Arriva finalmente tra noi il seguito di uno degli FPS più apprezzati degli ultimi anni, rimasto impresso nelle nostre menti soprattutto per il colpo d’occhio offerto alla sua uscita nel 2004: Far Cry.
Con un’implementazione del mondo aperta a tal punto da rendere impossibile la creazione di una versione demo a detta degli sviluppatori, Far Cry 2 arriva con ambizioni superiori rispetto al suo predecessore candidandosi al premio di Game Of The Year.
La concorrenza ovviamente non è poca e il titolo in uscita per PC, Xbox 360 e PS3 dovrà dimostrare di poter tenere testa ad altri giochi altrettanto blasonati e attesi: con la versione X360 tra le nostre mani per la recensione, andiamo a scoprire se Ubisoft ha fatto nuovamente centro.
Come già detto nell’introduzione, Far Cry 2 è ambientato in un mondo aperto che a dire di chi ci ha lavorato ne ha reso impossibile la creazione di una demo, per un totale di ben 50 chilometri quadrati di spazio in cui muoversi liberamente, che spezzare in qualche modo per creare una versione di prova avrebbe creato non pochi grattacapi.
Il luogo che fa da sfondo al gioco è un non meglio precisato Paese dell’Africa in guerra civile, dove il protagonista, un mercenario, viene inviato per uccidere un mercante d’armi chiamato Lo Sciacallo, il quale rifornisce di armi le fazioni in lotta: non è la trama l’aspetto principale di Far Cry 2 e gli sviluppatori sembrano non farne un mistero.
In una specie di FPS in salsa Grand Theft Auto ci si rende subito conto di quanto sia tangibile la differenza con il primo capitolo della serie, non solo per le meccaniche di gioco ma anche per personaggi, storia e tutto ciò che fa parte di esso, conservando praticamente niente rispetto al primo Far Cry, con cui quanto ci troviamo di fronte finisce per avere in comune solo il titolo.
Il paragone più facile e gettonato sulla rete è diventato negli ultimi tempi quello con un altro gioco uscito di recente, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, con il quale Far Cry 2 ha sì in comune l’apertura del mondo, ma rispetto al quale non troviamo le componenti RPG descritte in fase di recensione del titolo GSC, restando quindi nella sfera dello shooter in prima persona che di sicuro non deluderà i puristi del genere che non hanno voglia di avere a che fare con troppi parametri, ma prediligono lanciarsi subito nel vivo dell’azione.

Il protagonista del gioco viene in realtà scelto dal giocatore tra un elenco di 9 personaggi, dove gli 8 che vengono scartati non finiscono nel dimenticatoio ma divengono comunque parte integrante dello sviluppo dell’avventura, aiutando il nostro prescelto nelle missioni che si troverà a sostenere e affiancandolo nelle situazioni più calde, talvolta risultando determinanti per portare la pelle a casa.
Una volta calati all’interno del gioco è sorprendente vedere come il continente nero si presenti in tutta la sua cruda realtà, introducendo come primo nemico nel gioco la letale malaria, per sconfiggere la quale sarà necessario ottenere le medicine adatte da utilizzare a intervalli regolari per sopravvivere ai suoi attacchi.
La natura di Far Cry 2, dicevamo, rimane quella di un FPS ed è probabilmente questa la sua più grande forza: senza avere velleità rpgistiche o da stealth il gioco si concentra solo sulle meccaniche tanto care agli appassionati delle pistolettate in prima persona, risultando impegnativo (forse inizialmente anche un po’ frustrante) ma soprattutto veramente aperto al modo di agire che si preferisce, potendo muoversi senza incontrare i nemici superdotati visti nel pur buonissimo Clear Sky.
Con degli avversari normali, i problemi vengono nel momento in cui ci si trova a fare i conti con le proprie ferite, divise tra quelle leggere e quindi immediatamente (o quasi) curabili e quelle che invece richiedono un intervento in stile Rambo per non rischiare di lasciarci le penne: a conti fatti è questa la maggiore difficoltà incontrabile nel gioco ed è necessario avere un po’ di pazienza per impratichirsi con questo tipo di dinamica, senza quindi lasciarsi scoraggiare dai primi tempi in cui ci si ritrova a passare più tempo a curarsi che a sparare.
Altra fonte di grattacapo possono essere le fasi di guida più concitate, durante le quali diventa un’impresa consultare la mappa, dal canto suo ottima e immediata con i suoi 3 livelli di zoom ma abbastanza difficile da usare quando ci si trova a dover controllare anche un’automobile nella vegetazione africana.

Le due fazioni in lotta UFLL (United Front for Liberation and Labour) e APR (Alliance for Popular Resistance) costituiscono la principale fonte di guadagno del giocatore, che completando le missioni può ottenere in cambio diamanti, la moneta di scambio di Far Cry 2 con la quale comprare nuove armi.
Il vantaggio da loro introdotto si traduce in un notevole beneficio in combattimento rispetto a quelle raccolte dai nemici morti, le quali si presentano con alcuni difetti, riproducendo così il reale invecchiamento a cui in natura tutti, fucili e pistole compresi, sono soggetti.
Durante le missioni sta completamente a noi decidere come intraprendere il nostro compito, se arrivando cioè addosso al nemico carichi di piombo fino ai capelli oppure tentare di sorprenderlo nelle ore notturne, raggiungibili velocemente utilizzando i letti dei rifugi collegati anche al sistema di salvataggio del gioco, il quale prevede l’utilizzo di alcuni punti ben definiti, impedendo così che si possa salvare la partita in ogni momento.

Il lato più sorprendente del comparto tecnico di Far Cry 2 è che la natura aperta del gioco non finisce per pesare sulla performance né del motore grafico in termini di cali di framerate né dal punto di vista dei caricamenti, praticamente non presenti a parte quello iniziale tranne qualche piccola accettabile eccezione.
Il dettaglio grafico offre degli scenari mozzafiato così come fu a suo tempo per il primo Far Cry, con un’ambientazione a fare da sfondo di quelle che solo Ubisoft negli ultimi tempi sta dimostrando di essere in grado di sfornare: il publisher è probabilmente diventato il numero uno nel coinvolgere il giocatore facendolo sentire parte integrante dell’avventura.
Non a caso ci si aspettava molto da questo punto di vista da Far Cry 2 e possiamo dire che non c’è nulla che ci faccia rimanere delusi: è tutto anzi di pregevolissima fattura, tranne qualche lieve sbavatura che sembra messa lì a dimostrare solo che la perfezione assoluta non esiste. Tornando al livello grafico, la cura dei dettagli è pressoché maniacale soprattutto quando si parla di animazioni e riproduzione dell’ambiente africano, mettendo il giocatore davanti a un’esperienza totalmente immersiva fornita anche da una fisica ai limiti del reale. Anche il sonoro ci lascia piacevolmente impressionati, seppur non facendo gridare al miracolo come invece succede per il comparto video.

Discorso a parte lo merita a pieno titolo la componente multigiocatore di Far Cry 2, presente in maniera massiccia sia con le varie modalità ma soprattutto con un editor potentissimo, in grado di permettere a chi vorrà cimentarsi con esso di ottenere dei livelli in tutto e per tutto simili all’ambientazione vista nella modalità singola.
Fino a 20 giocatori possono battersi nelle modalità deathmatch, team deathmatch e Capture the Diamond, oltre alla cosiddetta Rivolta con la quale conquistare alcune zone della mappa facendo capo a un membro della propria squadra. L’esperienza di gioco online resta dunque quella del single-player, rafforzandosi addirittura con quelle che si spera saranno le numerose creazioni della community.
Far Cry 2 non pretende di essere il nuovo BioShock, al cospetto del quale la componente narrativa del titolo Ubisoft impallidisce a causa di una trama volutamente da B-movie action come quelli che tanto si portavano qualche anno fa. Ma non per questo il giudizio è negativo, anzi, visto che la fatica degli studios di Montreal va a concentrarsi completamente sulla propria natura di shooter in prima persona, sfruttando i 50km quadrati di territorio africano per dare al giocatore un prodotto vivo e pulsante, nel quale diventare il nuovo Rambo grazie a delle indovinatissime meccaniche di gioco, prima tra tutte la gestione delle armi completamente personalizzabili.
Chi si aspettava una completa rivoluzione all’interno del genere FPS rimarrà probabilmente deluso, ma possiamo affermare che Far Cry 2 si pone con pieni diritti ai vertici di questa fetta di videogame, contando su una grafica semplicemente da urlo e su delle meccaniche di gioco che una volta accettate renderanno la selvaggia Africa un luogo dove divertirsi grazie anche a un supporto multiplayer di primissima classe, con cui la longevità è garantita: brava Ubisoft.
--the boss--
31 ott 2008 - 11:40 - #1un buon gioco
the_rox_81
31 ott 2008 - 11:41 - #2troppo figo!!! ma qualcuno sa come si usa il mortaio?
Frank The Angel
31 ott 2008 - 11:50 - #3lo ho per pc, molto bello, unica pecca è l’IA dei nemici,
ti vedono sempre anche attraverso i muri e ti sparano…
hate69
31 ott 2008 - 11:52 - #4Sinceramente epr me è stato una grande delusione…ho visto la versione PS3 e sinceramten la grafica mi ha deluso tantisssimo… troppo “statico”…texture troppo “finte”…. in generale il fuoco e il movimento in acqua sn inguardabili……anche l’uso del machete…per me è stato una grande delusione
gnacca
31 ott 2008 - 11:57 - #5Si, è un eccellente FPS.
gnacca
31 ott 2008 - 11:58 - #6@hate69
secondo me hai giocato a qualcos’altro.
Dimmi un gioco con texture migliori.
Titissimo
31 ott 2008 - 12:04 - #7Ragazzi, io non so se comprarlo o meno…sono combattuto tra Dead Space, Fable2 e, appunto, Far Cry2. Gli Fps non mi fanno impazzire, i gdr, specialmente quelli con temi come magia e cavolate varie neanche, Dead Space l’ho provato, ma non mi sembra poi cosi’ spaventoso…boh…mi sa’ che non comprero’ nessuno di questi, tanto ormai Gears of War 2 e’ alle porte, ed io ho gia’ prenotato la limited edition. Comunque, questo Far Cry2, com’è? io ho visto diversi filmati, e a dirla tutta non mi ha colpito particolarmente. La grafica sembra buona, ma non mi pare faccia gridare al miracolo, e se confrontato con Crysis, da quello che ho visto, Far Cry 2 sembra uscirne con le ossa rotte. Insomma, e’ un capolavoro o un buon gioco? me lo consigliate o passo oltre? ( l’unico Fps che attendo con trepidazione e’ Killzone2, che uscira’ a Febbraio). Vi ringrazio anticipatamente.
gnacca
31 ott 2008 - 12:10 - #8Io ho giocato a Crysis su pc. E ora gioco a Far Cry 2 su Xbox 360. A mio parare quello che ne esce con le ossa rotte (va bè non voglio esagerare, ma contuso sicuramente) è Crysis.
Arm
31 ott 2008 - 12:12 - #9Titissimo
Se non ti piacciono gli Fps lascia perdere,io ci ho giocato per un pò un gioco discreto ma non un capolavoro,molto dispersivo fra l’altro,e l’ IA non mi convince a pieno…
Lascia perdere tutto comprati GOW 2 e passerai un natale coi fiocchi!
Titissimo
31 ott 2008 - 12:17 - #10Arm, non e’ che non mi piacciono gli Fps, ma non e’ certo il mio genere preferito. Su Gow2 hai ragione, e’ quanto di piu’ “massiccio” ci sia in quanto a sparatutto-action in terza persona. Comunque grazie per il tuo parere.
Titissimo
31 ott 2008 - 12:20 - #11gnacca, mi sa’ che a Crysis su Pc ci hai giocato in bassa risoluzione…perche’ graficamente Crysis e’ 4 spanne sopra, ma non lo dico io, bensi’ le riviste e i siti del settore di tutto il mondo.
Andrea85
31 ott 2008 - 12:22 - #12Ci sto giocando da un po’ di giorni e devo dire che sono sempre più contento dell acquisto. Le ambientazioni e le illuminazioni sono spettacolari. Aiutate da un sonoro che ti immerge completamente nella savana in cui è ambientato il gioco.
L’area è davvero vasta, ma i rifugi i veicoli e gli autobus ti permettono di girarci senza troppa frustrazione.
Come Gameplay è un misto tra stealth (poco) e sparatutto.
L’I.A. dei nemici è altalenante. A volte ti vedono da lontanissimo e sparano a caso, altre volte pianificano strategie per accerchiarti o usano addirittura il mitra della TUA auto per spararti.
Ultima cosa, forse ci sono pochi animali in giro. Mi aspettavo una fauna più ricca.
hate69
31 ott 2008 - 12:23 - #13@gnacca ho giocato a far cry2 per play3 purtroppo…vearmten il comparto grafico mi ha deluso …nn so se è un problema della versione epr la console Sony…o che so io…però me lo aspettavo completamten diverso :( sn riamsto troppo male…lo volevo da mesi :’(
mal14
31 ott 2008 - 12:38 - #14gnacca questo gioco è fantastico, spero che resistance2 rispetti almeno questi standard grafici
Andrea85
31 ott 2008 - 12:56 - #15Far Cry 2 tra le missioni principali e secondarie, l’online e l’editor mappe ha una longevità notevole.
God_Is_My_Co-Pilot
31 ott 2008 - 12:59 - #16fps? no grazie.
snyper_kri
31 ott 2008 - 13:01 - #17bellissimo e lunghissimo, pero cavolo i primi gg nn riuscivo a giocare ahaha i nemici mi facevano troppo ammazzare dalle risate quando rosicavano scendevi dalla jeep per accelleravano in quinta per investirti proprio decisi ignorantissimi…per l’online comq e trpp lento a caricare le partite e ci sono sempre quei nabbi che usano solo il lancigranate
simosayan
31 ott 2008 - 13:05 - #18Mi spiace Resistence 2 è anni indietro a livell di grafica (almeno a giudicare dalle foto e dai video). L’unico in grado di “spaccare” come FPS superiore al super blasonato Crysis o a Far Cry 2 (come fate a dire che sono brutti… o giocate su un 486 o avete la cataratta) sarà Killzone 2. Che però è costato 6 anni di sviluppo e 150 milioni dollari (pari quasi al costo di sviluppo di Metal Gear Solid 4) e il risultato si vede… Naturalmente poi de gusibus… però non parlate di cose che non sapete o paragonarlo a Giulia passione piscina percè proprio non c’entra niente
kamikaze88
31 ott 2008 - 13:05 - #19far cry 2 è palloso non quanto assasin’s creed ma siamo vicini…
Takeshi
31 ott 2008 - 13:24 - #20Ciao kri, sono d’accordo con te (perchè quei tizi sgommano inca**atissimi con le jeep? XD ) la modalità in singolo sono circa 30 ore scusate se è poco [più editor e online fanno di far cry 2 i soldi meglio spesi in questo periodo, visto che ho preso bioshock e l’ho finito in 10 ore…] graficamente eccelso, libertà totale di scegliere lo stile di gioco [personalmente mp5sd e fucile a dardi] e l’approccio alle missioni. E senza noiosissime nonchè tediose opzioni rpg. Un fps da puristi come dev’essere. Voto: 8.5
dead space
31 ott 2008 - 13:38 - #21mille volte meglio ds una grossa delusione
fra80
31 ott 2008 - 13:55 - #22Palloso veramente far cry 2, da blockbuster ci sono già le copie usate. tra cui la mia.
Irish Dragon
31 ott 2008 - 14:17 - #23Sono molto combattuta sul prenderlo o meno, l’assenza di una demo mi dà non poco sui nervi e in qualche modo mi blocca dall’acquistarlo.
Pazienza, male che vada lo prendo, sblocco qualche obiettivo, gioco un po’ con l’editor, l’online e poi lo rivendo :P
snyper_kri
31 ott 2008 - 14:35 - #24se vi appalla far cry 2 allora non è prpr il gioco che fa per voi scusate ma come si puo dire una cosa del genere? cio speso 70 euri ma sono soddisfattissimo … comq volevo sapere se si posso portare 2 armi dello stesso tipo per esempio mp5 con fucile di precisione, il brutto e questo purtpp l’mp5 e una smg nn un fucile d’assalto dovevano metterlo insieme alle pistole e alle altre smg,,, comq che devo comprare al negozio d’armi per portare piu armi??
--the boss--
31 ott 2008 - 15:14 - #25è un gioco discreto tuttto le persone che ho sentito dicono che sono rimaste deluse e li ha delusi l’online insomma se siete indecisi se prenderlo o meno, beh passate ad altro
Takeshi
31 ott 2008 - 15:17 - #26Fai come me kri: [arma primaria] mp5 sd o fal[arma secondaria] uzi per gli assalti [terza arma] fucile di precisione a dardi
eneaeneaenea
31 ott 2008 - 15:25 - #27CONSIGLIO: se potete decidere dove giocarci NON prendetelo per la PS3!!! su pc è il top, su console preferite assolutamente la 360 ( e lo dice un fan sony…).. ma su PS3 è troooppo brutto!
L1nk!n
31 ott 2008 - 16:02 - #28Gnacca ma per favore…rigioca Crysis a very high e poi ne riparliamo (è pure uscito un anno fa)…
diegofuck
31 ott 2008 - 16:13 - #29oddio….l’ho visto ieri sera su xbox360 e…bè..mi sembrava abbastanza uno spettacolo…ma ci ho giocato un’oretta non di più….però..la sensazione di immersione era tanta…e la grafica bella e parecchio…mi sembra strano che la versione ps3 sia così più brutta…anche se effettivamente l’ho vista da gamestop e i colori facevano effettivamente la loro brutta figura…
MC 4 ever
31 ott 2008 - 16:30 - #30lo perso per 360
bellissimo imho ecco si la ia non è gran che
(ma sicuramente migliore di quella di crysis che è la peggiore al mondo)
l’editor di mappe è fenomenale e abbastanza semplice,
ho visto la versione pc e mi ha impressionato più di crysis, che ho! Ed l’ho giocato sempre al massimo (a ris 720p)
MAESTRO SPARTAN
31 ott 2008 - 16:36 - #31L’ho comprato,ma ho giocato pochissimo per ora.
Non mi convince.
MC 4 ever
31 ott 2008 - 16:48 - #32————-
Il paragone più facile e gettonato sulla rete è diventato negli ultimi tempi quello con un altro gioco uscito di recente, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, con il quale Far Cry 2 ha sì in comune l’apertura del mondo, ma rispetto al quale non troviamo le componenti RPG descritte in fase di recensione del titolo GSC, restando quindi nella sfera dello shooter in prima persona che di sicuro non deluderà i puristi del genere che non hanno voglia di avere a che fare con troppi parametri, ma prediligono lanciarsi subito nel vivo dell’azione.
________________
quoto!
Takeshi
31 ott 2008 - 16:56 - #33Per una volta d’accordo con te MC :)
gnacca
31 ott 2008 - 16:57 - #34Quando giocherai quindi a Far Cry 2 su pc lo troverai migliore di Crysis quindi, giusto?
Ovvio che parlare di un gioco di un anno fa per pc con uno di oggi per xbox 360 può stonare. Ma il CryEngine è migliorato secondo me per quel che riguarda le luci. Ci gioco su un 42 pollici full hd e francamente non rimpiango Crysis a grafica. Probabilmente quando lo vedrò su pc vedrò la differenza.
gnacca
31 ott 2008 - 16:57 - #35Scusa Linkin era per te…
Eriand
31 ott 2008 - 17:06 - #36Gnacca tu ti fai di brutto.
Ho giocato Crysis (E Warhead, ancora più bello graficamente del primo Crysis) e ho Far Cry 2 su pc. In Dx10.1 a dettaglio massimo (AAx8 - 1680×1050 di risoluzione, non parliamo di consoles low-def, quindi)
Far Cry 2 è, grandioso graficamente. Ma il paragone con Crysis è semplicemente ridicolo.
Quoto sull’IA, poteva lavorarci meglio. Ma almeno non fa schifo come quella di Halo 3, che pensano solo a muoversi e sparare alla ca22o.
MC 4 ever
31 ott 2008 - 17:06 - #37@gnacca
su 360 sicuramente non puù competere con crysis al massimo
ma sicuramente non sfigura!!!
In oltre la versione pc è migliore (anche se come resa globale non cambia molto cioè si a livello tecnico si che cambia pop-up molto minore una risoluzione quadrupla etc… ma da occhio profano la differenza non è cosi lampante)
MC 4 ever
31 ott 2008 - 17:07 - #38@Eriand
la IA di halo 3 è la migliore che fino adesso ho visto :P se halo 3 non sfigura su qualcosa quella è proprio la IA
Rokin
31 ott 2008 - 17:09 - #39@38
Falso!
La resa grafica delle console arriva a qualità Medio-Alta!
La versione PC ha oltre Alta, Molto Alta ed Elevata!
Eriand
31 ott 2008 - 17:10 - #40Gusti personali, allora MC. Sono ancora molto legato all’IA di FEAR.
MC 4 ever
31 ott 2008 - 17:17 - #41@Rokin
e io che ho detto !? che la versione pc è sicuramente migliore :D
XD cmq la versione 360 è la alta del PC (ma solo a 720p)
@Eriand
lol in FEAR ci sono nemici difficili da battere, ma questo non vul dire che sono inteligenti :D
anche crysis ha nemici che ti mettono adura prova ma non perché sono inteligenti
semplicemente perché sono programmati cosi male i nemici che sanno sempre dove sei …=invisibilità inutile
mirano solo alla testa
etc …..
in halo 3 invece contro i nemici puoi attuare tattiche proprio perché sono ben programmati, considera che per la IA di halo 3 hanno scritto quelli della bungie una cosa come 20 MILIONI di righe di codice ;D
è molto più facile fare un nemico che a seconda della difficolta ha armi più o meno forti che fare un nemico che a seconda della difficolta adotta una NPC più o meno “inteligente”
diegofuck
31 ott 2008 - 17:19 - #42io quoto MC..a me l’i.a. di halo mi ha stupito in più riprese….
diegofuck
31 ott 2008 - 17:20 - #43è proprio alzando il livello di difficoltà che si nota infatti
Irish Dragon
31 ott 2008 - 17:21 - #44Alla fine, ho optato per Fallout 3. Non so, per ora Far Cry 2 non mi convince e la sola grafica non è abbastanza per spendere 65€. Ho letto troppi pareri discordanti per poterlo prendere a scatola chiusa. Mah, vedremo più in là.
Rokin
31 ott 2008 - 17:43 - #45@42
Medio Alta su ambo le piattaforme consoles. Non Alto! E specialmente per la fisica e meccanica degli effetti fuoco! E questo lo dicono gli sviluppatori di Dunia!
Quoto con l’IA di Fear e non sono d’accordo su ciò detto da MC.
Ho giocato la versione PC al DayOne.. l’IA non è per nulla”dura a morire” ma fa azioni razionali e concrete! In Halo 3 ho visto solo un normalissimo spara spara, un accerchiamento e con danno aumentato col variare della difficoltà!
E io ho Halo 3! Non so dove hai “sentito” questa cosa delle 20 milioni di righe dell’IA, ma s’è così davvero, mi sale su la tristezza!
L’IA di FEAR è avanti a molti titoli di oggi, è risaputo e dire il contrario tende ad essere un pò di parte.. “MC”.
Rokin
31 ott 2008 - 17:50 - #46@42
Medio-Alto su ambo le piattaforme console! E lo hanno detto gli sviluppatoris su Dunia! Leggi il loro dev-blog!
Quoto sull’IA di FEAR e non sono per niente d’accordo su quella di Halo 3. L’IA Halo 3 è stata, senza dubbio, la cosa che mi ha deluso più delle tante altre cose!
I nemici non hanno alcuna tecnica. Salendo di difficoltà aumenta solo la loro “abilità” nel accerchiarti e aumenta il danno e la precisione!
In FEAR i nemici si nascondevano e facevano veri agguati. E tra l’altro, se controllate il codice IA di FEAR scoprirete che il danno a qualsiasi difficoltà non aumentava mai! La scemenza che facevano più danni salendo di difficoltà è pessima!
Altra cosa! Giocate a Warhead, l’IA a Delta è rifinita meglio (ma non ancora abbastanza) del primo Crysis!
SinNiji
31 ott 2008 - 17:57 - #47MC 4 ever!! :P
Non ti smentisci mai, eeeeeeeeeeeeh? :D Sempre con questo Halo e Halo!
Ad ogni modo, Bella review. Il gioco l’ho comprato (PC) e mi sono fatto una 30ina d’ore. Ed è interessante di come sia solo a 12% del gioco. “Purtroppo” ieri ho preso Fallout 3 e l’ho accantonato di brutto! Penso proprio che lo riprenderò dopo Fallout 3.
Anche se, devo ammettere, che mi spaventa un pò la questione delle missioni di Far Cry 2.
Spero che non siano tutte e 85 così.
Chi vivrà vedrà. :P
MC 4 ever
31 ott 2008 - 18:06 - #48@SinNiji
se leggi io neanche l’avevo citato è stato uno che ha detto “la ia di halo 3 è la peggiore di tutti”
roba del genere
MC 4 ever
31 ott 2008 - 18:07 - #49@Rokin
su xbox new (il che sta sulla DB) il produttore di FC2 ha detto che era meravigliato che su le piattaforme console nexgen (cioè ps3 e xbox 360) potesse girare Fc2 a livello alto
MC 4 ever
31 ott 2008 - 18:11 - #50@Rokin
non lo dico solo io che la IA di halo è tra le migliore :D
a te forse ha deluso a me l’unica cosa della cmp che non mi ha deluso
non aumenta solo la precisione dei cecchini ma anche altre cose
ad esempio: i nemici non si gettano come pazzi
ma aspettano prima tirano granate, mandano avanti alcuni, altri ti accerchiano
con le cupule scudo … si comportano intelligentemente (della serie a facile si nascondono solo, mentre a modalità più elevate se tu entri nella cupula loro escono oppure se stai fuori escono leggermente ti sparano e poi ci si riparano dietro, e se scompare … corrono dietro ad un muro etc….)
questo su FC2 non l’ho mai visto