John Riccitiello, amministratore delegato di Electronic Arts, a annunciato per la gioia di tutti i possessori di Nintendo Wii, l’arrivo su questa piattaforma dell’ottimo survival horror fantascientifico Dead Space.
Previsto entro il 2009, Dead Space per Wii dovrebbe conservare tutte le principali caratteristiche della versione in alta definizione (grafica e sonoro a parte), offrendo anche continuti inediti. Inoltre, sempre John Riccitiello, tende a sottolineare che questa non sarà una conversione “spiccia” ma che l’intenzione è quella di curare al meglio ogni singolo aspetto del gioco.
Sperando in una conversione degna di questo titolo, attendiamo ulteriori dettagli.
via | Videogaming247 e l’utente SinNiji
TSterza
04 feb 2009 - 13:33 - #1Ottimo annuncio. Soprattutto per la promessa della cura al prodotto finale.
Son proprio contento, i comandi si prestano alla perfezione (Resident evil 4 lo ha già mostrato alla perfezione)
Gli ambienti piccoli e chiusi,non necessitano di enormi sforzi hardware…bene bene è un gioco idele per Wii, al contrario Dead Rising dove il gioco è nato per sfruttare solo la potenza di calcolo,e su console nintendo stona.
Alberto76uk
04 feb 2009 - 13:40 - #2Ah bella notizia per i possessori Wii (peccato che io lo possegga giá per Xbox360, un giocone da comprare assolutamente). Io ormai uso il WII solo ed unicamente per emulare gameboy advance snes megadrive e leggere divx. Il resto (a parte qualche wad) fa pena. Peró forse il Wii comincia a prendere una buona strada (credo ai miracoli)
sir arthur
04 feb 2009 - 13:43 - #3TSterza
Se ne fanno un buon prodotto non posso che stra consigliartelo…l’ho giocato allo sfinimento (1000/1000 di obiettivi), ma lo rigiocherei ancora…è il vero erede di resident evil, fidati ;D
black sheep
04 feb 2009 - 13:45 - #4 (nascondi)grafica e sonoro a parte ha detto poco….
TSterza
04 feb 2009 - 13:51 - #5Alberto76Uk
Stan per uscire Tenchu Fatal Frame Mad world e Pes nel giro di un mese… Little King Story lo trovo interessante personalmente…la conosci la lineup?
Arthur
Conosco abbastanza bene Dead Space, ne ho viste tutte le videorecensioni possibili,è un giocone su PcPs360. peccato abbia venduto poco (meno di un milione di copie sommando le vendite delle 3 piattaforme) ma questa è una costante dei bei giochi. Mi ha impressionato molto sia tecnicamente,che come sonoro (alcune chicche son geniali,come il suono nello spazio aperto). Penso che se implementeran bene lo speacker del mote per far sentire qualche suono sarebbe proprio interessante.
Da Ea vorrei giusto Burnout (col volantino fare i takedown sarebbe fantastico) ma senza il freeroaming del paradise e Bioshock (anche lui coi comandi del mote guadagnerebbe parecchio) Spero non portino Mirrors Edge perchè invece non mi piace per nulla.
adama
04 feb 2009 - 14:02 - #6da un’altra parte mi pareva di aver letto che non fosse un porting ma un gioco nuovo. bò
diegofuck
04 feb 2009 - 14:06 - #7si si ci stà….non è la definizione grafica ma la direzione artistica il gran pregio di questo gioco
..per quanto riguarda i controlli….non credo che quelli del wii rivoluzioneranno granchè…però il microfono sul wiimote è una figata spesso sottovalutata,dovrebbero imitarlo tutti
m.a.r.s.
04 feb 2009 - 14:19 - #8FICO!
mikness360
04 feb 2009 - 14:46 - #9 (nascondi)ma perchè vedere degradato un titolo?rovinare così un titolo…ea ha rotto i OO
sephos
04 feb 2009 - 14:56 - #10ottimo.Sicuramente faranno un buon lavoro di programmazione
Stex
04 feb 2009 - 15:01 - #11Ottimo ottimo ottimo! Sperando nella veridicità delle parole del CEO di EA ci sono le potenzialità per un titolo di successo!
Non credo che si potrà contestare la mancanza di 10.000 zombi su schermo qui :)
AbsoluT_92
04 feb 2009 - 15:42 - #12Se si impegnano riusciranno a farlo rimanere un titolone e a gudagnare anche un bel po’ visto che l’utenza wii è molto ampia e il comparto hardcore non è sviluppatissimo inoltre le recenti critiche a dead rising che nn ha rispettato le aspettative potrebbero addrittura spingere questo titolo + che su ps360. Lo spero per EA che per una volta se lo merita.
ART/IS/RESISTANCE
04 feb 2009 - 15:44 - #13Anche se ce l’ho già son curioso di vedere cose tirano fuori.
vico
04 feb 2009 - 15:45 - #14“a annunciato” non si può leggere.
SinNiji
04 feb 2009 - 16:16 - #15Non è che Dead Space sia proprio hardcore, eh.. :P I giochi hardcore veri l’abbiamo persi un pò di vista, ultimamente. Ma al Wii un titolo del genere può far bene, suppongo.
Glack
04 feb 2009 - 16:32 - #16Mah. Ho alcune perplessità sulla conversione del titolo e della resa totale. Non so come si faccia a dire, che la grafica non conti!! È quella componente che dà atmosfera al gioco insieme al sonoro!
rrobe
04 feb 2009 - 16:38 - #17Se riuscissero a stare sul livello della grafica di RE4 per Cubo/Wii, sarebbe un ottimo risultato.
E i comandi si prestano a migliorare l’esperienza di gioco.
Takeshi
04 feb 2009 - 17:02 - #18Dead Space è hc più o meno come il papa.. finito al livello massimo di difficoltà morendo tre volte in tutto il gioco.. cmq buona notizia per i possessori wii
Antonio2009
04 feb 2009 - 17:10 - #19io non ho ancora capito cos’è un gioco hardcore, se è un gioco ultra difficile o con componenti più adulte come sangue, fucili motoseghe tet.te e robe così!
mica per altro, sennò mariogalaxy è il più hardcore di tutti, sfido voi a finirlo sia con mario che con luigi finendone tutte le missioni… :D
diegofuck
04 feb 2009 - 17:26 - #20..la grafica conta poco..è più importante una buona regia in questi giochi…e prima che uscisse Dead Space con la sua fantastica visuale parteggiavo persino per la visuale fissa come i primi resident evil e Alone in the darck…ma EA mi ha fatto capire che sbagliavo
diegofuck
04 feb 2009 - 17:30 - #21gioco hardcore:gioco permeato da meccaniche complesse(non difficili..è diverso) …richiede di misurarsi con le sue regole per essere apprezzato
…un gioco casual invece ha “regole” più immediate cosicchè pure un non avezzo si possa sedere e giocare in tempo zero
…credo sia tutto qui
Raptor83
04 feb 2009 - 17:41 - #22gioco stupendo perchè rovinarlo così?
rrobe
04 feb 2009 - 17:44 - #23Mario Galaxy è assolutamente un hard core games.
TSterza
04 feb 2009 - 18:00 - #24Un gioco del genere deve far paura su questo siam tutti d’accordo.
_Su Wii si ha un sistema di controllo ideale per questo genere (torcia e pistola alla Resident Evil wii)
_Su Wii già un gioco senza essere tecnicamente impressionante riesce ad inquietare (fatal frame)
http://www.metacafe.com/watch/1573746/fatal_frame_4_gameplay_montage/
Non vedo di cosa lamentarsi….se faranno un lavoro buono come i Tecmo,ed implementeranno le peculiarità che solo la console nintendo ha…esce sicuramente un prodotto molto buono.
Poi un solo appunto, se lo hanno annunciato ora,ed il gioco è in uscita per l’ultimo quarto 2009,significa che è da almeno un anno che ci lavorano. Conviene parecchio ad Ea riuscire a fare un buon lavoro….e portare questi titoli sulla console leader del mercato è dovuto. Già da tempo si vociferavano rumors di una versione Wii del gioco…a quanto pare eran veritieri. Stando sempre ai rumors Bioshock era dato per certo in sviluppo dai 2k…chissà se è vero.
Se poi ne verrà fuori una schifezza (ne dubito fortemente,ma sino a che non si vede nulla….il dubbio può rimanere), resterà sullo scaffale assieme alle copie Pcps360 invendute.
Antonio2009
04 feb 2009 - 18:22 - #25grazie Diegofuck per la dritta!
allora è dai tempi di Megaman per Nintendo che non ce ne sono più! :D
(ovviamente esagero, eh!)
Ei@
04 feb 2009 - 18:54 - #26Ragazzi, ma vale la pena giocare a sto gioco?
Io ho scaricato la demo, e mi ha lasciato indifferente.
Sara’ che non spiegano niente sui controlli, sara’ che non si capisce nulla della storia, sinceramente non mi ha preso…
Voi che dite?
Cmq son contento che esca per Wii, pero’ che si concentrino di piu’ nella conversione, e non come quella mezza porcheria di DR….Perche’ non deve essere male giocarlo con i comandi del Wii….
Takeshi
04 feb 2009 - 20:04 - #27Come te Ei@ la demo mi ha fatto defecare.. ma il gioco vale (doppiaggio becero di dario argento a parte)
DanielSan
04 feb 2009 - 21:37 - #28Buon per il Wii.Uno dei migliori titoli del 2008(per me il migliore).Strafinito su 360 ed e’ anche uno dei pochi titoli dove ho sbloccato tutto,da quanto mi ha preso.
pistu_foghecc
04 feb 2009 - 22:36 - #29ho letto che lo faranno anche per vic 20 e c= 64
Piero
04 feb 2009 - 23:33 - #30Non avete capito che la grafica non è tutto,ormai gli sviluppatori sviluppano su multipiattaforma,sono finiti i tempi di Playstation 2,la gente vuole guadagnare e con la crisi economica che c’è,forse questo gioco uscirà anche per nintendo Ds ;) Sono convinto che la grafica sarà bellissima il Wii non ha la potenza di Ps3 o X360 ma va benissimo se sfruttata a dovere,Mario Galaxy insegna.
diegofuck
05 feb 2009 - 09:09 - #31…rettifico tutto
ieri sera ho rimesso il dvd di dead space nella mia xbox360…..rettifico tutto….la grafica è così curata…gli effetti di luce così inquietanti…i particellari….le sfocature,le distirsioni in assenza di ossigeno…
..no ..il wii non ce la può fare senza rovinare l’atmosfera…
DanielSan
05 feb 2009 - 18:35 - #32@31
Ovvio che graficamente la versione Wii non puo’ reggere il confronto con la 360,la Ps3 e il Pc,ma dire che rovinera’ lì atmosfera mi sembra esagerato.Voglio dire se guardi dei filmati di Fatal Frame4(versione italiana che attendo con impazienza su Wii),mette i brividi.Cmq se Dead Space su Wii sara’ un episodio a parte,lo prendero’ sicuramente se si tratta di una semplice conversione dello stesso “vecchio” capitolo ovviamente no.
DanielSan
05 feb 2009 - 18:36 - #33“l’atmosfera”