
In questa interessante intervista pubblicata su Gamasutra, Tim Sweeney, che per chi non lo sapesse è il direttore responsabile dei vari Unreal Engine, discute delle difficolta che si incontrano nel mettere le mani sul processore CELL della Playstation 3, che richiede il doppio degli sforzi e del tempo rispetto ad un processore “old style”.
Ma la cosa più interessante che emerge da questa chiaccherata è il fatto che la versione per PS3 di Unreal Tournament 2007 sarà completamente moddabile, proprio come le versioni per PC!
Qualcosa di simile lo aveva tentato anche Microsoft con alcuni tool di sviluppo, che però consentono solo di creare giochi ex-novo, non di moddare qualcosa.
Il CEO di Epic Games era infatti interessato ad una collaborazione con Microsoft per rendere disponibile via Xbox Live i mod del proprio gioco, ma non c’è stato margine di trattativa. “Sfortunatamente XBox Live è una piattaforma più che chiusa”, afferma Sweeney. “Microsoft si è rivelata piuttosto sfavorevole ai contenuti creati dagli utenti”.
Peccato, diciamo noi.
shinji
27 set 2006 - 22:25 - #1to un’altra botta per gli xboy