
L’arrivo di Left 4 Dead su PlayStation 3 è ancora un mistero insoluto, ma un intervento di Doug Lombardi, vice presidente di Valve, alimenta concretamente le speranze.
In un’intervista a CVG, Lombardi ha infatti ammesso che allo stato attuale c’è almeno un 50% delle probabilità che il nuovo sparatutto in soggettiva arrivi anche su PlayStation 3 nel corso del 2009.
Left 4 Dead uscirà per PC e Xbox 360 il 20 novembre. Al 100%.

Doug Lombardi, vicepresidente di Valve, si è dichiarato molto soddisfatto delle prenotazioni per Left 4 Dead, che sarebbero largamente superiori a quelle registrate a suo tempo con The Orange Box.
«I pre-ordini per Left 4 Dead sono già superiori a quelli di Orange Box di oltre il 40%, in gran parte grazie allo sconto del 10% sulle prenotazioni. E si potrebbe ipotizzare che questo trend continuerà una volta rilasciata la demo e avviata la campagna pubblicitaria su autobus, edifici, cartelloni, TV, riviste e siti web»
Caratterizzato da forti tinte horror e orde di zombie, Left 4 Dead è stato definito da Gabe Newell con queste parole: «Quello che Counter-Strike ha fatto per i giochi multiplayer, Left 4 Dead lo farà per i giochi in cooperativa».
Left 4 Dead uscirà per PC e Xbox 360 il 20 novembre.
Doug Lombardi ha prontamente smentito le inquietanti voci circolate ieri, secondo le quali il colosso Google sarebbe stato intenzionato ad acquisire Valve.
Lombardi, vice presidente di Valve, ha etichettato la storia come “100% voce di corridoio infondata”.
La notizia aveva certamente incuriosito molti: la discesa in campo videoludico di un vero e proprio pezzo da novanta come Google non potrebbe che spostare parecchi equilibri e ridisegnare una buona parte dell’industria.
via | Spong

Nonostante in passato sia stata ventilata l’ipotesi di distribuire gratuitamente i contenuti aggiuntivi di Team Fortress 2 per Xbox 360, Doug Lombardi di Valve fa marcia indietro annunciando che il download sarà possibile solo dietro pagamento.
Il prezzo a cui starebbe puntando il team di sviluppo sarebbe pari a 10 dollari USA, mentre per l’Europa non si sa ancora nulla anche se saremmo portati a pensare, chissà come, che il costo potrebbe essere convertito in 10€.
Nel frattempo comunque secondo Lombardi non sarebbe ancora stata pianificata una versione PS3 dei contenuti aggiuntivi: visto il poco amore di Valve nei confronti della piattaforma Sony non ci stupiremmo nel non vederli proprio. Staremo a vedere.
via | N4G

Left 4 Dead non arriverà su PlayStation 3. A smentire la voce di corridoio che circola ormai da qualche giorno arriva addirittura Doug Lombardi, vice presidente di Valve.
L’indiscrezione era stata diffusa dalla versione statunitense di Official PlayStation Magazine , secondo cui un team interno di Electronic Arts sarebbe già al lavoro sulla conversione.Ma Lombardi è lapidario: «Non c’è nessuna versione PS3 di Left 4 Dead attualmente in produzione».
Naturalmente nulla di ciò è sufficiente per abbattere le speranze di chi vuole il carismatico sparatutto sulla console Sony, anzi noi pensiamo che sia solo questione di tempo per un vero e proprio annuncio ufficiale.
Ma per il momento non ci resta che credere al buon Doug.
via | X360F

Nella girandola di acquisizioni che ha sconvolto il mondo videoludico negli ultimi mesi, forse nessuno si aspettava che Valve, probabilmente la software house indipendente più di successo nella storia, aprisse una porta a un’eventuale acquisizione da parte di Electronic Arts.
E invece così è stato: il vice presidente Doug Lombardi ha ufficialmente dichiarato che sarebbe “felice di intavolare una discussione” a riguardo, sebbene l’azienda stia andando più che bene.
La collaborazione di Valve con EA per Left 4 Dead ha probabilmente fatto intravedere le potenzialità che un colosso come quello di John Riccitello possono offrire, soprattutto in termini di marketing, distribuzione e pubblicizzazione dei prodotti.
«Siamo stati abituati a fare così tante cose per conto nostro, dalla creazione delle confezioni al finanziamento dello sviluppo, ma con questo accordo con EA per la distribuzione abbiamo capito che ci sono alcune cose che non vogliamo fare, o che non siamo bravi a fare. Tutto qui»
Continua a leggere: Paura e delirio: Valve acquisita da Electronic Arts?

In una recente rivista concessa a ShackNews, Doug Lombardi ha risposto ad alcune interessanti domande riguardo il titolo di punta Valve per il 2008.
In particolare Left 4 Dead dovrebbe vedere la sua uscita per PC (via Steam) e Xbox 360 in contemporanea nel mese di Novembre. Inoltre viene aggiunto che il gioco è quasi completo e si potrà avere un assaggio durante il QuakeCon e alla Games Convention di Agosto.
Alla domanda riguardo una possibile demo, Doug Lombardi risponde che attualmente non è ancora chiaro se la versione dimostrativa vedrà la luce prima o dopo l’uscita del gioco, smentendo quindi la certezza di alcune settimane fa. Infine viene aggiunto che è in cantiere la possibilità di vedere il prodotto finito distribuito in modo totalmente gratuito durante un week-end specifico.
Restate sulle nostre pagine perchè nelle prossime settimane sono previsti ulteriori aggiornamenti riguardo all’attesissimo Left 4 Dead.
ShackNews]
L’antipatia di Gabe Newell per la PS3 deve aver contagiato tutta la truppa di Valve, al punto da spingere Doug Lombardi ad uscire nuovamente allo scoperto, ribadendo che Valve non è un team di sviluppo per la console Sony.
Conseguenza diretta del fatto, la conferma che Left 4 Dead non sarà pubblicato per PS3, nonostante i rumor che negli scorsi mesi volevano l’FPS in uscita in autunno in arrivo anche sulla suddetta piattaforma.
[via Destructoid]

Microsoft e Yahoo non hanno creduto nel progetto Steam, rifiutando la proposta di collaborazione di Valve. A rivelarlo è la stessa software house di Half-Life a Games Industry.
Secondo il manager del marketing Doug Lombardi, la necessità di poter fornire velocemente aggiornamenti scaricabili a una grandissima quantità di utenti avrebbe spaventato i due colossi americani, che non hanno creduto sufficientemente nel progetto e lo hanno catalogato come realizzabile “solo in un lontano futuro”.
«Visto che nessuno voleva aiutarci, abbiamo cominciato a farlo noi. Una volta che decidiamo di fare qualcosa comiciamo a realizzarla non curandoci troppo di cosa stanno facendo gli altri, perché quello è un modo facile per distrarsi».
E pare proprio che visto lo straordinario successo di Steam, che ha ormai superato i 15 milioni di utenti, le distranzioni non ci siano state affatto.
[via Games Industry, Multiplayer.it]

Nessun nuovo Portal vedrà la luce entro il 2008. A dirlo è direttamente Doug Lombardi di Valve in un’intervista rilasciata ad Eurogamer.
L’obiettivo della software house è creare un prodotto innovativo almeno come il suo predecessore, cosa che non sembra certo una facile impresa.
«Come da tradizione per Valve, non sarà Portal con colori differenti. Di fronte a un simile successo si possono fare due cose: replicarlo velocemente in modo opportunistico e guadagnarci sopra, oppure tentare di rendere il sequel rivoluzionario come è stato il predecessore», ha dichiarato Lombardi.
Il direttore del marketing di Valve ha poi aggiunto: «Credo che si debba essere ambiziosi. Per noi Half-Life 2 è stata una scelta vincente. Una scelta che è costata sacrifici, con sei anni di sviluppo e 40 milioni di dollari di costi per lo sviluppo, ma alla fine ci ha ripagati. Questa è la nostra ricetta».
[via Eurogamer]