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Tutti gli articoli con tag Phil Harrison

Rockstar spara un colpo basso a Sony

pubblicato da Lowfi


C’è stato un periodo precedente al lancio della Ps3 in cui Sony era diventata il bersaglio preferito del mondo dei videogiochi: chi ne biasimava i comportamenti, chi ne predicava la fine e chi semplicemente godeva nello spargere benzina sul fuoco della console war, dopo l’uscita della és3 queste polemiche si sono (fortunatamente) parzialmente calmate per fare spazio a quello che conta veramente: il prodotto ed i giochi.
A distanza di mesi ci ha pensato Rockstar a soffiare sulle braci quasi spente della polemica affermando, per bocca del suo portavoce Hosi Simon, che GTA IVA è meglio giocarlo su Xbox360 che su Ps3!
Le testuale parole di Hosi sono queste:

“They’re identical games. We’re not hardware makers, and we’re not like a pawn between these companies, we try not to be as much as we can. We make great games for people to enjoy on whichever system they want. But I guess if you want the complete experience with the episodes, then yeah, you should buy the 360, I suppose.”

E alla fine non ha tutti i torti, visto che i contenuti scaricabili che possono allungare la longevità del gioco sono una esclusiva Xbox360, ma che fine hanno fatto i problemi che Rockstar stava incontrando con lo scatolone Microsoft? E gli assi nella manica di Phil Harrison?

[via destructoid]

Home: nuovo video

pubblicato da David

Direttamente dall’E3 ecco un nuovo video per PlayStation Home, il servizio “simil Second Life” (ma non ditelo a Phil Harrison) che sarà a disposizione di tutti gli utenti PlayStation 3 dal prossimo ottobre.

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Sony risponde alle esclusive 360 di GTA IV

pubblicato da David

I vertici di Sony sono particolarmente grintosi e aggressivi in questo periodo di E3, e dopo le esternazioni di Dille e Reeves, anche il guru Phil Harrison passa all’attacco, seppure con toni decisamente più pacati e meno trionfalistici. Intervistato sui contenuti esclusivi di GTA IV scaricabili per Xbox 360, Harrison ha dichiarato:

“Come capo degli studi interni Sony, è difficile per me commentare dichiarazioni rilasciate da terze parti riguardo rapporti che non ci toccano direttamente, quindi non conosco i dettagli di questa cosa, ma abbiamo un grandioso rapporto con Rockstar e attualmente stiamo lavorando a stretto contatto con loro per un certo numero di iniziative, quindi so che anche per noi ci sono dei progetti che stanno andando avanti, ma non posso ancora rivelarvi nulla».

In due parole: probabilmente anche Sony ha qualche asso nella manica e non ci ha detto ancora tutto.

[via 1UP]

Phil Harrison: Home non è un clone di Second Life

pubblicato da David

In un’intervista rilasciata a Tree Speech, il solito blog “semi-ufficiale” di Sony, Phil Harrison puntualizza le differenze esistenti fra Home e Second Life, mettendo in chiaro che il servizio di Sony non è un semplice clone.

«Chi pensa che Home sia la stessa cosa di Second Life semplifica in maniera eccessiva le cose. Su Home hai un personaggio e un mondo in 3D, ed è qui che le cose in comune finiscono. Second Life fa delle cose interessanti, ma con Home noi forniremo un servizio. Perciò è il “tono di voce” che lo differenzierà. Home è intrattenimento, si focalizza sul gioco, e consiste nel condividere qualcosa con una communità di persone che ha lo stesso modo di pensare. Non diamo agli utenti il livello di influenza sull’ambiente, sul comportamento o sugli oggetti come fa Secon Life. Home è sicuro come qualsiasi altro gioco PS3. Con alcuni dei protocolli del sistema operativo che sono compresi nel chip Cell, è sicuro come potrebbe esserlo in un dispositivo consumer».

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L'Europa è il territorio più importante per PS3

pubblicato da David

L’europa è il territorio di punta per PlayStation 3. L’ha detto il solito Phil Harrison durante il lancio notturno avvenuto due giorni fa, e aggiunge: «L’Europa è il continente più importante, perché ha il maggior numero di paesi, di persone, di culture». Harrison insiste inoltre sul fatto che il lancio europeo ha avuto un numero di console disponibili superiore a quanto sia mai accaduto in precedenza con PS2 e PS1.

Viene da chiedersi una cosa: se siamo così importanti perché ci hanno tolto l’Emotion Engine senza abbassare il prezzo di un solo euro?

LittleBigPlanet distribuito su 2 formati

pubblicato da Matteo Fagiolino


Dopo la presentazione al GDC 07 di LittleBigPlanet Phil Harrison ha voluto spiegare la strategia che si adotterà per la pubblicazione del gioco.

La distribuzione sarà inizialmente solo attraverso il download via internet (preceduta da una demo) dove gli utenti potranno cimentarsi nel giocare le partite in singolo e in multiplayer on-line con i propri amici iniziando a sperimentare le varie personalizzazioni dei livelli attraverso il materiale offerto dagli sviluppatori, i Media Molecule per chi non lo sapesse, oppure con materiale dell’utente (come immagini).

In un secondo tempo verrà invece distribuito in formato disco Blue-Ray una versione speciale contenente i migliori livelli creati dagli utenti. Lascio il link al video della presentazione di LittleBigPlanet al GDC 07 per chi ancora non avesse chiaro di cosa si tratti.

[Via Nextgame]

Warhawk smentito come titolo scaricabile

pubblicato da Matteo Fagiolino

Pare che i fraintendimenti in Sony siano il pane quotidiano di noi bloggers (vedi il restyling di PSP). Viene riportato infatti su IGN che Warhawk (ri)torni ufficializzato in formato Blue-Ray.

Un portavoce Sony ha affermato il fraintendimento di quanto Phil Harrison ha riportato al GDC degli scorsi giorni, il quale dichiarava (come era stato riportato alcune settimane prima) che Warhawk era destinato ad essere un titolo scaricabile da Playstation Network, precisando che era un riferimento al futuro dei contenuti scaricabili e ai servizi on-line per quanto riguarda l’industria dei videogiochi.

Fatto sta che Warhawk ora è previsto in formato Blue-Ray e raggiungerà (questa volta) gli scaffali dei negozi in un non precisato 2007.

Nell’attesa di qualche altro fraintendimento o ripensamento gustatevi alcuni video postati nei giorni scorsi (più quello nuovo)….se già non l’avete fatto.

[Via PS3 FanBoy]

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GDC 07, Phil Harrison: ora l'unica cosa che conta è il software

pubblicato da David


Giornata semi-monopolizzata da PS3 e Phil Harrison, quella di oggi. Il buon Phil torna a far parlare di Sony per sue ulteriori dichiarazioni al GDC 07, secondo le quali l’azienda è entrata in una fase dove tutto quello che conta è il software, e le sfide dei mesi passati sono ormai solo un ricordo.

Dopo aver svelato Home e Little Big Planet, prodotti accolti in maniera piuttosta calorosa dal pubblico presente e dalla stampa specializzata, Harrison ha rilasciato una lunga intervista a Gamesindustry: «Non posso negare che abbiamo vissuto diverse sfide, ma penso che ormai ce le siamo lasciate tutte alle spalle. Ora tutto , quello che conta è il software, non l’hardware. Contano i servizi, il modo in cui l’industria sta cambiando e il modo in cui noi speriamo di mantenere la posizione di leadership. Stiamo facendo dei passi da gigante e il discorso qui al GDC è stato un momento molto, molto significativo per l’evoluzione di PlayStation 3».

Ha poi continuato: «Giochi come God of War, LocoRoco, Shadow of the Colossus, Eye Toy o Singstar non sarebbero venuti alla luce usando una strategia di sviluppo conservatrice, e certamente non sarebbero arrivati da uno sviluppatore third-party multipiattaforma».

La versione completa dell’intervista sarà disponibile su Gamesindustry la prossima settimana

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Harrison spiega perché GTA IV non è esclusiva PS3

pubblicato da David

E’ Phil Harrison in persona a spiegare perché Grand Theft Auto IV, uno dei giochi più attesi della storia, non sarà un’esclusiva PlayStation 3.

Il motivo è in realtà molto semplice, e facilmente intuibile: la base installata di PlayStation 3 non è ancora sufficiente a ripagare Rockstar dei suoi massicci investimenti. Un’esclusiva PS3 avrebbe limitato fortemente gli incassi della software house, riducendo di conseguenza il budget per un ipotetico GTA 5 e rompendo di fatto diverse uova nel paniere.

Phil Harrison ha poi cercato di portare acqua al suo mulino dichiarando che in futuro le esclusive aumenteranno, perché Sony conta molto su una rapida crescita delle vendite e della base installata.

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