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Tutti gli articoli con tag Zelda

Zelda 2: The Adventure of Link - un modder ne fa un'avventura tridimensionale in prima persona

pubblicato da Michele

Zelda 2: immagini della versione 3D

Se siete videogiocatori di lungo corso nonchè possessori della prima, leggendaria console casalinga targata Nintendo, conoscerete certamente Adventure of Link, il secondo capitolo della storica saga di Zelda: ebbene, tenetevi forte perchè in queste ore lo sviluppatore indipendente Michael Johnston ha pubblicato sulle pagine del suo sito il gioco Zelda II FPS, ossia il rifacimento amatoriale in tre dimensioni del capolavoro di Miyamoto del 1987.

Come potete osservare nelle immagini a corredo dell’articolo, il livello di fedeltà raggiunto da Johnston è altissimo, con la riproposizione perfetta dell’audio, dei nemici e delle ambientazioni iniziali di Adventure of Link, il tutto impreziosito dal sistema di gestione “monetaria” dei cristalli e dalle grotte-negozio di The Legend of Zelda.

Se volete provare questo splendido remake in salsa tridimensionale, potete farlo andando sulla pagina ufficiale di Zelda II FPS.

Zelda 2: immagini della versione 3D

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L'evoluzione dei videogiochi Nintendo in musica grazie a Mario Paint Composer

pubblicato da Antonio


Per coloro i quali non ne fossero al corrente, Mario Paint Composer è una simpaticissima applicazione con la quale è possibile letteralmente fare musica. Nell’arco degli ultimi anni gli esperimenti sono stati molteplici, ed è chiaro che, dato il nome, qualcuno si sarebbe ingegnato qualcosa inerente i videogiochi. La genesi, d’altra parte, è del tutto sospetta. L’ispirazione è infatti tratta dal Mario Paint uscito nel 1992 su Super Nintendo.

Dopo la pausa troverete ben 9 minuti di filmato, in cui vengono riprodotte alcune delle colonne sonore più celebri della storia di Nintendo. Un vero must per gli appassionati della grande N, ma anche per tutti gli amanti dei videogiochi in genere - specie se cresciuti con certi motivetti che mai più usciranno dalla testa.

Duck Hunt, Donkey Kong, Zelda, Mario, Kid Icarus ed altri ancora figurano nella lista. Ma non volendovi rovinare la sorpresa, vi invitiamo caldamente a visionare (e soprattutto, ad ascoltare) il video che troverete dopo la pausa. Siamo sicuri che non ve ne pentirete. Un plauso all’autore quindi, tale Adolfo Baez.

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The Drunken Moogle: le immagini dei migliori cocktail ispirati ai videogiochi

pubblicato da Michele

The Drunken Moogle: le immagini dei cocktail videoludici

Tra i tanti siti videoludici semi-sconosciuti che meriterebbero maggiori fortune, vi segnaliamo quest’oggi un portale statunitense che raccoglie al suo interno tutti i migliori cocktail ispirati al nostro hobby preferito.

Nonostante il titolo poco edificante del blog (The Drunken Moogle, il Moguri ubriaco), la “gradazione alcolica” del sito è parecchio bassa in funzione dell’altissimo livello qualitativo delle “opere d’arte da piano bar” mostrateci e della linea editoriale fortemente ironica con cui vengono redatti gli articoli a corredo delle immagini. Davvero tanti sono i capolavori omaggiati da questi cocktail, dagli storici Metroid e Chrono Trigger agli attualissimi Heavy Rain e Left 4 Dead, passando per saghe leggendarie come quelle di Super Mario, Final Fantasy e Zelda.

Seguiteci dopo la pausa per ammirare assieme a noi le restanti 50 immagini in galleria.

The Drunken Moogle: le immagini dei cocktail videoludici

The Drunken Moogle: le immagini dei cocktail videoludiciThe Drunken Moogle: le immagini dei cocktail videoludiciThe Drunken Moogle: le immagini dei cocktail videoludiciThe Drunken Moogle: le immagini dei cocktail videoludici

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Nintendo Dream: l'artbook definitivo della saga di The Legend of Zelda

pubblicato da Michele

The Legend of Zelda: artbook Nintendo Dream

Ringraziamo di cuore i ragazzi di Zelda Power per aver scovato, e poi scansionato pagina per pagina, uno strepitoso artbook realizzato dal mensile nipponico Nintendo Dream per celebrare la storica saga di The Legend of Zelda.

Attraverso le cento pagine di “The history of Zelda” possiamo così ripercorrere per immagini la strepitosa avventura videoludica di Link e della sua amata principessa, riuscita magnificamente a superare la prova del tempo attraverso la stretta supervisione del geniale Shigeru Miyamoto, che dal lontano 1986 (anno d’uscita nipponica del primo capitolo su NES) ha contribuito in maniera determinante all’evoluzione artistica degli sviluppatori e dell’industria nel suo complesso per quanto riguarda la componente qualitativa, stilistica e grafica.

È quindi con immenso piacere che vi lasciamo in compagnia delle restanti scansioni in alta definizione di questo splendido artbook, che aspetta ansiosamente di essere divorato da tutti amanti dell’Arte videoludica e non solo dai “nintendari”.

The Legend of Zelda: artbook Nintendo Dream

The Legend of Zelda: artbook Nintendo DreamThe Legend of Zelda: artbook Nintendo DreamThe Legend of Zelda: artbook Nintendo DreamThe Legend of Zelda: artbook Nintendo Dream

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Il nuovo Zelda si giocherà solo con MotionPlus

pubblicato da David


Il prossimo gioco di Zelda permetterà un solo sitema di controllo: Wii MotionPlus. A concretizzare precedenti commenti di Shigeru Miyamoto è arrivato Eiji Aonuma, produttore del gioco:

«Dopo averlo reso compatibile, ci sembra una cosa molto naturale. La spada di Link e il controller che tenete in mano diventano una cosa sola»

Del nuovo Zelda sappiamo ancora poco o nulla: per ulteriori dettagli pare che dovremo aspettare il prossimo giugno, quando l’E3 2010 andrà in scena.

via | Adriasang

La nascita di una leggenda: ecco i bozzetti originali del primo capitolo di Zelda

pubblicato da Michele

The Legend of Zelda: bozzetti del 1985

Apriamo quest’oggi un’importante finestra sul passato del nostro hobby preferito mostrandovi i bozzetti preparatori del primissimo The Legend of Zelda, il titolo che nel 1986 sconvolse l’utenza del NES ed aprì la strada ad una delle saghe più incredibili e rivoluzionarie dell’industria videoludica.

Intervenendo nell’ultima puntata di “Iwata chiede”, infatti, uno dei padri della storica avventura con protagonista Link, Toshihiko Nakago, ha così permesso a decine di milioni di appassionati di ammirare per la prima volta questi straordinari documenti, figli di un’epoca eroica in cui bastavano una decina di fogli squadrettati e una scatola di pennarelli colorati per dare forma e sostanza al talento immane di un un manipolo di geniali artisti videoludici.

Nell’attesa che Miyamoto e compagni svelino finalmente la data d’uscita del prossimo capitolo su Wii di The Legend of Zelda, vi lasciamo perciò in compagnia dei meravigliosi bozzetti da cui tutto ha avuto inizio.

via | Iwata Asks (sito ufficiale Nintendo)

The Legend of Zelda: bozzetti del 1985

The Legend of Zelda: bozzetti del 1985The Legend of Zelda: bozzetti del 1985The Legend of Zelda: bozzetti del 1985The Legend of Zelda: bozzetti del 1985

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Destructoid: "Ecco perchè Darksiders è palesemente migliore di Zelda!"

pubblicato da Michele

Darksiders: comparativa PS3/X360

In un’operazione a metà tra il grottesco ed il provocatorio, un redattore di Destructoid si è lanciato quest’oggi in un’invettiva destinata ad essere ricordata a lungo negli annali videoludici, riassumibile nella frase che leggerete tra poco sperando di non attirare su di noi, così facendo, le ire del Dio di Hyrule:

“Link è una femminuccia, la sua Master Sword è peggio della Divora Chaos di Guerra, Darksiders ha l’attore Mark Hamill, ha una copertina da favola, ha aggiunto i varchi dimensionali di Portal alla giocabilità, è graficamente e artisticamente superiore, Rovina è infinitamente meglio di Epona e poi, dulcis in fundo, la saga di The Legend of Zelda è la stessa da decenni.”

Naturalmente, nel pieno rispetto del parere altrui evitiamo di criticare quanto scritto recentemente dal collega, limitandoci però ad informare i lettori che gli stessi sviluppatori hanno candidamente affermato di aver tratto profonda ispirazione dalla saga capolavoro di Miyamoto e che, proprio per questo, qualsiasi confronto “forzato” tra Darksiders (che rimane comunque un grandissimo gioco) e la serie di Zelda (senza la quale non esisterebbe nè l’ultima fatica videoludica di Vigil Games nè una considerevole fetta di action-adventure su console degli ultimi 25 anni) non ha davvero alcun senso.

via | Destructoid

Darksiders: comparativa PS3/X360

Darksiders: comparativa PS3/X360Darksiders: comparativa PS3/X360Darksiders: comparativa PS3/X360Darksiders: comparativa PS3/X360

Fils-Aime: "il nuovo Zelda per Wii uscirà quando sarà perfetto".

pubblicato da Filippo Facchetti


Nell’ultima edizione del programma Nintendo Week, Reggie Fils-Aime, presidente di Nintendo America, ha rilasciato una dichiarazione particolare riguardo al nuovo Zelda per Wii.

In sostanza Reggie ha affermato che il gioco un questione “uscirà quando sarà perfetto”, dichiarazione ben diversa da quella di Satoru Iwata, che parlava di un più definito “entro la fine del 2010“.

“Al momento è ancora in via di sviluppo - ha detto Reggie - ma il succo del discorso è che Miyamoto e Aonuma ci hanno detto che dovrà davvero essere perfetto per uscire. Questo è ciò che si aspettano i fan della serie”.

Nintendo Wii: Zelda e Vitality Sensor usciranno entro il 2010

pubblicato da Antonio


Con l’inizio di un nuovo anno, si sa, è tempo di stilare una lista dei nuovi propositi. Lasciato alle spalle il tempo dei bilanci (che in questo caso si traduce nel fornire le stime di vendita delle proprie console), passiamo a due dei progetti più imponenti cui Nintendo si troverà a far fronte. Ebbene, ciò che li accomuna è che entrambi usciranno durante l’anno appena cominciato.

Uno è sicuramente la loro nuovissima periferica, ossia il Wii Vitality Sensor - attorno al quale, tra l’altro, aleggiano parecchi dubbi e incomprensioni. L’altro è rappresentato dal prossimo capitolo di Zelda su Wii, nonché primo, vero e proprio titolo della serie totalmente sviluppato sulla bianca console Nintendo.

In particolare, riguardo il Vitality Sensor, pare che tale periferica assumerà un ruolo chiave per la storica compagnia nipponica, specie a partire da Luglio. Sarà in quel mese, infatti, che verranno svelati i primi titoli che si fregeranno del suo utilizzo.

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Darksiders: nuovi filmati di gioco

pubblicato da Michele

Darksiders: galleria immagini

Darksiders, la risposta di Joe Madureira a Miyamoto e al suo (fino ad oggi?) inarrivabile The Legend of Zelda, è pronto per partire alla conquista degli amanti degli action-adventure su PS3 e X360: mancano davvero pochissimi giorni alla commercializzazione, così i ragazzi di Vigil Games e THQ hanno ben pensato di fare gli onori di casa presentandoci Guerra attraverso un triplo video di gioco.

Evocato misteriosamente sulla Terra nonostante i sette sigilli che proteggono l’universo fisico da quello ultraterreno (Paradiso e Inferno) non siano stati infranti del tutto, il Cavaliere dell’Apocalisse (il più feroce dei quattro, per giunta) che impersoneremo avrà perciò il paradossale compito di riportare ordine nel caos generato dall’enigmatico essere soprannaturale che ha scatenato l’Armageddon contro la volontà divina.

Darksiders è previsto in uscita per il sempre più prossimo 8 gennaio per le console citate pocanzi. Nell’attesa di poter leggere assieme a noi la recensione che stiamo curando per l’occasione (che, vi anticipiamo, sarà oltremodo entusiastica) , vi lasciamo al triplo contributo filmato offertoci quest’oggi da Madureira e compagni.

Darksiders: galleria immagini

Darksiders: galleria immaginiDarksiders: galleria immaginiDarksiders: galleria immaginiDarksiders: galleria immagini

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