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Il controller del Wii impara da sé

Pubblicato: 13 ott 2006 da leopoldo

Commenti dei lettori

wii-mote
Uno dei potenziali limiti per il nuovo controller del Wii sembra il numero relativamente ristretto di movimenti disponibili, alcuni dei quali potrebbero non risultare sufficientemente intuitivi per alcuni tipi di giochi. Ebbene il problema è già risolto! Adesso è possibile insegnare nuovi movimenti al Wiimote grazie alla tecnologia LiveMove della AiLive. Si parla di 40 nuovi movimenti registrabili dal software e della gestione di 8 diversi controller simultaneamente, con un carico inferiore al 5%, e solo 700k di memoria complessiva, sul processore del Wii.

[via NextGame]

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8 commenti

Commenti dei lettori

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  • glorfindel

    13 ott 2006 - 13:51 - #1
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    Ma che figata!

  • Haze

    13 ott 2006 - 14:03 - #2
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    mi son gustato il video (suddiviso in tre parti) proprio ieri sera poco prima di dormire…
    davvero notevole.
    soprattutto per quanto riguarda la ripartizione dei carichi di lavoro.
    8 controller simultanei più 700k e 5% di CPU in uso vuol dire che ti avanza abbastanza memoria e potenza per creare qualcosa di davvero glorioso! specie se si usa un solo controller o al massimo 4.
    tra l’altro quale gioco potrà mai includere 40 movimenti diversi?
    ^__^
    EA? se mi ascolti, non vorrei qualcosa di graficamente meraviglioso. mi basta un gioco di boxe in prima persona. con ganci, montanti, diretti e via dicendo!

    ^__^
    Posso fare una domanda di tipo tecnico?
    hanno poi risolto il problema del movimento a video 1:1?
    perchè sto gdr con le light saber s’ha proprio da fare! devono!

  • DigitalUnderground

    13 ott 2006 - 14:28 - #3
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    Il wiimote mi sà che batterà tutti.

  • Profilo di noldotar

    noldotar

    13 ott 2006 - 14:32 - #4
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    Vai, Nintendo, vai!

  • Cristiano Rosencreutz

    13 ott 2006 - 18:14 - #5
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    questo wii promette sempre meglio.
    speriamo mantenga almeno la metà…

  • rhazel

    13 ott 2006 - 21:04 - #6
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    FIGHISSIMO O.O ma soprattutto…utile!sai che figata registrare mosse piu’ realistiche possibili!!

  • civic71

    16 ott 2006 - 17:34 - #7
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    Ottimo :-)

  • Sacco

    16 ott 2006 - 18:46 - #8
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    beeeeeeeeeeeeeeeeello!