Mirror&#8217;s Edge</a>, <a href="http://www.gamesblog.it/tag/battlefield%3A+bad+company+2">Battlefield: Bad Company 2</a> Limited Edition) su piattaforma Steam per Windows. Si prevede quindi che la conversione per computer Apple sia praticamente scontata, visto anche il clamoroso successo che sta riscuotendo il gioco su PC.</p>
<p>via | <a href="http://www.joystiq.com/2010/03/09/dice-investigating-bad-company-2-on-mac/">Joystiq</a></p>
 ]]></content:encoded>
	<description>La recente conferma di Valve, riguardo la propria intenzione di portare Steam su Mac, sembra aver portato il buon umore a diversi utenti di piattaforme Apple in tutto il globo terrestre.
Tra questi[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Steam arriva su Mac insieme a Portal 2, Left 4 Dead 2 e altri titoli Valve</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17625/steam-arriva-su-mac-insieme-a-portal-2-left-4-dead-2-e-altri-titoli-valve</link>
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	<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 06:45:14 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Rosario</dc:creator>
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    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/steam_mac.jpg" class="post-h" border="0" width="432" height="226" alt="Steam arriva su Mac insieme a Portal 2, Left 4 Dead 2 e altri titoli Valve" /><br clear="all" /></p>
<p>Dopo tante voci più o meno ufficiali, <a href="http://www.gamesblog.it/tag/Valve">Valve</a> ha finalmente <strong>confermato</strong> la propria intenzione di portare <strong>Steam su Mac</strong>, offrendo così ai possessori dell&#8217;hardware <a href="http://www.melablog.it">Apple</a> la possibilità di godere di tutte le funzionalità offerte dalla piattaforma di vendita e distribuzione online di videogiochi.</p>
<p>Oltre all&#8217;arrivo del software su Mac, fissato per <strong>aprile</strong>, Valve ha anche annunciato che il primo gioco a essere rilasciato simultaneamente su PC e Mac sarà <a href="http://www.gamesblog.it/post/17603/portal-2-primi-dettagli-e-scansioni-da-game-informer/">Portal 2</a>, in arrivo in autunno anche su PS3 e X360. Nel catalogo iniziale saranno invece disponibili giochi come Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, il primo Portal e la serie Half-Life, e come direbbe qualcuno <em>scusate se è poco</em>.</p>
<p>Tecnicamente la piattaforma permetterà di <strong>sincronizzare</strong> le partite tra PC e Mac passando così facilmente da una piattaforma all&#8217;altra con lo stesso gioco, mentre i giochi verranno interamente proposti in maniera <strong>nativa</strong> e non attraverso l&#8217;emulazione come inizialmente considerato dagli stessi programmatori. Primo importante passo per l&#8217;imposizione dei Mac anche nel mercato videoludico? Chissà.</p>
<p>Via | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=238145?cid=OTC-RSS&#038;attr=CVG-General-RSS">CVG</a></p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Dopo tante voci più o meno ufficiali, Valve ha finalmente confermato la propria intenzione di portare Steam su Mac, offrendo così ai possessori dell&amp;#8217;hardware Apple la possibilità di godere[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Portal 2: primi dettagli e scansioni da Game Informer</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17603/portal-2-primi-dettagli-e-scansioni-da-game-informer</link>
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	<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 07:44:07 GMT</pubDate>
	<dc:creator>David</dc:creator>
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    <category>pc</category><category>first-person-shooter</category><category>xbox-2</category><category>mac-os</category><category>puzzle</category><category>gabe newell</category><category>half-life 2</category><category>immagini portal 2</category><category>portal</category><category>portal 2</category><category>screenshots portal 2</category><category>valve</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/portal-2-02/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/portal-2-02/01988149.jpg" alt="Portal 2 - primi scan" width="586"   height="389" /></a><br clear="all" /><a href="http://www.gamesblog.it/post/17581/portal-2-e-realta-copertina-su-game-informer-di-aprile/">Portal 2</a> si mostra con le <a href="http://www.gamesblog.it/galleria/portal-2-02/">prime scansioni</a> di Game Informer, da dove provengono anche i primi dettagli sostanziali.</p>
<ul>
<li>Il primo Portal è stato una sorta di esperimento. Portal 2 sarà il vero gioco</li>
<li>Il gioco sarà ambientato centinaia di anni dopo il primo capitolo</li>
<li>GlaDOS sarà di nuovo il nemico principale</li>
<li>Chell sarà di nuovo la protagonista</li>
<li>La Portal Gun non subirà cambiamenti</li>
<li>La campagna cooperativa sarà slegata dalla storia principale</li>
<li>Nel coop sarà possibile giocare nei panni di due robot</li>
<li>I nuclei di personalità bruciati alla fine del primo episodio hanno conquistato ognuno una determinata aera dei laboratori Aperture</li>
<li>La fisica avrà molta più importanza - una dimostrazione mostra un portale usato come condotto d&#8217;aria per risucchiare l&#8217;aria da un&#8217;area di gioco</li>
<li>Aggiunti cubi riflettenti per i puzzle basati sui laser</li>
<li>Aggiunti alcune sostanze liquide ognuna con il proprio particolare utilizzo. Ad esempio quella arancione permette a Chell di essere spinta verso l&#8217;alto</li>
</ul>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/post/6267/portal-2-lo-volete/">Portal 2</a> uscirà alla fine del prossimo autunno su PC, x360 e, udite udite, Mac OS. A voi le immagini.</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/portal-2-02/'>Portal 2 - primi scan</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/portal-2-02/1"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/portal-2-02/thn_01988149.jpg" alt="Portal 2 - primi scan" width="130" height="86" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/portal-2-02/2"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/portal-2-02/thn_25116965.jpg" alt="Portal 2 - primi scan" width="130" height="82" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/portal-2-02/3"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/portal-2-02/thn_41663763.jpg" alt="Portal 2 - primi scan" width="130" height="85" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/portal-2-02/4"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/portal-2-02/thn_51924897.jpg" alt="Portal 2 - primi scan" width="130" height="83" /></a></p>
 <p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/portal-2-02/5"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/portal-2-02/thn_61465046.jpg" alt="Portal 2 - primi scan" width="130" height="86" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/portal-2-02/6"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/portal-2-02/thn_91301104.jpg" alt="Portal 2 - primi scan" width="130" height="85" /></a></p>
]]></content:encoded>
	<description>Portal 2 si mostra con le prime scansioni di Game Informer, da dove provengono anche i primi dettagli sostanziali.

Il primo Portal è stato una sorta di esperimento. Portal 2 sarà il vero gioco
Il[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Che noia: un nuovo studio associa comportamenti violenti ai videogiochi violenti</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17509/un-nuovo-studio-della-psiche-associa-comportamenti-violenti-ai-videogiochi-violenti</link>
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	<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 23:01:43 GMT</pubDate>
	<dc:creator>David</dc:creator>
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    <category>varie</category><category>ps2</category><category>pc</category><category>psp</category><category>nintendo-ds</category><category>first-person-shooter</category><category>adventure</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>action</category><category>mac-os</category><category>nintendo-wii</category><category>sparatutto</category><category>picchiaduro</category><category>survival-horror</category><category>iphoneipod-touch</category><category>dsi</category><category>linux</category><category>psicologia</category><category>studio videogiochi violenti</category><category>videogiochi violenti</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/manhuntaxe.jpg" class="post" border="0" width="586" height="377" alt="" /><br clear="all" />Lo psicologo Craig Anderson dell&#8217;APA (American Psychological Association) ha pubblicato i risultati di uno studio che, dopo aver analizzato 130.000 persone fra Stati Uniti, Europa e Giappone, c<strong>ollega i comportamenti violenti all&#8217;utilizzo dei videogiochi violenti</strong>. </p>
<p>Il prolungato utilizzo di videogiochi violenti sarebbe associabile a comportamenti aggressivi nonché all&#8217;incapacità di stringere relazioni sociali positive. Inoltre, desensibilizzerebbe gli utenti e sarebbe associabile con una mancanza di comprensione verso il prossimo e la capacità di relazionarsi con gli altri.</p>
<p>L&#8217;unica cosa certa è che studi del genere compaiono con cadenza pressoché regolare, e quasi sempre forniscono risultati completamente differenti uno dall&#8217;altro. Non a caso le parole di Craig Anderson sono state subito smentite da Christopher Ferguson, altro noto psicologo.</p>
<blockquote><p>«Sebbene sia certo che un piccolo numero di ricercatori suggeriscono che i videogiochi violenti siano l&#8217;unica causa della violenza, ciò non significa che non possano sbagliarsi sul fatto che i videogiochi violenti non abbiano proprio nessun effetto sulla psiche. La psicologia, troppo spesso, ha perso l&#8217;abilità di mettere nella giusta prospettiva i deboli (sempre che ci siano) effetti trovati nei videogiochi violenti in realazione alle aggressioni. Non riuscendo a farlo, si ha più l&#8217;effetto di disinformare che di informare il pubblico su questo problema»</p></blockquote>
<p>via | <a href="http://voices.washingtonpost.com/checkup/2010/03/study_shows_violent_video_game.html?wpisrc=nl_tech">Washington Post</a></p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Lo psicologo Craig Anderson dell&amp;#8217;APA (American Psychological Association) ha pubblicato i risultati di uno studio che, dopo aver analizzato 130.000 persone fra Stati Uniti, Europa e Giappone,[...]</description>
	
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	<title>Heavy Rain subito primo in Inghilterra</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17499/heavy-rain-subito-primo-in-inghilterra</link>
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	<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 10:36:33 GMT</pubDate>
	<dc:creator>David</dc:creator>
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    <category>ps2</category><category>pc</category><category>psp</category><category>nintendo-ds</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>mac-os</category><category>nintendo-wii</category><category>mercato</category><category>activision</category><category>bayonetta</category><category>bioshock 2</category><category>call of duty</category><category>call of duty: modern warfare 2</category><category>classifica inglese</category><category>classifica uk</category><category>fifa 10</category><category>heavy rain</category><category>mercato</category><category>nintendo</category><category>quantic dream</category><category>sega</category><category>ubisoft</category><category>wii fit</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/HeavyRainHero.jpg" class="post" border="0" width="586" height="256" alt="" /><br clear="all" /><a href="http://www.gamesblog.it/post/17457/heavy-rain-la-recensione/">Heavy Rain</a> debutta direttamente al primo posto nella classifica di vendite del Regno Unito, mercato di riferimento europeo per i videogiochi. <a href="http://www.gamesblog.it/post/17152/bioshock-2-la-recensione/">BioShock 2</a>, che era primo la settimana scorsa, crolla fino al nono posto. Tengono botta Just Dance, Modern Warfare 2 e i titoli Nintendo; scompaiono <a href="http://www.gamesblog.it/post/16884/mass-effect-2-la-recensione/">Mass Effect 2</a>, <a href="http://www.gamesblog.it/post/16611/bayonetta-la-recensione/">Bayonetta</a> e <a href="http://www.gamesblog.it/post/17107/dantes-inferno-la-recensione/">Dante&#8217;s Inferno</a>.</p>
<p>    * 1 – Heavy Rain (Quantic Dream, SCEE)<br />
    * 2 – Alien vs Predator (Rebellion, Sega)<br />
    * 3 – Just Dance (Ubisoft, Ubisoft)<br />
    * 4 – Wii Fit Plus (Nintendo, Nintendo)<br />
    * 5 – Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward, Activision Blizzard)<br />
    * 6 – Wii Sports Resort (Nintendo, Nintendo)<br />
    * 7 – New Super Mario Bros. Wii (Nintendo, Nintendo)<br />
    * 8 – Sonic &#038; Sega All-Stars Racing (Sumo Digital, Sega)<br />
    * 9 – BioShock 2 (2K Marin, 2K Games)<br />
    * 10 – FIFA 10 (EA Sports, EA)</p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Heavy Rain debutta direttamente al primo posto nella classifica di vendite del Regno Unito, mercato di riferimento europeo per i videogiochi. BioShock 2, che era primo la settimana scorsa, crolla fino al[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Infinitec: pronto l&#039;hard disk esterno &quot;virtuale&quot; per Xbox 360 e PlayStation 3 (e non solo...)</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17493/infinitec-pronto-lhard-disk-esterno-virtuale-per-xbox-360-e-playstation-3</link>
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	<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 07:45:38 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Michele</dc:creator>
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    <category>varie</category><category>pc</category><category>online</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>hardware</category><category>screenshot</category><category>mac-os</category><category>linux</category><category>curiosita</category><category>hard disk</category><category>hard disk esterno playstation 3</category><category>hard disk esterno xbox 360</category><category>infinite usb memory device</category><category>infinitec</category><category>ium</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/"><img class="post-h" src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/big_infiniteciuminfiniteflashdrive117.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="432"   height="287" /></a><br clear="all" /></p>
<p>Il misterioso <strong>IUM</strong> potrà anche avere la grandezza di un tubetto di colla e la forma sinuosa di rossetto d&#8217;alta moda, ma al suo interno pulsa il cuore iper-tecnologico di un oggetto che promette di rivoluzionare il mondo dell&#8217;elettronica di consumo.</p>
<p>Lo speciale dispositivo che potete ammirare nell&#8217;immagine d&#8217;inizio articolo e in quelle a seguire ha l&#8217;eloquente nome di <strong>Infinite USB Memory Device</strong> e la società che lo produce e che si prepara ad immetterlo nel mercato, la <a href="http://infinitec.com/index.php">Infinitec</a>, afferma che attraverso di esso ogni oggetto dotato di porta USB sarà in grado di interfacciarsi in remoto ad un qualsiasi <a href="http://www.gamesblog.it/post/870/hard-disk-esterno-su-xbox-360-3/">hard disk</a> nelle vicinanze.</p>
<p>Ciò che però caratterizza l&#8217;IUM da tutti gli altri metodi fino ad ora escogitati dalle più disparate <em>multinazionali del silicio</em> per collegarsi ad un disco rigido in streaming mediante una connessione senza fili è l&#8217;assoluta &#8220;indipendenza&#8221; da qualsiasi fattore esterno, come il sistema operativo adottato o le limitate capacità software del computer o della console utilizzata.</p>
<p>Nell&#8217;attesa di sapere fino a che punto l&#8217;IUM riuscirà a spingere le potenzialità videoludiche di PlayStation 3 e Xbox 360 regalando agli utenti delle console pocanzi citate un <a href="http://www.gamesblog.it/post/870/hard-disk-esterno-su-xbox-360-3/">hard disk</a> virtualmente infinito e libero da restrizioni, vi lasciamo alle restanti immagini e al comunicato stampa ufficiale di Infinitec (pubblicato sulle pagine di <a href="http://www.engadget.com/2010/02/18/infinitec-details-infinite-usb-memory-device-functionality-ahead/">Engadget</a>).</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/'>Infinitec: hard disk esterno X360-PS3</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/1"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive11.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="130" height="86" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/2"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive110.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="130" height="86" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/3"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive111.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="86" height="130" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/4"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive112.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="130" height="86" /></a></p>
 <p>
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/5"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive113.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="130" height="86" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/6"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive114.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="130" height="86" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/7"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive115.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="130" height="86" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/8"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive116.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="86" height="130" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/9"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive117.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="130" height="86" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/10"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive118.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="130" height="86" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/11"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive119.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="130" height="86" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/12"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive12.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="130" height="86" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/13"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive120.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="130" height="86" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/14"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive121.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="130" height="86" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/15"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive122.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="130" height="86" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/16"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive13.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="130" height="86" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/17"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive14.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="130" height="86" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/18"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive15.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="86" height="130" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/19"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive16.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="86" height="130" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/20"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive17.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="130" height="86" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/21"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive18.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="86" height="130" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/22"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/infinitec-hard-disk-esterno-x360-ps3/thn_infiniteciuminfiniteflashdrive19.jpg" alt="Infinitec: hard disk esterno X360-PS3" width="86" height="130" /></a></p>
]]></content:encoded>
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	<title>StarCraft II: i piani Blizzard in vista dell&#039;uscita</title>
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	<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 09:47:58 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Rosario</dc:creator>
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    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/starcraft_2_beta.jpg" class="post-h" border="0" width="432" height="317" alt="" /><br clear="all" /></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/post/17316/starcraft-2-iniziato-il-beta-testing/">L&#8217;inizio del beta testing</a> su <a href="http://www.gamesblog.it/post/17336/starcraft-ii-poker-di-trailer-dalla-beta/">StarCraft II</a> ha portato una ventata d&#8217;ottimismo in vista dell&#8217;uscita del gioco, prevista entro il 2010 con possibile finestra temporale collocata nella prossima <strong>estate</strong>.</p>
<p>A confermare l&#8217;arrivo dello strategico nei mesi più caldi dell&#8217;anno è stato l&#8217;ultimo <a href="http://us.blizzard.com/en-us/community/blizzcast/archive/episode13.html">podcast Blizzard</a>, nel quale gli sviluppatori hanno affermato di avere nei piani una fase beta della durata tra <strong>tre e cinque mesi</strong> per poi arrivare appunto a rilasciare <a href="http://www.gamesblog.it/tag/StarCraft II">StarCraft II</a> tra <strong>giugno e agosto</strong>.</p>
<p>Tutto ciò ovviamente è da prendere con le molle, vista la fama di <a href="http://www.gamesblog.it/tag/Blizzard">Blizzard</a> di avere date d&#8217;uscita abbastanza ballerine.</p>
<p>Via | <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2010/02/26/starcraft-2-still-planned-summer-release/?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed%3A+MultiplayerBlog+%28Multiplayer+Blog%29&#038;utm_content=Google+Reader">MTV Multiplayer</a></p>
 ]]></content:encoded>
	<description>L&amp;#8217;inizio del beta testing su StarCraft II ha portato una ventata d&amp;#8217;ottimismo in vista dell&amp;#8217;uscita del gioco, prevista entro il 2010 con possibile finestra temporale[...]</description>
	
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	<title>Digital Battle: la classifica dei 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17375/digital-battle-la-classifica-dei-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi</link>
	<guid isPermaLink="true">http://www.gamesblog.it/post/17375/digital-battle-la-classifica-dei-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi</guid>
	<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 07:30:48 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Michele</dc:creator>
    <comments>http://www.gamesblog.it/post/17375/digital-battle-la-classifica-dei-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi#comments</comments>
    <slash:comments>39</slash:comments>
    <category>varie</category><category>ps2</category><category>pc</category><category>psp</category><category>nintendo-ds</category><category>xbox</category><category>online</category><category>mobile-gaming</category><category>rpg</category><category>first-person-shooter</category><category>mmorpg</category><category>adventure</category><category>guida</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>action</category><category>opinioni</category><category>screenshot</category><category>mac-os</category><category>nintendo-wii</category><category>sparatutto</category><category>iphoneipod-touch</category><category>mercato</category><category>all points bulletin</category><category>doom</category><category>final fantasy xii</category><category>gran turismo 5</category><category>grand theft auto 4</category><category>halo 3</category><category>killzone 2</category><category>l.a. noire</category><category>metal gear solid 4</category><category>shenmue</category><category>too human</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/big_toohuman.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="586"   height="310" /></a><br clear="all" /></p>
<p>Nonostante sia nata relativamente da pochissimo tempo, l&#8217;industria videoludica è riuscita a raggiungere nel giro di una manciata d&#8217;anni i costi di produzione mastodontici dei lavori cinematografici d&#8217;alto livello. Agli inizi degli anni &#8216;90, le case di sviluppo potevano investire al massimo 100.000 dollari nei loro progetti videoludici, e già nel 1993 si è riusciti a raddoppiare tale cifra con l&#8217;ormai storico <a href="http://www.gamesblog.it/tag/doom">Doom</a>: quest&#8217;oggi, un simile volume di denaro riesce a coprire a malapena un mese di stipendi dei professionisti che lavorano singolarmente ad una produzione videoludica moderna.</p>
<p>Sono queste le motivazioni che hanno spinto i colleghi di <a href="http://www.digitalbattle.com/2010/02/20/top-10-most-expensive-video-games-budgets-ever/">Digital Battle</a> a stilare la classifica dei dieci videogiochi più costosi di tutti i tempi, attraverso la quale possiamo scorrere capolavori immortali del settore che hanno generato ritorni economici immensi (come <a href="http://www.gamesblog.it/tag/gta%20IV">GTA IV</a>), vere e proprie perle d&#8217;arte digitale che non hanno raccolto il successo di vendite sperato (<a href="http://www.gamesblog.it/tag/shenmue">Shenmue</a>), titoli che non hanno ancora visto la luce dei negozi (<a href="http://www.gamesblog.it/tag/gran%20turismo%205">Gran Turismo 5</a>), ma anche flop clamorosi sia dal punto di vista qualitativo che &#8220;quantitativo&#8221; (<a href="http://www.gamesblog.it/tag/too%20human">Too Human</a>).</p>
<p>Per scorrere la classifica al gran completo, perciò, non dovete fare altro che seguirci dopo la pausa.</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/'>I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/1"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_apb.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="61" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/2"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_ff13.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/3"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_gt5.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="65" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/4"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_gta4.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="77" /></a></p>
 <p>
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/5"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_halo3.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/6"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_killzone2.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/7"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_lanoire.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/8"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_mgs4.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/9"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_shenmue.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="65" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/10"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/i-10-videogiochi-piu-costosi-di-tutti-i-tempi/thn_toohuman.jpg" alt="I 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi" width="130" height="65" /></a></p>
<p>Digital Battle: la classifica dei 10 videogiochi più costosi di tutti i tempi</p>
<p>1) <a href="http://www.gamesblog.it/post/7713/grand-theft-auto-iv-la-recensione/">Grand Theft Auto 4</a>: <strong>100 milioni di dollari</strong><br />
2) <a href="http://www.gamesblog.it/post/17290/arriva-tardi-ma-arriva-migliore-i-progressi-di-gran-turismo-5/">Gran Turismo 5</a>: <strong>80 milioni di dollari</strong><br />
3) <a href="http://www.gamesblog.it/post/17048/shenmue-3-sega-a-caccia-di-un-contratto-di-esclusiva/">Shenmue</a>: <strong>70 milioni di dollari</strong><br />
4) <a href="http://www.gamesblog.it/post/9283/too-human-la-recensione/">Too Human</a>: <strong>60+ milioni di dollari</strong><br />
5) <a href="http://www.gamesblog.it/post/8285/metal-gear-solid-4-la-recensione/">Metal Gear Solid 4</a>: <strong>60 milioni di dollari</strong><br />
6) <a href="http://www.gamesblog.it/post/5926/halo-3-e-il-gioco-dellanno-secondo-time/">Halo 3</a>: <strong>55 milioni di dollari</strong><br />
7) <a href="http://www.gamesblog.it/post/14981/all-points-bulletin-un-trailer-mostra-delle-sequenze-di-gioco-finalmente/">APB</a>: <strong>50 milioni di dollari</strong><br />
8) <a href="http://www.gamesblog.it/post/17147/la-noire-ecco-emergere-i-primissimi-dettagli/">L.A. Noire</a>: <strong>50 milioni di dollari</strong><br />
9) <a href="http://www.gamesblog.it/post/2509/final-fantasy-xii-luscita-europea/">Final Fantasy XII</a>: <strong>48 milioni di dollari</strong><br />
10) <a href="http://www.gamesblog.it/post/11663/killzone-2-la-recensione-single-player/">Killzone 2</a>: <strong>45 milioni di dollari</strong></p>
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	<description>Nonostante sia nata relativamente da pochissimo tempo, l&amp;#8217;industria videoludica è riuscita a raggiungere nel giro di una manciata d&amp;#8217;anni i costi di produzione mastodontici dei lavori[...]</description>
	
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	<title>StarCraft II: chiavi della beta in vendita su eBay</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17373/starcraft-ii-chiavi-della-beta-in-vendita-su-ebay</link>
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	<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 23:01:10 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Rosario</dc:creator>
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    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/BmlrqZgmkKGrHqUOKiUEtmHv5NInBLgJ543g_12.JPG" class="post-h" border="0" width="432" height="322" alt="StarCraft II: chiavi della beta in vendita su eBay" /><br clear="all" /></p>
<p>La partenza della <a href="http://www.gamesblog.it/post/17316/starcraft-2-iniziato-il-beta-testing/">beta di StarCraft II</a> ha scatenato sulla rete un vero e proprio circolo di notizie tra chi fortunato è riuscito a provare il gioco e chi invece è rimasto senza. Mentre in molti di questi ultimi se ne sono fatti una ragione, altri hanno cercato di ottenere la <strong>chiave della beta</strong> in qualche altro modo, compreso <strong>l&#8217;acquisto</strong>.</p>
<p>Su <a href="http://shop.ebay.com/i.html?_kw=starcraft%20beta&#038;_fcid=101&#038;_localstpos=52100&#038;_sc=1&#038;_sop=16&#038;_sticky=1&#038;_stpos=52100&#038;gbr=1">eBay</a> al momento pullula di offerte varie in cui per l&#8217;appunto si vende la chiave per provare <a href="http://www.gamesblog.it/post/17336/starcraft-ii-poker-di-trailer-dalla-beta/">StarCraft II</a>, principalmente grazie a delle schede distribuite al <strong>BlizzCon 2008</strong>, con le quali era possibile avere accesso a una qualsiasi beta <a href="http://www.gamesblog.it/tag/Blizzard">Blizzard</a>, chiavi che i più &#8220;lungimiranti&#8221; hanno conservato.</p>
<p>La media delle offerte al momento viaggia intorno ai 300$, anche se c&#8217;è chi osa anche di più vendendo insieme alla chiave il proprio account di <a href="http://www.gamesblog.it/tag/World of Warcraft">World of Warcraft</a> alle bellezza di 1000$. Se per caso avete soldi da buttare, sapete cosa farne.</p>
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	<description>La partenza della beta di StarCraft II ha scatenato sulla rete un vero e proprio circolo di notizie tra chi fortunato è riuscito a provare il gioco e chi invece è rimasto senza. Mentre in molti di[...]</description>
	
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	<title>Star Wars: Il Potere della Forza - disponibile tramite PSN il livello su Hoth</title>
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	<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 17:30:27 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Antonio</dc:creator>
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    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/starwarsforceunleashed_hero.jpg" class="post" border="0" width="580" height="279" alt="" /><br clear="all" /></p>
<p><strong>Activision</strong> ha annunciato che è finalmente disponibile su <a href="http://www.gamesblog.it/post/17315/ps3-data-e-prezzo-del-registratore-digitale-in-giappone">PlayStation 3</a> il livello su <em>Hoth</em> per quanto riguarda <a href="http://www.gamesblog.it/post/16042/star-wars-il-potere-della-forza-ultimate-sith-edition-in-uscita-oggi">Star Wars: Il Potere della Forza</a>; basterà scaricarlo tramite <a href="http://www.gamesblog.it/post/16042/star-wars-il-potere-della-forza-ultimate-sith-edition-in-uscita-oggi">PlayStation Network</a>. Questa nuova missione sarà a breve scaricabile anche presso il <em>Marketplace</em> di <a href="http://www.gamesblog.it/post/17274/xbox-live-arrivera-anche-sui-telefoni-con-windows-7-phone">Xbox LIVE</a>, e per la precisione a partire da giorno <strong>23 Febbraio</strong>.</p>
<p>Di seguito vi riportiamo parte del comunicato ufficiale:</p>
<blockquote><p>Il livello conclude la trama “Infinities” relativa alle missioni su Tatooine già disponibili, dal momento in cui l’Apprendista Segreto è inviato sul pianeta Hoth per reprimere la Ribellione una volta per tutte. I giocatori, una volta giunti su Hoth, affronteranno Luke Skywalker in persona e visiteranno location simboliche di Star Wars: Episodio V L’Impero Colpisce Ancora.</p></blockquote>
<p>Per concludere, Activision Blizzard intende farci sapere che Star Wars: Il Potere della Forza ha raggiunto quota <strong>sette milioni di copie vendute</strong> in tutto il mondo da quando è stato rilasciato nel Settembre del 2008. Per quanto ci riguarda restiamo in attesa di <a href="http://www.gamesblog.it/post/16295/vga-2009-star-wars-the-force-unleashed-ii-annunciato-in-un-trailer">Star Wars: Il Potere della Forza II</a>.</p>
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	<description>Activision ha annunciato che è finalmente disponibile su PlayStation 3 il livello su Hoth per quanto riguarda Star Wars: Il Potere della Forza; basterà scaricarlo tramite PlayStation Network. Questa[...]</description>
	
	</item>
    
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	<title>StarCraft II: poker di trailer dalla beta</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17336/starcraft-ii-poker-di-trailer-dalla-beta</link>
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	<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 07:30:45 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Michele</dc:creator>
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    <slash:comments>4</slash:comments>
    <category>pc</category><category>real-time-strategy</category><category>video-e-trailer</category><category>mac-os</category><category>blizzard</category><category>blizzard entertainment</category><category>starcraft 2</category><category>starcraft ii</category><category>trailer starcraft ii</category><category>video starcraft ii</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/starcraft-ii-03/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/starcraft-ii-03/big_starcraft2nov1900016.jpg" alt="StarCraft II: galleria immagini" width="586"   height="320" /></a><br clear="all" /></p>
<p>I ragazzi di <strong>Blizzard</strong>, per accontentare chi non è riuscito ad entrare nella <a href="http://www.gamesblog.it/post/17316/starcraft-2-iniziato-il-beta-testing/">closed beta</a> di <a href="http://www.gamesblog.it/post/15944/starcraft-ii-nuove-immagini/">StarCraft II</a> che ha avuto inizio ieri, ha rilasciato un quadruplo video di gioco esplicativo.</p>
<p>Il secondo, attesissimo capitolo della saga strategica in tempo reale sviluppata dalla multinazionale californiana ci permetterà di prendere nuovamente parte alla campagna d&#8217;espansione intergalattica degli <em>Zerg</em>, dei <em>Protoss</em> e dei <em>Terran</em>, che per l&#8217;occasione potranno contare su un ventaglio sensibilmente più ampio di unità (sia di fanteria che aeree), di strutture planetarie e di tattiche di combattimento inedite.</p>
<p>Sperando quindi che dalle parti di Blizzard sciolgano al più presto ogni dubbio sulla data d&#8217;uscita ufficiale di <a href="http://www.gamesblog.it/post/17207/starcraft-ii-closed-beta-a-febbraio/">StarCraft II</a>, lungamente bramata dagli amanti del genere e prevista entro la <strong>metà del 2010</strong>, vi lasciamo ai trailer della beta.</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/starcraft-ii-03/'>StarCraft II: galleria immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/starcraft-ii-03/1"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/starcraft-ii-03/thn_starcraft2nov1900001.jpg" alt="StarCraft II: galleria immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/starcraft-ii-03/2"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/starcraft-ii-03/thn_starcraft2nov1900002.jpg" alt="StarCraft II: galleria immagini" width="130" height="97" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/starcraft-ii-03/3"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/starcraft-ii-03/thn_starcraft2nov1900003.jpg" alt="StarCraft II: galleria immagini" width="130" height="97" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/starcraft-ii-03/4"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/starcraft-ii-03/thn_starcraft2nov1900004.jpg" alt="StarCraft II: galleria immagini" width="130" height="97" /></a></p>
 <p>
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	<description>I ragazzi di Blizzard, per accontentare chi non è riuscito ad entrare nella closed beta di StarCraft II che ha avuto inizio ieri, ha rilasciato un quadruplo video di gioco esplicativo.
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