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  <title>Gamesblog.it</title>
  <link>http://www.gamesblog.it</link>
  <description>Videogiochi per console e giochi PC: news sui videogames</description>
  <pubDate>Sat, 04 Feb 2012 09:29:57 GMT</pubDate>
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  <copyright>2004-2011 Blogo.it</copyright>
  <language>it-it</language>


  <item>
    <title>New Love Plus: 7 minuti di gameplay in un video</title>
    <link>http://www.gamesblog.it/post/32033/new-love-plus-7-minuti-di-gameplay-in-un-video</link>
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    <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:30:51 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Filippo Facchetti</dc:creator>
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    <category>simulatore</category><category>video-e-trailer</category><category>nintendo-3ds</category><category>4games</category><category>new love plus</category><category>nintendo</category><category>siliconera</category>
    <description>Mancano solo due settimane all&amp;#8217;uscita giapponese di New Love Plus. 4Gamer (via Siliconera) ha realizzato un hands-on del gioco, del quale ha registrato 7 minuti di gameplay.
A quanto pare la[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F32033%2Fnew-love-plus-7-minuti-di-gameplay-in-un-video" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F32033%2Fnew-love-plus-7-minuti-di-gameplay-in-un-video" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
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    </p>
<p><iframe width="586" height="353" src="http://www.youtube.com/embed/Tv7FqCIL5qg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Mancano solo due settimane all&#8217;uscita giapponese di <strong>New Love Plus</strong>. 4Gamer (via Siliconera) ha realizzato un hands-on del gioco, del quale ha registrato <strong>7 minuti di gameplay</strong>.</p>
<p>A quanto pare la tecnologia 3D della console Nintendo può essere utilizzata solo in alcune <strong>sezioni specifiche</strong>, cioè quelle in cui il 3DS viene impugnato in modo tradizionale.</p>
<p>Per la maggior parte del tempo, tuttavia, l&#8217;hardware deve essere tenuto come un libro, esattamente come accadeva nei vecchi <a href="http://www.gamesblog.it/post/22272/il-dott-kawashima-conferma-il-terzo-brain-training">Brain Training</a>. Godetevi il video per dare un&#8217;occhiata a questo gustoso simulatore di appuntamenti.</p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/32033/new-love-plus-7-minuti-di-gameplay-in-un-video">New Love Plus: 7 minuti di gameplay in un video</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog.it</a> alle 10:30 di giovedì 02 febbraio 2012.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Assetto Corsa: annunciate la 500 Abarth SS e la pista di Magione</title>
    <link>http://www.gamesblog.it/post/32023/assetto-corsa-annunciate-la-500-abarth-ss-e-la-pista-di-magione</link>
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    <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:00:11 GMT</pubDate>
    <dc:creator>David</dc:creator>
    <comments>http://www.gamesblog.it/post/32023/assetto-corsa-annunciate-la-500-abarth-ss-e-la-pista-di-magione#comments</comments>
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    <category>pc</category><category>simulatore</category><category>guida</category><category>screenshot</category><category>assetto corsa</category><category>assetto corsa pc</category><category>immagini assetto corsa</category><category>screenshot assetto corsa</category><category>simulazioni di guida</category>
    <description>Kunos Simulazioni ha svelato due nuovi contenuti che troveremo nel nuovo simulatore Assetto Corsa: si tratta della 500 Abarth SS e del Circuito di Magione.
«Il circuito di Magione è situato nel cuore[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F32023%2Fassetto-corsa-annunciate-la-500-abarth-ss-e-la-pista-di-magione" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F32023%2Fassetto-corsa-annunciate-la-500-abarth-ss-e-la-pista-di-magione" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Assetto+Corsa%3A+annunciate+la+500+Abarth+SS+e+la+pista+di+Magione&url=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F32023%2Fassetto-corsa-annunciate-la-500-abarth-ss-e-la-pista-di-magione" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/assetto-corsa-02/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/assetto-corsa-02/0000.jpg" alt="Assetto Corsa - 500 Abarth e Magione" width="586" height="329" /></a><br clear="all" />Kunos Simulazioni ha svelato due nuovi contenuti che troveremo nel nuovo simulatore <a href="http://www.gamesblog.it/post/30737/assetto-corsa-kunos-svela-i-primi-dettagli-del-suo-nuovo-simulatore-di-guida/">Assetto Corsa</a>: si tratta della <strong>500 Abarth SS</strong> e del <strong>Circuito di Magione</strong>.</p>
<blockquote><p>«Il circuito di Magione è situato nel cuore dell&#8217;Umbria, a circa 15 Km da Perugia. Questo circuito ha ospitato diverse gare nazionali e internazionali. La sua lunghezza di 2,5 km e il suo layout  semplice da memorizzare lo rendono il terreno ideale per sessioni di pratica, track day e gare sprint con vetture come la 500 Abarth, che si trova perfettamente a suo agio tra I gli alti cordoli e le sconnessioni che rendono questo circuito unico nel suo genere.» </p></blockquote>
<p>Ricordiamo che <a href="http://www.gamesblog.it/post/31893/assetto-corsa-kunos-simulazioni-mostra-nuovi-screenshot-della-alpha">Assetto Corsa</a>, sviluppato dalle stessi abili mani che stanno dietro a netKar PRO, arriverà solo su PC entro il 2012. </p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/assetto-corsa-02/'>Assetto Corsa - 500 Abarth e Magione</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/assetto-corsa-02/1"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/assetto-corsa-02/thn_0000.jpg" alt="Assetto Corsa - 500 Abarth e Magione" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/assetto-corsa-02/2"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/assetto-corsa-02/thn_10.jpg" alt="Assetto Corsa - 500 Abarth e Magione" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/assetto-corsa-02/3"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/assetto-corsa-02/thn_24.jpg" alt="Assetto Corsa - 500 Abarth e Magione" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/assetto-corsa-02/4"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/assetto-corsa-02/thn_8.jpg" alt="Assetto Corsa - 500 Abarth e Magione" width="130" height="73" /></a></p>


<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/assetto-corsa-02/5"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/assetto-corsa-02/thn_ac02.jpg" alt="Assetto Corsa - 500 Abarth e Magione" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/assetto-corsa-02/6"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/assetto-corsa-02/thn_ac07.jpg" alt="Assetto Corsa - 500 Abarth e Magione" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/assetto-corsa-02/7"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/assetto-corsa-02/thn_ac09.jpg" alt="Assetto Corsa - 500 Abarth e Magione" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/assetto-corsa-02/8"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/assetto-corsa-02/thn_ac22.jpg" alt="Assetto Corsa - 500 Abarth e Magione" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/assetto-corsa-02/9"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/assetto-corsa-02/thn_ac32.jpg" alt="Assetto Corsa - 500 Abarth e Magione" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/assetto-corsa-02/10"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/assetto-corsa-02/thn_ac35.jpg" alt="Assetto Corsa - 500 Abarth e Magione" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/assetto-corsa-02/11"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/assetto-corsa-02/thn_ac36.jpg" alt="Assetto Corsa - 500 Abarth e Magione" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/assetto-corsa-02/12"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/assetto-corsa-02/thn_ac39.jpg" alt="Assetto Corsa - 500 Abarth e Magione" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/assetto-corsa-02/13"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/assetto-corsa-02/thn_ac46.jpg" alt="Assetto Corsa - 500 Abarth e Magione" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/assetto-corsa-02/14"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/assetto-corsa-02/thn_ac56.jpg" alt="Assetto Corsa - 500 Abarth e Magione" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/assetto-corsa-02/15"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/assetto-corsa-02/thn_ac63.jpg" alt="Assetto Corsa - 500 Abarth e Magione" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/assetto-corsa-02/16"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/assetto-corsa-02/thn_ac67.jpg" alt="Assetto Corsa - 500 Abarth e Magione" width="130" height="73" /></a></p>

<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/32023/assetto-corsa-annunciate-la-500-abarth-ss-e-la-pista-di-magione">Assetto Corsa: annunciate la 500 Abarth SS e la pista di Magione</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog.it</a> alle 10:00 di giovedì 02 febbraio 2012.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Jane&#039;s Advanced Strike Fighters (JASF): 11 nuove immagini per il simulatore di volo militare</title>
    <link>http://www.gamesblog.it/post/31569/janes-advanced-strike-fighters-jasf-11-nuove-immagini-per-il-simulatore-di-volo-militare</link>
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    <pubDate>Wed, 18 Jan 2012 16:00:49 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Luca</dc:creator>
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    <description>Deep Silver ha appena diffuso undici nuove immagini del suo imminente Jane&amp;#8217;s Advanced Strike Fighters (JASF), il nuovo capitolo della longeva serie di simulatori di volo d&amp;#8217;azione. Nel[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F31569%2Fjanes-advanced-strike-fighters-jasf-11-nuove-immagini-per-il-simulatore-di-volo-militare" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F31569%2Fjanes-advanced-strike-fighters-jasf-11-nuove-immagini-per-il-simulatore-di-volo-militare" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Jane%27s+Advanced+Strike+Fighters+%28JASF%29%3A+11+nuove+immagini+per+il+simulatore+di+volo+militare&url=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F31569%2Fjanes-advanced-strike-fighters-jasf-11-nuove-immagini-per-il-simulatore-di-volo-militare" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/janes-advanced-strike-fighters-jasf/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/janes-advanced-strike-fighters-jasf/JASFPCallcampaignf22raptor9.jpg" alt="Jane's Advanced Strike Fighters (JASF)" width="586" height="329" /></a><br clear="all" />Deep Silver ha appena diffuso undici nuove immagini del suo imminente <a href="http://www.gamesblog.it/post/29373/janes-advanced-strike-fighters-trailer-di-debutto-per-il-nuovo-simulatore-di-combattimenti-aerei">Jane&#8217;s Advanced Strike Fighters</a> (JASF), il nuovo capitolo della longeva serie di simulatori di volo d&#8217;azione. Nel nuovo capitolo troveremo diversi caccia tra cui l&#8217;F-16 Block 60 Desert Falcon, un derivato dell&#8217;F-16 C Fighting Falcon in forze nell&#8217;esercito degli Emirati Arabi Uniti, gli F-22 Raptor, i Su-47 Berkut e altri 30 modelli delle forze USA, russe, europee e cinesi.</p>
<p>Nel gioco troveremo 16 missioni e un campo di battaglia veramente vasto: 65.000 chilometri quadrati di montagne, deserti e zone urbane. Jane&#8217;s Advanced Strike Fighters debutterà a <strong>marzo 2012</strong> su Xbox 360, PC e PlayStation 3. Se JASF è pane per i vostri denti, non perdetevi <a href="http://www.gamesblog.it/post/29373/janes-advanced-strike-fighters-trailer-di-debutto-per-il-nuovo-simulatore-di-combattimenti-aerei">il trailer del gioco</a> pubblicato lo scorso novembre.</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/janes-advanced-strike-fighters-jasf/'>Jane&#8217;s Advanced Strike Fighters (JASF)</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/janes-advanced-strike-fighters-jasf/2"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/janes-advanced-strike-fighters-jasf/thn_JASFPCallcampaignsu47berkut4.jpg" alt="Jane's Advanced Strike Fighters (JASF)" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/janes-advanced-strike-fighters-jasf/3"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/janes-advanced-strike-fighters-jasf/thn_JASFPCallcampaignsu47berkut3.jpg" alt="Jane's Advanced Strike Fighters (JASF)" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/janes-advanced-strike-fighters-jasf/4"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/janes-advanced-strike-fighters-jasf/thn_JASFPCallcampaignsu47berkut2.jpg" alt="Jane's Advanced Strike Fighters (JASF)" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/janes-advanced-strike-fighters-jasf/5"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/janes-advanced-strike-fighters-jasf/thn_JASFPCallcampaignf35lightning.jpg" alt="Jane's Advanced Strike Fighters (JASF)" width="130" height="73" /></a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/31569/janes-advanced-strike-fighters-jasf-11-nuove-immagini-per-il-simulatore-di-volo-militare">Jane's Advanced Strike Fighters (JASF): 11 nuove immagini per il simulatore di volo militare</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog.it</a> alle 17:00 di mercoledì 18 gennaio 2012.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>rFactor 2: disponibili beta a pagamento e primi mod</title>
    <link>http://www.gamesblog.it/post/31347/rfactor-2-disponibili-beta-a-pagamento-e-primi-mod</link>
    <guid isPermaLink="true">http://www.gamesblog.it/post/31347/rfactor-2-disponibili-beta-a-pagamento-e-primi-mod</guid>
    <pubDate>Thu, 12 Jan 2012 15:14:30 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Luca</dc:creator>
    <comments>http://www.gamesblog.it/post/31347/rfactor-2-disponibili-beta-a-pagamento-e-primi-mod#comments</comments>
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    <category>pc</category><category>simulatore</category><category>guida</category><category>isi image space incorporated</category><category>rfactor 2 beta</category><category>rfactor 2 mod</category><category>rfactor 2 pre-purchase</category>
    <description>rFactor 2 è da ieri disponibile in una versione Beta a pagamento, accessibile a tutti quelli che hanno intenzione di effettuare un pre-acquisto. Questa fase di beta servirà agli sviluppatori per[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F31347%2Frfactor-2-disponibili-beta-a-pagamento-e-primi-mod" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F31347%2Frfactor-2-disponibili-beta-a-pagamento-e-primi-mod" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=rFactor+2%3A+disponibili+beta+a+pagamento+e+primi+mod&url=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F31347%2Frfactor-2-disponibili-beta-a-pagamento-e-primi-mod" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/rFactor2demo.jpg" class="post" border="0" width="586" height="366" alt="rFactor 2 demo" /><br clear="all" /><a href="http://www.gamesblog.it/post/30863/rfactor-2-le-prime-impressioni-sulla-pre-beta-del-simulatore-di-isi">rFactor 2</a> è da ieri disponibile in una versione Beta a pagamento, accessibile a tutti quelli che hanno intenzione di effettuare un pre-acquisto. Questa fase di beta servirà agli sviluppatori per ricevere i primi feedback sulle nuove funzionalità di modding dalla comunità e per testare il sistema di acquisto online e i relativi account.</p>
<p>Scovare le procedure e le modalità di acquisto non è facilissimo, che risulta ben nascosta all&#8217;interno del forum dello sviluppatore. All&#8217;interno di <a href="http://isiforums.net/f/showthread.php/1396-Downloads">questa discussione</a> si possono trovare i link ai torrent ufficiali della build 49 di rFactor 2 Beta (482MB) e alle prime quattro mod disponibili, ovvero Renault Megane Trophy (822MB), 1960s World Class Racing (720MB) e Formula Renault 35S (280MB). </p>
<p>Una volta terminata l&#8217;installazione viene richiesto l&#8217;acquisto per una somma di 43,99$, circa 35€ al cambio attuale. Con questa licenza si avrà un accesso illimitato alla modalità singolo giocatore e sviluppo mod, con l&#8217;aggiunta di 12 mesi di accesso alla modalità multigiocatore online. Ogni anno successivo avrà invece un costo di 12,99$.</p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/31347/rfactor-2-disponibili-beta-a-pagamento-e-primi-mod">rFactor 2: disponibili beta a pagamento e primi mod</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog.it</a> alle 16:14 di giovedì 12 gennaio 2012.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Microsoft Flight arriva in primavera, sarà completamente gratuito</title>
    <link>http://www.gamesblog.it/post/31041/microsoft-flight-arriva-in-primavera-sara-completamente-gratuito</link>
    <guid isPermaLink="true">http://www.gamesblog.it/post/31041/microsoft-flight-arriva-in-primavera-sara-completamente-gratuito</guid>
    <pubDate>Wed, 04 Jan 2012 19:49:16 GMT</pubDate>
    <dc:creator>David</dc:creator>
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    <category>pc</category><category>simulatore</category><category>data-di-uscita</category><category>microsoft flight</category><category>microsoft flight beta</category><category>microsoft flight pc</category><category>microsoft flight simulator</category><category>microsoft flight uscita</category><category>simulatori di volo</category>
    <description>Microsoft ha reso noto che Microsoft Flight, nuovo simulatore di volo per PC, sarà disponibile sotto forma di download gratuito a partire dalla prossima primavera. Si tratta del primo capitolo della[...]</description>
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    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/microsoftflightgamesblog.it.jpg" class="post" border="0" width="586" height="327" alt="" /><br clear="all" />Microsoft ha reso noto che <a href="http://www.gamesblog.it/post/30029/microsoft-flight-si-aprono-le-iscrizioni-alla-beta-del-nuovo-simulatore-di-volo/">Microsoft Flight</a>, nuovo simulatore di volo per PC, sarà disponibile sotto forma di <strong>download gratuito</strong> a partire dalla prossima <strong>primavera</strong>. Si tratta del primo capitolo della saga dopo Microsoft Flight Simulator X, uscito nell&#8217;ormai lontano 2005.</p>
<p>In Microsoft Flight potremo sorvolare le isole Hawaii, riprodotte nel modo più realistico visto finora in un prodotto del genere. I possessori di un account Games for Windows Live potranno ottenere contenuti extra come aerei, missioni, obiettivi sbloccabili e altro ancora. Previsti anche contenuti aggiuntivi a pagamento e sfide quotidiane per mantenere alto l&#8217;interesse.</p>
<p>Ricordiamo che la Beta è ancora aperta: <a href="https://login.live.com/login.srf?wa=wsignin1.0&#038;wtrealm=connect.microsoft.com&#038;wreply=https%3a%2f%2fconnect.microsoft.com%2fsite1134%2fInvitationUse.aspx%3fProgramID%3d6087%26InvitationID%3dFLY-BRQX-BXTB%26stoAI%3d10&#038;wp=MBI_FED_SSL&#038;wlcxt=microsoft%24microsoft%24microsoft">Accedi alla Beta di Microsoft Flight</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/31041/microsoft-flight-arriva-in-primavera-sara-completamente-gratuito">Microsoft Flight arriva in primavera, sarà completamente gratuito</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog.it</a> alle 20:49 di mercoledì 04 gennaio 2012.</p>
]]></content:encoded>
    
  </item>

  <item>
    <title>Kunos Simulazioni: l&#039;annuncio di un nuovo simulatore di guida tra poco meno di una settimana</title>
    <link>http://www.gamesblog.it/post/30523/kunos-simulazioni-lannuncio-di-un-nuovo-simulatore-di-guida-tra-poco-meno-di-una-settimana</link>
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    <pubDate>Sat, 17 Dec 2011 12:55:37 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Luca</dc:creator>
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    <category>pc</category><category>simulatore</category><category>guida</category><category>ferrari virtual academy</category><category>kunos simulazioni</category><category>netkar pro</category><category>sim racing</category><category>simulatore realistico guida</category>
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    <p style="clear:both">
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      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Kunos+Simulazioni%3A+l%27annuncio+di+un+nuovo+simulatore+di+guida+tra+poco+meno+di+una+settimana&url=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F30523%2Fkunos-simulazioni-lannuncio-di-un-nuovo-simulatore-di-guida-tra-poco-meno-di-una-settimana" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/AC_teaser.jpg" class="post" border="0" width="586" height="277" alt="" /><br clear="all" /></p>
<p>Esattamente il prossimo venerdì 23 dicembre, gli italiani di <a href="http://www.kunos-simulazioni.com/main/">Kunos Simulazioni</a> annunceranno un nuovo titolo che vedrà la luce nel 2012. Gli sviluppatori sono gli stessi che ci hanno deliziato con <a href="http://www.gamesblog.it/post/21998/netkar-pro-12-nuova-versione-del-simulatore-di-guida-tutto-italiano-anche-in-demo">NetKar Pro</a> e (anche se non ufficialmente) <a href="http://www.gamesblog.it/post/20878/ferrari-virtual-academy-disponibile-da-oggi-immagini-e-video">Ferrari Virtual Academy</a>, due giochi dall&#8217;impronta simulativa ultra-realistica.</p>
<p>Il gioco di guida sarà basato su una tecnologia nuova di zecca, attualmente in sviluppo da Kunos. Oltre a questa dichiarazione tutto quello che abbiamo è la grafica che vedete in cima all&#8217;articolo, che riporta una scritta misteriosa (&#8221;AC&#8221;?) e quattro minuscoli screenshot in formato polaroid.</p>
<p>Un appello agli appassionati di auto sportive: riuscite a riconoscere l&#8217;auto dal particolare della foto? <a href="http://static.blogo.it/gamesblog/AC_teaserZoom.jpg">Ecco qui uno zoom</a>, buona caccia. Per i dettagli riguardo il nuovo gioco di Kunos l&#8217;appuntamento è per venerdì prossimo.</p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/30523/kunos-simulazioni-lannuncio-di-un-nuovo-simulatore-di-guida-tra-poco-meno-di-una-settimana">Kunos Simulazioni: l'annuncio di un nuovo simulatore di guida tra poco meno di una settimana</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog.it</a> alle 13:55 di sabato 17 dicembre 2011.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>World of Tanks: la recensione</title>
    <link>http://www.gamesblog.it/post/30147/world-of-tanks-la-recensione</link>
    <guid isPermaLink="true">http://www.gamesblog.it/post/30147/world-of-tanks-la-recensione</guid>
    <pubDate>Wed, 14 Dec 2011 09:00:38 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Filippo Facchetti</dc:creator>
    <comments>http://www.gamesblog.it/post/30147/world-of-tanks-la-recensione#comments</comments>
    <slash:comments>3</slash:comments>
    <category>reviews</category><category>pc</category><category>simulatore</category><category>free to play</category><category>in evidenza</category><category>recensione</category><category>wargaming.net</category><category>world of tanks</category>
    <description>Da un po&amp;#8217; di mesi a questa parte gli utenti PC stanno sperimentando un&amp;#8217;esperienza estremamente piacevole e diversa dal solito chiamata World of Tanks. Stiamo parlando di un gioco[...]</description>
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    <p style="clear:both">
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      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=World+of+Tanks%3A+la+recensione&url=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F30147%2Fworld-of-tanks-la-recensione" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/WoTPackshot.jpg" class="post" border="0" align="left" width="257" height="360" alt="" />Da un po&#8217; di mesi a questa parte gli utenti PC stanno sperimentando un&#8217;esperienza estremamente piacevole e <strong>diversa dal solito</strong> chiamata <strong>World of Tanks</strong>. Stiamo parlando di un gioco legato all&#8217;ormai diffusa formula Free to play, che in pratica permette di giocare senza spendere un euro a meno che non ci si faccia ingolosire dai contenuti premium venduti a pagamento.</p>
<p>Questo titolo sviluppato dai ragazzi di <strong>Wargaming.net</strong> è finalmente uscito nei negozi, inserendo all&#8217;interno della confezione un carro armato bonus e un a quantità piuttosto cospicua di <strong>crediti da investire</strong> nell&#8217;acquisto di nuovi mezzi o di utili parti extra con cui impreziosire l&#8217;esperienza base.</p>
<p>Esperienza che, come vedremo tra poco, non solo rappresenta un piacevole diversivo rispetto ai soliti giochi bellici in circolazione, ma riesce anche a mischiare sapientemente elementi di <strong>azione sul campo</strong> con una fondamentale <strong>componente strategica</strong>. Continuate a leggere per saperne di più.</p>


<h2>Un MMO compassato</h2>
<p>L&#8217;attuale mercato dei giochi di guerra è dominato da esperienze estremamente <strong>veloci e frenetiche</strong> generalmente basate più sulle capacità motorie e sui <strong>riflessi</strong> dei giocatori che su altri elementi altrettanto importanti sul campo di battaglia.</p>
<p>Il fatto che <strong>World of Tanks</strong> si allontani così tanto da ciò che siamo abituati a vedere quando si parla di guerra virtuale, unito alla graditissima combinazione MMO/Free to Play, rende questo titolo <strong>un&#8217;esperienza da provare</strong> senza pensarci due volte.</p>
<p>Rispetto alle frenetiche cacce all&#8217;uomo proposte da <a href="http://www.gamesblog.it/post/28723/call-of-duty-modern-warfare-3-la-recensione">Call of Duty</a> o da <a href="http://www.gamesblog.it/post/28827/battlefield-3-la-recensione">Battlefield</a> (esempio più calzante vista la presenza dei mezzi, ma comunque ancora lontano da un termine di paragone adeguato, visto che in questo caso parliamo di un Massive Multiplayer Online), gli scontri proposti da World of Tanks sono decisamente più <strong>lenti e compassati</strong>, principalmente a causa della mole ingombrante e della devastante potenza di fuoco delle pedine disposte sul campo di battaglia.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/world-of-tanks-la-galleria-immagini/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/world-of-tanks-la-galleria-immagini/WoT01_800x500.jpg" alt="Le immagini della recensione di World of Tanks" width="586" height="366" /></a><br clear="all" /></p>
<h2>La strategia è tutto</h2>
<p>Nonostante le profonde differenze fra i due giochi, abbiamo paragonato World of Tanks a Battlefield per un motivo ben preciso: il ruolo fondamentale della <strong>strategia</strong> all&#8217;interno dei due giochi.</p>
<p>La particolare struttura di World of Tanks spinge i giocatori a <strong>cooperare</strong> in modo attento e profondo per cercare di avere la meglio sugli avversari, soprattutto durante la <strong>fase esplorativa</strong> del campo di battaglia.</p>
<p>Partecipando alle campagne del titolo sviluppato da  Wargaming.net, infatti, ogni tipologia di giocatore è virtualmente in grado di trovare il mezzo più adatto al proprio stile di gioco e alle proprie caratteristiche peculiari, in modo da occupare <strong>un ruolo ben preciso</strong> una volta scesi sul campo di battaglia.</p>
<h2>Panzer Camper</h2>
<p>Se c&#8217;è una cosa che non si può dire dei carri armati è che siano veicoli dotati di una grande mobilità. Certo, ci sono modelli capaci di raggiungere una velocità di punta invidiabile e di muoversi con una discreta agilità, ma in quel caso le limitazioni in termine di portata e di visibilità massima sono particolarmente importanti.</p>
<p>Questa caratteristica, insieme alla <strong>lentezza della torretta mobile</strong> e alla difficoltà di prendere correttamente la mira sui terreni accidentati (il pane quotidiano di questi carri), rende difficile difficile la <strong>gestione di uno scontro a fuoco</strong>, magari in inferiorità numerica, mentre si è in movimento.</p>
<p>Proprio per questo motivo in World of Tanks non ha senso parlare in modo negativo dei camper, giocatori che amano <strong>appostarsi</strong> in punti specifici per disporre liberamente dei bersagli di passaggio. Trovare un posto ideale dove mimetizzarsi per tendere un <strong>letale agguato</strong> al nemico può rivelarsi una strategia vincente, soprattutto considerando le difficoltà di visibilità quando ci si trova a bordo di vere e proprie fortezze mobili. Gli appostamenti, inoltre, sono fondamentali se si sceglie di puntare sull&#8217;artiglieria pesante, utilissima per seminare devastazione dalle retrovie.</p>
<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/WoT04_800x500.jpg" class="post" border="0" width="586" height="366" alt="" /><br clear="all" /></p>
<h2>La visuale di gruppo</h2>
<p>Quanto può essere difficile individuare da grandi distanze un tank dotato di mimetica boschiva silenziosamente parcheggiato in una macchia di cespugli o nell&#8217;erba alta? Moltissimo, soprattutto se ci si deve preoccupare contemporaneamente di muoversi senza esporsi troppo sfruttando le coperture naturali offerte dai livelli.</p>
<p>Proprio per questo motivo è fondamentale sfruttare una caratteristica interessante di World of Tanks: <strong>la visione di squadra</strong>. In pratica una volta che un bersaglio nemico viene individuato da un membro del team, a <strong>ogni componente del gruppo</strong> viene segnalata la sua posizione, permettendo in questo modo di organizzarsi seguendo la strategia più opportuna per la situazione.</p>
<p>Per sfruttare al meglio questa particolarità, quindi, è fondamentale formare un team bilanciato composto da <strong>membri più offensivi</strong> (tank destroyer o lente ma letali postazioni di artiglieria) e da utili ma vulnerabili <strong>scout</strong>, al comando di corazzati leggeri ma decisamente più agili dei pezzi grossi.</p>
<h2>Tattiche di guerriglia</h2>
<p>Quanto abbiamo detto fino a questo momento potrebbe lasciar pensare che le partite a World of Tanks si riducano a <strong>interminabili appostamenti</strong> in attesa di individuare il proprio avversario, ma possiamo assicurarvi che non è affatto così.</p>
<p>Ovviamente la scelta del mezzo influisce sul comportamento da tenere sul campo di battaglia, ma è comunque vero che i ritmi di gioco si mantengono sempre su livelli abbastanza animati, offrendo <strong>vari tipi di esperienze</strong> all&#8217;interno di una singola partita.</p>
<p>Rimanere fermi in attesa di un bersaglio facile può portare a buoni risultati, ma allo stesso tempo può condurre anche a una fine prematura. La parte posteriore di ogni mezzo, infatti, è quella coperta dalla <strong>corazza più sottile</strong> e, di conseguenza, la più vulnerabile. In un gioco dove un singolo colpo può far saltare in mille pezzi l&#8217;obiettivo, restando immobili si rischia di trasformarsi in <strong>ghiotti bersagli</strong> da far saltare in aria. Allo stesso tempo ci si può fare individuare appositamente per trascinare la squadra avversaria in un agguato senza scampo. Le possibilità sono davvero molte.</p>
<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/WoT05_800x499.jpg" class="post" border="0" width="586" height="365" alt="" /><br clear="all" /></p>
<h2>Un gioco leggero</h2>
<p>Dal punto di vista tecnico, considerando che ci troviamo di fronte a un gioco Free to play scaricabile, le prestazioni del motore grafico sono <strong>oneste</strong> ma non eccezionali. I modelli dei carri sono realizzati con una discreta cura e le mappe, generalmente <strong>varie e ispirate</strong>, riescono con successo a immergere il giocatore all&#8217;interno del contesto bellico offerto dal gioco.</p>
<p>D&#8217;altra parte stiamo parlando di un titolo dai <strong>requisiti minimi davvero permissivi</strong>, che in pratica permette di giocare senza problemi anche su <strong>piattaforme datate</strong> e dalle prestazioni non certo sorprendenti.</p>
<p>Un difetto tecnico piuttosto evidente, tuttavia, è quello della difficoltà di identificazione delle <strong>superfici</strong> dove è possibile muoversi con il proprio carro. In più di un&#8217;occasione, infatti, ci è capitato di fermarci bruscamente a causa di lievi pendenze apparentemente innocue, oppure di dover fare complesse manovre per aggirare <strong>piccoli elementi</strong> su cui un vero carro armato sarebbe dovuto passare senza alcun problema.</p>
<h2>Commento finale</h2>
<p>World of Tanks è un MMO sorprendentemente valido che offre un&#8217;interessante alternativa all&#8217;approccio dei giochi di guerra tradizionali. Trattandosi di un Free to Play ci sentiamo di consigliare l&#8217;acquisto della versione presente nei negozi unicamente a coloro che fossero intenzionati ad affrontare la sfida con un bonus di contenuti premium, visto che prendendo la versione retail per 9,90 euro si ottengono utili extra per un valore complessivo di 19,90 euro. Quel che è certo è che vi invitiamo caldamente a provare questo piacevole MMO bellico. Non ve ne pentirete!</p>
<table width="600" align="center">
<tr>
<td width="50%">
<div align="center"><font color='#009900'><strong><br />
<h2>Cosa ci piace</h2>
<p></strong></font></div>
</td>
<td>
<div align="center"><font color='#CC0033'><strong><br />
<h2>Cosa non ci piace</h2>
<p></strong></font></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="50%">
<div align="left">
<ul>
<li>Free to Play</li>
<li>Ottimamente bilanciato</li>
<li>Tattico e coinvolgente</li>
</ul>
</div>
</td>
<td>
<div align="left">
<ul>
<li>Mappe non sempre convincenti</li>
<li>Collisioni col terreno da rivedere</li>
<li>Alcuni veicoli sono inutili</li>
</ul>
</div>
</td>
</tr>
</table>
<p></p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/world-of-tanks-la-galleria-immagini/'>Le immagini della recensione di World of Tanks</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/world-of-tanks-la-galleria-immagini/1"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/world-of-tanks-la-galleria-immagini/thn_WoT01_800x500.jpg" alt="Le immagini della recensione di World of Tanks" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/world-of-tanks-la-galleria-immagini/2"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/world-of-tanks-la-galleria-immagini/thn_WoT02_800x500.jpg" alt="Le immagini della recensione di World of Tanks" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/world-of-tanks-la-galleria-immagini/3"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/world-of-tanks-la-galleria-immagini/thn_WoT03_800x500.jpg" alt="Le immagini della recensione di World of Tanks" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/world-of-tanks-la-galleria-immagini/4"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/world-of-tanks-la-galleria-immagini/thn_WoT04_800x500.jpg" alt="Le immagini della recensione di World of Tanks" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/world-of-tanks-la-galleria-immagini/5"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/world-of-tanks-la-galleria-immagini/thn_WoT05_800x499.jpg" alt="Le immagini della recensione di World of Tanks" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/world-of-tanks-la-galleria-immagini/6"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/world-of-tanks-la-galleria-immagini/thn_WoT06_800x500.jpg" alt="Le immagini della recensione di World of Tanks" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/world-of-tanks-la-galleria-immagini/7"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/world-of-tanks-la-galleria-immagini/thn_WoT07_800x500.jpg" alt="Le immagini della recensione di World of Tanks" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/world-of-tanks-la-galleria-immagini/8"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/world-of-tanks-la-galleria-immagini/thn_WoT08_800x500.jpg" alt="Le immagini della recensione di World of Tanks" width="130" height="81" /></a></p>

<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/30147/world-of-tanks-la-recensione">World of Tanks: la recensione</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog.it</a> alle 10:00 di mercoledì 14 dicembre 2011.</p>
]]></content:encoded>
    
  </item>

  <item>
    <title>RealTime Immersive: il simulatore militare basato sul CryEngine 3 s&#039;aggiorna in immagini e video</title>
    <link>http://www.gamesblog.it/post/30399/realtime-immersive-il-simulatore-militare-basato-sul-cryengine-3-saggiorna-in-immagini-e-video</link>
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    <pubDate>Tue, 13 Dec 2011 17:30:12 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Michele</dc:creator>
    <comments>http://www.gamesblog.it/post/30399/realtime-immersive-il-simulatore-militare-basato-sul-cryengine-3-saggiorna-in-immagini-e-video#comments</comments>
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    <category>pc</category><category>first-person-shooter</category><category>simulatore</category><category>screenshot</category><category>video-e-trailer</category><category>cryengine 3</category><category>immagini realtime immersive</category><category>realtime immersive</category><category>screenshot realtime immersive</category><category>trailer realtime immersive</category><category>video realtime immersive</category>
    <description>A quasi un anno di distanza dalla loro ultima apparizione mediatica, i curatori dell&amp;#8217;azienda americana RealTime Immersive Inc. ci mostrano le migliorie apportate al loro[...]</description>
    <content:encoded><![CDATA[
    <p style="clear:both">
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      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=RealTime+Immersive%3A+il+simulatore+militare+basato+sul+CryEngine+3+s%27aggiorna+in+immagini+e+video&url=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F30399%2Frealtime-immersive-il-simulatore-militare-basato-sul-cryengine-3-saggiorna-in-immagini-e-video" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><iframe width="586" height="328" src="http://www.youtube.com/embed/EXE0nGU0uCo?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>A quasi un anno di distanza dalla loro ultima apparizione mediatica, i curatori dell&#8217;azienda americana <strong>RealTime Immersive Inc.</strong> ci mostrano le migliorie apportate al loro &#8220;videogioco&#8221; dedicato all&#8217;addestramento delle truppe dell&#8217;Esercito degli Stati Uniti e alla realizzazione di video dimostrativi per le società che operano a più livelli nel settore dell&#8217;industria bellica.</p>
<p>Sviluppato sulla base del <a href="http://www.gamesblog.it/tag/cryengine 3">CryEngine 3</a>, il software di RealTime Immersive impiega una versione modificata dell&#8217;editor &#8220;privato&#8221; utilizzato da Crytek per dare alla luce <a href="http://www.gamesblog.it/tag/crysis%202">Crysis 2</a> (e non dell&#8217;<a href="http://www.gamesblog.it/post/26681/cryengine-3-100000-download-per-lsdk-gratuito-immagini-dei-progetti-amatoriali-in-sviluppo/">SDK &#8220;pubblico&#8221;</a> diffuso mesi dopo per la gioia dei modder) ed è in grado di simulare i  teatri di guerra più disparati, ivi comprese le missioni di ricognizione aerea, d&#8217;infiltrazione subacquea e d&#8217;assalto motorizzato (notturne e diurne).</p>
<p>Il programma interattivo dei <a href="http://www.gamesblog.it/post/23027/realtime-immersive-immagini-e-video-dimostrativi-del-simulatore-militare-basato-sul-cryengine-3">RealTime Immersive</a> è realizzato esclusivamente per scopi addestrativi e non commerciali, di conseguenza non verrà destinato al pubblico.</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/realtime-immersive-01/'>RealTime Immersive: galleria immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/realtime-immersive-01/1"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/realtime-immersive-01/thn_Image00001.jpg" alt="RealTime Immersive: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/realtime-immersive-01/2"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/realtime-immersive-01/thn_Image00002.jpg" alt="RealTime Immersive: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/realtime-immersive-01/3"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/realtime-immersive-01/thn_Image00003.jpg" alt="RealTime Immersive: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/realtime-immersive-01/4"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/realtime-immersive-01/thn_Image00004.jpg" alt="RealTime Immersive: galleria immagini" width="130" height="82" /></a></p>


<p>
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/realtime-immersive-01/5"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/realtime-immersive-01/thn_Image00005.jpg" alt="RealTime Immersive: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/realtime-immersive-01/6"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/realtime-immersive-01/thn_Image00006.jpg" alt="RealTime Immersive: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/realtime-immersive-01/7"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/realtime-immersive-01/thn_Image00007.jpg" alt="RealTime Immersive: galleria immagini" width="130" height="73" /></a></p>
<p><iframe width="586" height="328" src="http://www.youtube.com/embed/ob7BVTp6IxA?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/30399/realtime-immersive-il-simulatore-militare-basato-sul-cryengine-3-saggiorna-in-immagini-e-video">RealTime Immersive: il simulatore militare basato sul CryEngine 3 s'aggiorna in immagini e video</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog.it</a> alle 18:30 di martedì 13 dicembre 2011.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Project CARS: nuove immagini e prime impressioni</title>
    <link>http://www.gamesblog.it/post/30209/project-cars-nuove-immagini-e-le-prime-impressioni-a-caldo</link>
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    <pubDate>Fri, 09 Dec 2011 17:28:55 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Luca</dc:creator>
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    <category>pc</category><category>simulatore</category><category>guida</category><category>screenshot</category><category>c.a.r.s.</category><category>project cars</category><category>project cars immagini screenshots</category><category>slightly mad studios</category>
    <description>Project CARS è l&amp;#8217;esperimento di sviluppo condiviso di Slightly Mad Studios (Need for Speed Shift, SHIFT 2 Unleashed), di cui vi abbiamo già parlato nelle scorse settimane. Questa volta vi[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F30209%2Fproject-cars-nuove-immagini-e-le-prime-impressioni-a-caldo" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
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    </p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/project-cars-nuove-immagini/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/ProjectCARSttl00.jpg" alt="Project CARS: nuove immagini" width="586" height="366" /></a><br clear="all" /><strong>Project CARS</strong> è l&#8217;esperimento di sviluppo condiviso di Slightly Mad Studios (<a href="http://www.gamesblog.it/post/15013/need-for-speed-shift-la-recensione">Need for Speed Shift</a>, <a href="http://www.gamesblog.it/post/24330/shift-2-unleashed-la-recensione">SHIFT 2 Unleashed</a>), di cui vi abbiamo già parlato <a href="http://www.gamesblog.it/post/29987/cars-cambia-nome-project-cars-si-ripresenta-in-foto">nelle scorse settimane</a>. Questa volta vi proponiamo una nuova serie di immagini e qualche impressione a caldo sulla versione corrente, ossia la build 106. Questa è la versione giocabile se accedete al <strong>programma Junior</strong>, cioè il livello più basso che con 10€ vi consente di giocare alle versioni rilasciate con cadenza mensile.</p>
<p>Abbiamo giocato Project CARS per qualche ora e la prima cosa che si nota è la cura maniacale per il dettaglio. Nonostante il prematuro stadio di sviluppo e gli ovvi bug grafici, non si può che rimanere sorpresi della completezza dei modelli delle auto &#8212; che comprendono <strong>ogni bullone</strong> &#8212; o da certi <em>tocchi di classe</em> come il tergicristalli che vibra con la velocità. </p>
<p>L&#8217;entusiasmo per l&#8217;impianto grafico viene però smorzato dalla fisica, che appare troppo semplificata. Il grip è innaturale e rende il comportamento delle auto uniforme e prevedibile, anche in frenata, rendendo possibile una guida <em>a tavoletta</em> per gran parte del percorso. </p>
<p>Vista la natura aperta del progetto è impossibile dire che piega prenderà il gioco, ma se fate parte dello zoccolo duro dei fan delle simulazioni di guida (<a href="http://www.gamesblog.it/post/15018/iracing-la-recensione-del-re-dei-simulatori-di-guida">iRacing</a> o simili), Project CARS nel suo stato attuale non è pane per i vostri denti. Vale comunque la pena tenere d&#8217;occhio lo sviluppo e tutto sommato se non avete grosse pretese sul lato simulativo, il programma Junior risulta un buon acquisto considerando che vi permetterà in futuro di accedere al gioco finale a costo zero. Per conoscere i dettagli di tutte le <em>quote associative</em> disponibili vi rimandiamo al <a href="http://forum.wmdportal.com/">forum ufficiale</a> del gioco.</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/project-cars-nuove-immagini/'>Project CARS: nuove immagini</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/project-cars-nuove-immagini/1"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/project-cars-nuove-immagini/thn_ProjectCARSttl01.JPG" alt="Project CARS: nuove immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/project-cars-nuove-immagini/2"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/project-cars-nuove-immagini/thn_ProjectCARSttl02.JPG" alt="Project CARS: nuove immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/project-cars-nuove-immagini/3"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/project-cars-nuove-immagini/thn_ProjectCARSttl03.JPG" alt="Project CARS: nuove immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/project-cars-nuove-immagini/4"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/project-cars-nuove-immagini/thn_ProjectCARSttl04.JPG" alt="Project CARS: nuove immagini" width="130" height="81" /></a></p>


<p>
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/project-cars-nuove-immagini/5"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/project-cars-nuove-immagini/thn_ProjectCARSttl05.JPG" alt="Project CARS: nuove immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/project-cars-nuove-immagini/6"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/project-cars-nuove-immagini/thn_ProjectCARSttl06.JPG" alt="Project CARS: nuove immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/project-cars-nuove-immagini/7"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/project-cars-nuove-immagini/thn_ProjectCARSttl07.JPG" alt="Project CARS: nuove immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/project-cars-nuove-immagini/8"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/project-cars-nuove-immagini/thn_ProjectCARSttl08.JPG" alt="Project CARS: nuove immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/project-cars-nuove-immagini/9"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/project-cars-nuove-immagini/thn_ProjectCARSttl09.JPG" alt="Project CARS: nuove immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/project-cars-nuove-immagini/10"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/project-cars-nuove-immagini/thn_ProjectCARSttl10.JPG" alt="Project CARS: nuove immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/project-cars-nuove-immagini/11"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/project-cars-nuove-immagini/thn_ProjectCARSttl11.JPG" alt="Project CARS: nuove immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/project-cars-nuove-immagini/12"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/project-cars-nuove-immagini/thn_ProjectCARSttl12.JPG" alt="Project CARS: nuove immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/project-cars-nuove-immagini/13"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/project-cars-nuove-immagini/thn_ProjectCARSttl13.JPG" alt="Project CARS: nuove immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/project-cars-nuove-immagini/14"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/project-cars-nuove-immagini/thn_ProjectCARSttl14.JPG" alt="Project CARS: nuove immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/project-cars-nuove-immagini/15"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/project-cars-nuove-immagini/thn_ProjectCARSttl15.JPG" alt="Project CARS: nuove immagini" width="130" height="81" /></a></p>

<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/30209/project-cars-nuove-immagini-e-le-prime-impressioni-a-caldo">Project CARS: nuove immagini e prime impressioni</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog.it</a> alle 18:28 di venerdì 09 dicembre 2011.</p>
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  <item>
    <title>Microsoft Flight: si aprono le iscrizioni alla beta del nuovo simulatore di volo</title>
    <link>http://www.gamesblog.it/post/30029/microsoft-flight-si-aprono-le-iscrizioni-alla-beta-del-nuovo-simulatore-di-volo</link>
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    <pubDate>Sun, 04 Dec 2011 06:20:39 GMT</pubDate>
    <dc:creator>David</dc:creator>
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    <category>segnalazioni</category><category>pc</category><category>simulatore</category><category>microsoft flight</category><category>microsoft flight beta</category><category>microsoft flight pc</category><category>microsoft flight simulator</category><category>microsoft flight uscita</category><category>simulatori di volo</category>
    <description>Microsoft ha aperto le iscrizioni per la beta di Microsoft Flight, nuovo capitolo della più famosa e longeva saga di simulatori di volo mai esistita. 
Per entrare nella beta è necessario compilare un[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F30029%2Fmicrosoft-flight-si-aprono-le-iscrizioni-alla-beta-del-nuovo-simulatore-di-volo" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F30029%2Fmicrosoft-flight-si-aprono-le-iscrizioni-alla-beta-del-nuovo-simulatore-di-volo" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Microsoft+Flight%3A+si+aprono+le+iscrizioni+alla+beta+del+nuovo+simulatore+di+volo&url=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F30029%2Fmicrosoft-flight-si-aprono-le-iscrizioni-alla-beta-del-nuovo-simulatore-di-volo" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/microsoft_flight.jpg" class="post" border="0" width="586" height="302" alt="" /><br clear="all" />Microsoft ha aperto le iscrizioni per la beta di <strong>Microsoft Flight</strong>, nuovo capitolo della più famosa e longeva saga di simulatori di volo mai esistita. </p>
<p>Per entrare nella beta è necessario compilare un breve questionario (è necessario essere loggati con un LiveID) e avere la fortuna di essere selezionati. </p>
<p>Non si sa ancora nulla del simulatore, se non che sarà compatibile con Windows Vista, Windows Server e Windows 7.</p>
<p><a href="https://connect.microsoft.com/site1134/Survey/NominationSurvey.aspx?SurveyID=11306&#038;ProgramID=6087">Iscriviti alla beta di Microsoft Flight</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/30029/microsoft-flight-si-aprono-le-iscrizioni-alla-beta-del-nuovo-simulatore-di-volo">Microsoft Flight: si aprono le iscrizioni alla beta del nuovo simulatore di volo</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog.it</a> alle 07:20 di domenica 04 dicembre 2011.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Ferrari Virtual Academy: disponibili la monoposto 150° Italia e la 458 Challenge</title>
    <link>http://www.gamesblog.it/post/29499/ferrari-virtual-academy-disponibili-la-monoposto-150-italia-e-la-458-challenge</link>
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    <pubDate>Wed, 16 Nov 2011 12:10:53 GMT</pubDate>
    <dc:creator>David</dc:creator>
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    <category>varie</category><category>pc</category><category>simulatore</category><category>guida</category><category>contenuti-aggiuntivi</category><category>ferrari virtual academy</category><category>ferrari virtual academy 458 challenge</category><category>ferrari virtual academy dlc</category><category>ferrari virtual academy download</category><category>ferrari virtual academy immagini</category><category>ferrari virtual academy pc</category>
    <description>Ad un anno dalla sua uscita sul mercato, il simulatore di guida Ferrari Virtual Academy si arricchisce con il contenuto aggiuntivo “Adrenaline Pack”, che permetterà a tutti gli appassionati di[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F29499%2Fferrari-virtual-academy-disponibili-la-monoposto-150-italia-e-la-458-challenge" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F29499%2Fferrari-virtual-academy-disponibili-la-monoposto-150-italia-e-la-458-challenge" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Ferrari+Virtual+Academy%3A+disponibili+la+monoposto+150%C2%B0+Italia+e+la+458+Challenge&url=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F29499%2Fferrari-virtual-academy-disponibili-la-monoposto-150-italia-e-la-458-challenge" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/ferrari-virtual-academy-02/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/ferrari-virtual-academy-02/458_00.jpg" alt="Ferrari Virtual Academy" width="586" height="325" /></a><br clear="all" />Ad un anno dalla sua uscita sul mercato, il simulatore di guida <a href="http://www.gamesblog.it/post/21978/ferrari-virtual-academy-disponibile-il-tracciato-del-nurburgring/">Ferrari Virtual Academy</a> si arricchisce con il contenuto aggiuntivo “Adrenaline Pack”, che permetterà a tutti gli appassionati di mettersi al volante di due nuove vetture: la monoposto <strong>150° Italia F1</strong> e la <strong>458 Challenge</strong>.</p>
<p>Il Pacchetto completo che comprende le tre vetture e i circuiti di Fiorano, Mugello e Nürburgring può essere acquistato online sul sito <a href="http://www.ferrarivirtualacademy.com">www.ferrarivirtualacademy.com</a> al prezzo di 19,90 €, mentre è disponibile a 9,90 € l’aggiornamento “Adrenaline Pack”, riservato a chi già possiede il pacchetto base (Fiorano e F10).</p>
<p>Ferrari Virtual Academy è a nostro avviso uno dei migliori simulatori di guida commerciali esistenti sul mercato insieme a <a href="http://www.gamesblog.it/post/14768/netkar-pro-disponibili-500-abarth-e-beta-23/">netKar PRO</a> (altro fantastico prodotto tutto italiano) e <a href="http://www.gamesblog.it/post/15018/iracing-la-recensione-del-re-dei-simulatori-di-guida/">iRacing</a>.</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/ferrari-virtual-academy-02/'>Ferrari Virtual Academy</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/ferrari-virtual-academy-02/1"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/ferrari-virtual-academy-02/thn_458_00.jpg" alt="Ferrari Virtual Academy" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/ferrari-virtual-academy-02/2"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/ferrari-virtual-academy-02/thn_458_01.jpg" alt="Ferrari Virtual Academy" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/ferrari-virtual-academy-02/3"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/ferrari-virtual-academy-02/thn_458_02.jpg" alt="Ferrari Virtual Academy" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/ferrari-virtual-academy-02/4"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/ferrari-virtual-academy-02/thn_458_04.jpg" alt="Ferrari Virtual Academy" width="130" height="72" /></a></p>


<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/ferrari-virtual-academy-02/5"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/ferrari-virtual-academy-02/thn_458_05.jpg" alt="Ferrari Virtual Academy" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/ferrari-virtual-academy-02/6"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/ferrari-virtual-academy-02/thn_458_10.jpg" alt="Ferrari Virtual Academy" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/ferrari-virtual-academy-02/7"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/ferrari-virtual-academy-02/thn_458_12.jpg" alt="Ferrari Virtual Academy" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/ferrari-virtual-academy-02/8"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/ferrari-virtual-academy-02/thn_F10_31.jpg" alt="Ferrari Virtual Academy" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/ferrari-virtual-academy-02/9"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/ferrari-virtual-academy-02/thn_F10_34.jpg" alt="Ferrari Virtual Academy" width="130" height="72" /></a></p>

<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/29499/ferrari-virtual-academy-disponibili-la-monoposto-150-italia-e-la-458-challenge">Ferrari Virtual Academy: disponibili la monoposto 150° Italia e la 458 Challenge</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog.it</a> alle 13:10 di mercoledì 16 novembre 2011.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Un nuovo simulatore di volo (da 45.000€)</title>
    <link>http://www.gamesblog.it/post/29465/un-nuovo-simulatore-di-volo-da-45000e</link>
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    <pubDate>Tue, 15 Nov 2011 13:56:29 GMT</pubDate>
    <dc:creator>David</dc:creator>
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    <category>pc</category><category>simulatore</category><category>ovo-4 home flight simulator</category><category>simulatore di volo</category>
    <description>Stanchi del fatto che da anni non esca sul mercato un simulatore di volo degno di questo nome? Desiderate qualcosa che inietti una nuova dose di interesse alla vostra passione? Se (e solo se) disponete[...]</description>
    <content:encoded><![CDATA[
    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F29465%2Fun-nuovo-simulatore-di-volo-da-45000e" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
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      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Un+nuovo+simulatore+di+volo+%28da+45.000%E2%82%AC%29&url=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F29465%2Fun-nuovo-simulatore-di-volo-da-45000e" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/un-nuovo-simulatore-di-volo-da-45000e/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/un-nuovo-simulatore-di-volo-da-45000e/af471d7e502f02f247612c5077565362.jpg" alt="Un nuovo simulatore di volo (da 45.000€)" width="586" height="329" /></a><br clear="all" />Stanchi del fatto che da anni non esca sul mercato un simulatore di volo degno di questo nome? Desiderate qualcosa che inietti una nuova dose di interesse alla vostra passione? Se (e solo se) disponete di <strong>45.000€</strong> e una discreta quantità di spazio dentro casa, <strong>OVO-4 Home Flight Simulator</strong> è quel che fa per voi.</p>
<p>Si tratta di un cabinato semi-professionale con tanto di cockpit a capsula e movimenti a pistoni idraulici, tre monitor da 24 pollici e un sistema di controlli integrato. OVO-4 è in grado di replicare ogni tipo di turbolenza muovendo di conseguenza la cabina di pilotaggio. In bundle viene fornita una copia di Microsoft Flight Simulator X.</p>
<p>Dopotutto la crisi è solo fantasia e i ristoranti sono sempre pieni, no?</p>
<p>via | <a href="http://www.firebox.com/product/4839/OVO-4-Home-Flight-Simulator?aff=512&#038;awc=550_1321276571_3f20a1f129bc4cad31547de7092693bf%C3%82%C2%A4cy_conversion=1">Firebox</a></p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/un-nuovo-simulatore-di-volo-da-45000e/'>Un nuovo simulatore di volo (da 45.000€)</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/un-nuovo-simulatore-di-volo-da-45000e/1"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/un-nuovo-simulatore-di-volo-da-45000e/thn_af471d7e502f02f247612c5077565362.jpg" alt="Un nuovo simulatore di volo (da 45.000€)" width="130" height="73" /></a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/29465/un-nuovo-simulatore-di-volo-da-45000e">Un nuovo simulatore di volo (da 45.000€)</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog.it</a> alle 14:56 di martedì 15 novembre 2011.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Jane&#039;s Advanced Strike Fighters: trailer di debutto per il nuovo simulatore di combattimenti aerei</title>
    <link>http://www.gamesblog.it/post/29373/janes-advanced-strike-fighters-trailer-di-debutto-per-il-nuovo-simulatore-di-combattimenti-aerei</link>
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    <pubDate>Sat, 12 Nov 2011 12:51:29 GMT</pubDate>
    <dc:creator>David</dc:creator>
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    <category>pc</category><category>simulatore</category><category>ps3</category><category>xbox-2</category><category>video-e-trailer</category><category>sparatutto</category><category>jane advanced strike fighters</category><category>jane advanced strike fighters gameplay</category><category>jane advanced strike fighters trailer</category><category>jane advanced strike fighters uscita</category><category>jane advanced strike fighters video</category>
    <description>La longeva serie di simulatori di volo Jane&amp;#8217;s torna alla ribalta con il nuovo Jane&amp;#8217;s Advanced Strike Fighters, di cui Koch Media ed Evolved Games hanno pubblicato il primo trailer[...]</description>
    <content:encoded><![CDATA[
    <p style="clear:both">
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    </p>
<p><iframe width="586" height="328" src="http://www.youtube.com/embed/wnNJczlmebw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
La longeva serie di simulatori di volo Jane&#8217;s torna alla ribalta con il nuovo <strong>Jane&#8217;s Advanced Strike Fighters</strong>, di cui Koch Media ed Evolved Games hanno pubblicato il primo trailer con sequenze giocate.</p>
<p>In Jane‘s Advanced Strike Fighters i giocatori lottano per porre fine a una guerra civile nell&#8217;immaginario stato dell&#8217;Azbaristan. Saranno presenti 16 missioni, un area giocabile con 65.000 chilometri quadrati di montagne, deserto e zone urbane, 30 jet americani, russi, europei e cinesi. Immancabili le modalità multigiocatore, fino a 16 giocatori (e da 2 a 4 nelle modalità cooperative).</p>
<p>Jane&#8217;s Advanced Strike Fighters arriverà su PC, PS3 e X360 nel <strong>febbraio 2012</strong>.</p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/29373/janes-advanced-strike-fighters-trailer-di-debutto-per-il-nuovo-simulatore-di-combattimenti-aerei">Jane's Advanced Strike Fighters: trailer di debutto per il nuovo simulatore di combattimenti aerei</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog.it</a> alle 13:51 di sabato 12 novembre 2011.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Cities XL 2012: trailer di lancio</title>
    <link>http://www.gamesblog.it/post/28609/cities-xl-2012-trailer-di-lancio</link>
    <guid isPermaLink="true">http://www.gamesblog.it/post/28609/cities-xl-2012-trailer-di-lancio</guid>
    <pubDate>Thu, 20 Oct 2011 16:08:50 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Michele</dc:creator>
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    <category>pc</category><category>gestionale</category><category>simulatore</category><category>video-e-trailer</category><category>cities xl 2012</category><category>cities xl 2012 uscita</category><category>trailer cities xl 2012</category><category>video cities xl 2012</category>
    <description>Con il video che campeggia ad inizio articolo, i ragazzi degli studi francesi di Focus Home Interactive ricordano a tutti gli interessati che Cities XL 2012 è finalmente disponibile nei negozi e nella[...]</description>
    <content:encoded><![CDATA[
    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F28609%2Fcities-xl-2012-trailer-di-lancio" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
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      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Cities+XL+2012%3A+trailer+di+lancio&url=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F28609%2Fcities-xl-2012-trailer-di-lancio" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><iframe width="586" height="328" src="http://www.youtube.com/embed/XDEggLuDlpw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Con il video che campeggia ad inizio articolo, i ragazzi degli studi francesi di <strong>Focus Home Interactive</strong> ricordano a tutti gli interessati che <a href="http://www.gamesblog.it/post/28499/cities-xl-2012-i-distretti-specializzati-delle-megalopoli-in-nuove-immagini">Cities XL 2012</a> è finalmente disponibile nei negozi e nella doppia versione digitale come gioco completo o, per chi ha già il precedente episodio della serie, come espansione a prezzo ridotto.</p>
<p>A chi si fosse perso i nostri precedenti articoli al riguardo, ricordiamo brevemente che Cities XL 2012 è un gestionale &#8220;alla SimCity&#8221; che mette il giocatore nella condizione di creare una o più megalopoli e di amministrarne l&#8217;economia attraverso un sistema che tiene conto di centinaia di parametri relativi alle risorse naturali presenti sulla vasta mappa edificabile o prodotte in loco dall&#8217;industria manifatturiera e terziaria, ai trasporti, all&#8217;inquinamento e più in generale alle necessità dei propri cittadini (come il turismo, la soddisfazione lavorativa, la qualità dell&#8217;istruzione o la criminalità).</p>
<p>Gli aspetti legati al multiplayer continuano invece a mancare, ma a giudicare dai <a href="http://www.gamesblog.it/post/19619/cities-xl-2011-si-presenta-in-immagini">disastri</a> compiuti dai Focus Home e dai francesi di Monte Cristo in tal senso con la prima versione del titolo (macchiato da un sistema macro-economico completamente sballato e da un mercato delle risorse scambiate dai vari utenti in Rete eccesivamente penalizzante), a ben vedere l&#8217;assenza dell&#8217;online può essere considerata più un pregio che un difetto. Vi lasciamo perciò al video di cui sopra e vi lasciamo ribadendo che <a href="http://www.gamesblog.it/tag/cities+xl+2012">Cities XL 2012</a> è già disponibile su PC sia come contenuto aggiuntivo del capitolo precedente a 14.99€ che in versione completa a 39.99€.</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/cities-xl-2012-03/'>Cities XL 2012: galleria immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/cities-xl-2012-03/1"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/cities-xl-2012-03/thn_Image00001.jpg" alt="Cities XL 2012: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/cities-xl-2012-03/2"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/cities-xl-2012-03/thn_Image00002.jpg" alt="Cities XL 2012: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/cities-xl-2012-03/3"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/cities-xl-2012-03/thn_Image00003.jpg" alt="Cities XL 2012: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/cities-xl-2012-03/4"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/cities-xl-2012-03/thn_Image00004.jpg" alt="Cities XL 2012: galleria immagini" width="130" height="73" /></a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/28609/cities-xl-2012-trailer-di-lancio">Cities XL 2012: trailer di lancio</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog.it</a> alle 17:08 di giovedì 20 ottobre 2011.</p>
]]></content:encoded>
    
  </item>

  <item>
    <title>SimCity 4: ricreata da un appassionato l&#039;intera isola di Taiwan - guarda le immagini</title>
    <link>http://www.gamesblog.it/post/28591/simcity-4-ricreata-da-un-appassionato-lintera-isola-di-taiwan-guarda-le-immagini</link>
    <guid isPermaLink="true">http://www.gamesblog.it/post/28591/simcity-4-ricreata-da-un-appassionato-lintera-isola-di-taiwan-guarda-le-immagini</guid>
    <pubDate>Wed, 19 Oct 2011 16:51:33 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Michele</dc:creator>
    <comments>http://www.gamesblog.it/post/28591/simcity-4-ricreata-da-un-appassionato-lintera-isola-di-taiwan-guarda-le-immagini#comments</comments>
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    <category>varie</category><category>pc</category><category>gestionale</category><category>simulatore</category><category>screenshot</category><category>curiosita</category><category>simcity</category><category>simcity 4</category><category>simcity 4 taiwan</category><category>simtaiwan</category>
    <description>Grazie alla dedizione e alla smisurata passione manifestata in oltre nove mesi di lavoro ininterrotto su di una macro-zona di SimCity 4 completamente oceanica, l&amp;#8217;utente conosciuto su Reddit[...]</description>
    <content:encoded><![CDATA[
    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F28591%2Fsimcity-4-ricreata-da-un-appassionato-lintera-isola-di-taiwan-guarda-le-immagini" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F28591%2Fsimcity-4-ricreata-da-un-appassionato-lintera-isola-di-taiwan-guarda-le-immagini" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=SimCity+4%3A+ricreata+da+un+appassionato+l%27intera+isola+di+Taiwan+-+guarda+le+immagini&url=http%3A%2F%2Fwww.gamesblog.it%2Fpost%2F28591%2Fsimcity-4-ricreata-da-un-appassionato-lintera-isola-di-taiwan-guarda-le-immagini" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/simcity-4-simtaiwan/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/simcity-4-simtaiwan/Image00004.jpg" alt="SimCity 4: SimTaiwan - galleria immagini" width="586" height="329" /></a><br clear="all" /></p>
<p>Grazie alla dedizione e alla smisurata passione manifestata in oltre nove mesi di lavoro ininterrotto su di una macro-zona di <a href="http://www.gamesblog.it/post/5142/simmars-un-mod-marziano">SimCity 4</a> completamente oceanica, l&#8217;utente conosciuto su <a href="http://www.reddit.com/user/sneakypanda86">Reddit</a> come <a href="http://imgur.com/a/42V6g#PhcF4">sneakypanda86</a> ha ricreato da zero l&#8217;isola di Taiwan.</p>
<p>Come potete ammirare nella galleria sottostante, Taiwan si mostra così in tutta la sua <em>ortogonale bellezza</em> con i rilievi orografici, la morfologia, la conformazione delle strade e delle città estremamente simili a quelle che nella realtà caratterizzano l&#8217;industriosa tigre asiatica.</p>
<p>Per dare alla luce questa gigantesca opera d&#8217;arte digitale, sneakypanda86 si è servito solamente di un paio di mod architettoniche per abbellire le megalopoli con grattacieli, edifici e palazzi orientali: tutto il resto è stato &#8220;fatto a mano&#8221; prima attraverso estenuanti sessioni con l&#8217;editor interno del capolavoro della <strong>Maxis</strong>, poi con altrettanto scrupolose partite concatenate per fare in modo che ogni singola area della macro-zona geografica crescesse in armonia con le altre allacciandosi l&#8217;un l&#8217;altra alla rete energetica (elettrica o idrica che sia) e ai principali snodi ferroviari e autostradali dello stato virtuale di <strong>SimTaiwan</strong>.</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/simcity-4-simtaiwan/'>SimCity 4: SimTaiwan - galleria immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/simcity-4-simtaiwan/1"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/simcity-4-simtaiwan/thn_Image00001.jpg" alt="SimCity 4: SimTaiwan - galleria immagini" width="130" height="104" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/simcity-4-simtaiwan/2"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/simcity-4-simtaiwan/thn_Image00002.jpg" alt="SimCity 4: SimTaiwan - galleria immagini" width="130" height="104" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/simcity-4-simtaiwan/3"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/simcity-4-simtaiwan/thn_Image00003.jpg" alt="SimCity 4: SimTaiwan - galleria immagini" width="130" height="94" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/simcity-4-simtaiwan/4"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/simcity-4-simtaiwan/thn_Image00004.jpg" alt="SimCity 4: SimTaiwan - galleria immagini" width="130" height="73" /></a></p>


<p>
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/simcity-4-simtaiwan/5"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/simcity-4-simtaiwan/thn_Image00005.jpg" alt="SimCity 4: SimTaiwan - galleria immagini" width="130" height="104" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/simcity-4-simtaiwan/6"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/simcity-4-simtaiwan/thn_Image00006.jpg" alt="SimCity 4: SimTaiwan - galleria immagini" width="130" height="104" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/simcity-4-simtaiwan/7"><img class="gallerythumb" src="http://static.blogo.it/gamesblog/simcity-4-simtaiwan/thn_Image00007.jpg" alt="SimCity 4: SimTaiwan - galleria immagini" width="130" height="104" /></a></p>

<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/28591/simcity-4-ricreata-da-un-appassionato-lintera-isola-di-taiwan-guarda-le-immagini">SimCity 4: ricreata da un appassionato l'intera isola di Taiwan - guarda le immagini</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">Gamesblog.it</a> alle 17:51 di mercoledì 19 ottobre 2011.</p>
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