Logo Blogo

Dead Space approda su Nintendo Wii

Pubblicato: 04 feb 2009 da Matteo Fagiolino

Commenti dei lettori

Dead Space - immagini e artwork

John Riccitiello, amministratore delegato di Electronic Arts, a annunciato per la gioia di tutti i possessori di Nintendo Wii, l’arrivo su questa piattaforma dell’ottimo survival horror fantascientifico Dead Space.

Previsto entro il 2009, Dead Space per Wii dovrebbe conservare tutte le principali caratteristiche della versione in alta definizione (grafica e sonoro a parte), offrendo anche continuti inediti. Inoltre, sempre John Riccitiello, tende a sottolineare che questa non sarà una conversione “spiccia” ma che l’intenzione è quella di curare al meglio ogni singolo aspetto del gioco.

Sperando in una conversione degna di questo titolo, attendiamo ulteriori dettagli.

via | Videogaming247 e l’utente SinNiji

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (4 Voti | Media: 5 su 5)
condividi condividi
33 commenti

Commenti dei lettori

Nascondi commenti anonimi
  • Profilo di TSterza

    TSterza

    04 feb 2009 - 13:33 - #1
    1 punto
    Up Down

    Ottimo annuncio. Soprattutto per la promessa della cura al prodotto finale.
    Son proprio contento, i comandi si prestano alla perfezione (Resident evil 4 lo ha già mostrato alla perfezione)

    Gli ambienti piccoli e chiusi,non necessitano di enormi sforzi hardware…bene bene è un gioco idele per Wii, al contrario Dead Rising dove il gioco è nato per sfruttare solo la potenza di calcolo,e su console nintendo stona.

  • Alberto76uk

    04 feb 2009 - 13:40 - #2
    -3 punti
    Up Down

    Ah bella notizia per i possessori Wii (peccato che io lo possegga giá per Xbox360, un giocone da comprare assolutamente). Io ormai uso il WII solo ed unicamente per emulare gameboy advance snes megadrive e leggere divx. Il resto (a parte qualche wad) fa pena. Peró forse il Wii comincia a prendere una buona strada (credo ai miracoli)

  • Profilo di sir arthur

    sir arthur

    04 feb 2009 - 13:43 - #3
    0 punti
    Up Down

    TSterza
    Se ne fanno un buon prodotto non posso che stra consigliartelo…l’ho giocato allo sfinimento (1000/1000 di obiettivi), ma lo rigiocherei ancora…è il vero erede di resident evil, fidati ;D

  • Commento #4 (-6 punti) - 04 feb 2009 - 13:43 - Apri commento
  • black sheep

    04 feb 2009 - 13:45 - #4 (nascondi)
    -6 punti
    Up Down

    grafica e sonoro a parte ha detto poco….

  • Profilo di TSterza

    TSterza

    04 feb 2009 - 13:51 - #5
    2 punti
    Up Down

    Alberto76Uk
    Stan per uscire Tenchu Fatal Frame Mad world e Pes nel giro di un mese… Little King Story lo trovo interessante personalmente…la conosci la lineup?

    Arthur
    Conosco abbastanza bene Dead Space, ne ho viste tutte le videorecensioni possibili,è un giocone su PcPs360. peccato abbia venduto poco (meno di un milione di copie sommando le vendite delle 3 piattaforme) ma questa è una costante dei bei giochi. Mi ha impressionato molto sia tecnicamente,che come sonoro (alcune chicche son geniali,come il suono nello spazio aperto). Penso che se implementeran bene lo speacker del mote per far sentire qualche suono sarebbe proprio interessante.

    Da Ea vorrei giusto Burnout (col volantino fare i takedown sarebbe fantastico) ma senza il freeroaming del paradise e Bioshock (anche lui coi comandi del mote guadagnerebbe parecchio) Spero non portino Mirrors Edge perchè invece non mi piace per nulla.

  • Profilo di adama

    adama

    04 feb 2009 - 14:02 - #6
    0 punti
    Up Down

    da un’altra parte mi pareva di aver letto che non fosse un porting ma un gioco nuovo. bò

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    04 feb 2009 - 14:06 - #7
    0 punti
    Up Down

    si si ci stà….non è la definizione grafica ma la direzione artistica il gran pregio di questo gioco
    ..per quanto riguarda i controlli….non credo che quelli del wii rivoluzioneranno granchè…però il microfono sul wiimote è una figata spesso sottovalutata,dovrebbero imitarlo tutti

  • m.a.r.s.

    04 feb 2009 - 14:19 - #8
    1 punto
    Up Down

    FICO!

  • Commento #9 (-6 punti) - 04 feb 2009 - 14:19 - Apri commento
  • Profilo di mikness360

    mikness360

    04 feb 2009 - 14:46 - #9 (nascondi)
    -6 punti
    Up Down

    ma perchè vedere degradato un titolo?rovinare così un titolo…ea ha rotto i OO

  • sephos

    04 feb 2009 - 14:56 - #10
    0 punti
    Up Down

    ottimo.Sicuramente faranno un buon lavoro di programmazione

  • Profilo di Stex

    Stex

    04 feb 2009 - 15:01 - #11
    2 punti
    Up Down

    Ottimo ottimo ottimo! Sperando nella veridicità delle parole del CEO di EA ci sono le potenzialità per un titolo di successo!
    Non credo che si potrà contestare la mancanza di 10.000 zombi su schermo qui :)

  • Profilo di AbsoluT_92

    AbsoluT_92

    04 feb 2009 - 15:42 - #12
    0 punti
    Up Down

    Se si impegnano riusciranno a farlo rimanere un titolone e a gudagnare anche un bel po’ visto che l’utenza wii è molto ampia e il comparto hardcore non è sviluppatissimo inoltre le recenti critiche a dead rising che nn ha rispettato le aspettative potrebbero addrittura spingere questo titolo + che su ps360. Lo spero per EA che per una volta se lo merita.

  • Profilo di ART/IS/RESISTANCE

    ART/IS/RESISTANCE

    04 feb 2009 - 15:44 - #13
    1 punto
    Up Down

    Anche se ce l’ho già son curioso di vedere cose tirano fuori.

  • vico

    04 feb 2009 - 15:45 - #14
    1 punto
    Up Down

    “a annunciato” non si può leggere.

  • Profilo di SinNiji

    SinNiji

    04 feb 2009 - 16:16 - #15
    0 punti
    Up Down

    Non è che Dead Space sia proprio hardcore, eh.. :P I giochi hardcore veri l’abbiamo persi un pò di vista, ultimamente. Ma al Wii un titolo del genere può far bene, suppongo.

  • Profilo di Glack

    Glack

    04 feb 2009 - 16:32 - #16
    0 punti
    Up Down

    Mah. Ho alcune perplessità sulla conversione del titolo e della resa totale. Non so come si faccia a dire, che la grafica non conti!! È quella componente che dà atmosfera al gioco insieme al sonoro!

  • Profilo di rrobe

    rrobe

    04 feb 2009 - 16:38 - #17
    0 punti
    Up Down

    Se riuscissero a stare sul livello della grafica di RE4 per Cubo/Wii, sarebbe un ottimo risultato.
    E i comandi si prestano a migliorare l’esperienza di gioco.

  • Profilo di Takeshi

    Takeshi

    04 feb 2009 - 17:02 - #18
    -1 punto
    Up Down

    Dead Space è hc più o meno come il papa.. finito al livello massimo di difficoltà morendo tre volte in tutto il gioco.. cmq buona notizia per i possessori wii

  • Antonio2009

    04 feb 2009 - 17:10 - #19
    1 punto
    Up Down

    io non ho ancora capito cos’è un gioco hardcore, se è un gioco ultra difficile o con componenti più adulte come sangue, fucili motoseghe tet.te e robe così!

    mica per altro, sennò mariogalaxy è il più hardcore di tutti, sfido voi a finirlo sia con mario che con luigi finendone tutte le missioni… :D

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    04 feb 2009 - 17:26 - #20
    0 punti
    Up Down

    ..la grafica conta poco..è più importante una buona regia in questi giochi…e prima che uscisse Dead Space con la sua fantastica visuale parteggiavo persino per la visuale fissa come i primi resident evil e Alone in the darck…ma EA mi ha fatto capire che sbagliavo

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    04 feb 2009 - 17:30 - #21
    0 punti
    Up Down

    gioco hardcore:gioco permeato da meccaniche complesse(non difficili..è diverso) …richiede di misurarsi con le sue regole per essere apprezzato
    …un gioco casual invece ha “regole” più immediate cosicchè pure un non avezzo si possa sedere e giocare in tempo zero
    …credo sia tutto qui

  • Profilo di Raptor83

    Raptor83

    04 feb 2009 - 17:41 - #22
    -4 punti
    Up Down

    gioco stupendo perchè rovinarlo così?

  • Profilo di rrobe

    rrobe

    04 feb 2009 - 17:44 - #23
    2 punti
    Up Down

    Mario Galaxy è assolutamente un hard core games.

  • Profilo di TSterza

    TSterza

    04 feb 2009 - 18:00 - #24
    1 punto
    Up Down

    Un gioco del genere deve far paura su questo siam tutti d’accordo.

    _Su Wii si ha un sistema di controllo ideale per questo genere (torcia e pistola alla Resident Evil wii)

    _Su Wii già un gioco senza essere tecnicamente impressionante riesce ad inquietare (fatal frame)
    http://www.metacafe.com/watch/1573746/fatal_frame_4_gameplay_montage/

    Non vedo di cosa lamentarsi….se faranno un lavoro buono come i Tecmo,ed implementeranno le peculiarità che solo la console nintendo ha…esce sicuramente un prodotto molto buono.
    Poi un solo appunto, se lo hanno annunciato ora,ed il gioco è in uscita per l’ultimo quarto 2009,significa che è da almeno un anno che ci lavorano. Conviene parecchio ad Ea riuscire a fare un buon lavoro….e portare questi titoli sulla console leader del mercato è dovuto. Già da tempo si vociferavano rumors di una versione Wii del gioco…a quanto pare eran veritieri. Stando sempre ai rumors Bioshock era dato per certo in sviluppo dai 2k…chissà se è vero.

    Se poi ne verrà fuori una schifezza (ne dubito fortemente,ma sino a che non si vede nulla….il dubbio può rimanere), resterà sullo scaffale assieme alle copie Pcps360 invendute.

  • Antonio2009

    04 feb 2009 - 18:22 - #25
    0 punti
    Up Down

    grazie Diegofuck per la dritta!
    allora è dai tempi di Megaman per Nintendo che non ce ne sono più! :D
    (ovviamente esagero, eh!)

  • Profilo di Ei@

    Ei@

    04 feb 2009 - 18:54 - #26
    0 punti
    Up Down

    Ragazzi, ma vale la pena giocare a sto gioco?
    Io ho scaricato la demo, e mi ha lasciato indifferente.
    Sara’ che non spiegano niente sui controlli, sara’ che non si capisce nulla della storia, sinceramente non mi ha preso…
    Voi che dite?
    Cmq son contento che esca per Wii, pero’ che si concentrino di piu’ nella conversione, e non come quella mezza porcheria di DR….Perche’ non deve essere male giocarlo con i comandi del Wii….

  • Profilo di Takeshi

    Takeshi

    04 feb 2009 - 20:04 - #27
    0 punti
    Up Down

    Come te Ei@ la demo mi ha fatto defecare.. ma il gioco vale (doppiaggio becero di dario argento a parte)

  • Profilo di DanielSan

    DanielSan

    04 feb 2009 - 21:37 - #28
    0 punti
    Up Down

    Buon per il Wii.Uno dei migliori titoli del 2008(per me il migliore).Strafinito su 360 ed e’ anche uno dei pochi titoli dove ho sbloccato tutto,da quanto mi ha preso.

  • Profilo di pistu_foghecc

    pistu_foghecc

    04 feb 2009 - 22:36 - #29
    -3 punti
    Up Down

    ho letto che lo faranno anche per vic 20 e c= 64

  • Profilo di Piero

    Piero

    04 feb 2009 - 23:33 - #30
    0 punti
    Up Down

    Non avete capito che la grafica non è tutto,ormai gli sviluppatori sviluppano su multipiattaforma,sono finiti i tempi di Playstation 2,la gente vuole guadagnare e con la crisi economica che c’è,forse questo gioco uscirà anche per nintendo Ds ;) Sono convinto che la grafica sarà bellissima il Wii non ha la potenza di Ps3 o X360 ma va benissimo se sfruttata a dovere,Mario Galaxy insegna.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    05 feb 2009 - 09:09 - #31
    0 punti
    Up Down

    …rettifico tutto
    ieri sera ho rimesso il dvd di dead space nella mia xbox360…..rettifico tutto….la grafica è così curata…gli effetti di luce così inquietanti…i particellari….le sfocature,le distirsioni in assenza di ossigeno…
    ..no ..il wii non ce la può fare senza rovinare l’atmosfera…

  • Profilo di DanielSan

    DanielSan

    05 feb 2009 - 18:35 - #32
    0 punti
    Up Down

    @31
    Ovvio che graficamente la versione Wii non puo’ reggere il confronto con la 360,la Ps3 e il Pc,ma dire che rovinera’ lì atmosfera mi sembra esagerato.Voglio dire se guardi dei filmati di Fatal Frame4(versione italiana che attendo con impazienza su Wii),mette i brividi.Cmq se Dead Space su Wii sara’ un episodio a parte,lo prendero’ sicuramente se si tratta di una semplice conversione dello stesso “vecchio” capitolo ovviamente no.

  • Profilo di DanielSan

    DanielSan

    05 feb 2009 - 18:36 - #33
    0 punti
    Up Down

    “l’atmosfera”