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Resistance 3: niente multiplayer a 60 giocatori

Pubblicato: 18 ott 2010 da David

Commenti dei lettori

Resistance 3: galleria immagini
Dal solito Game Informer, Insomniac Games ha confermato che il famoso multiplayer a 60 giocatori visto nel precedente capitolo della serie non sarà più presente in Resistance 3. Sebbene non venga fornito un numero massimo di giocatori presenti contemporaneamente, il direttore creativo Marcus Smith lascia intendere che questo sarà sensibilmente ridotto rispetto a 60. Aggiunge poi:

«L’approccio al multiplayer in Resistance 3 è di riprodurre le cose che hanno fatto successo in Resistance 1 e Resistance 2. Ovviamente, avere grandi armi è una di queste cose, ma anche avere un miglioramento del personaggio, cosa che è diventata molto più curata. I giocatori saranno ricompensati strada facendo»

«Le mappe multiplayer vedranno battaglie che nella modalità single verranno solo menzionate via radio, sotto forma di notiziario. Stiamo decidendo l’ambientazione delle varie mappe multiplayer in tutto il mondo»

Resistance 3 è atteso in esclusiva PlayStation 3 nel 2011.

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9 commenti

Commenti dei lettori

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  • ANTO (ROMA)

    18 ott 2010 - 11:29 - #1
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    Meglio così. Il multy del 2 era troppo confusionario almeno per me. E comunque voglio che i sviluppatori si concentrino solo sul single.

  • davide880

    18 ott 2010 - 11:33 - #2
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    lo aspetto con ansiaaa

  • Profilo di paulop

    paulop

    18 ott 2010 - 14:16 - #3
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  • Profilo di mimop93

    mimop93

    18 ott 2010 - 14:36 - #4
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    Comprensibile, conta di più la qualità che la quantità.
    Meglio un bel multiplayer fatto bene che non la pura confusione.
    Tra l’altro sony ha già rilasciato MAG, la quantità in resistance 3 non sarebbe più stata da primato.

  • uno_

    18 ott 2010 - 16:49 - #5
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    lo dissi all’uscita dell’uno che la qualità dell’online non si misura dal numero di pg

    ma naturalmente quei cocciuti dei sonary non ci credevano

  • uno_

    18 ott 2010 - 16:50 - #6
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    *del 2

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    18 ott 2010 - 17:04 - #7
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    @5: se stai parlando di mag nonostante le critiche ricevute è il primo esempio di come le battaglie epiche possono essere riprodotte senza creare LAG! Ah gia dimenticavo a te piace laggare anche pagando (gear of war 2 docet.)

  • Profilo di slot

    slot

    18 ott 2010 - 21:05 - #8
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    Stupendo stratagemma quello di citare le battaglie multiplayer nel gioco! Curassero tutto in questa maniera…

  • uno_

    19 ott 2010 - 19:11 - #9
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    @Profilo di Linuxuser
    Linuxuser [invia messaggio privato]

    come al solito il linaro che non sa niente
    taci che è meglio

    non si parla di lag
    ma di occasioni per il divertimento puro

    e non è il numero a farlo