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Killzone 2: la recensione (single player)

Pubblicato: 17 feb 2009 da David

Commenti dei lettori

Uno dei titoli più attesi del 2009 è finalmente in dirittura d’arrivo in tutti i negozi del mondo. Killzone 2 è un gioco che nel bene e nel male fa parlare di sé da quasi quattro anni, e nei desideri di Sony punta ad essere il vero e proprio “Halo killer” di questa generazione.

Killzone 2 è un prodotto estremamente ambizioso e costoso che ha l’unico scopo di conquistare la palma di miglior sparatutto in soggettiva su console, obiettivo che nella scorsa generazione era stato fallito clamorosamente dal suo predecessore Killzone, rivelatosi appena discreto.

Ma la musica pare cambiata: con recensioni mediamente più che positive e prenotazioni che nella sola Europa hanno già superato il milione di copie, Killzone 2 si appresta a diventare un notevole successo sia dal punto di vista della critica che da quello commerciale. Tutto questo, come scoprirete continuando a leggere, è sicuramente meritato.

BENVENUTI SU HELGHAN

In Killzone 2 siamo chiamati a impersonare Thomas “Sev” Sevchenko, un soldato delle forze di difesa ISA (Interplanetary Strategic Alliance) di Vekta, pianeta coloniale messo sotto assedio dagli spietati Helghast. Determinati a porre alla guerra, i leader della ISA decidono di prendere l’iniziativa e invadere a loro volta Helghan, il pianeta degli Helghast, dove il gioco sarà ambientato per la sua intera durata. Sev fa parte della squadra Alpha incaricata di catturare Scolar Visari, imperatore degli Helghast, e di conseguenza sconfiggere definitivamente il nemico.
KillZone 2 è in realtà il terzo capitolo della saga, poichè è cronologicamente preceduto dal primo KillZone (PS2) e KillZone: Liberation (PSP). Posto che non c’è necessità di aver giocato i precedenti capitoli per immergersi nella storia di KillZone 2, c’è da segnalare che i fan della saga riconosceranno continui richiami, citazioni e collegamenti a quanto narrato in precedenza.


SEVCHENKO FACCI UN GOAL

La prima impressione con Killzone 2 non è stata molto positiva. Nei primi minuti il gioco sembra uno sparatutto come tanti, con un’ottima grafica ma senza niente che lo possa veramente far emergere dalla massa. Continuando a giocare, però, il senso di immedesimazione è salito come per magia, e proporzionalmente ad esso è salita la voglia di continuare, fare ancora un livello, vedere cosa c’è dopo. Come già è stato fatto notare in molti articoli, Killzone 2 non passerà di certo alla storia per l’innovazione: dal design dei livelli alla narrazione, passando per le meccaniche di gioco, tutto rientra nei canoni del classicissimo sparatutto in prima persona.

Le armi sanno un po’ di già visto e risultano poco varie e piuttosto anonime, ma per quanto si possa giudicare dalla modalità a giocatore singolo paiono piuttosto ben bilanciate. Purtroppo nell’arsenale non figura nemmeno un’arma che restituisca quella sensazione di appagamento viscerale provata in altri casi, come con l’Artic Warfare Magnum di Counter-Strike, l’Arco Torque di Gears of War o l’intramontabile BFG-9000, tanto per fare degli esempi.

Per la gioia di chi preferisce i ritmi blandi all’azione frenetica e sincopata, c’è da dire che gli aspiranti Rambo non si troveranno a proprio agio con KillZone 2, un gioco abbastanza più tattico di quanto si potrebbe immaginare. Certo non stiamo parlando di uno stealth, ma rimanere sotto copertura, scegliere il percorso da seguire, evitare troppi contatti diretti con gli Helghast e magari pianificare un minimo i propri attacchi è spesso fondamentale per assicurare la sopravvivenza al prode Sev. Proprio il sistema di copertura, però, mostra il fianco e rivela una realizzazione non ottimale: oltre al fatto che dietro alcuni oggetti risulta incomprensibilmente impossibile ripararsi, la gestione generale denota alcune lacune e una certa macchinosità.


Molto simpatica la possibilità di “cucinare” le granate, con tanto di indicatore visivo: fare esplodere a mezz’aria una granata, magari proprio in faccia al nemico (o a più nemici), non ha prezzo. Avvincenti le sparatorie prolungate che portano una semi-distruzione degli ambienti circostanti (quasi sempre a farne le spese sono le povere colonne). Interessanti anche le sequenze in cui ci si ritrova alla guida di carriarmati e soprattutto mech: peccato siano troppo poche. Altalenante l’intelligenza artificiale, che fa degli Helghast a volte scaltri soldati pronti a schivare granate e trovare i ripari più consoni, a volte inerti manichini da crivellare di colpi.

La longevità si attesta intorno alle 8-10 ore considerando un giocatore di media abilità che gioca a ritmi non troppo serrati. Non certo il massimo della vita, soprattutto perché il gioco finisce decisamente prima della voglia di giocare che riesce a trasmettere. Pesa, ed è inutile negarlo, l’assenza della modalità cooperativa, tanto di moda (giustamente) negli ultimi anni. Debole anche la narrazione della storia, sceneggiata approssimativamente e con poco impatto emozionale.

MULTIPLAYER

Questa recensione copre il solo aspetto single player del gioco, poiché i server non sono ancora aperti al pubblico e naturalmente l’esperienza è limitata ai soli giornalisti. Al contrario di molte altre testate, crediamo che per giudicare seriamente la profondissima modalità online di un prodotto di questa portata sia necessario più tempo. Vi rimandiamo quindi ad un apposito approfondimento sul multiplayer - componente fondamentale di Killzone 2 - che pubblicheremo nei prossimi giorni.


GRAFICA E SONORO

Graficamente KillZone 2 è senza ombra di dubbio uno dei migliori giochi mai visti. La cosa che colpisce di più del motore Deferred è forse il sistema di illuminazione, che può contare un numero di fonti di luce contemporaneamente su schermo particolarmente elevato; probabilmente da questo punto di vista si tratta di un nuovo termine di paragone. L’impatto visivo generale di primo livello, con texture mediamente buone, ottimi modelli 3D, straordinari effetti particellari e un’altissima quantità di poligoni contemporaneamente su schermo. Gli artisti hanno fatto un buon lavoro nel rendere il pianeta Helgan grigio, oscuro e opprimente; fattori che senza dubbio aiutano ad immergere il giocatore nel contesto narrativo.
Il gioco gira a 30 frame al secondo in quasi ogni situazione, con risoluzione di 1280×720 (720p). Quello che non convince appieno sono alcune ombre e, soprattutto, una certa monotematicità sulla resa delle superfici, che non si differenziano in maniera netta l’una dall’altra e alla lunga appiattiscono un po’ il colpo d’occhio.

Il doppiaggio italiano si attesta su livelli discreti ma con una differenza di qualità troppo marcata tra i vari personaggi. Buone le musiche di accompagnamento che in alcuni passaggi fanno da sottofondo alle sequenze di gioco.


COMMENTO FINALE

Killzone 2 non è un capolavoro senza tempo, e tantomeno il messia degli FPS che qualcuno aspettava. E’ però un gioco estremamente solido che interpreta nel modo migliore e con impeccabile puntualità i canoni del suo genere di appartenenza. Dotato di un comparto tecnico eccellente, il titolo dei Guerrilla riesce a fare bene le cose più importanti per un videogioco: coinvolgere, divertire, invogliare a continuare. Il tutto non tenendo conto di una modalità online che - lo possiamo preannunciare senza temere smentite - è massiccia, ben strutturata e piuttosto profonda.

Un titolo obbligatorio per qualunque possessore di PlayStation 3 appassionato del genere, ma probabilmente non abbastanza straordinario da essere una vera e propria “killer application” che giustifichi da sola l’acquisto della console. Per un giudizio definitivo al 100%, però, aspettiamo di aver provato a fondo anche la parte multiplayer.

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (17 Voti | Media: 3.53 su 5)
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168 commenti

Commenti dei lettori

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  • Alezzz

    17 feb 2009 - 10:22 - #1
    0 punti
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    verdetto: ennesimo FPS dalla grafica iperpompata.
    Questa è la vera next generation….eh si già….very very next….

  • Profilo di il_mambo_degli_orsi

    il_mambo_degli_orsi

    17 feb 2009 - 10:45 - #2
    4 punti
    Up Down

    “tutto rientra nei canoni del classicissimo sparatutto in prima persona”

    le stesse caratteristiche di Halo.
    troppo rispettosi degli standard di genere.
    quindi lo lascio sullo scaffale. so che ci sono tanti che sbavano per questi giochi, io no :/

  • Profilo di MESS|AH

    MESS|AH

    17 feb 2009 - 10:48 - #3
    -1 punto
    Up Down

    Beh… da ogni parte ne hanno lodato la grafica, ma sicuramente nn il “gameplay” nè tantomeno la longevità… L’innovazione poi è pari a zero…

    Ennesimo FPS cn grafica iperpompata…

  • Commento #4 (-6 punti) - 17 feb 2009 - 10:48 - Apri commento
  • _R_

    17 feb 2009 - 10:56 - #4 (nascondi)
    -6 punti
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    non toccate il cioccolato ai bimbonutellosi della ps3….

    un classico FPS dalla grafica iperpompata e dalla buona fisica? tutti lo vedete come un insulto…. perchè non aprite gli occhi e capite che è la semplice verità… un gran gioco immersivo e appassionante…. ma tutto grazie alla grafica …. se non fosse per quella sarebbe un normalissimo fps come tanti altri….. che di vero nextgen per altri frangenti non ha nulla….

    questa è verità non è insulto o commento da fanboy… così come questa sia la motivazione che molti boxari invidiano pesantemente questo gioco alla consolle giapponese

  • Profilo di Steba

    Steba

    17 feb 2009 - 11:10 - #5
    1 punto
    Up Down

    Non vedo l’ora di giocarlo, sembra un signor FPS. Ho letteralmente spolpato la demo. La recensione mi sembra piuttosto equilibrata.

  • Baraldi

    17 feb 2009 - 11:30 - #6
    1 punto
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    “Killzone 2 non è un capolavoro senza tempo, e tantomeno il messia degli FPS che qualcuno aspettava.”

    Oddio,portate i sali al Cris1879!!!!

  • Profilo di shinzo

    shinzo

    17 feb 2009 - 11:31 - #7
    5 punti
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    guarda io sono contento che la recensione l abbia fatta un boxaro così più ne parla male e più significa che il prodotto è ottimo.. xchè gli rode.. logicamente lui esalta halo e gears or war ma vorrebbe kz2 x la sua console preferita.. quindi il gioco è da perdere garantito dall invidia del boxaro. .come si dice quando la volpe nn arriva all uva dice che è acerba..:-) spero sia lui a fare la recensione di god of war3.. vorro proprio vedere cosa dirá

  • Profilo di shinzo

    shinzo

    17 feb 2009 - 11:33 - #8
    0 punti
    Up Down

    logicamente volevo scrivere che il gioco è da prendere

  • Profilo di tiax

    tiax

    17 feb 2009 - 11:33 - #9
    2 punti
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    beh che c’è di male nell’avere una buona grafica anche se iperpompata?????cioè io non vedo il motivo di insultare un titolo(prendo kz2 come esempio ma ce ne sono molti altri per tutte le console xbox wii ps3) solo perchè ha una grafica stupenda……..kz ha una grafica migliore di halo3(ovviamente uscento millenni dopo) ma è proprio questo che li differenzia quindi direi che kz è bello proprio perchè ha una grafica bellissima..sto facendo un ragionamento un pò contorto ma spero che abbiate capito…poi questo almeno e come la penso io….

  • marcux

    17 feb 2009 - 11:37 - #10
    -1 punto
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    Se il recensore e lo stesso che ha fattol a campagna elettorale per Soru allora la Sony puo gia festeggiare

  • Profilo di MESS|AH

    MESS|AH

    17 feb 2009 - 11:39 - #11
    1 punto
    Up Down

    Si, ma è solo grafica… ilgioco obiettivamente è ben fatto, ma nn è l’eccellenza che hanno voluto far crederci nei mesi (anni) passati…

    Una Ferrari cn il motore di un Punto…

  • Alatriste

    17 feb 2009 - 11:40 - #12
    3 punti
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    Per farvi felici doveva dire che è innovativo e il miglior FPS mai uscito?!?
    Non mi sembra dica che faccia schifo e comunque a giochi come HL2 non ci si avvicina neppure lontamente, quindi il recensore non ha detto fesserie…

  • Profilo di me stesso medesimo

    me stesso medesimo

    17 feb 2009 - 11:48 - #13
    2 punti
    Up Down

    “che di vero nextgen per altri frangenti non ha nulla….”

    Un FPS “nextgen” non è ancora uscito, e se continua così non so neanche se uscirà mai. Gli fps sono uguali a sè stessi da anni ormai. Kz2 però sembra però piazzarsi tra i maggiori esponenti del genere, come era stato annunciato fin dall’inizio.

  • Profilo di invasion888

    invasion888

    17 feb 2009 - 11:54 - #14
    0 punti
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    Ma io non ho capito cose c’è da scerditare nella longevità di durata pari a 10 ore…. Cioè io a volte riesco un po stranito da certe affermazioni.. scusate ma sapete quanto durano i COD? Quanto dura Halo3? Resistance? Resistance2? e via dicendo? tutti meno delle 10 ore, non capisco perchè questo titolo viene screditato , e altri considerati buoni..

  • Profilo di simpio

    simpio

    17 feb 2009 - 11:56 - #15
    -1 punto
    Up Down

    Killzone2 è un fps classico, coinvolgente e con una grafica di altissimo livello, il multiplayer con server dedicati sarà ottimo, venderà tantissimo, farà vendere anche ps3, magari non sarà decisivo come un taglio di prezzo, però darà una bella spinta alla console, in tutto questo non c’è niente che non va, anzi forse qualcosa c’è, Sony si è permessa di mettere piede in un genere che fino a ieri apparteneva al mondo pc/xbox, lo ha fatto nel migliore dei modi, portando a noi un prodotto ottimo, che francamente a leggere le tante review, sembra un gradino sopra a tutti, e questa non è una K A? Questa è la K A per eccellenza! Ottimo lavoro Sony. Ottimo lavoro Guerrilla. 10/10

  • Profilo di simpio

    simpio

    17 feb 2009 - 12:05 - #16
    2 punti
    Up Down

    @invasion888, 10 ore sono nella norma, ma un recensore che deve giudicare la longevità single player di un gioco come KillZone2, atteso da 4 anni, con tutto l’hipe generato, si aspetta di piu, questo non è COD che esce una volta l’anno, è Killzone2 e anche secondo me doveva essere piu longevo, ma vabbè, ci accontentiamo e x me comunque sempre 10/10 rimane.

  • Profilo di MESS|AH

    MESS|AH

    17 feb 2009 - 12:09 - #17
    5 punti
    Up Down

    Dai su siamo seri… moderiamo un po’ i termini e torniamo cn i piedi x terra… ci sn FPS a tonnellate… ogni volta che ne esce uno lo spacciano cm “quello che setta nuovi standard”, ma ciò nn è assolutamente vero…

    Per ora gli unici (di questa gen) degni di nota sono Bioshock e Gears of War (che nn è neanche un fps). C’è un piattume allucinante, innovazione pari allo zero, e purtroppo anche questo Killzone2 nn sfugge a qesta cosa.

    Si criticano tanto i prodotti Nintendo, ma intanto è l’unica che sperimenta, a volte sbagliando e prendendo cantonate assurde (wii music) ma almeno ci prova.

    L’unico prodotto non Nintendo degno di nota in questa gen che però tutti hanno già dimenticato è Little Big Planet..

  • _R_

    17 feb 2009 - 12:12 - #18
    -1 punto
    Up Down

    marco 83….avessi scritto che fa schifo…. ma leggi??
    non mi metto neanche a discutere con te… visto che dal tuo commento numero 1 si capisce quale grado di obiettività hai nel valutare dei prodotti….
    ribadisco… grafica iperpompata… fisica ottima… e fin qui l abbiamo capito…. ma basta… il resto è un fps classico… con un multyplayer sicuramente stabile, vedendo i server dedicati ,ma… classico …. ora se questo per alcuni e la vera nextgen non saro certo io a potergli dire che forse hanno degli orizzonti limitati… per me nextgen … è innovazione dei generi innovazione delle meccaniche innovazione degli intrecci innovazione profonda del gameplay… non semplice innovazione figlia del maggiore potenziale di un HW….
    ora godetevi la prima KA sony.

  • _R_

    17 feb 2009 - 12:13 - #19
    0 punti
    Up Down

    concordo al 100% con Messiah

  • Profilo di MESS|AH

    MESS|AH

    17 feb 2009 - 12:14 - #20
    0 punti
    Up Down

    Anche se ho scritto un commento cn i piedi :)

  • Profilo di simpio

    simpio

    17 feb 2009 - 12:24 - #21
    1 punto
    Up Down

    @MESSIAH, no no , LBP non l’abbiamo dimenticato ed è sempre il migliore, ma se dici che KillZone2 è il solito fps, beh ti sbagli, ha un qualcosa in piu, provalo e vedrai, diciamo che è un fps classico perché non ha sezioni platform XD ma è l’unico fps che da un senso alla telecamera in prima persona, le parole magiche sono: “sembra di esserci”

  • Baraldi

    17 feb 2009 - 12:41 - #22
    -3 punti
    Up Down

    Certo che siete proprio dei pagliacci

    Ma veramente volete considerare un fps fatto da olandesi come nuovo standard?

    Vi han dato la grafichina per farvi fare le vostre solite segh.e mentali ed hypparvi sul nulla come spesso vi capita.

    I migliori di questa gen rimangono l’ultimo Half Life ed Halo 3

    Il resto innova ben poco,come questo Killzone 2 d’altronde

  • Profilo di invasion888

    invasion888

    17 feb 2009 - 12:53 - #23
    1 punto
    Up Down

    Baraldi…
    ecco mancava un commento cosi stupido
    1) che centra se il gioco è fatto da Olandesi o chi altro
    2) Half Life (l’ ultimo) è gia presente dalla passata Gen
    3) Poi mi spieghi cos’ ha di innovativo Halo3…

  • Profilo di cris1879

    cris1879

    17 feb 2009 - 12:59 - #24
    1 punto
    Up Down

    Io ho rispetto per questo sito e per chi “lavora” ma questa recensione oltre che fatta in una maniera pressoche repentina e con una voglia matta di pubblicarla, mi sembra che tentenni tra il generico e il superficiale…
    Il recensore esordisce nell’analisi “tecnica” intitolando il paragrafo “SEVCHENKO FACCI UN GOAL” a parte l’inutile metafora o analogia dietro a questa frase che NON HO CAPITO, scrive che sembra uno sparattuto senza niente che lo possa far emergere dalla massa:
    Primo quali altri FPS ? Secondo cosa si intende per QUALCOSA che lo possa far emergere dalla massa ?
    Ma quello che davvero rende questa recensione una chiaccherata al bar di qualcuno si che l’ha provato, ma evidentemente alticcio, deve ancora arrivare…
    Fa passare un ottima (UNICA) intelligenza artificiale come un mancato divertimento per UN ASPIRANTE RAMBO… mettiamoci anche un po d’accordo, vogliamo un IA che rasenti la perfezione o vogliamo un Left4dead andando in giro a massacrare qualsiasi cosa si muove ? (recensione fin qui molto GRAMA e ahime’ la figura la fa’ anche la bonta’ e cultura di chi ci lavora in questo blog).
    L’aspetto positivo che si evince da questa (faticosa) lettura è l’unico aspetto oggettivo trapelato, ovvero la recensione tecnico-grafica dove il recensore sembra essersi svegliato dal torpore (personale) che lo affligeva precedentemente… ma per poi tornare a dormire sul comparto sonoro, liquidando un comparto sonoro e una scelta musicale con: “Buone le musiche di accompagnamento che in alcuni passaggi fanno da sottofondo alle sequenze di gioco.”
    _
    Il commento finale è come tutto il resto della recensione TROPPO PERSONALE, ci puo’ stare ma il recensore fa un ben altro LAVORO…
    Questo non lo dico perchè la recensione non mi soddisfi, ma perchè su toni, argomenti e con una stesura che con il gioco che ho provato io che con decine di recensione (Professionali, FORUMYEYE su tutte) centrano poco e NULLA.
    PS: 2 richieste a questo (pseudo)recensore amatoriale DA BLOG, cosa intendevi con il titolo del paragrafo su Svechenko e che voto finale dai a questo titolo…

  • nettuddo

    17 feb 2009 - 13:02 - #25
    0 punti
    Up Down

    Certo che non si sa più a cosa attaccarsi. Le armi “sanno di già visto”. Ma cosa volete trovare in un FPS, una fionda?

  • Profilo di me stesso medesimo

    me stesso medesimo

    17 feb 2009 - 13:06 - #26
    1 punto
    Up Down

    Perchè, gli olandesi non possono fare Fps? O_o

    Poi se mi dici che Halo 3 è innovativo… Per una volta concordo con Ryo, Kz2 non innova, non setta nuovi standard (a parte quelli grafici), ma sarà probabilmente il miglior FPS dell’anno, nonchè uno dei migliori in generale.

  • Profilo di GiustiziaDivina

    GiustiziaDivina

    17 feb 2009 - 13:06 - #27
    1 punto
    Up Down

    crisis, ma cosa vuoi dire su un fps che tutti (facendo una media delle recensioni lette) riconoscono come tecnicamente impeccabile ma totalmente privo di novità?

    il gioco è questo. tanto la gente lo compra uguale. perché gli fps tirano come le tette di silicone: c’è sempre qualcuno che ci crede.

  • Profilo di invasion888

    invasion888

    17 feb 2009 - 13:15 - #28
    0 punti
    Up Down

    @me stesso medesimo….
    E il commento di baraldi mi sa che era la Fanboyata delle 11:41..
    Cmq è vero il gameplay si mantiene in uno stile “classico” ma da quello che ho potuto constatare dalla demo il gameplasy è dotato da un senso di immedesimazione pressocche perfetta, perciò personalmente trovo il gameplay più che favoloso…
    per il comparto tecnico (video/audio) poi non c’è storia, è favoloso da guardare, sicuramente setta nuovi standard, specialmente per l’ uso più che perfetto degli effetti, che combaciano loro in maniera eccezzionale…

  • Profilo di Kazuma Kiryu

    Kazuma Kiryu

    17 feb 2009 - 13:16 - #29
    1 punto
    Up Down

    Killzone2 e’ il miglior Fps su console, punto. Non sara’ innovativo, ma quello che offre e’ ai massimi livelli.

  • Profilo di invasion888

    invasion888

    17 feb 2009 - 13:18 - #30
    1 punto
    Up Down

    @35 Kuruma Kiryu
    Quoto

  • Profilo di MESS|AH

    MESS|AH

    17 feb 2009 - 13:18 - #31
    1 punto
    Up Down

    Ecco… si sn svegliati i Fanboy dopo aver passato la notte a fraggare…

    Allora… il gioco tecnicamente è validissimo, la grafica è eccezionale e la fisica pure… ed è questo che dà l’idea di immersione totale…

    Ma il gameplay, se vogliamo dirla tutta è fermo al primo Half life… e mi sa pure l’I.A.

  • Profilo di vault-boy

    vault-boy

    17 feb 2009 - 13:19 - #32
    -2 punti
    Up Down

    Questo kz2 in sengle player farà cag*re come tanti fps, ma il multi sara bellissimo.Halo3 l’unica qualità che ha è il multi, la soria fa ca*are(confrontata col primo capitolo) originalità 0, grafica non HD, e decisamente troppo hype che ha fruttato milioni di dollari alla bungie.

  • Profilo di invasion888

    invasion888

    17 feb 2009 - 13:20 - #33
    1 punto
    Up Down

    “ed è questo che dà l’idea di immersione totale…”
    come se non si fosse detto niente

  • erpiù

    17 feb 2009 - 13:22 - #34
    -1 punto
    Up Down

    l’assenza della modalità coperativa mi fa girare le maracas in una maniera incredibile.non so se lo prendo.

  • eXWare (T)

    17 feb 2009 - 13:26 - #35
    0 punti
    Up Down

    mi piacerebbe una conversione per PC di questo gioco.

  • erpiù

    17 feb 2009 - 13:26 - #36
    0 punti
    Up Down

    non paragonate i vari gears crysis killzone ad half-life.sono ottimi giochi,half life invece è un capolavoro.

  • Profilo di MESS|AH

    MESS|AH

    17 feb 2009 - 13:28 - #37
    1 punto
    Up Down

    Anche un film coinvolgente dà la sensazione di immersione totale…

    Ripeto, bella grafica, begli effetti, giocabilità nella media e innovazione zero…

    Reputo molto + innovativo e next gen LBP che questo KZ2…

  • Profilo di cris1879

    cris1879

    17 feb 2009 - 13:34 - #38
    -3 punti
    Up Down

    MESS|AH - #47
    Sarei curioso di capire se hai PS3… se hai giocato alla demo… ma soprattutto visto che vedo in te questa convinzione nell’utilizzo della parola INNOVAZIONE, cosa intendi ? fammi degli esempi pratici di innovazioni che mancano e possano essere applicabili ad un FPS come questo…

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    17 feb 2009 - 13:35 - #39
    0 punti
    Up Down

    mi spiace ma ho avuto la stessa sensazione di molti…
    recensione buttata li…..

  • Baraldi

    17 feb 2009 - 13:40 - #40
    1 punto
    Up Down

    Rispondo a tutti i bambini che battono i piedi per una racensione che dice la verità:

    SE NON AVETE GIOCATO FPS SU PC NON CAPIRETE MAI UN BEL NIENTE!

    Ficcatevelo nella testa

    Non avete mai toccato nemmeno un Fps vero ed ora velete fare gli intenditori?

    Fidatevi della mia opinione spassionata,questo killzone 2 non innova nulla e non sarà neanche il gioco dell’anno ne tantomeno della vita e smettetela di insinuare discorsi dul NULLA per contrastare le ragioni del recensore,piuttosto trovate argomentazioni VALIDE con cui contrastare ciò che ha scritto.

    Siete tanto,TROPPO fumosi.

    Rispondo al tizio che mi ha chiesto in cosa innova Halo 3

    Non ho visto nessun altro fps di questa gen che offra una campagna fattibile in coop a 4 a leggendario tanto appassionante quanto appagante, ed un sistema di interazione con mezzi di ogni tipo tanto corposo,se non ci hai giocato non ne parlare,grazie.

  • Profilo di Takeshi

    Takeshi

    17 feb 2009 - 13:44 - #41
    0 punti
    Up Down

    Concordo su due cose che hanno scritto alcuni:
    1)La mancanza della coop da fastidio (sicuramente la cosa migliore di Res2)
    2)Half Life 2 +ep.1,2 non si toccano ma stiamo su generi diversi seppur entrambi fps

  • Profilo di MESS|AH

    MESS|AH

    17 feb 2009 - 13:44 - #42
    0 punti
    Up Down

    Così su 2 piedi nn saprei… sai, se fosse così semplice farei il game designer..

    X innovazione intendo un gioco cm LBP, che esce fuori dagli schemi, o un semplice gioco cm Echochrome e Patapon per psp… Idee nuove, fresche che nn sanno di già visto..

    Il gioco nn l’ho giocato, mi è bastato vedere i volti annoiati dei miei fratelli “si grafica fica, ti prende… ma cmq è la solita minestra” nn so neanche se lo compreranno…

  • Profilo di Lupin82

    Lupin82

    17 feb 2009 - 13:45 - #43
    1 punto
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    Baraldi #50

    Hanno aperto le gabbie ???

  • bigjohnz

    17 feb 2009 - 13:55 - #44
    3 punti
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    cioè io mi sto rotolando da ridere. una recensione che definisce killzone 2 “acquisto obbligatorio”, “gioco divertente e coinvolgete” e “ottimo graficamente” viene attaccata come di parte dai fanboy sony :D

    dovevano per forza dire che è il miglior gioco mai creato? vi rendete conto quanto siete ridicoli? state citando alcune parti della recensione per appigliarvi alle minime sciocchezze e screditare un OTTIMO articolo. mamma mia che fanboy poveretti.

  • Profilo di MESS|AH

    MESS|AH

    17 feb 2009 - 13:58 - #45
    -1 punto
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    Beh… e quindi?
    Nn sn un amante di FPS, contrariamente ai miei fratelli… e se nn lo trovano coinvolgente loro…
    Ma anceh vedendoli giocare nn è che ci sia stato qualcosa che mi abbia esaltato (grafica a parte).

  • Profilo di Lupin82

    Lupin82

    17 feb 2009 - 14:00 - #46
    -4 punti
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    A me pare che tutto il blog sia poco credibile o comunque sempre pronto a far scannare gli utenti con recensioni poco credibili, notizie di parte e consolewar!!

  • Profilo di cris1879

    cris1879

    17 feb 2009 - 14:03 - #47
    -1 punto
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    Per chi non voglia farsi una lettura di 3 pagine riporto il commento finale… Non è questione di ESALTARE un gioco fino allo sfinimento ma di essere IMparziali:
    _
    Commento finale EVERY EYE:
    Killzone 2 è esattamente quello che ci aspettavamo. Un First Person Shooter d’impatto, un prodotto di richiamo, curato all’inverosimile e fondamentale per rinsaldare l’offerta ludica esclusiva di Playstation 3.
    Non è un titolo controverso, innovativo, originale, ma l’ultimo esponente di un genere ben radicato nell’immaginario collettivo, sviluppato con dedizione e stupefacente maestria. L’aspetto più rivoluzionario dell’ultima fatica Guerrilla è senza dubbio quello tecnico, inarrivabile e irresistibile, che ripaga appieno della evidente classicità, del ritmo particolare ed affannato, coronando un progetto a suo modo scintillante ed esemplare.
    Dal punto di vista ludico Killzone compie scelte coraggiose, percorre la via della maturità e del realismo senza compromessi, si concentra sul multiplayer per moltiplicare e sfaccettare l’esperienza di gioco. Ed è dedicato, quindi, agli amanti degli War Movie, agli estimatori del gioco in rete, a chi predilige una ricostruzione artistica cruda e violenta, scabra e sbiadita. Ma anche i giocatori che non rientrano in queste categorie, dicevamo, hanno buoni motivi per essere attratti dalla prima grande produzione del 2009.
    Killzone 2 è una dichiarazione d’intenti, un assalto militare condotto in piena regola contro i baluardi del genere cui appartiene. E’ un gioco “ingombrante” (nonostante la brevità del Single Player), che reclama prepotentemente la sua fetta di pubblico e di mercato. Riesce a divertire, ad incuriosire, a compiacere la vista e l’udito. Sfrutta potenzialità tecniche di cui prima d’ora si era solo accennato. Diventa così un nuovo punto di riferimento, e come tale va riconosciuto, anche se, implicitamente, “esclude” una certa parte del pubblico (chi cerca a tutti i costi “il nuovo” o chi ama prendere le cose con leggerezza).
    E’ un nuovo modello, costruito con i tasselli di un’esperienza antica. Ed un titolo, più o meno, irrinunciabile.

  • Profilo di naughtyboy

    naughtyboy

    17 feb 2009 - 14:05 - #48
    -1 punto
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    Ma andatevi a leggere qualche recensione VERA, questa serve al solo scopo di alleviare le sofferenze di voi boxari, così potet continuare a vivere nella vostra bimbominkiosità.

  • Profilo di STEFANS4

    STEFANS4

    17 feb 2009 - 14:06 - #49
    0 punti
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    La verità… il clima di questa generazione sarà ricordato come ” anti tutto quello che è sony ” a prescindere.
    Non si spiega altrimenti una recensione del genere in cui si parla del gioco tecnicamente migliore uscito fin ora su console, che annovera finalmente un’intelligenza artificiale ottima,con un comparto tecnico da sturbo.
    E che avrà novità nella modalità on line tali da essere sicuramente riprese nei prossimi fps.
    modalità warzone su tutti…probabilmente.
    Davvero diciamoci la verità.. altri giochi inferiori sotto molti aspetti a killzone sono stati elogiati appena usciti solo perchè era appena iniziata la next gen.. e quindi erano i primi.
    Niente di più…
    XD

  • Profilo di cris1879

    cris1879

    17 feb 2009 - 14:07 - #50
    0 punti
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    bigjohnz - #55
    Probabilmente nel tuo vocabolario manca la parola RECENSIONE… mentre ti rotoli… aggiornati ;)

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