Una demo che molto probabilmente non potremo rrrifiutare anticiperà l’uscita di Mafia II nei negozi, dando così modo ai possessori di PC, PS3 e X360 di fare un assaggio del gioco prima di decidere se fiondarsi dal proprio rivenditore di fiducia per compierne l’acquisto.
L’ha reso noto Take-Two durante il suo report finanziario, facendo anche sapere che la versione demo sarà disponibile nel mese di agosto, nel quale attualmente cade anche la data d’uscita della versione finale del gioco, prevista per il 27. Baciamo le mani.
Dal suo annuncio ne è passato di tempo, durante il quale abbiamo dovuto assistere anche a qualche ritardo che speravamo di non vedere per un gioco atteso come Max Payne 3.
E invece puntuale arriva la nuova mazzata da parte di Take-Two, che nel corso della conferenza dedicata ai propri risultati nell’anno fiscale in corso ha fatto sapere che il gioco non uscirà come previsto entro la fine del Q4 2010, ma arriverà di fatto durante l’anno fiscale 2011, che avrà inizio il prossimo 1 novembre: anche in questo caso comunque non è stata annunciata una data specifica, per cui l’arrivo di Max Payne 3 potrebbe avvenire tanto a Natale quanto il 31 ottobre 2011.
Non ci resta che incrociare le dita.
Come ormai ben sappiamo, Duke Nukem Forever è solo un vago ricordo nella mente dei videogiocatori che per anni hanno sognato il ritorno sulla scena del Duca, sogni bruscamente interrotti dall’annuncio della cancellazione del gioco.
L’ex produttore di Take-Two Jason Bergman ha rigirato il coltello nella piaga affermando via Twitter che Duke Nukem Forever sarebbe dovuto entrare in fase gold proprio ieri, 1 aprile 2010, secondo il calendario interno alla società.
La scelta era ovviamente intenzionale per scatenare incredulità in giro per la rete (e chi ci avrebbe creduto?): sempre secondo Bergman, se i lavori fossero proceduti nell’ultimo anno la data sarebbe potuta essere rispettata.
via | vg247
Rockstar Games ha annunciato che Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City subirà un lieve ritardo sia su PC che su PlayStation 3. Inizialmente previsto su entrambe le piattaforme per giorno 30 Marzo, il titolo contenente le due espansioni di Grand Theft Auto IV uscirà due settimane dopo, ossia il 16 Aprile.
Il motivo sarebbe da rintracciare nella richiesta espressa da Sony Computer Entertainment Europe riguardo alcune modifiche “minori” relativamente alla versione PAL del gioco - in altre parole, quella europea. A causa di ciò, il titolo ha subito questo rinvio in tutte le regioni del globo, Nord America inclusa, dove il gioco uscirà tre giorni prima rispetto all’Europa.
Dal canto nostro ci auguriamo di cuore che tali cambiamenti siano davvero di “minore” entità, data l’indiscutibile qualità trasudata da queste due eccellenti espansioni. Non ci resta che lasciarvi alle nostre recensioni, ossia quella di The Lost and Damned e quella di The Ballad of Gay Tony.
Rompendo un rumorosissimo silenzio durato diversi mesi, l’amministratore delegato di Take-Two Ben Feder è tornato a parlare di Agent, l’action spionistico annunciato l’anno scorso da Rockstar North ma di cui la casa di sviluppo di Grand Theft Auto IV ha provveduto a farci perdere le tracce praticamente dal giorno seguente (non abbiamo ancora fotogrammi o video di gioco da mostrarvi ad esempio, eccovi quindi spiegata l’immagine in apertura d’articolo).
Alla domanda rivoltagli da un’analista videoludico sullo stato attuale dei lavori di Agent, infatti, il buon vecchio Feder ha affermato che “il progetto sta andando avanti” (nonostante la penuria di informazioni offerteci dall’E3 2009 ad oggi, aggiungiamo noi).
Ci uniamo quindi ai nostri amici possessori di PS3 nella recondita speranza che Take-Two calmi il più presto possibile la nostra sete di conoscenza e ci sveli, finalmente, la data di commercializzazione di Agent, prevista comunque entro fine 2010.

Take-Two ha da poco diramato i dati di vendita relativi al primo quarto dell’anno fiscale 2010. I risultati, decisamente incoraggianti, denotano un andamento piuttosto positivo. Il meglio piazzato è Bioshock 2, che ha fatto registrare ben 3 milioni di copie distribuite.
Se consideriamo che il suo predecessore, vale a dire Bioshock, ha da poco superato i 4 milioni di copie vendute, potremmo dire che la serie nel suo complesso goda di ottima salute. Se non altro perché, considerate le cifre appena riportate, questo seguito sembra avere le carte in regola per superare colui che l’ha preceduto.
Altro dato assolutamente rilevante risiede nel totale venduto da Grand Theft Auto IV. In questo caso i numeri toccano vette da capogiro, visto che stiamo parlando di ben 15 milioni di copie vendute da quando raggiunse gli scaffali di tutto il mondo il 29 Aprile del 2008.
Sarebbe interessante sapere in che condizioni versino le vendite dei due episodi aggiunti (The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony) o del semplice titolo stand-alone Episodes from Liberty City - visto e considerato, tra l’altro, che il 30 di questo mese approderà anche su PS3.
via | IGN
Inizialmente atteso per fine aprile, Red Dead Redemption non arriverà prima del mese successivo, per la precisione il 18 maggio in Nord America e il 21 maggio in Europa: a comunicarlo, il CEO di Take-Two Ben Feder.
Secondo il boss del publisher del titolo sviluppato da Rockstar Games la scelta sarebbe maturata in seguito all’aver individuato il periodo di metà maggio come la miglior finestra temporale per rilasciare il gioco “accolto come la prossima generazione dei giochi sandbox”.
Via | Kotaku
Colti dal rimorso per aver detronizzato Duke Nukem Forever dallo scranno più alto dei Vaporware del 2009, i redattori del mensile tecnologico statunitense Wired hanno cercato di analizzare i motivi del fallimento della casa di sviluppo proprietaria e, di conseguenza, dell’attesissimo sparatutto.
Nella lunga e dettagliata disamina offertaci dai ragazzi di Wired, infatti, emerge come causa scatenante dell’ingloriosa fine di 3D Realms il presuntuoso perfezionismo di George Broussard, il creatore della saga che, dopo il successo strepitoso di Duke Nukem 3D, si è sentito moralmente obbligato a rinnovare, con ossessione complusiva, il comparto grafico di Forever tanto da rendere impossibile il lavoro dei suoi più stretti collaboratori (molti dei quali hanno chiesto ed ottenuto il licenziamento per questo motivo).
I 20 milioni di dollari sperperati in questa lunghissima fase di sviluppo (quasi 13 anni!) hanno pesato come un macigno sulle casse (già magre) di 3D Realms, che di recente si è inutilmente proposta a Tale-Two per una collaborazione da 6 milioni di dollari mai andata in porto. Ed è stato proprio quest’ultimo “no”(condito da denuncia) a sancire la definitiva fine del progetto legato a Duke Nukem Forever… o forse no?
via | Wired
Nonostante poco tempo fa la stessa Take-Two riportasse l’uscita di Mafia II come confermata entro giugno 2010, dalla riunione finanziaria di fine anno (in cui Take-Two ha annunciato di aver perso 138 milioni di $ nel 2009) emerge un piccolo campanello d’allarme per l’arrivo del titolo d’azione sul mercato.
In realtà comunque non si tratta di niente di particolarmente preoccupante, ma vista l’attesa per questo gioco è bene riportare che Take-Two ha fissato per Mafia II l’uscita nel terzo quarto dell’anno fiscale 2010, il che significherebbe tra inizio marzo e fine luglio.
Nulla che quindi possa realmente farci preoccupare, visto che nella peggiore delle ipotesi si tratterebbe di aspettare solo un mese in più rispetto a quanto ci si aspettava inizialmente, mentre se Mafia II dovesse realmente uscire entro giugno potrete tranquillamente darmi del paranoico :)
L’atteso videogioco misterioso che 2K Games avrebbe mostrato al mondo durante i VGA 2009 è stato finalmente svelato. Durante la recente manifestazione organizzata da Spike TV, infatti, la casa di sviluppo sussidiaria di Take-Two ha rotto gli indugi e ci ha regalato il trailer di debutto di Spec Ops: The Line.
In sviluppo presso gli studi Yager Entertainment (autori dei capitoli precedenti della saga), Spec Ops: The Line sembra battere una via diversa rispetto a quella intrapresa dai suoi predecessori, a partire dalla scelta della visuale in terza persona fino alla particolarità dell’ambientazione (una Dubai inghiottita dalle sabbie del deserto assieme ai suoi imponenti grattacieli).
Lasciandovi perciò al primo video di gioco di Spec Ops: The Line, rimaniamo in attesa assieme agli utenti PC, PlayStation 3 e Xbox 360 di sapere da 2K Games la data d’uscita ufficiale di questo intrigante sparatutto.
[Aggiornamento] 2K Games ci comunica che la commercializzazione di Spec Ops: The Line è prevista per l’anno fiscale 2011, che per la precisione inizierà il prossimo novembre 2010.
Spec Ops: The Line - galleria immagini
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