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Factor5 al lavoro su Wii!

Pubblicato: 15 gen 2008 da Andrea

Commenti dei lettori

Dopo il passo falso di Lair su PS3, considerato largamente deludente da critica e utenti, il Team Factor5 ha annunciato per bocca del Presidente Julian Eggebrecht che è al lavoro su un nuovo ed esclusivo progetto per Nintendo Wii, pensato per sfruttare le caratteristiche peculiari della console.
E non si tratta di un prodotto per Virtual Console o WiiWare, ma di un vero e proprio titolo tradizionale.

La notizia potrebbe gettare nello sconforto i possessori di Wii, visti i precedenti, ma va ricordato che il Team è autore del gioco che probabilmente è stato uno dei migliori prodotti di terze parti su Nintendo Gamecube: parliamo del bellissimo Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader, capace di spingere al limite le potenzialità della precedente console Nintendo e di eccellere per tecnica e giocabilità.

Sfortunatamente il grande capo non si è sbilanciato a proposito del gioco, per cui non resta che attendere fiduciosi che l’esperienza di programmazione su console Nintendo dia i suoi frutti… buon lavoro Factor5!

[via QJ.net]

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5 commenti

Commenti dei lettori

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  • MC

    15 gen 2008 - 15:31 - #1
    0 punti
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    beh tutti i prodotti factor 5 su NGC erano ottimi

  • Profilo di Needer

    Needer

    15 gen 2008 - 17:50 - #2
    0 punti
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    Bellissimi da vedere sì, ottimi da giocare direi di no:
    RSII era piuttosto carino all’inizio, ma smaltita l’esaltazione di fare voli radenti su una fregata imperiale mostrava tutti i limiti di uno schema di gioco rigido e abbastanza ripetitivo.
    In RSIII oltretutto l’aggiunta delle fasi a piedi si dimostrò un boomerang clamoroso, in quanto erano al limite dell’ingiocabilità e spesso e volentieri diventavano solo odiosi ostacoli da superare per arrivare alla “fase di volo” successiva.
    In Factor 5 hanno degli ottimi grafici, ma anche un urgente bisogno di nuovi game designers.

  • MC

    15 gen 2008 - 21:34 - #3
    0 punti
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    sarà ma io l’ho giocati tutti e devo dire che mi piacevano da morire e poi i punti a piedi erano ottimi da giocare imho
    vero la telecamera era fissa ma era ben posizionata

  • Profilo di NSR

    NSR

    15 gen 2008 - 22:05 - #4
    1 punto
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    un gioco che fallisce in una console come 360 e PS3 può essere un rischio serio ormai per ogni azienda. Ecco perchè tutti si stanno unendo ed ecco perchè si inizia a sviluppare anche per Wii, costa molto meno. I soldi muovono il mondo.

  • KHZ

    15 gen 2008 - 23:10 - #5
    0 punti
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    Sinceramente della grafica non mi frega…l’importante è che siano titoli giocabilissimi!
    Del resto i titoli più divertenti ai quali ho giocato sono 2D!!!