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Tutti gli articoli con tag Epic

Bulletstorm: primo filmato ufficiale da Epic Games e EA

pubblicato da David

Bulletstorm - nuove immagini
Electronic Arts ed Epic Games hanno pubblicato il primo trailer ufficiale per Bulletstorm, nuovo sparatutto in prima persona previsto nel 2011 su PC, PS3 e X360.

“Disperso in un paradiso abbandonato… ed è tutta colpa tua! “. Così esordisce il video, che ci mostra poi una buona panoramica di quelli che saranno gli ambienti di gioco e pass a scene d’azione nella migliore tradizione dell’adrenalinico.

Ricordiamo che nel gioco si controllano i due mercenari Grayson Hunt e Ishi Sato, in cerca di vendetta dopo il tradimento subito dalla loro agenzia Dead Echo: durante una missione sono stati abbandonati su di un pianeta ai confini della galassia pieno di cannibali e di assassini. Alé! Il video dopo la pausa.

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Bulletstorm: nuove immagini

pubblicato da David

Bulletstorm - nuove immagini
Electronic Arts ed Epic Games hanno pubblicato nuove immagini per Bulletstorm, nuovo sparatutto in prima persona previsto nel 2011 su PC, PS3 e X360.

Nel gioco si controllano i due mercenari Grayson Hunt e Ishi Sato, in cerca di vendetta dopo il tradimento subito dalla loro agenzia Dead Echo: durante una missione sono stati abbandonati su di un pianeta ai confini della galassia pieno di cannibali e di assassini. Non esattamente una vacanza da sogno.

A voi le immagini.

Bulletstorm - nuove immagini
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Bulletstorm: prime immagini ufficiali

pubblicato da Matteo Fagiolino

Bulletstorm: prime immagini ufficiali

Dopo l’annuncio ufficiale e gli scans della rivista Game Informer, sono finalmente disponibili le prime immagini ufficiali di Bulletstorm, nuovo sparatutto in prima persona targato EA ed Epic Games.

La galleria ospita circa una decina di scatti ad alta risoluzione dove è possibile ammirare il dettaglio grafico raggiunto dagli sviluppatori.

Bulletstorm sarà disponibile per Xbox 360, PlayStation 3 e PC entro il 2011. A questo link trovate gli ultimi dettagli rivelati da Electronic Arts e Epic durante l’annuncio ufficiale.

Bulletstorm: prime immagini ufficiali
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Cliff Bleszinski: ancora una settimana ed il suo nuovo gioco verrà svelato

pubblicato da Antonio


A quanto pare la prossima settimana avremo modo di scoprire qual’è il nuovo titolo di Cliff Bleszinski, noto per lo sviluppo dei due Gears of War insieme ad Epic. A rivelarcelo è Jimmy Fallon, che durante il suo Late Night svelerà con esattezza di cosa si tratta.

Come di rito, sono già partite le classiche speculazioni che precedono ogni annuncio di una certa portata. Chi si domanda se non sia Gears of War 3, o chi, anche alla luce di recenti voci, suppone possa trattarsi del primo titolo su PlayStation 3 di Bleszinski. Chi può dirlo al momento?

Quel che è certo è che prima di giorno 8 Aprile non avremo alcuna risposta a questa domanda. Non ci resta quindi che aggiornarci per allora. Voi intanto provate a dire la vostra… anche questo, come direbbe qualcuno, fa colore.

via | Scrawlfx

Epic Games apre un nuovo studio in Giappone

pubblicato da Antonio

Epic Games, studio proprietario del motore Unreal Engine 3 nonché sviluppatore di Gears of War, ha appena annunciato di aver aperto un nuovissimo studio in Giappone. Il motivo principale, ci dicono, è quello di rafforzare il supporto alla lingua giapponese in relazione proprio all’Unreal Engine 3.

La conferenza volta ad ufficializzare il tutto si terrà giorno 15 Aprile, e per l’occasione interverranno sia il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, che il celebre Goichi “Suda 51″ Suda. Quest’ultima presenza va essenzialmente letta alla luce del fatto che Grasshopper Manufacture sta attualmente lavorando su di un titolo basato sull’Unreal Engine 3.

Non ci resta a questo punto nient’altro da fare che attendere ulteriori aggiornamenti in merito a questa nuova apertura. Vi terremo informati non appena possibile.

via | Scrawlfx

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Cliff Bleszinski trova i motion control "molto interessanti"

pubblicato da Filippo Facchetti


Cliff Bleszinski di Epic ha ammesso di trovare molto interessanti i nuovi motion control, mostrando una propensione maggiore verso il Natal.

Parlando ai microfoni di IGN durante la GDC, Cliff ha rilasciato la seguente dichiarazione: “Trovo i nuovi motion control molto interessanti. Quelli che preferisco sono quelli in stile Natal, dove non ho bisogno di tenere l’ennesimo controller di plastica sul tavolo”.

Il tipo di gioco che Cliff vorrebbe vedere realizzato con questi controller è “un ibrido“, qualcosa dove “si giochi con il controller stando comodamente seduti sul divano, effettuando alcuni comandi con dei semplici gesti della mano“.

[GDC 10] Mark Rein (Epic Games): "Gears of War è nostro e possiamo farci quello che ci pare"

pubblicato da Michele

Gears of War 2 - prima immagine

Marcato stretto dai ragazzi di VG247 accorsi al GDC 10, il vicepresidente di Epic Games, al secolo Mark Rein, ha reclamato con orgoglio e senza mezzi termini la paternità della saga di Gears of War, lasciando così sottintendere un suo approdo futuro su piattaforme di gioco diverse da Xbox 360:

“Abbiamo un grande rapporto con Microsoft, in questi anni abbiamo lavorato proficuamente insieme per portare la serie al successo planetario che ha poi raggiunto, naturalmente sia noi che loro siamo molto felici di come sono andate le cose. Ma Gears of War è un marchio che ci appartiene, e possiamo farci quello che ci pare.”

A dimostrazione della volontà di Epic di mantenere buoni rapporti con le altre produttrici di console, Rein ha concluso la sua intervista confermando ufficiosamente le dichiarazioni rilasciate l’anno scorso dal suo collega Cliff Bleszinski, secondo il quale la sussidiaria People Can Fly starebbe realizzando uno grosso titolo multipiattaforma che, alla luce di queste ultime notizie, potrebbe tranquillamente essere uno spin-off di Gears of War avente come protagonista uno dei personaggi che gravitano attorno al muscoloso Marcus Fenix.

Gears of War 2 - galleria immagini

Gears of War 2 - prima immagine

Il 2011 di EA: Dead Space 2, un nuovo Dragon Age e uno sparatutto sviluppato da Epic

pubblicato da Filippo Facchetti


Electronic Arts ha già pianificato una serie di uscite importanti per il 2011, che si rivelerà l’anno dei grossi sequel. A quanto pare, infatti, nel primo quarto dell’anno in questione vedranno la luce Dead Space 2 e il nuovo Dragon Age.

Dead Space e Dragon Age, inoltre, sono previsti anche in versione portatile. Ricordiamo che EA inserisce tra i portatili anche l’iPhone, che ha tutte le carte in regola per essere la piattaforma per cui usciranno i due titoli in questione.

Nello stesso periodo dell’anno uscirà anche un misterioso sparatutto sviluppato attraverso la collaborazione fra Epic e People Can Fly. Il 2010 promette di essere un anno eccezionale, ma a quanto pare anche il 2011 non sarà poi così male.

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Epic Games porta l'Unreal Engine 3 su iPhone: immagini e prima video-dimostrazione

pubblicato da Michele

Unreal Engine 3 (iPhone): galleria immagini

Dopo aver reso disponibile a tutti l’Unreal Engine 3 grazie ad un potente tool di sviluppo gratuito su PC, dalle pagine di AnandTech i ragazzi di Epic Games deliziano gli occhi dei possessori del melafonino mostrando loro una versione mobile del celeberrimo motore grafico con cui sono stati realizzati tutti i capitoli della serie di Gears of War ed un numero incalcolabile di altri titoli prodotti e pubblicati in questa generazione videoludica.

Quella che possiamo ammirare dopo la pausa attraverso una video-dimostrazione, infatti, è una demo di Unreal Tournament fatta girare su di un iPod Touch di terza generazione, al cui interno batte lo stesso cuore di silicio che anima l’ultimo iPhone 3GS.

Stando alle dichiarazioni di Epic, comunque, il porting dell’UE3 su iPhone non ha alcuna valenza commerciale nè prelude ad un videogioco di prossima uscita per lo smartphone di casa Apple, ma è semplicemente un “esercizio di stile” che Mark Rein e compagni si sono concessi in previsione futura, evitando di trovarsi impreparati tra qualche anno quando il mercato proporrà un numero sempre maggiore di dispositivi mobili videoludicamente evoluti.

via | AnandTech

Unreal Engine 3 (iPhone): galleria immagini

Unreal Engine 3 (iPhone): galleria immaginiUnreal Engine 3 (iPhone): galleria immaginiUnreal Engine 3 (iPhone): galleria immagini

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Shadow Complex: la recensione

pubblicato da David

Che Shadow Complex non fosse destinato ad essere un Xbox Live Arcade qualsiasi lo si era capito fin dalla sua presentazione alla conferenza Microsoft dell’E3 2009, con Cliff Bleszinski in persona a dare l’annuncio.

Il gioco è in realtà una creazione dei Chair Entertainment, software house indipendente acquisita da Epic Games con un tempismo che potremmo definire diabolico. L’interesse di Epic è nato perché alla base di Shadow Complex c’è una filosofia molto simile a quella di Gears of War: riproporre un genere già ben rodato in modo nuovo, con fondamenta solide, qualità indiscutibile e qualche piccolo elemento d’innovazione.

Ed è proprio seguendo questi precetti che è stato sviluppato Shadow Complex, un sapiente miscuglio di gloriosi action-platform a scorrimento laterale e sparatutto con timide componenti stealth, arricchito da una trama avvincente e da una realizzazione tecnica fuori parametro per la sua categoria.

Shadow Complex non passerà inosservato, anzi farà parlare di sé per molto tempo. Se siete curiosi di saperne di più, continuate a leggere la recensione.

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