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KillZone 3: impressioni sulla beta multigiocatore

Pubblicato: 31 ott 2010 da Matteo Fagiolino

Commenti dei lettori


Anche per questo terzo capitolo della serie KillZone, Guerrilla Games ci ha permesso di mettere la mani in anteprima sulla modalità multigiocatore del gioco grazie alla beta pubblica diffusa in esclusiva per gli utenti PlayStation Plus.

Come da alcuni anni a questa parte, noi di games|blog non ci perdiamo assolutamente l’onore di testare per voi i nuovi prodotti in uscita, ed in questo caso vi proponiamo il nostro hands-on riguardante il promettente comparto multiplayer di KillZone 3.

Di seguito vi elenchiamo nel dettaglio le nuove caratteristiche di gioco inserite in questa beta, corredate come al solito dalle nostre impressioni.

MODALITA’ DI GIOCO

Partiamo subito elencando le modalità di gioco presenti in questa beta multigiocatore di questa versione alpha del codice di gioco. Oltre alla già nota Warzone presente anche in KillZone 2, dove le due fazioni ISA e Helghast devono portare a termine diverse sfide che comprendono Assassinio, Cattura e Trattieni, Schermaglia, Cattura e Distruggi, Cerca e Recupera, KillZone 3 offre altre 2 nuove modalità di gioco: Guerrilla Warfare e Operations.

La prima è un classico Team Deathmatch durante il quale le due squadre devono aggiudicarsi il punteggio più alto in base al numero e al tipo di uccisioni effettuate sul campo di battaglia entro un tempo limite. Operations invece vede le due fazioni alle prese con determinati obiettivi da portare a termine consecutivamente, alternati da interessanti sequenze di intermezzo che mostrano la riuscita di ogni singola missione.

SISTEMA DI PROGRESSIONE

Durante le partite è importante tenere d’occhio il sistema di progressione delle cinque classi di soldati selezionabili. La beta offre la possibilità di utilizzare sia per gli ISA che per gli Helghast il Medico, l’Ingegnere, il Tiratore Scelto, il Tattico e l’Infiltratore, ognuno dei quali, in base ai punteggi ottenuti in battaglia, può accrescere il proprio grado di classe e sbloccare nuove armi o abilità. Per esempio ottenendo uno dei 45 ranghi disponibili si può utilizzare l’arma secondaria per gli scontri ravvicinati (la Pistola per intenderci), oppure possono essere attivate abilità diverse per ogni classe come l’invisiblità per il Cecchino, l’utilizzo di un assistente robotico per il Medico, in grado di curare costantemente il giocatore, o la possibilità, per l’Ingegnere, di piazzare torrette difensive. Insomma, un sistema di classi che fa l’occhiolino a quello di BattleField: Bad Company 2, in grado di rendere ancora più profonda l’esperienza multiplayer della serie KillZone.

KillZone 3: immagini della beta

MAPPE

Ad aggiungere maggiore coinvolgimento in battaglia sono sicuramente le nuove tre ambientazioni ideate da Guerrilla Games per questo nuovo comparto multigiocatore. Frozen Dam, Corinth Highway e Turbine Concourse SE-6 offrono una vastità maggiore rispetto a quelle del capitolo precedente ma soprattutto godono di un level design vario e ricco di elementi che contribuiscono a diversificare esponenzialmente gli approcci di attacco e difesa in battaglia.

Frozen Dam per esempio è ambientata in un avamposto Helgast situato in una località artica. Sviluppata in ambienti esterni ed interni dislocati su più livelli, questa mappa ospita anche un disturbante (ma ben riuscito) effetto tempesta di neve che aumenta considerevolmente la difficoltà negli scontri a fuoco all’aperto.

KillZone 3: immagini della beta

Corinth Highway è invece una mappa che si espande principalmente all’aperto, ambientata accanto ad una rete autostradale devastata dalla guerra. Il vasto raggio di visuale disponibile permette ricche sessioni di cecchinaggio dalla distanza. Inoltre, Corinth Highway comprende al suo interno gli Exoskeleton, enormi mech corrazzati utilizzabili d in battaglia da tutte e due la fazioni.

KillZone 3: immagini della beta

La terza e ultima mappa, Turbine Concourse SE-6, è a nostro avviso la più spettacolare. Sviluppato principalmente su più livelli, questo scenario fa largo uso dei Jetpack per permettere il raggiungimento dei piani più alti degli edifici. L’ambientazione offre inoltre numerosi ambienti interni e una sorta di labirinto di cunicoli scavati nel terreno.

KillZone 3: immagini della beta

GIOCABILITA’

Anche se si tratta solo di una fase Alpha del codice del prodotto finale, questa beta multigiocatore di KillZone 3 ha dimostrato di possedere già una qualità notevole. I controlli di gioco risultano più “immediati” rispetto a KillZone 2 garantendo una frenesia di gioco unica. Sono state anche aggiunte le nuove uccisioni brutali, ossia una ricca varietà di attacchi corpo a corpo impreziositi da inquadrature casuali in prima o terza persona. Inoltre, l’utilizzo dei Jetpack e gli Exoskeleton non va minimamente a minare l’equilibrio in battaglia, arricchendo ulteriormente la varietà di tattiche offensive e difensive.

COMPARTO TECNICO

Per quanto riguarda il comparto tecnico ci diciamo assolutamente impressionati dal lavoro svolto dal team Guerrilla. Il motore grafico del gioco ha permesso una rappresentazione delle ambientazioni sbalorditiva. Gli effetti di luce e la scelta cromatica dei colori adottati danno vita a spettacolari scenari bellici aricchiti da piccoli particolari (come la tempesta di neve o le raffiche d’aria ricche di detriti) e animati da un engine che pare privo di difetti. Assenza di tearing e nessun calo di frame rate (costanti sui 30 fps) garantiscono una visualizzazione del gioco mai frustrante. Così come il comparto sonoro che, grazie all’ottima maestria degli sviluppatori, risulta assolutamente perfetto, soprattutto se ascoltato con un bell’impianto Dolby Surround.

Parlando di Netcode possiamo dire di non esserci scontrati (almeno per ora) in problemi di lag o perdite accidentali di connessione. Il Matchmaking analizzato in questa beta di KillZone 3 sembra garantire un buon equilibrio tra le squadre. Le selezioni dei giocatori per le due fazioni sono sempre ben bilanciate e non sarà raro vedere una squadra con meno giocatori ma gradi di classi più elevate contro un team più numeroso ma meno esperto.

COMMENTO FINALE

Da quanto avete potuto leggere, la beta multigiocatore di KillZone 3 ha suscitato in noi impressioni più che positive. Le nuove caratteristiche introdotte da Guerrilla Games per la parte online di questo terzo capitolo della serie rendono ancora più profonda la giocabilità già ottima del predecessore. Ambientazioni perfettamente curate e varie, unite ad un nuovo sistema di progressione e alla possibilità di usare nuove armi, quali Jetpack ed Exoskeleton, garantiscono una delle migliori esperienze multiplayer degli ultimi tempi.

Ovviamente dovremo attendere il 22 febbraio per testare a fondo il prodotto finale e riportarvi una più completa recensione di KillZone 3.

KillZone 3: immagini della beta
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79 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di chiff

    chiff

    31 ott 2010 - 09:02 - #1
    0 punti
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    ottima impressione

  • Profilo di chiff

    chiff

    31 ott 2010 - 09:08 - #2
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    Per quanto riguarda il comparto tecnico ci diciamo assolutamente impressionati dal lavoro svolto dal team Guerrilla. Il motore grafico del gioco ha permesso una rappresentazione delle ambientazioni sbalorditiva. Gli effetti di luce e la scelta cromatica dei colori adottati danno vita a spettacolari scenari bellici aricchiti da piccoli particolari (come la tempesta di neve o le raffiche d’aria ricche di detriti) e animati da un engine che pare privo di difetti. Assenza di tearing e nessun calo di frame rate (costanti sui 30 fps) garantiscono una visualizzazione del gioco mai frustrante. Così come il comparto sonoro che, grazie all’ottima maestria degli sviluppatori, risulta assolutamente perfetto, soprattutto se ascoltato con un bell’impianto Dolby Surround.

    siete contenti ora?

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    31 ott 2010 - 09:27 - #3
    -4 punti
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    #2 almeno adesso è senza cali.Cmq le impressioni parlano del tearing,gli effetti luce e particellari di cui sappiamo tutti ke il gioco si basa su questo,ma il resto.

  • cassone

    31 ott 2010 - 09:36 - #4
    -1 punto
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    una notizia su killzone e una su gt5, una su killzone e un altra su gt5…

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    31 ott 2010 - 09:40 - #5
    0 punti
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    #4 va be per adesso ci sono notizie su questi,quando c’erano news su halo,gamesblog li postava normalmente,se desiderate un blog di sole notizie boxare,o sonare o della nintendo andate in quei blog adatti,semplice.

  • ANTO (ROMA)

    31 ott 2010 - 09:43 - #6
    0 punti
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    # Quoto Chiff

    Cmq le impressioni parlano del tearing,gli effetti luce e particellari di cui sappiamo tutti ke il gioco si basa su questo,ma il resto.

    Ma la finisci di fare il bambino ?????????

  • ANTO (ROMA)

    31 ott 2010 - 09:45 - #7
    -2 punti
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    # 5 Il discorso è diverso. Non vedrai più notizie ONLY XBOX visto che ormai non c’è più nulla da dire

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    31 ott 2010 - 09:45 - #8
    -2 punti
    Up Down

    #6 e dai,seno la discussione resta noiosa,si devono pur citare i difetti,e meglio cosi,il gioco finale ne giovera.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    31 ott 2010 - 09:47 - #9
    -2 punti
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    #7 dopo 6 anni di console forse hai ragione.

  • ANTO (ROMA)

    31 ott 2010 - 09:49 - #10
    0 punti
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    Tanto quando fra 30 minuti ritornerò su questo post vedrò solo commenti che parlano di Halo. Comunque visto che tu hai provato il gioco. Dimmi i difetti che ha ???????????

  • ANTO (ROMA)

    31 ott 2010 - 09:50 - #11
    0 punti
    Up Down

    Sono anni che Microsoft arranca sempre con i stessi giochi. E tu lo sai. Non parlo di vendite, ma di novità, nuovi IP.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    31 ott 2010 - 09:52 - #12
    0 punti
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    #10 come tu saprai negli ultimi 30 post nn l’ho citato io halo,tanto per info e cmq nn ho detto ke so i difetti,ho solamente detto ke su questo punto è stata superficiale l’anteprima.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    31 ott 2010 - 09:53 - #13
    -1 punto
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    #11 nn per fare fanboysmo ma a livello di esclusive x360 mangia ps3,ps3 ha qualke ip nuovo in più e nn decine come molti di voi vogliono fare credere.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    31 ott 2010 - 09:54 - #14
    0 punti
    Up Down

    cmq nn voglio fare discussioni.

  • osos@ve

    31 ott 2010 - 10:19 - #15
    2 punti
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    John si annoia se non trova dei difetti in un gioco che non avrà mai, per quello che gli inventa lui. Quoto Anto quando dice se la finisce di fare il bambino?

  • osos@ve

    31 ott 2010 - 10:21 - #16
    0 punti
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    E poi dopo che tieni più esclusive sei felice? Ohioioioi, allora fai brutto.
    Maddai, finiscila.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    31 ott 2010 - 10:26 - #17
    0 punti
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    e dai osoave,nn fare l’ipocrita molte volte fai pure di peggio, e cmq ki te l’ha detto ke nn l’ho avro mai.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    31 ott 2010 - 10:32 - #18
    0 punti
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    #16 ma poi ragiona quando scrivi,io stavo solo ribadendo un commento di anto.

  • Profilo di chiff

    chiff

    31 ott 2010 - 10:35 - #19
    0 punti
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    al livello di cosa john?

  • yosty

    31 ott 2010 - 10:37 - #20
    0 punti
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    Dove sarebbe l’ipocrisia John? Sai che vuol dire almeno?
    Se compri una Ps3 potresti comprare anche Kz3, ma siccome hai fatto tante storie e hai tante convizioni, non credo che tu domani ti vai a comprare la Ps3 e poi Kz3, che è esattamente il seguito del gioco che te definivi “l’escremento del secolo” o qualcosa del genere. Non sei coerente, perchè ricordo che non solo non ti piaceva Kz2, ma dicevi anche che Kz3 non era niente di che, seguito da qualche tua spiegazione fantasiosa.

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    31 ott 2010 - 10:37 - #21
    0 punti
    Up Down

    #8 Ti stra quoto ma guarda quà: :D
    “un engine che pare privo di difetti.”

  • Profilo di chiff

    chiff

    31 ott 2010 - 10:40 - #22
    0 punti
    Up Down

    yosty aspettati qualcosa di sorprendente da parte sua

  • Profilo di paulop

    paulop

    31 ott 2010 - 10:43 - #23
    0 punti
    Up Down

    non iniziate a scannarvi , parlate con calma e tranquillita , senno quel bimbo d asdino viene a fare storie ,

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    31 ott 2010 - 10:44 - #24
    0 punti
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    #20 1)so benissimo ke significa essere ipocrita e qui dentro c’è ne a palate di sta gente,2)se comprerei una ps3 nn sarebbe killzone il primo gioco ke compro,e sopratutto io ho sempre sme rdato killzone 2 xke quello si ke merita di esserlo,di questo killzone 3 ho solamente detto ke nn mi sembra il top urlato al mondo dai sonary come fu per il 2 d’altronde,tutto qua di certo ps3 ha molto di più di killzone.

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    31 ott 2010 - 10:49 - #25
    0 punti
    Up Down

    John, se prendi una PS3 non hai solo God of War 3 di cui gioviare, c’è Heavy Rain, Uncharted, LittleBigPlanet ecc. :D

  • Profilo di chiff

    chiff

    31 ott 2010 - 10:49 - #26
    0 punti
    Up Down

    secondo me dopo effetti particellari lato tecnico e multiplayer ottimi manca solo una trama buona IO VOGLIO QUELLA PRIMA DI TUTTO

  • Profilo di chiff

    chiff

    31 ott 2010 - 10:50 - #27
    0 punti
    Up Down

    #26 indovina chi l’ha convinto

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    31 ott 2010 - 10:54 - #28
    0 punti
    Up Down

    #28 Tu?

  • Profilo di chiff

    chiff

    31 ott 2010 - 10:57 - #29
    0 punti
    Up Down

    SI i messaggi privati servono a questo

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    31 ott 2010 - 11:17 - #30
    0 punti
    Up Down

    Ihihihih :)

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    31 ott 2010 - 12:15 - #31
    0 punti
    Up Down

    Sembra che le innovazioni stiano tutte andando nella giusta direzione, ne sono felice, tuttavia difficilmente lo prenderò, almeno non subito, non è il tipo di gioco che fa per me. Per chi si lamenta delle notizie su gt5 e killzone, non ne vedo il motivo, sono sicuro che se vengono postati articoli è perchè ci sia qualcosa di interessante da farci sapere, così come sarebbe accaduto se i giochi fossero stati per xbox. Per chi sostiene che non ci siano notizie su xbox perchè la console non ha niente da dire, posso dire di non essere d’accordo, ho appena preso fable 3 e raramente ho trovato (personalmente) un gioco che “abbia da dire” tutte le cose che propone il titolo Lionhead, che sin dalle prime battute mi ha rapito totalmente. Soltanto il mese scorso è uscito Halo Reach che è riuscito nell’impresa di farmi passare dallo scetticismo piu’ meschino versa la saga ad un notevole apprezzamento. Se per un pò non usciranno esclusive per xbox francamente non penso sia un dramma, considerando che nell’arco di qualche tempo vedranno la luce giochi come dead space 2, crysis 2, portal 2, assasin’s creed, ecc…Insomma non vedo nulla di cui lamentarsi…anzi si: il mio portafoglio sarà all’altezza di tanta abbondanza? vedremo. Anche perchè io nel frattempo ho da prendere un altro titolo imprescindibile, little big planet 2.

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    31 ott 2010 - 12:17 - #32
    0 punti
    Up Down

    #32 Grazie :)

  • Profilo di chiff

    chiff

    31 ott 2010 - 12:23 - #33
    0 punti
    Up Down

    guardate al minuto 3:34 dell’ultimo video, meno male che è una beta

  • Profilo di chiff

    chiff

    31 ott 2010 - 12:37 - #34
    0 punti
    Up Down

    oh no non iniziate ad andare OT :D

  • alfonsoastronso

    31 ott 2010 - 13:07 - #35
    -1 punto
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    “Qualitativamente rimane ancora diversi gradini sopra a tutti gli fps presenti in questa generazione” e diversi gradini sotto ad Halo reach

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    31 ott 2010 - 13:21 - #36
    -1 punto
    Up Down

    #39 Eccolo lì che arriva lui con il suo Dio.

  • babbbi natali

    31 ott 2010 - 13:36 - #37
    0 punti
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    @37 bha ha la media dell’80, il peggior fable di sempre, pure la boxara edge gli ha dato 7

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    31 ott 2010 - 13:38 - #38
    0 punti
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    Cavolo, è bellissimo l’online di questo gioco,belle ambientazioni (a me però non piace la mappa tutta neve, solo 2 colori si alternano), i PG mi sembrano fatti in modo eccellente, però mi sembra di aver visto un pò troppe “penetrazioni” di personaggi con altri, lo avete notate anche voi o mi sbaglio io? (la domanda è rivolta sia agli utenti che a Gamesblog).

    PS:chiff tanto a me non me convinci :D.

  • alfonsoastronso

    31 ott 2010 - 13:49 - #39
    0 punti
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    amen

  • john117(logout)

    31 ott 2010 - 13:59 - #40
    0 punti
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    #41 dai ha migliorato tutto dal 2,pultroppo porta poca innovazione e la seconda parte del gioco è più noiosa,tutto qua,ormai del metacritic nn mi fido più,ma le rece ke ho letto mi hanno reso felice,aggiustando i difetti del 2 e mettendo bellissime cose nuove mi rendono felice,ormai delle rece nn mi fido molto,il bellissimo capolavoro ke è l’ultimo castelvania ha preso moltissimi voti uguali a quelli di dante’s inferno,dai dopo questa io leggerei solo le rece per farmi quattro risate.

  • Profilo di paulop

    paulop

    31 ott 2010 - 14:15 - #41
    0 punti
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    john
    vince zampella ha ragione , i recensori dovrebbero finire i giochi prima di recensirli

  • john117______

    31 ott 2010 - 14:39 - #42
    0 punti
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    #45 va be credo ke questi tutti lo facciano.

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    31 ott 2010 - 14:42 - #43
    0 punti
    Up Down

    #46 Affatto, non lo fa quasi nessuno per la verità.

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    31 ott 2010 - 14:50 - #44
    0 punti
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    37, Ciao buddha, scusa se rispondo solo adesso ma avevo staccato. Si certamente ho giocato fable 2 e sicuramente il 3 riparte dalle stesse basi, anche tecnicamente. Tuttavia l’incipit che da l’impulso alla storia , quello di metterti nei panni di un principe che tenta una scalata al trono ( evito di approfondire) costituisce già di per sè una variante importante nell’atmosfera e nelle sensazioni che il gioco restituisce, perchè qui molto piu’ che nel secondo il tutto si gioca sulla “sensazione di acquisire potere e potenza”. L’atmosfera è a mio avviso fantastica, superiore a quella del secondo, il clima di impoverimento delle classi sociali piu’ deboli legato all’avvento dellì industrializzazione si sposa benissimo con il gioco e soprattutto mi sembra, dalle prime battute, che la trama sia decisamente piu’ approfondita di quella del 2, che io ritenevo forse l’elemeno meno curato del gioco. Il gameplay è molto simile, è stato semplificato forse per certi aspetti, ma comunque secondo me è funzionale all’obiettivo del gioco: quello di immergerti in un’atmosfera da fiaba ( anche se a tinte piu’ oscure stavolta), con tantissime cose da poter fare e in un mondo pieno di ironia ( l’elemento che forse apprezzo di piu’ in assoluto), a partire dall’introduzione assolutamente geniale, divertente e ricca di spunti di riflessione. Ovviamente il livello di sfida mi pare è molto basso, forse persino piu’ basso del secondo, ma si tratta per me di una scelta finalizzata a concentrare l’attenzione sugli altri aspetti del gioco. Insomma per chi ha apprezzato il due, secondo me troverà in questo Fable 3 il logico perfezionamento di quanto visto nei precedenti capitoli, senza ovviamente niente di rivoluzionario!

  • Profilo di chiff

    chiff

    31 ott 2010 - 14:59 - #45
    0 punti
    Up Down

    i bimbominkia vanno all’attacco con quel cavolo di halo ogni volta non è possibile lasciarlo fuori?

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    31 ott 2010 - 15:08 - #46
    0 punti
    Up Down

    50, grazie buddha, guarda se hai apprezzato il secondo, davvero non penso ci siano motivi per non fare altrettanto con questo!

  • Profilo di chiff

    chiff

    31 ott 2010 - 16:21 - #47
    0 punti
    Up Down

    possiamo parlare di killzone ? please

  • Profilo di ciorkino

    ciorkino

    31 ott 2010 - 17:31 - #48
    0 punti
    Up Down

    Sfortunatamente posso limitarmi a vedere video, leggere “recensioni” e chiedere pareri agli amici rigurado la beta, poichè, pur avendoci provato, non sono riuscito ad averla :( Peró, seguendo tutte queste piste, devo ammettere che la beta di Killzone mi sembra ottima. Migliorata nel comparto tecnico, nella grafica, nella giocabilità…. Insomma: sembra proprio un gioco da comprare al day one :)

  • Profilo di MOMO__GT

    MOMO__GT

    31 ott 2010 - 19:07 - #49
    0 punti
    Up Down

    Simulazione di guerra adatta a soli adulti.
    Molto bene, la PS3 si conferma leader anche negli fps.

  • john117______

    31 ott 2010 - 19:27 - #50
    0 punti
    Up Down

    #53 l’importante e crederci.

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