Per prima cosa, un importante comunicazione di servizio. Se fino a qualche giorno fa sapevamo che Kid Icarus: Uprising sarebbe arrivato sugli scaffali entro i primi tre mesi del 2012, ora sappiamo che se ne parlerà a Marzo. Per il Nord America si conosce la data esatta (23 Marzo), mentre per il Vecchio Continente resta confermato solo il mese.
In più, come potete notare voi stessi, in apertura trovate l’ultimo trailer del gioco. Ricco di sequenze giocate, questo ritorno della saga su Nintendo 3DS si concretizzerà in uno sparatutto su binari piuttosto affascinante. Sul canale online del 3DS potete scaricare il filmato in 3D.
Come rimanere indifferenti dinanzi ad un titolo Chunsoft? Certo, questo nome dirà poco a tanti, ma sappiate che alcuni dei titoli più “fuori dagli schemi” negli ultimi anni, sono stati loro a crearli. Citiamo qui 428: Fūsa Sareta Shibuya de su Wii (poi portato anche su PSP e dispositivi iOS), oppure 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, particolarissimo titolo apparso su Nintendo DS.
Ed è proprio a quest’ultimo che ci ricolleghiamo, perché Extreme Escape Adventure: Good People Die ha una qualche connessione con 999. Anche qui il concetto di fondo è quello dell’essere intrappolati, stavolta però dentro ad un edificio. Il protagonista è Sigma, che insieme ad altri otto compagni di sventura dovrà trovare una via d’uscita a suon di enigmi e quant’altro. Una sorta di visual novel, quindi, mascherata da adventure, dove l’esplorazione avrà anch’essa una parte importante.
Quello che trovate in apertura è il filmato introduttivo di Gyokugen Dasshutsu Adv: Zennin Shiboudes (titolo nipponico di Extreme Escape Adventure: Good People Die). Come sempre, titoli piuttosto lunghi. Sviluppato da Gonzo, l’uscita è prevista su 3DS e PlayStation Vita per il 16 Febbraio 2012 in Giappone.

Il giornale giapponese Nikkei segnala che Nintendo avrebbe registrato perdite per circa 100 miliardi di yen (equivalenti a circa 1,32 milioni di dollari) nella prima metà del 2011.
La compagnia aveva precedentemente stimato perdite per circa 55 miliardi di yen (724 milioni di dollari) per il periodo compreso fra Aprile e Settembre di quest’anno.
Fino a questo momento Nintendo ha rifiutato di commentare l’articolo. Attendiamo eventuali interventi dalla celebre azienda nipponica. Inizia a farsi sentire la falsa partenza del 3DS?

Direttamente da Nintendo Italia ci giunge notizia che, grazie all’aggiornamento di sistema che sarà disponibile a partire da fine novembre su 3DS, sarà possibile registrare video in 3D. Non solo. Infatti potranno anche avere una durata massima di 10 minuti, consentendo inoltre di creare i propri video tridimensionali in stop-motion.
Insomma, trattasi di un’integrazione piuttosto interessante, che va un minimo ad impreziosire il parco software di questa console tuttora controversa. Il tutto, nell’ambito di una già cominciata vigilia pre-uscita di Super Mario 3D Land, prevista per il 18 novembre, oltre che per un altro titolo di spessore come Super Mario Kart 7, in arrivo il 2 dicembre. Appuntamenti a cui il popolo di Nintendo certamente non mancherà.
Dopo la parziale delusione per il mancato multiplayer, tentiamo di smaltire la non edificante notizia con un nuovo trailer di Monster Hunter 3G. Nel filmato in questione pare ci vengano mostrate nuove specie presenti nel gioco. L’appeal, comunque, risente in maniera ovviamente marcata di quanto visto in Monster Hunter Tri per Wii.
Monster Hunter 3G, peraltro, rientra tra i titoli che implementeranno l’uso del Circle Pad, nonostante sarà possibile giocarlo anche senza ricorrere all’utilizzo di questo add-on. Quanto alla componente online, questa tornerà utile solo in relazione al download delle missioni extra. L’uscita in Giappone avverrà il 10 dicembre in esclusiva su Nintendo 3DS, mentre qui da noi ancora nulla è stato ancora confermato.
Interessante accoppiata quella che scorgiamo nel nuovo trailer di Kingdom Hearts 3D, titolo previsto (manco a dirlo) su Nintendo 3DS. L’immancabile Sora, infatti, avrà modo di conoscere un personaggio di uno dei titoli più interessanti di questa generazione, ossia Neku Sakuraba di The World Ends With You.
Attraverso il filmato che trovate in apertura, condotto da alcuni collaboratori della rivista Famitsu, non mancano ovviamente alcune sequenze tratte dal gioco vero e proprio. Abbiamo modo, quindi, di sincerarci di alcuni aspetti in merito ad alcune scelte operate per questo ennesimo episodio della serie. Poca roba, ma non malvagia. Se non volete sorbirvi saluti e quant’altro, andate direttamente al minuto 1:10.

Si avvicina il momento in cui coloro che hanno acquistato il 3DS prima del repentino taglio di prezzo potranno finalmente scaricare i titoli gratuiti messi a disposizione da Nintendo.
Il procedimento, tuttavia, non sarà così immediato, al punto che la casa nipponica ha postato un’apposita pagina di supporto. Per scaricare i giochi, a quanto pare, si dovrà accedere allo shop, andare nel menu “Settings/Other”, entrare in “Account Activity” e ri-scaricare ogni titolo anche se in realtà lo state facendo per la prima volta.
A quanto pare, infatti, Nintendo ha scelto di aggiungere i giochi a ogni account come se questi fossero già stati acquistati. Un video interattivo dove i giocatori potranno toccare le icone per sapere quando i prodotti verranno resi disponibili verrà inviato agli ambasciatori come una sorta di pass. Il programma per gli ambasciatori partirà il primo Settembre.

Il team responsabile di 999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors si è messo al lavoro per realizzare un nuovo gioco del genere “extreme escape”. Andriasang riporta, tramite Famitsu, che il nuovo titolo si chiamerà Gyokugen Dasshutsu Adv: Zennin Shiboudes e che uscirà per PlayStation Vita e Nintendo 3DS.
Gyokugen Dasshutsu, in giapponese, vuol dire per l’appunto “fuga estrema”, quindi non è necessariamente detto che il gioco sarà un seguito diretto di 999, ma più semplicemente che potrebbe appartenere al medesimo genere.
Al nuovo progetto lavoreranno il director e il character designer di 999. Se non avete mai avuto il piacere di giocare 999 su DS si invitiamo caldamente a farlo al più presto. Considerando che al momento il titolo è scontato su Amazon, non ci lasceremmo sfuggire l’occasione di mettere le mani su questa superba avventura.
Questa volta l’abbiamo davvero scampata bella! Travolti dalla mole di notizie da attingere nel calderone del GamesCom di Colonia, stavamo commettendo l’involontario errore di lasciare per strada questo gran bel video che trovate in apertura. Trattasi di ben 15 (quindici!) minuti interamente di gioco relativi a Luigi’s Mansion 2, seguito del primo, meraviglioso Luigi’s Mansion uscito al lancio del GameCube.
Stavolta si tratta di un’esclusiva per 3DS, mossa che manifesta la solita maestria di Nintendo nel saper gestire i propri brand - nonostante le legittime e fondate critiche in cui è incorsa ultimamente. Se c’è una piattaforma che attualmente necessitava di un titolo del genere, beh… quella era proprio la piccola e controversa console portatile di Kyoto. In sviluppo presso i Next Level Games, Luigi’s Mansion 2 uscirà nel 2012.

Il taglio di prezzo confermato da Nintendo in relazione al proprio 3DS ha dato adito a tutta una serie di critiche senza dubbio fondate. Tra chi, tra gli acquirenti della console, si lamenta per questo improvviso e anticipato calo e chi, invece, vede in questa misura un’implicita ammissione di colpa da parte dei vertici della compagnia di Kyoto, la situazione non è certo facile. In un clima simile, poteva starsene in disparte il presidente, Satoru Iwata?
No di certo! Eccolo infatti intervenire in merito alla questione, dichiarando che la decisione che ha portato a tagliare il prezzo della piccola console è dovuta ad una lezione imparata ai tempi del GameCube (via Andriasang). La sensazione riguardo alle sorti di quella console ha sempre generato un certo malumore, come se si fosse trattato di un’occasione persa. Ci fu un momento, avverte Iwata, in cui sarebbe stato possibile approfittare di certe opportunità, ma ciò non avvenne.
Se a questo ci aggiungiamo una Nintendo che forse mai come adesso ha goduto di un momento finanziariamente così roseo, dopo DS e Wii, si capisce perché valesse la pena giocarsi questa carta, ossia abbassare il prezzo di 3DS a poco tempo di distanza rispetto al lancio.