Dimenticato lo spavento dell’errore 8001050F, i possessori di PS3 e PSP hanno una buona notizia di cui rallegrarsi: dalle pagine del PlayStation.Blog arriva infatti la notizia dell’acquisizione da parte di Sony del team di sviluppo Media Molecule, autore come saprete di una delle esclusive principali PlayStation: LittleBigPlanet.
A dare la notizia il vicepresidente dei Worldwide Studios Sony, Michael Denny, secondo il quale pur avendo un solo titolo all’attivo, Media Molecule merita di far parte della famiglia PlayStation visti i premi ricevuti dai creatori di Sackboy.
Dall’annuncio arriva anche qualche indicazione sul futuro, visto che Denny parla anche di nuovi eccitanti progetti in cantiere presso Media Molecule, progetti che Sony non vede l’ora di svelare nei prossimi tempi.
sonofliberty
03 mar 2010 - 08:58 - #1Stavolta sony ci ha visto lungo, bel colpo.
lascoltodelvenerdi
03 mar 2010 - 09:29 - #2Speriamo i prossimi giochi siano divertenti come Little Big Planet!
Ci gioco ancora ogni tanto! ^_^
PirataSenzaGloria
03 mar 2010 - 10:53 - #3Cavolo e poi dite “Microsoft ha un sacco di soldi bla bla bla”… Sony s’è praticamente comprata tanti di quei team che ho perso il conto. Almeno la Microsoft si aggiudica le esclusive facendo da publisher, Sony invece se li compra direttamente i team… lol.
tuco-benedicto
03 mar 2010 - 11:08 - #4Non capisco cosa ci sia esattamente da rallegrarsi per una vittoria del corporativismo.
Un team direttamente acquisito da un produttore di solito si traduce in una libertà creativa prossima allo zero e in un franchise di successo sfruttato alla nausea.
Basti vedere la Bungee, che nell’era del pre-Halo veniva fuori con prodotti sempre diversi e originali ed ora è “condannata” da anni ad occuparsi solo di quello. Ma gli esempi potrebbero essere molteplici.
invasion888
03 mar 2010 - 11:24 - #5Gia hanno creato un capolavoro come Little big planet… ore che hanno anche le basi us cui appoggiarsi (base economica) non possono che migliararsi.
invasion888
03 mar 2010 - 11:40 - #6#3
Si effettivamente Sony, ha incorporate in se il triplo dele software house che hanno Microsoft e Nintendo messi insieme…….
keito
03 mar 2010 - 12:14 - #7@6 …e i risultati si vedono: God Of War, Heavy Rain, Killzone, Uncharted, ICO, SotC, GT, ecc. ecc .
Stedex80
03 mar 2010 - 15:37 - #8@4
Finora ha portato sempre buoni risultati in casa Sony.
L’unico esempio negativo è quello da te citato: Bungie.
Oltretutto tra i vari studi acquiti nascono delle sinergie che migliorano di molto i risultati come ad esempio quella tra Naughy Dog e Insomniac
ososave
03 mar 2010 - 15:46 - #9inasion888 non ha tutti i torti,perchè gli mettete meno?
Se vi informate bene,leggete che spesso microsoft semplicemente firma assegni per l’esclusività di un franchise,per esempio: splinter cell conviction.
E se contiamo gli sviluppatori che lavorano per sony,saranno circa il triplo,e ditemi se mi sbaglio,perchè se così fosse ammetto che sono un bugiardo,non mi faccio problemi,provate ad elencarli a mente,a iniziare dagli sviluppatori di motorstorm fino a finire a quelli di heavy rain…
I fatti sono quelli che sono,e se mettete i meno vuol dire che non vi piacciono i fatti forse perchè sono contro la vostra realtà,vera o falsa che sia.
Se A possiede più giochi di B,non posso dire che non è vero,altrimenti è ipocrisia.
guardiano91
03 mar 2010 - 17:21 - #10#3: già, e a sony credo che importi praticamente zero di come tenta di ottenere le esclusive uan casa avversaria ;) è il mondo del commercio, e sony lo sfrutta al max =D e non dite di no che lo avete appena affermato voi come si comporta sonyXD
Comunque, non credo che così facendo si restringa la fantasia delle case produttrici… insomniac games, sucker punch, naughty dog e tantissime altre, fanno sempre giochi diversi, una volta finita una saga, iniziano con un game totalmente nuovo =D e di sicuro conoscono le loro potenzialità e nulla può impedire a loro di fare controproposte a sony ;)
Max_Dorian
03 mar 2010 - 17:28 - #11Bell’acquisto.
sonofliberty
03 mar 2010 - 19:40 - #129, Non c’è dubbio che sony abbia un maggior numero di study first party, per supportare i quali tra l’altro non esita a sborsare cifre da capogiro. Però gli sviluppatori di Heavy Rain non appartengono a sony, semplicemente sony ha pagato per avere l’esclusiva ( infatti il loro prossimo progetto dovrebbe essere multipiattaforma), esattamente come ha fatto microsoft con convinction. Stesso dicasi per Metal gear solid 4, sony ha pagato konami per avere l’esclusiva.
clarus
03 mar 2010 - 22:27 - #13si ma MGS è un brand nato se non erro su nintendo e poi da sempre sviluppato in multipiattaforma, con episodi vari dedicati, quelli che han fatto storia son quelli della versione Playstation, in più dietro c’è l’azienda multipiatta “Konami”.
Kojima è della Konami.
i Quantic Dream, dipende se il loro lavoro avrà successo Sony prenderà anche in considerazione il loro acquisto, per quello che ho provato avere David Cage in esclusiva non sarebbe male, soprattutto per la complicità che può dare con gli altri team.
Heavy rain lo reputo il gioco (unico e non fatto di sequel) con la miglior storia, e miglior cinematica.
Pensiamo il suo contributo in Uncharte 3, la qualità maggiore che darebbe al gioco.
invasion888
03 mar 2010 - 23:06 - #14Effettivamente , se Sony non sarebbe intervenuta per qunato riguarda Heavy Rain (si parla da un punto di vista economica), avremmo avuto lo stesso gioco che abbiamo oggi?
@clarus
Sicuramente niente di impossibile, l’ acquisto della quantic dream da parte di Sony….
hudmih45
05 mar 2010 - 00:44 - #15ma che schifezza immonda di acquisto,il gioco delle formiche mah…