
Ogni tanto insieme al nostro angolo della nostalgia ci piace pubblicare delle vere e proprie chicche della storia del videogioco, come il design di Grim Fandango o nel caso di oggi i bug report di un capolavoro assoluto come Monkey Island 2, avventura che di sicuro non ha bisogno di presentazioni per nessuno visto il suo recente remake in salsa moderno-portatile.
Ron Gilbert, uno dei padri di Guybrush Threepwood e del suo mondo, ha pubblicato sul proprio blog alcuni documenti tratti per l’appunto dal documento di reporting dei bug presenti nel gioco, arrivati a quanto pare a un totale di 1911, almeno nella fase di sviluppo alla quale il documento si riferisce. Non mancano bachi particolarmente ilari come quello che vedete qui sopra o il #1910, grazie al quale rubare le mutande a LeChuck un numero infinito di volte. Priceless.
Via | Joystiq
porcio
18 nov 2010 - 19:44 - #1ah mi ricordo quando ero piccolo, quando videogiochi forti erano quelli in cui potevi rubare i mutandoni al cattivo.
ora vanno di moda quelli in cui devi fare tante uccisioni per prendere il fucile più grosso e sbloccare un trofeo
gris0
18 nov 2010 - 19:46 - #2stupendo
JCD2
18 nov 2010 - 20:49 - #31911..questa e’ pubblicita’ occulta a razor :-p
SiegHart
18 nov 2010 - 21:16 - #4UNO DEI GIOCHI PIU BELLI DELLA STORIA!!!!!! CHE I BIMBIMINKIA DI OGGI CON LE MANINE PACIOCCOSE NON GIOCHERANNO MAI!!!!!!!!!!!!!!!!
Boxeur360
18 nov 2010 - 22:30 - #5@4: vero… oggigiorno un capolavoro del genere non verrebbe manco compreso….
desmo_for_life
19 nov 2010 - 01:57 - #6Ma quante volte ho finito i vari Monkey Island, soprattutto il primo ed il secondo?
Ormai ho perso il conto, ed ogni volta mi verrebbe di rigiocarli.
La storia del viodegame…
Linuxuser
19 nov 2010 - 02:39 - #7Che capolavoro peccato che il 3 e il 4 non erano ai livelli dei primi 2