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    <title>gamesblog</title>
    <link>http://www.gamesblog.it</link>
    <description>gamesblog.it</description>
    <pubDate>Tue, 09 Feb 2010 03:45:20 GMT</pubDate>
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    <copyright>2004-2007 Blogo.it</copyright>
    <language>it-it</language>

    
	<item>
	<title>Fallout: New Vegas - dettagli a valanga da PC Gamer</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17143/fallout-new-vegas-dettagli-a-valanga-da-pc-gamer</link>
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	<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 09:30:35 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Michele</dc:creator>
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    <category>segnalazioni</category><category>pc</category><category>rpg</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>bethesda</category><category>fallout</category><category>fallout 3</category><category>fallout: new vegas</category><category>obsidian entertainment</category><category>pc gamer</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/tag/fallout+new+vegas"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/FalloutNewVegasdettagliavalangadaPCGamer2.jpg" class="post" border="0" width="586" height="321" alt="Fallout: New Vegas - dettagli a valanga da PC Gamer2" /></a><br clear="all" /></p>
<p>A distanza di pochi giorni dal rilascio del trailer d&#8217;annuncio da parte dei ragazzi di <strong>Obsidian Entertainment</strong>, <a href="http://www.gamesblog.it/post/17108/fallout-new-vegas-arriva-in-autunno-nuovo-teaser/">Fallout: New Vegas</a> comincia a conquistare di prepotenza le riviste del settore che, naturalmente, fanno a gara per accaparrarsi i diritti di esclusiva da <strong>Bethesda</strong>. La serie di informazioni che vi forniamo quest&#8217;oggi, ad esempio, sono tratte dallo speciale contenuto nel prossimo numero di <a href="http://www.gamesblog.it/tag/pc+gamer">PC Gamer</a>:</p>
<ul>
<li>Oltre ad un livello di difficoltà simile a quello di Fallout 3, è prevista una <strong>modalità &#8220;Hardcore&#8221;</strong>: bisognerà bere ad intervalli regolari, le munizioni avranno un peso (come le armi o gli oggetti), non ci si potrà curare istantaneamente, eccetera eccetera&#8230;</li>
<li>Saranno tre le fazioni in guerra: la <strong>Repubblica della Nuova California</strong>, le <strong>Legioni di Cesare</strong> e i <strong>residenti di New Vegas</strong></li>
<li>Protetta dal deserto del Mojave, Las Vegas ha subito <strong>solo marginalmente</strong> gli attacchi nucleari che hanno sconvolto il pianeta secoli addietro: di conseguenza, le diverse aree residenziali rimaste pressochè intatte sono entrate nel tessuto urbano di quella che poi è diventata New Vegas</li>
<li>Non impersoneremo il residente di un Vault, ma <strong>un corriere scampato alla morte</strong> grazie ad un robot cercatore</li>
</ul>
<p>Dopo la pausa, le restanti informazioni su <a href="http://www.gamesblog.it/post/16632/fallout-new-vegas-nuove-indiscrezioni/">Fallout: New Vegas</a> tratte da PC Gamer.</p>
 <ul>
<li>Prevista una serie di <strong>nuove armi da fuoco</strong> ed un nuovo &#8220;approccio&#8221;, decisamente più curato che in Fallout 3, al combattimento a <strong>mani nude</strong> o all&#8217;<strong>arma bianca</strong></li>
<li>A New Vegas, <strong>il baratto è una forma d&#8217;arte</strong>: i prezzi delle merci si potranno contrattare con i negozianti in base a fattori come la loquacità, il carisma o la giudizio con cui i residenti reagiranno alla nostra condotta</li>
<li>Si potrà esplorare l&#8217;<strong>Hoover Dam</strong>, la diga/centrale idroelettrica che continuerà a fornire energia a New Vegas esattamente come fa oggi</li>
<li>Previste <strong>diverse razze di supermutanti</strong>, divise in base alla loro potenza d&#8217;attacco e alla loro intelligenza</li>
<li>Le c<strong>apacità dialettiche</strong> del protagonista dipenderanno direttamente dalle abilità che gli conferiremo nel corso della storia: potenziando le abilità con gli esplosivi, ad esempio, si riuscirà a fare più facilmente amicizia con coloro che, nella trama, hanno a che fare con gli esplosivi (tipo i minatori, i demolitori o i costruttori di gallerie)</li>
<li>Al sistema classico di <strong>allineamento morale</strong> basato sul Karma, se ne aggiungerà uno basato sulla <strong>Reputazione</strong></li>
</ul>
<p>Nell&#8217;attesa di poter ammirare le prime foto ed i primi trailer di gioco di <a href="http://www.gamesblog.it/post/16632/fallout-new-vegas-nuove-indiscrezioni/">Fallout: New Vegas</a>, ve ne ricordiamo l&#8217;uscita su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 per il prossimo <strong>autunno</strong>.</p>
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	<description>A distanza di pochi giorni dal rilascio del trailer d&amp;#8217;annuncio da parte dei ragazzi di Obsidian Entertainment, Fallout: New Vegas comincia a conquistare di prepotenza le riviste del settore[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Ubisoft: previsto un grande annuncio per settimana prossima</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17126/ubisoft-previsto-un-grande-annuncio-per-settimana-prossima</link>
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	<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 19:38:06 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Matteo F.</dc:creator>
    <comments>http://www.gamesblog.it/post/17126/ubisoft-previsto-un-grande-annuncio-per-settimana-prossima#comments</comments>
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    <category>segnalazioni</category><category>brevi</category><category>web</category><category>mercato</category><category>curiosita</category><category>annuncio ubisoft</category><category>aymeric evennou</category><category>kimi matsuzaki</category><category>twitter</category><category>ubisoft</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/ubisoft_05.jpg" class="post" border="0" width="586" height="407" alt="" /><br clear="all" /></p>
<p>Secondo quanto riportato attraverso la <a href="http://twitter.com/UbiLeak">pagina Twitter</a> di <strong>Aymeric Evennou</strong>, community developer di Ubisoft, durante la settimana prossima verrà svelato qualcosa di molto importante.</p>
<p>In particolare è stato &#8220;cinguettato&#8221; quanto segue:</p>
<blockquote><p>&#8220;Al lavoro con <em>UbiKimi</em> su un nuovo emozionante progetto&#8221;</p></blockquote>
<blockquote><p>&#8220;Dico solo: un grande annuncio verrà fatto settimana prossima. E voglio dire proprio GRANDE&#8221;</p></blockquote>
<p>Pare infatti che Aymeric Evennou sia al lavoro con il collega <strong>Kimi Matsuzaki</strong> per un presunto nuovo progetto del quale si saprà qualcosa di più direttamente settimana prossima. Non è chiaro se l&#8217;annuncio verrà dato durante l&#8217;evento Microsoft <strong>X10</strong>, ma se non volete perdere questa <strong>grossa sopresa</strong> di Ubisoft, vi consigliamo di rimanere sulle pagine di <a href="http://www.gamesblog.it/">games|blog</a>.</p>
<p>via | <a href="http://www.vg247.com/2010/02/05/ubisoft-teases-big-announcement-for-next-week/">vg247</a></p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Secondo quanto riportato attraverso la pagina Twitter di Aymeric Evennou, community developer di Ubisoft, durante la settimana prossima verrà svelato qualcosa di molto importante.
In particolare è[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Heavy Rain: linee guida per ottenere la demo in anteprima</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17125/heavy-rain-linee-guida-per-ottenere-la-demo-in-anteprima</link>
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	<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 19:27:50 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Matteo F.</dc:creator>
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    <category>segnalazioni</category><category>demo</category><category>downloads</category><category>adventure</category><category>web</category><category>ps3</category><category>concorso heavy rain</category><category>demo in anterpima di heavy rain</category><category>indizi per ricevere la demo di heavy rain</category><category>istruzioni per ricevere la demo di heavy rain</category><category>playstation store</category><category>sony</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/500x_raindemo_01_01.jpg" class="post" border="0" width="586" height="329" alt="" /><br clear="all" /></p>
<p>Siete rimasti delusi dall&#8217;assenza della <a href="http://www.gamesblog.it/post/16892/heavy-rain-demo-prevista-per-giorno-11-febbraio-sul-playstation-store/">demo di Heavy Rain</a> nell&#8217;aggiornamento del PlayStation Store di ieri? Nessun problema perchè l&#8217;<a href="http://www.gamesblog.it/post/17082/playstation-store-le-novita-di-giovedi-4-febbraio-anteprima/">annuncio di una versione dimostrativa anticipata</a>, rilasciata in principio dal sito <a href="http://www.thesixthaxis.com/2010/02/01/psn-store-update-040210/">TheSixthAxis</a>, non è del tutto sbagliata.</p>
<p>Pare infatti che la demo sia presente già dai oggi sullo store Sony, ma riservata in esclusiva per i concorrenti del concorso &#8220;Heavy Rain 4 Days&#8221;, raggiungibile attraverso il sito <a href="http://site.precinct52.com/case1117_briefing">Precint 52</a>. Iscrivendosi infatti a tale  concorso, e scoprendo i 4 indizi misteriosi, si ha accesso ad un codice per scaricare la <strong>demo in anteprima</strong> da PlayStation Store.</p>
<p>Se non volete attendere l&#8217;<strong>11 febbraio</strong> per mettere le mani sulla versione di prova pubblica di <a href="http://www.gamesblog.it/post/17081/heavy-rain-42gb-di-installazione-su-disco-e-origami-da-completare/">Heavy Rain</a>, o direttamente il <strong>23 febbraio</strong> per la versione completa disponibile nei negozi, vi consigliamo quindi di <a href="http://heavyrainps3.com/registration/signup/it_IT">iscrivervi al gioco</a> di cui sopra e risolvere il &#8220;caso&#8221; per conto vostro. Se invece volete subito arrivare al sodo, <strong>dopo la pausa sono presenti i 4 indizi che vi permetteranno di ricevevere il codice della demo</strong>.</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/heavy-rain-nuove-immagini/'>Heavy Rain: nuove immagini</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/heavy-rain-nuove-immagini/1"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/heavy-rain-nuove-immagini/thn_img0011056.jpg" alt="" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/heavy-rain-nuove-immagini/2"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/heavy-rain-nuove-immagini/thn_img0021056.jpg" alt="" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/heavy-rain-nuove-immagini/3"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/heavy-rain-nuove-immagini/thn_img0031056.jpg" alt="" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/heavy-rain-nuove-immagini/4"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/heavy-rain-nuove-immagini/thn_img0041056.jpg" alt="" width="130" height="73" /></a></p>
 <p>
Ecco i 4 indizi da scoprire su <a href="http://site.precinct52.com/case1117_briefing">Precint 52</a> per ottenere il codice della demo di Heavy Rain:</p>
<ul>
<li>Mozzicone di sigaretta (prova n. 117b)</li>
<li>Uccello Origami</li>
<li>Caffetteria C (Diner)</li>
<li>Tracce di pneumatici (prova n. 117h) </li>
</ul>
<p>via | <a href="http://kotaku.com/5464839/">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
	<description>Siete rimasti delusi dall&amp;#8217;assenza della demo di Heavy Rain nell&amp;#8217;aggiornamento del PlayStation Store di ieri? Nessun problema perchè l&amp;#8217;annuncio di una versione dimostrativa[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Fable II e Halo Wars da oggi a metà prezzo nella linea Classics</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17119/fable-ii-e-halo-wars-da-oggi-a-meta-prezzo-nella-linea-classics</link>
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	<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 18:25:37 GMT</pubDate>
	<dc:creator>David</dc:creator>
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    <category>segnalazioni</category><category>rpg</category><category>real-time-strategy</category><category>xbox-2</category><category>classics</category><category>ensemble studios</category><category>fable 2</category><category>fable ii</category><category>fable ii classics</category><category>halo wars</category><category>halo wars classics</category><category>lionehad</category><category>xbox classics</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halowarsboxart.jpg" class="post" border="0" width="586" height="319" alt="" /><br clear="all" /><a href="http://www.gamesblog.it/post/10177/fable-2-la-recensione/">Fable II</a> e <a href="http://www.gamesblog.it/post/12150/halo-wars-la-recensione/">Halo Wars</a> sono ufficialmente entrati nella linea &#8220;Classics&#8221;, ovvero la collana di giochi a prezzo dimezzato di Microsoft. Entrambi i titoli verranno proposti a <strong>29,99€</strong>, completi di tutte le loro espansioni.</p>
<p>Fable II è un ottimo gioco di ruolo targato Lionhead, uscito originariamente su Xbox 360 nell&#8217;autunno 2008. La versione Classics contiene tutta l’avventura principale e le due espansioni <a href="http://www.gamesblog.it/post/11178/fable-2-knothole-island-rilascio-e-nuove-immagini/">Knothole Island</a> e <a href="http://www.gamesblog.it/post/12490/fable-2-lespansione-see-the-future-collegata-al-terzo-capitolo/">See The Future</a>.</p>
<p>Halo Wars è invece uno strategico in tempo reale ambientato nell&#8217;universo di Halo e sviluppato dai prestigiosi Ensemble Studios; il gioco include anche un codice per scaricare i contenuti di gioco aggiuntivi precedentemente disponibili via Xbox LIVE – lo Strategical Options Pack e Historical Battle Map Pack, che offrono oltre 100 nuovi punti Obiettivo.  </p>
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	<description>Fable II e Halo Wars sono ufficialmente entrati nella linea &amp;#8220;Classics&amp;#8221;, ovvero la collana di giochi a prezzo dimezzato di Microsoft. Entrambi i titoli verranno proposti a 29,99€,[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Gas Powered Games annuncerà il suo prossimo progetto il 15 febbraio</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17103/gas-powered-games-annuncera-il-suo-prossimo-progetto-il-15-febbraio</link>
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	<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 12:00:12 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Rosario</dc:creator>
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    <category>segnalazioni</category><category>web</category><category>curiosita</category><category>gas powered games</category><category>supreme commander 2</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/supreme-commander-2-01/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/supreme-commander-2-01/SCFrame_Fri_Jan_15_161111_2010_00005.jpg" alt="Supreme Commander 2" width="586"   height="" /></a><br clear="all" /></p>
<p>Impiegati a rifinire <a href="http://www.gamesblog.it/post/13250/e3-09-supreme-commander-2-trailer-di-presentazione/">Supreme Commander 2</a> per la sua <a href="http://www.gamesblog.it/post/16972/supreme-commander-2-data-duscita-e-nuove-immagini/">uscita a marzo</a> su PC e X360, i ragazzi di <a href="http://www.gamesblog.it/tag/Gas%20Powered%20Games">Gas Powered Games</a> non si siedono sugli allori e hanno già quasi pronto l&#8217;annuncio del loro <strong>nuovo progetto</strong>.</p>
<p>A rivelarlo è stato <strong>Chris Taylor</strong> su <a href="http://www.facebook.com/gamesblog.it">Facebook</a>, aggiornando eloquentemente il proprio stato sul social network:</p>
<blockquote><p>&#8220;Un altro giorno impegnativo, non vedo l&#8217;ora di annunciare il nostro prossimo grande progetto il <strong>15</strong>. Odio mantenere i segreti&#8221;</p></blockquote>
<p>Sono aperte le scommesse: di cosa si tratterà? Un altro strategico in tempo reale? Tutt&#8217;altro? Lo scopriremo tra una decina di giorni.</p>
<p>Via | <a href="http://www.vg247.com/2010/02/03/gas-powered-games-to-announce-next-big-thing-on-february-15/">vg247</a></p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Impiegati a rifinire Supreme Commander 2 per la sua uscita a marzo su PC e X360, i ragazzi di Gas Powered Games non si siedono sugli allori e hanno già quasi pronto l&amp;#8217;annuncio del loro nuovo[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Metroid: Other M esplorerà il lato umano di Samus</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17097/metroid-other-m-esplorera-il-lato-umano-di-samus</link>
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	<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 09:30:35 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Filippo Facchetti</dc:creator>
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    <category>segnalazioni</category><category>action</category><category>nintendo-wii</category><category>il lato umano di samus</category><category>metroid: other m</category><category>team ninja</category><category>yoshio sakamoto</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/OtherM.jpg" class="post-h" border="0" width="432" height="244" alt="" /><br clear="all" /></p>
<p>Sull&#8217;ultimo numero di Famitsu è apparsa un&#8217;interessante intervista a <strong>Yoshio Sakamoto</strong>, director della serie di Metroid. Dopo aver ricapitolato le informazioni già note relative a <a href="http://www.gamesblog.it/post/17016/metroid-other-m-previsto-per-lestate-2010-in-giappone-aperto-il-sito-ufficiale/">Metroid: Other M</a>, Sakamoto si è lasciato andare a discorsi relativi allo spirito di questo nuovo capitolo.</p>
<p>In particolare ha sottolineato quanto sia sua intenzione far prendere alla serie una direzione diversa, facendola tornare alle sue <strong>radici 2d</strong>, ma andando al tempo stesso ad approfondire <strong>il lato umano di Samus</strong>, fino a oggi completamente ignorato.</p>
<p>&#8220;A differenza di quando è accaduto negli altri capitoli&#8221; afferma Sakamoto &#8220;questa volta andremo a scoprire il lato umano di Samus attraverso filmati ed espedienti simili. Lei è sicuramente una donna forte, ma nasconde anche un lato fragile&#8221;. <strong>Metroid: Other M</strong> uscirà quest&#8217;estate in Giappone, e in <strong>un periodo imprecisato del 2010</strong> in Occidente. Aspettiamo con trepidazione nuovi aggiornamenti.</p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Sull&amp;#8217;ultimo numero di Famitsu è apparsa un&amp;#8217;interessante intervista a Yoshio Sakamoto, director della serie di Metroid. Dopo aver ricapitolato le informazioni già note relative a[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Akira Yamaoka si unisce a Grasshopper Manufacture</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17096/akira-yamaoka-si-unisce-a-grasshopper-manufacture</link>
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	<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 08:30:28 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Filippo Facchetti</dc:creator>
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    <category>segnalazioni</category><category>survival-horror</category><category>mercato</category><category>akira yamaoka</category><category>goichi suda</category><category>grasshopper manifacture</category><category>shinji mikami</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/Yamaoka.jpg" class="post-h" border="0" width="432" height="401" alt="" /><br clear="all" /></p>
<p>Qualche tempo fa vi avevamo segnalato <a href="http://www.gamesblog.it/post/16130/akira-yamaoka-lascia-konami/">l&#8217;abbandono di Konami</a> da parte di <strong>Akira Yamaoka</strong>, il celebre responsabile delle colonne sonore dei vari <a href="http://www.gamesblog.it/post/16129/nuovo-trailer-di-silent-hill-shattered-memories/">Silent Hill</a>.</p>
<p>Oggi vi riportiamo la notizia del suo arrivo in <strong>Grasshopper Manufacture</strong>, lo studio di <strong>Goichi Suda</strong> che ha prodotto tanti giochi dallo stile inconfondibile.</p>
<p>Secondo quanto riportato da un&#8217;intervista di Famitsu a Suda e Yamaoka, il musicista lavorerà su <strong>un gioco horror</strong> sviluppato da Grasshopper per conto di Electronic Arts. Si tratta del progetto seguito da <strong>Shinji Mikami</strong>, creatore di Resident Evil. Vedremo a cosa porterà questa illustre collaborazione.</p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Qualche tempo fa vi avevamo segnalato l&amp;#8217;abbandono di Konami da parte di Akira Yamaoka, il celebre responsabile delle colonne sonore dei vari Silent Hill.
Oggi vi riportiamo la notizia del suo[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Namco Bandai: 630 posti di lavoro tagliati in seguito a pesanti perdite economiche</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17079/namco-bandai-630-posti-di-lavoro-tagliati-in-seguito-a-pesanti-perdite-economiche</link>
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	<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 10:00:55 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Filippo Facchetti</dc:creator>
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    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/NamcoBandai.jpg" class="post-h" border="0" width="432" height="262" alt="" /><br clear="all" /></p>
<p>Chiunque affermi che la <strong>crisi economica</strong> non colpisca il mondo dei videogiochi non ha ben chiara la situazione. Se è vero, infatti, che si tratta di un settore meno esposto ai problemi legati al periodo, è altrettando vero che capita sempre più spesso di leggere notizie agghiaccianti relative a <strong>tagli di posti di lavoro</strong> e alla chiusura di determinati studi.</p>
<p>Questa volta è il turno di <a href="http://www.gamesblog.it/post/16963/namco-bandai-porta-i-suoi-giochi-mobile-su-facebook/">Namco Bandai</a>, che avendo registrato perdite per <strong>31 miliardi di yen</strong> (approssimativamente 343 milioni di dollari), dovrà effettuare pesanti tagli del personale. Si parla di ben <strong>630 posti di lavoro</strong> sui 7.000 impiegati dell&#8217;azienda, che verranno mandati a casa entro la fine dell&#8217;attuale anno fiscale.</p>
<p>Sul fronte videogiochi a causare i danni maggiori sono stati gli scarsi risultati durante la stagione natalizia di <a href="http://www.gamesblog.it/post/13511/tales-of-vesperia-rilasciato-il-trailer-della-versione-europea/">Tales of Vesperia</a> (400.000 unità vendute) e di <a href="http://www.gamesblog.it/post/15194/tekken-6-la-recensione/">Tekken 6</a> (400.000 unità vendute). </p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Chiunque affermi che la crisi economica non colpisca il mondo dei videogiochi non ha ben chiara la situazione. Se è vero, infatti, che si tratta di un settore meno esposto ai problemi legati al[...]</description>
	
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	<item>
	<title>Ubisoft sta sviluppando un gioco di calcio?</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17024/rumor-ubisoft-sta-sviluppando-un-gioco-di-calcio</link>
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	<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 13:30:59 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Michele</dc:creator>
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    <category>segnalazioni</category><category>pc</category><category>sport</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>opinioni</category><category>nintendo-wii</category><category>fifa</category><category>jeuxvideo</category><category>liverpool</category><category>pes</category><category>premier league</category><category>pro evolution soccer</category><category>simulatore calcistico</category><category>steven gerrard</category><category>ubisoft</category><category>yves guillemot</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/tag/ubisoft"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/RumorUbisoftstasviluppandoungiocodicalcio.jpg" class="post" border="0" width="586" height="337" alt="[Rumor] Ubisoft sta sviluppando un gioco di calcio?" /></a><br clear="all" /></p>
<p>Stando ai misteriosi informatori di <a href="http://www.jeuxvideo.fr/ubisoft-jeu-football-actu-322360.html">JeuxVideo</a>, le alte sfere di <strong>Ubisoft</strong> sarebbero <strong>seriamente intenzionate</strong> a sviluppare un simulatore calcistico che sappia concretamente insidiare lo strapotere nel settore maturato in questi anni dalle <em>saghe pallonare</em> di <strong>Konami</strong> (<a href="http://www.gamesblog.it/tag/pes">PES</a>) ed <strong>Electronic Arts</strong> (<a href="http://www.gamesblog.it/tag/fifa">FIFA</a>).</p>
<p>I redattori del portale videoludico transalpino affermano inoltre che gli sviluppatori di questo fantomatico titolo calcistico starebbero lavorando ad una collaborazione con alcuni tra i più grandi club e giocatori della Premier League inglese, ivi compresi il Liverpool e la sua stella <a href="http://www.gamesblog.it/post/4245/la-copertina-di-pro-evolution-soccer-2008/">Steven Gerrard</a>.</p>
<p>Nonostante la potenziale bomba mediatica sia già stata prontamente disinnescata dalla multinazionale francese, la velocità con la quale è giunta la rettifica e, soprattutto, la voglia di gettarsi a capofitto nel business dei titoli sportivi manifestata in passato dallo stesso amministratore delegato di Ubisoft, <a href="http://www.gamesblog.it/post/8098/strategie-ubisoft-unire-videogiochi-e-cinema-tuffarsi-nello-sport/">Yves Guillemot</a>, ci inducono comunque a credere che qualcosa continui a bollire segretamente in pentola. E voi, cosa ne pensate al riguardo?</p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Stando ai misteriosi informatori di JeuxVideo, le alte sfere di Ubisoft sarebbero seriamente intenzionate a sviluppare un simulatore calcistico che sappia concretamente insidiare lo strapotere nel[...]</description>
	
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	<title>Lost Planet 2: online il sito ufficiale</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17020/lost-planet-2-online-il-sito-ufficiale</link>
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	<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 13:03:26 GMT</pubDate>
	<dc:creator>David</dc:creator>
    <comments>http://www.gamesblog.it/post/17020/lost-planet-2-online-il-sito-ufficiale#comments</comments>
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    <category>segnalazioni</category><category>pc</category><category>web</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>action</category><category>capcom</category><category>lost planet 2</category><category>lost planet 2 official site</category><category>lost planet 2 trailer</category><category>sito ufficiale lost planet 2</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/lost-planet-2-19/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/lost-planet-2-19/big_image005.jpg" alt="Lost Planet 2: galleria immagini" width="580"   height="320" /></a><br clear="all" />Capcom ha inaugurato uffficialmente il sito ufficiale di <a href="http://www.gamesblog.it/post/16993/lost-planet-2-i-dettagli-della-limited-edition/">Lost Planet 2</a>, raggiungibile all&#8217;indirizzo <a href="http://www.lostplanet2game.com">http://www.lostplanet2game.com</a>.</p>
<p>In realtà questa è solo la &#8220;prima fase&#8221; di sviluppo del sito, che a partire dalle prossime settimane si aggiornerà continuamente e ospiterà iniziative di vario genere. I fan si possono registrare per ricevere gratuitamente gli aggiornamenti.</p>
<p>Come annunciato da pochi giorni, <a href="http://www.gamesblog.it/post/16574/lost-planet-2-un-nuovo-boss-in-immagini/">Lost Planet 2</a> arriverà in Italia il <strong>18 maggio</strong> su PS3, X360 e PC. Dopo la pausa vi riproponiamo l&#8217;ultimo trailer pubblicato.</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/lost-planet-2-19/'>Lost Planet 2: galleria immagini</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/lost-planet-2-19/1"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/lost-planet-2-19/thn_image001.jpg" alt="Lost Planet 2: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/lost-planet-2-19/2"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/lost-planet-2-19/thn_image002.jpg" alt="Lost Planet 2: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/lost-planet-2-19/3"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/lost-planet-2-19/thn_image003.jpg" alt="Lost Planet 2: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/lost-planet-2-19/4"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/lost-planet-2-19/thn_image004.jpg" alt="Lost Planet 2: galleria immagini" width="130" height="73" /></a></p>
 <p>
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">
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<param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=61218"/>
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	<description>Capcom ha inaugurato uffficialmente il sito ufficiale di Lost Planet 2, raggiungibile all&amp;#8217;indirizzo http://www.lostplanet2game.com.
In realtà questa è solo la &amp;#8220;prima fase&amp;#8221;[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Nintendo e Mistwalker annunciano the Last Story</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/17015/nintendo-e-mistwalker-annunciano-the-last-story</link>
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	<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 15:58:11 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Matteo F.</dc:creator>
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    <category>segnalazioni</category><category>rpg</category><category>web</category><category>nintendo-wii</category><category>annuncio the last story</category><category>hironobu sakaguchi</category><category>mistwalker</category><category>nintendo</category><category>sito ufficiale the last story</category><category>the last story</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/TheLastStory.jpg" class="post" border="0" width="586" height="334" alt="" /><br clear="all" /></p>
<p>Nintendo ha rivelato in giornata il nuovo titolo per console Wii in sviluppo presso gli studi <strong>Mistwalker</strong>.</p>
<p>Oltre al nome, al <a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/index.html">sito ufficiale</a> e al logo del gioco è possibile solamente dedurre che <strong>TheLast Story</strong> sia il tanto famigerato <a href="http://www.gamesblog.it/post/16652/hironobu-sakaguchi-parla-dello-sviluppo-del-suo-prossimo-titolo/">misterioso RPG</a> che <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Hironobu_Sakaguchi">Hironobu Sakaguchi</a> (il creatore di <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy">Final Fantasy</a> e <a href="http://www.gamesblog.it/post/6875/lost-odyssey-da-domani-nei-negozi-forse-sara-una-serie/">Lost Odissey</a>) avrebbe dovuto svelare <a href="http://www.gamesblog.it/post/16432/nuovo-progetto-mistwalker-per-primavera/">entro la primavera 2010</a>, oltre ad un <a href="http://www.gamesblog.it/post/16595/hironobu-sakaguchi-al-lavoro-su-un-titoli-per-iphone/">nuovo videogioco per iPhone</a>. Attendiamo comunque conferme ufficiali..</p>
<p><strong>The Last Story</strong> è previsto in uscita <strong>entro il 2010</strong> in esclusiva per console Wii. Rimanete sintonizzati su <a href="http://www.gamesblog.it/">games|blog</a> per futuri aggiornamenti.</p>
<p>via | <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/01/29/mistwalker_nintendo_last_story/">Andriasang</a></p>
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	<description>Nintendo ha rivelato in giornata il nuovo titolo per console Wii in sviluppo presso gli studi Mistwalker.
Oltre al nome, al sito ufficiale e al logo del gioco è possibile solamente dedurre che TheLast[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Lost Planet 2: i dettagli della Limited Edition</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/16993/lost-planet-2-i-dettagli-della-limited-edition</link>
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	<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 10:30:45 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Filippo Facchetti</dc:creator>
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    <category>segnalazioni</category><category>gadgets</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>action</category><category>sparatutto</category><category>capcom</category><category>capcom store</category><category>lost planet 2 limited edition</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/LostPlanetLimited.jpg" class="post-h" border="0" width="432" height="432" alt="" /><br clear="all" /></p>
<p>Capcom ha appena rilasciato alcuni dettagli della <strong>limited edition</strong> di <a href="http://www.gamesblog.it/post/16965/lost-planet-2-nuovo-trailer-alternativo/">Lost Planet 2</a>, che verrà messa in vendita unicamente online attraverso il Capcom store.</p>
<p>L&#8217;edizione in questione conterrà i modellini in scala 1/35 del <strong>GTF-11SR Drio SR</strong> e del <strong>PTX-140 Hardballer</strong>, che dalle immagini sembrerebbero piuttosto dettagliati.</p>
<p>Le armi posizionate sulle spalle saranno <strong>intercambiabili</strong>, per creare combinazioni differenti fra i due mech. Al momento non è ancora stato annunciato il prezzo della limited edition.</p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Capcom ha appena rilasciato alcuni dettagli della limited edition di Lost Planet 2, che verrà messa in vendita unicamente online attraverso il Capcom store.
L&amp;#8217;edizione in questione conterrà[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>PlayStation Motion Control: 10 giochi disponibili entro la fine dell&#039;anno.</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/16988/playstation-motion-control-10-giochi-disponibili-entro-la-fine-dellanno</link>
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	<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 09:00:05 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Filippo Facchetti</dc:creator>
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    <category>segnalazioni</category><category>ps3</category><category>mercato</category><category>nikkei</category><category>playstation eye</category><category>sony</category><category>sony motion controller</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/sonymotion.jpg" class="post-h" border="0" width="432" height="255" alt="" /><br clear="all" /></p>
<p>Secondo un report di Nikkei, entro la fine del 2010 il <a href="http://www.gamesblog.it/post/16868/playstation-3-sony-fissa-luscita-del-motion-controller-per-questautunno/">Motion Controller</a> della PlayStation 3 potrà contare su almeno <strong>10 titoli</strong> completi.</p>
<p>Il numero non è poi così esaltante, se si pensa all&#8217;importanza della periferica in questione. In ogni caso, fra i giochi troveremo gli immancabili <strong>sportivi</strong> e i simulatori di crescita dei <strong>cuccioli virtuali</strong>.</p>
<p>Oltre al <a href="http://www.gamesblog.it/post/16849/ps3-il-motion-controller-si-chiamera-arc/">Motion Controller</a> tutti questi giochi sfrutteranno, naturalmente, anche la PlayStation Eye, periferica colpevolmente abbandonata da Sony.</p>
 ]]></content:encoded>
	<description>Secondo un report di Nikkei, entro la fine del 2010 il Motion Controller della PlayStation 3 potrà contare su almeno 10 titoli completi.
Il numero non è poi così esaltante, se si pensa[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>Super Street Fighter IV: nuovo trailer e cover giapponese e americana.</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/16978/super-street-fighter-iv-svelate-le-cover-giapponese-e-americana</link>
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	<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 14:00:08 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Filippo Facchetti</dc:creator>
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    <category>segnalazioni</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>video-e-trailer</category><category>picchiaduro</category><category>capcom</category><category>cover ufficiali</category><category>nuovo trailer</category><category>super street fighter iv</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/le-cover-ufficiali-di-super-street-fighter-iv/"><img class="post-h" src="http://static.blogo.it/gamesblog/le-cover-ufficiali-di-super-street-fighter-iv/SSFIVCoverJap.jpg" alt="Le due cover di Super Street Fighter IV" width="372"   height="432" /></a><br clear="all" /></p>
<p>Proprio ieri Capcom ha finalmente svelato la <a href="http://www.gamesblog.it/post/16962/capcom-fissa-le-date-duscita-di-super-street-fighter-iv-e-lost-planet-2">data d&#8217;uscita di Super Street Fighter IV</a>. Oggi vi proponiamo le immagini ufficiali delle cover del gioco.</p>
<p>Si tratta delle copertine della versione <strong>giapponese</strong> e di quella <strong>americana</strong>. Non è ancora chiaro quale delle due verrà utilizzata per il mercato Pal.</p>
<p>Voi quale preferireste? Qui sotto troverete le due immagini. Fateci sapere la vostra opinione attraverso i commenti! Dopo il salto, invece, potrete godervi il nuovo trailer del gioco rilasciato da Capcom. Buona visione!</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/le-cover-ufficiali-di-super-street-fighter-iv/'>Le due cover di Super Street Fighter IV</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/le-cover-ufficiali-di-super-street-fighter-iv/1"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/le-cover-ufficiali-di-super-street-fighter-iv/thn_SSFIVCoverJap.jpg" alt="Le due cover di Super Street Fighter IV" width="111" height="130" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/le-cover-ufficiali-di-super-street-fighter-iv/2"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/le-cover-ufficiali-di-super-street-fighter-iv/thn_SSFIVCoverUS.jpg" alt="Le due cover di Super Street Fighter IV" width="92" height="130" /></a></p>
 <p>
<object width="425" height="344">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xTCU-OdxZVs&#038;hl=it_IT&#038;fs=1&#038;"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xTCU-OdxZVs&#038;hl=it_IT&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
	<description>Proprio ieri Capcom ha finalmente svelato la data d&amp;#8217;uscita di Super Street Fighter IV. Oggi vi proponiamo le immagini ufficiali delle cover del gioco.
Si tratta delle copertine della versione[...]</description>
	
	</item>
    
	<item>
	<title>[Rumor] Nintendo rifiutò Natal nel 2007?</title>
	<link>http://www.gamesblog.it/post/16976/rumor-nintendo-rifiuto-natal-nel-2007</link>
	<guid isPermaLink="true">http://www.gamesblog.it/post/16976/rumor-nintendo-rifiuto-natal-nel-2007</guid>
	<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 13:30:22 GMT</pubDate>
	<dc:creator>Michele</dc:creator>
    <comments>http://www.gamesblog.it/post/16976/rumor-nintendo-rifiuto-natal-nel-2007#comments</comments>
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    <category>segnalazioni</category><category>xbox-2</category><category>hardware</category><category>opinioni</category><category>nintendo-wii</category><category>mercato</category><category>curiosita</category><category>controller a sensori di movimento</category><category>cvg</category><category>microsoft</category><category>natal</category><category>nintendo</category><category>project natal</category><category>satoru iwata</category>
    <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/tag/project+natal"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/RumorNintendorifiutNatalnel2007.jpg" class="post" border="0" width="586" height="326" alt="[Rumor] Nintendo rifiut&Atilde;&sup2; Natal nel 2007?" /></a><br clear="all" /></p>
<p>L&#8217;indiscrezione che stiamo per rivelarvi oggi è di quelle che scottano: il presidente di <strong>Nintendo</strong>, <a href="http://www.gamesblog.it/tag/satoru+iwata">Satoru Iwata</a> (immortalato ad inizio articolo in una versione pre-alpha di <strike>Satoru</strike> Milo &#038; Kate), nel 2007 si sarebbe <strong>rifiutato</strong> di collaborare con gli sviluppatori di <a href="http://www.gamesblog.it/post/13284/e3-09-project-natal-e-milo-xbox-360-diventa-sensibile/">Natal</a> poichè altrimenti il prezzo di vendita di Wii sarebbe stato troppo alto.</p>
<p>La bomba mediatica è scoppiata sulle pagine di <strong>CVG</strong>, attraverso le quali apprendiamo che i ragazzi di <a href="http://www.gamesblog.it/post/11728/microsoft-3dv-systems-e-il-sensore-di-movimento-definitivo-per-xbox-360/">3DV Systems</a> avrebbero proposto sul finire del 2007 alle alte sfere di Nintendo una collaborazione per lo sfruttamento, in ambito videoludico, della loro tecnologia di riconoscimento spaziale dei movimenti.</p>
<p>Nonostante Iwata e compagni siano rimasti positivamente colpiti dall&#8217;idea di poter giocare senza impugnare alcun tipo di controller fisico, l&#8217;esito di quell&#8217;incontro (se mai è avvenuto) è ormai noto: nel 2008, l&#8217;azienda israeliana è entrata infatti nella sfera d&#8217;influenza di <strong>Microsoft</strong>, che l&#8217;ha poi inglobata nel febbraio del 2009 per dare alla luce la &#8220;non-periferica&#8221; legata a <a href="http://www.gamesblog.it/post/16675/natal-senza-chip-interno-per-abbattere-i-costi-di-sviluppo/">Project Natal</a>.</p>
<p>via | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=232754">CVG</a></p>
 <p>
<object width="480" height="385">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FZyErkPjOR8&#038;hl=it_IT&#038;fs=1&#038;rel=0"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FZyErkPjOR8&#038;hl=it_IT&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
	<description>L&amp;#8217;indiscrezione che stiamo per rivelarvi oggi è di quelle che scottano: il presidente di Nintendo, Satoru Iwata (immortalato ad inizio articolo in una versione pre-alpha di Satoru Milo[...]</description>
	
	</item>
    

</channel>
</rss>
