Dopo il passo falso di Lair su PS3, considerato largamente deludente da critica e utenti, il Team Factor5 ha annunciato per bocca del Presidente Julian Eggebrecht che è al lavoro su un nuovo ed esclusivo progetto per Nintendo Wii, pensato per sfruttare le caratteristiche peculiari della console.
E non si tratta di un prodotto per Virtual Console o WiiWare, ma di un vero e proprio titolo tradizionale.
La notizia potrebbe gettare nello sconforto i possessori di Wii, visti i precedenti, ma va ricordato che il Team è autore del gioco che probabilmente è stato uno dei migliori prodotti di terze parti su Nintendo Gamecube: parliamo del bellissimo Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader, capace di spingere al limite le potenzialità della precedente console Nintendo e di eccellere per tecnica e giocabilità.
Sfortunatamente il grande capo non si è sbilanciato a proposito del gioco, per cui non resta che attendere fiduciosi che l’esperienza di programmazione su console Nintendo dia i suoi frutti… buon lavoro Factor5!
[via QJ.net]
MC
15 gen 2008 - 15:31 - #1beh tutti i prodotti factor 5 su NGC erano ottimi
Needer
15 gen 2008 - 17:50 - #2Bellissimi da vedere sì, ottimi da giocare direi di no:
RSII era piuttosto carino all’inizio, ma smaltita l’esaltazione di fare voli radenti su una fregata imperiale mostrava tutti i limiti di uno schema di gioco rigido e abbastanza ripetitivo.
In RSIII oltretutto l’aggiunta delle fasi a piedi si dimostrò un boomerang clamoroso, in quanto erano al limite dell’ingiocabilità e spesso e volentieri diventavano solo odiosi ostacoli da superare per arrivare alla “fase di volo” successiva.
In Factor 5 hanno degli ottimi grafici, ma anche un urgente bisogno di nuovi game designers.
MC
15 gen 2008 - 21:34 - #3sarà ma io l’ho giocati tutti e devo dire che mi piacevano da morire e poi i punti a piedi erano ottimi da giocare imho
vero la telecamera era fissa ma era ben posizionata
NSR
15 gen 2008 - 22:05 - #4un gioco che fallisce in una console come 360 e PS3 può essere un rischio serio ormai per ogni azienda. Ecco perchè tutti si stanno unendo ed ecco perchè si inizia a sviluppare anche per Wii, costa molto meno. I soldi muovono il mondo.
KHZ
15 gen 2008 - 23:10 - #5Sinceramente della grafica non mi frega…l’importante è che siano titoli giocabilissimi!
Del resto i titoli più divertenti ai quali ho giocato sono 2D!!!