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Xbox 360: codename Jasper

Pubblicato: 13 ott 2007 da Rosario

Commenti dei lettori

Sulle pagine virtuali del Mercury News, Dean Takahashi ha scritto un interessante articolo riguardante la revisione hardware che Microsoft avrebbe intenzione di rendere disponibile sul mercato entro l’agosto 2008, chiamando la nuova scheda madre col nome in codice Jasper. Del resto, la società di Bill Gates non è nuova a questo genere di cose, basti pensare alla recente revisione chiamata Falcon, di cui, a detta di Takahashi, in realtà Microsoft non avrebbe voluto far sapere in giro, così come per il nuovo Jasper. A contraddistinguere questa nuova Xbox 360 dovrebbe essere un chip grafico a 65 nanometri prodotto da ATI, insieme a memorie dalle dimensioni più ridotte, in maniera tale da venire definitivamente a capo dei problemi hardware presentati dalla console next-gen soprattutto nei primi tempi dopo la sua uscita. Secondo Takahashi l’avvento di Jasper potrebbe comportare costi di produzioni minori rispetto a Falcon, ipotizzando quindi per l’occasione un nuovo taglio al prezzo di Xbox 360.

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60 commenti

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  • boooh

    14 ott 2007 - 07:30 - #51
    0 punti
    Up Down

    Una vita da boxaro
    A recuperar marroni
    Nato sensa i pad buoni
    Lavorare sui bottoni
    Una vita da boxaro
    Con dei compiti precisi
    A coprire certe falle
    A “giocare” con 5 euri al mese

    Sempre lì
    Lì nel bozzo
    Finche non brucia stai lì
    Una vita da boxaro
    Da chi gioca sempre poco…….
    Che il pad devi darlo
    A chi concretizza il gioco
    Una vita da boxaro
    Che natura non ti ha dato
    Ne lo spunto della sony
    Nel del Wii che peccato

    Sempre lì
    Lì nel bozzo
    Finche non brucia stai lì
    Stai lì
    Sempre lì
    Lì nel bozzo
    Sempre se ce l’hai
    Sempre se ce l’hai
    Stai lì
    Una vita da boxaro
    Con uno che si brucia presto
    Perché quando da ex sonaro
    Devi andare e fare posto
    Una vita da boxaro
    Lavorando come bill
    Anni di fatica e botte e poi
    Surclassato dal Wii

    Sempre lì
    Lì nel bozzo
    Finche non brucia stai lì
    Stalì
    Sempre lì
    Lì nel bozzo
    Sempre se ce l’hai
    Finche ce l’hai
    Stai lì

  • 360 con luci di natale incorporate

    14 ott 2007 - 09:25 - #52
    0 punti
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    @Ishtar85
    Il problema del DVD dual layer che hanno alla Ubisoft per Assassin’s Creed è solo nell’inserire tutte le lingue in un unico formato: basta fare due versioni distinte, magari con due lingue per versione, ed ecco risolto il “problema”…
    …quello che però preoccupa, sono i problemi che stanno avendo alla Ubisoft con la Ps3: perchè se il problema del DVD9 è facilmente superabile, la stessa cosa non si può dire del problema della memoria della Ps3.

    Scusa ma dove hai letto che il problema sono le lingue? Ti hanno fatto una telefonata per spiegartelo? No perchè io non l’ho letto da nessuna parte… parlano addirittura del codice del programma quindi le lingue non sono il problema reale. Poi c’è da vedere se ci sono solamente testi o anche parlato…

  • Profilo di Giak

    Giak

    14 ott 2007 - 09:49 - #53
    0 punti
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    ma come si riconosce una eventuale consolle “falcon” a una “normale”?? spunta scritto sulla scatola?

  • man-1908

    14 ott 2007 - 12:01 - #54
    0 punti
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    ishtar guarda che hanno tutte due la stessa ram solo che quella ps3 è divisa. qnd impareranno ad usarla avrà le stesse funzionalità di qll unita

  • supersonic §original§

    14 ott 2007 - 13:13 - #55
    -1 punto
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    bellissima poesia boooh

    bravo molto bravo :)

  • Profilo di Ishtar85

    Ishtar85

    14 ott 2007 - 13:28 - #56
    0 punti
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    @ AYA

    Hai perfettamente ragione, il DVD9 in futuro non basterà più: ma per i giochi su pc tra qualche anno. Perchè sarà l’hardware futuro dei pc che giustificherà la presenza di un formato più capinente, i bluray adesso sono una comodità di spazio,non una scelta obbligata.
    Perchè con l’hardware che avranno in futuro, il bluray o l’HD-dvd saranno i formati che riusciranno a spingere al massimo quell’hardware, che sarà diverse volte più potente di quello attuale (soprattutto di quello delle console)

    Ma le console di questa generazione non hanno assolutamente bisogno di 25gb, ottimizzando come sempre i giochi basta un DVD normalissimo, oppure un dual layer. Perchè se nemmeno in ambito pc (in cui c’è un hardware superiore e di molto sia della Ps3 che del 360) non si fanno giochi su bluray o HD-DVD, a che serve farli in ambito console in cui le risorse hardware sono molto inferiori???

    Ora come ora, l’unico campanello d’allarme per il formato DVD9 sarà un gioco futuro per pc che verrà fatto solo su bluray o su HD-DVD : per l’evoluzione grafica dei videogiochi s’è sempre usato il pc come metro di paragone o di giudizio, o sbaglio?

    Quindi perchè cambiare adesso, solo perchè alla Sony si sono inventati la genialata dei bluray? Ripeto: se Crysis fosse uscito su bluray, sarei stato il primo a dire che il bluray serve per creare giochi graficamente incredibili. Ma Crysis gira benissimo su dvd, o sbaglio?

    Il bluray e l’HD-DVD, in ambito videogame, serviranno tra qualche anno, nella prossima generazione. Adesso sono solo aria fritta, come dimostra Crysis stesso, che così com’è, è probabilmente impossibile farlo girare sulle console attuali (se non con una grafica ed una fisica minori)

  • Profilo di Ishtar85

    Ishtar85

    14 ott 2007 - 13:37 - #57
    -1 punto
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    @ 360 con le luci di natale

    Qui si fa chiaramente riferimento al problema delle lingue sul DVD9 del 360 e alla difficolta di “rendere le cose al meglio” su Ps3 data la memoria della ps3:
    http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=51954

    @ man-1908

    E’ vero, hanno la stessa Ram, ma quella Ps3, pur essendo superiore di una generazione rispetto a quella del 360, è divisa in due banchi distinti. E’ questo il problema, perchè così facendo si obbligano i programmatori ad usare delle tecniche di programmazione totalmente nuove, per questo i giochi multipiatta rischiano di essere sempre superiori su 360. Senza contare che , a chi sviluppa su ps3, viene richiesto uno sforzo economico maggiore, proprio in virtù di questa programmazione totalmente nuova. L’unica cosa buona, è che le esclusive Ps3 non hanno problemi in tal senso, e possono sfruttare le caratteristiche della Ps3 senza farsi altri problemi :)

  • Profilo di PGI Sardaukar

    PGI Sardaukar

    14 ott 2007 - 16:11 - #58
    1 punto
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    d’altronde era il primo titolo serio che la ubisoft programma per ps3, dal prossimo non avranno più di certo questi problemi

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    14 ott 2007 - 19:28 - #59
    0 punti
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    ishtar
    si potrebbe anche fare il gioco su un dvd9 e mettere la musica e il doppiaggio su un altro dvd e
    inserirlo sul lettore HD della 360 XD
    sarebbe un buon modo per venire incontro ai problemi di capienza del 360…
    che ne pensi ????? XDXD

  • 360 con luci di natale incorporate

    14 ott 2007 - 20:22 - #60
    0 punti
    Up Down

    Non si può fare AYA altrimenti dovresti giocare in piedi e a ogni caricamento levare e mettere un dvd sai che palle? Lol!

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