
Ah, la memory card. Questo accrocchio, introdotto nel mondo videoludico ormai più di dieci anni fa da Sony, è entrato di prepotenza nelle case di tutti i videogiocatori rappresentando quasi sempre l’unico modo per poter salvare i progressi ottenuti nei giochi (con la sola esclusione, negli ultimi anni, di Xbox e, in maniera più limitata, Saturn).
Come è ben noto i soldi si fanno anche con gli accessori, ma ormai i costi delle varie memory card originali (e spesso anche non originali) hanno raggiunto la soglia del furto legalizzato.
Facciamo qualche esempio, prendendo come riferimento i prezzi di un famosissimo store inglese con prezzi solitamente molto buoni (Play.com) ed uno dei più grandi store italiani (CHL).
Memory Card Sony per PS2 da 8 megabyte su Play.com: 23,99€
Memory Card Nintendo per Gamecube da 251 blocchi (4 megabyte) su Play.com: 28,99€
Memory Card per Xbox tarocca da 8 megabyte su Play.com: 28,99€
e fin qui niente di strano, ma avete mai pensato che…
Memory Card Secure Digital Corsair per fotocamere da 512 megabyte su CHL.it: 50,40€
Approssimando il prezzo medio di una memory card da 8 mega per qualsiasi console a 25€ (siamo ottimisti, suvvia), e quello di una qualsiasi memory card per fotocamere da 512 megabyte a 50€, possiamo vedere che per ogni megabyte di una m.c. per console spendiamo circa 3€ e 125 centesimi, mentre per una m.c. per fotocamere (che non ha certo una tecnologia inferiore, anzi..) circa 0,115€.
Il risultato è che una memory card per console originale, a parità di capienza, costa circa 30 volte una qualsiasi delle memory card per fotocamere, diffusissime ed affidabili (nel caso di Nintendo anche molto di più di 30 volte). Negli ultimi tre anni il costo delle prime è rimasto praticamente inalterato, mentre quello delle seconde si abbassava continuamente ed inesorabilmente. Certo, orientandosi su prodotti non originali spesso i costi calano sostanzialmente, ma il rapporto “prezzo/capienza” rimane comunque terribile, e coi prodotti più economici si rischia di incappare in dubbia qualità (mi è capitato spesso di sentire gente che aveva perso tutti i salvataggi di una memory card tarocca pagata pochi euro). Inoltre qualcuno potrebbe dire “beh, cercando un po’ si trovano prezzi migliori”, ma ciò vale per qualsiasi prodotto e non solo per le m.c da console.
Spero che con l’arrivo della generazione che è ormai alle porte, questi aggeggi ormai anacronistici e utili solo nel caso in cui ci sia la necessità di trasportare salvataggi da una console all’altra non siano più una scelta obbligata, e in ogni caso visto che “occhio non vede, cuore non duole”, spero che i produttori si inventeranno altri modi per prenderci per il culo, magari più discreti, meno palesi.
VonNeumann
12 mag 2005 - 14:47 - #1…E’ proprio vero, questo è un furto bello e buono! Non è possibile che una memory card, la cui tecnologie oggi è alla portata anche dei produttori di carta igienica, costi ancora un quarto di quello che costa una console!
Una compact flash da 256 Mb costa 20 euro … SENZA PAROLE!!!
Andrea Bini
12 mag 2005 - 14:53 - #2d’accordo al 2000% anche se mi pare che la memory card da 251 blocchi tenga anche meno di 4 mega. Nintendo al lancio del Gamecube faceva il figurone mettendo la console solo 249€, quando poi faceva pagare 30€ per la memory card da 59blocchi che tiene meno di 1 mega. Che tristezza! non che gli altri siano molto meglio comunque.
Nazor
12 mag 2005 - 15:11 - #3Io l’ho sempre sostenuto: perchè nn creano una memory card adattatore per SD Card? Il neo sarebbe il costo eventualmente alto dell’adattatore.
David
12 mag 2005 - 15:18 - #4Spero anche che nelle next-gen con hard disk ci sarà la possibilità di usare chiavette usb o periferiche simili per trasportare i dati (che ormai possiedono in moltissimi), senza la necessità di comprare una memory card dedicata. Conosco gente che ha comprato la memory card per Xbox e l’ha usata UNA volta in 2 anni. Bell’investimento :-)
Andrea Bini
12 mag 2005 - 15:22 - #5per Xbox c’è la possibilità di comprare l’adattatore joypad-usb e usare una chiavetta usb, mi pare. Non sono sicuro al 100% però. la morale della favola comunque non cambia. Tristezza.
Plasma
12 mag 2005 - 15:45 - #6Sinceramente era da un pò che pensavo e ripensavo ai prezzi delle memrory per le varie piattaforme, anche per le varie fotocamere e cellulari, palmari, ecc.
E non era una sensazione, la memory della ps2 costa un’esagerazione. Per non dire della memory 59 del cubo al tempo del lancio che costava 30€, ora come ora il prezzo dopo tre anni è sceso solamente a 24€.
Che tristezza :(
Alla fine questo non è il problema principale, ma la disparità che c’è tra il costo e quanto vale il prodotto dà sicuramente nell’occhio. :p
darkripper
12 mag 2005 - 15:47 - #7Andrea: mi pare anche a me, infatti é uno dei modi per schiaffare Linux su Xbox :)
manp
12 mag 2005 - 15:47 - #8la vera killer app per la PS2 è stata la memory card, almeno dal punto di vista di sony, non di certo di chi deve sborsare fior di € per l’accrocchio
voglio dire per 100 e passa milioni di PS2 vendute ci saranno altrettante (o poco meno, se consideriamo quelle tarocche) memory card pagate dagli utenti 30 volte il loro valore reale (come dice David nell’articolo)… questo nella migliore delle ipotesi visto che fino a non molto tempo fa costavano anche il doppio
questo quando un gioco come GTA SA (il più venduto per PS2) vende 6/7 milioi di copie su cui però sony ha un margine di guadagno di certo minore
le memory card sono soldi facili…
David
12 mag 2005 - 15:49 - #9Plasma, per mettere 24€ la 59 blocchi del Gamecube deve essere DAVVERO ladro il tuo negoziante :)
darkripper
12 mag 2005 - 15:51 - #10Manp: non avevo mai pensato a questo aspetto della questione, grazie per l’illuminazione improvvisa :)
sprawl
12 mag 2005 - 16:17 - #11non per niente non hanno ancora deciso se includere un hard disk nelle console nextgen (sembra che m$ lo farà pagare come extra nella versione premium della console)…
p.s.: l’adattatore per le SD è stato fatto da Nintendo, ma costa quanto una memory card:
http://www.lik-sang.com/info.php?category=52&products_id=776&
-_-
sprawl
12 mag 2005 - 16:24 - #12ah, per inciso, xbox360 avrà delle vere e proprie porte usb…
il passo verso la chiavetta è molto breve (peccato che sarà compiuto solo grazie a qualche modifica, mi sa)
Andrea Bini
12 mag 2005 - 17:54 - #13E’ interessante vedere anche quel che ha detto VonNeumann (nel primo commento): “Non è possibile che una memory card, la cui tecnologie oggi è alla portata anche dei produttori di carta igienica, costi ancora un quarto di quello che costa una console!”.
Io ho visto in vendita presso l’Auchan locale il Gamecube a 69€ e la memory 251 a 29€. ben peggio che un quarto: la memory card costa quasi la metà della console! E anche quando non è in offerta si trova tranquillamente a 79 o 89€ il Gamecube quindi la proporzione è sempre imbarazzante. Ma ci tengo a ribadire che anche gli altri non stanno messi molto meglio. Tristezza (e 3).
Ryback
12 mag 2005 - 21:12 - #14davvero scandaloso, d’altra parte non è l’unica cosa che paghiamo più di quello che vale…
spero che parlarne faccia smuovere un po di polverone ma ne dubito fortemente…
manp
13 mag 2005 - 00:34 - #15il ragionamento vale anche per i pad… quello del GC è indubbiamente il più scarso tra quelli delle console attuali, non parlo di ergonomia o di comodità ma di qualità dei materiali e della componentistica (non a caso è l’unico in cui i tasti principali A, B, X, Y non sono analogici, le leve analogiche non fungono anche da tasto, ha un solo motorino per la vibrazione contro i due dei pad PS2 e Xbox e come finiture ha indubbiamente l’aspetto più cheap), eppure è il più costoso
viene venduto a circa 40€ quando il prezzo della console, pad compreso, si aggira sui 70€
praticamente costa più il pad della console, strano
:)
rhaegar
04 apr 2006 - 21:17 - #16..hai ragione..si kiama furto!!!!! alla fine è 1 pezzo di plastica miserabile!!!! e pensare ke la cara vecckkia DREAMCAST ci offirfa allo stesso prezzo una memory…oh dio mi viene da piangere, x quante cose faceva!!!! 1 mini gameboy!!!!!!