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Tutti gli articoli con tag aaron greenberg

Microsoft: "Acquistiamo DLC in esclusiva come agenti sportivi che tesserano atleti promettenti ancora senza contratto"

pubblicato da Michele

Microsoft: "Acquistiamo DLC in esclusiva come agenti sportivi che tesserano atleti promettenti ancora senza contratto"

Interpellato dai giornalisti di Ars Technica circa le motivazioni che spingono di sovente Microsoft ad accaparrarsi i diritti di esclusiva (temporale o meno) su alcuni contenuti aggiuntivi di titoli multipiattaforma, il direttore della divisione Xbox della multinazionale di Redmond, al secolo Aaron Greenberg, ha così risposto:

“Se fossimo i dirigenti di un team sportivo, faremmo di tutto per andare a caccia dei migliori atleti ed agenti di mercato ancora senza contratto, tesserandoli senza pensarci su due volte per crescere giorno dopo giorno. Investire nei contenuti aggiuntivi è solo una delle tante strade intraprese da Microsoft nel portare quanti più videogiocatori possibili nella condizione di voler acquistare una Xbox 360.

Tutto fa parte di una strategia ben precisa: se acquistiamo i diritti esclusivi su un contenuto aggiuntivo, l’utente finale sceglierà la nostra piattaforma rispetto a quella concorrente. E se acquista una Xbox 360, di certo sottoscriverà un abbonamento ad Xbox Live e comprerà da noi i multipiattaforma: è anche questo il motivo per cui Modern Warfare 2 su X360 vende il doppio rispetto alla versione PS3.”

Metafora sportiva a parte, dal punto di vista squisitamente commerciale il discorso di Greenberg sembra inattaccabile: certo, se conoscessimo con precisione l’entità dell’investimento di Microsoft sui DLC, forse capiremmo se il gioco (o meglio, l’espansione) vale la candela.

via | Ars Technica

Crackdown 2 in uscita per la prima metà del 2010

pubblicato da Michele

Crackdown 2: galleria immagini

“Da gennaio fino alla prima metà del 2010 abbiamo pianificato l’uscita mensile di esclusive da tripla A: da Mass Effect 2 a Splinter Cell Conviction, da Alan Wake a Crackdown 2. Nel 2010 commercializzeremo molti più capolavori rispetto a quanto fatto nel 2009, abbracciando temporalmente tutti i mesi dell’anno, compresi quelli finali con titoli del calibro di Fable 3 e Halo Reach.”

È un Aaron Greenberg in pieno clima natalizio e particolarmente in vena di dispensare buonumore a tutti gli utenti X360, quello che si è presentato recentemente ai microfoni di Major Nelson per il suo consueto podcast di fine anno: grazie alla loquacità del direttore della divisione Xbox di Microsoft, quindi, riusciamo finalmente a scoprire il periodo d’uscita di Crackdown 2.

Nonostante il titolo sia stato presentato ufficialmente all’inizio di giugno nel corso dell’E3 2009, in tutte le occasioni in cui i ragazzi di Ruffian Games ci hanno mostrano nuovi video ed immagini del loro action dalla giocabilità aperta, il periodo di commercializzazione non è mai stato dichiarato nemmeno ufficiosamente. Fino ad oggi, naturalmente.

Ringraziando zio Aaron per aver letteralmente spiattellato ai quattro venti l’uscita di Crackdown 2 nella prima metà del 2010, restiamo pazientemente in attesa, assieme agli utenti Xbox 360, di ricevere ulteriori informazioni da parte degli sviluppatori.

via | Major Nelson, blog ufficiale

Crackdown 2: galleria immagini

Crackdown 2: galleria immaginiCrackdown 2: galleria immaginiCrackdown 2: galleria immaginiCrackdown 2: galleria immagini

Halo: Reach - sito ufficiale e previsioni di vendita da Microsoft

pubblicato da Michele

Halo: Reach - prime immagini trapelate su internet

Mancano poche ore all’attesissimo trailer di Halo: Reach che verrà mostrato durante gli Spike TV Video Game Awards 2009, ma nel frattempo le alte sfere di Microsoft “preparano il terreno” aprendone il portale internet ufficiale e rilasciando interviste dal tono trionfalistico riguardo l’accoglienza che il pubblico riserverà l’anno prossimo allo sparatutto in sviluppo presso Bungie.

Dalle pagine di Gamasutra, infatti, il direttore della divisione Xbox della multinazionale di Redmond, Aaron Greenberg, si dice certo del successo, sia commerciale che di critica, che Halo: Reach riuscirà a conseguire, tanto da sbilanciarsi definendolo “il miglior gioco del 2010″.

Evitando di commentare le dichiarazioni di una persona che, come è normale che sia, incensa il proprio prodotto nei modi che più ritiene opportuno, aspettiamo con impazienza il trailer che verrà presentato questa sera ai VGA 2009 e nel frattempo vi lasciamo al link dal quale accedere al sito ufficiale di Halo: Reach.

via | Gamasutra, sito ufficiale Halo: Reach

Halo: Reach - prime immagini trapelate su internet

Halo: Reach - prime immagini trapelate su internetHalo: Reach - prime immagini trapelate su internetHalo: Reach - prime immagini trapelate su internetHalo: Reach - prime immagini trapelate su internet

Aaron Greenberg (Microsoft): PS3 Slim non ci preoccupa

pubblicato da Michele

Microsoft: PS3 Slim non ci preoccupa

Il direttore della divisione Xbox di Microsoft, Aaron Greenberg, nel corso di una lunga intervista concessa a Game Informer ha così commentato il successo strepitoso ottenuto da Sony che, con la sua PS3 Slim, ha letteralmente dominato le classifiche di vendita settembrine:

“Quando NPD ha svelato le vendite di settembre, ci aspettavamo di trovare PlayStation 3 in cima alla classifica delle console commercializzate. Una situazione del genere, francamente, non ci ha sorpreso così come di sicuro non avrà sorpreso nemmeno gli analisti del settore abituati ad assistere ad eventi del genere, con un nuovo hardware che vende tantissimo solo nelle prime settimane in cui viene commercializzato. PS3 Slim non ci preoccupa, anzi, siamo convinti che le vendite di Xbox 360 supereranno quelle di PlayStation 3 sia nel 2009 che nei restanti anni di questa generazione. È come una partita di baseball: non conta vincere bene un inning, ma impegnarsi in tutti i modi ed essere più abili dell’avversario in tutti e nove gli inning.”

Solo il tempo saprà dirci se Greenberg avrà avuto ragione o se, al contrario, queste dichiarazioni non sono altro che il preludio al ritorno in grande stile di una Sony videoludicamente forte come ai tempi della PlayStation 2.

via | Game Informer

Nuove voci per la nuova Xbox con Natal integrato nel 2010

pubblicato da David

Il sito Digitimes ha diffuso altre voci su una nuova Xbox equipaggiata nativamente con Project Natal che dovrebbe raggiungere i negozi nella seconda metà del 2010.

Già in passato il presidente di Microsoft Steve Ballmer aveva accennato a un qualcosa del genere, ma rimanendo sulle vago con parole tipo “una nuova Xbox che riconosce i vostri movimenti”.

A cercare di smontare la presunta fuga di notizie è Aaron Greenberg, che sulle pagine di Destructoid ha dichiarato: «Posso dirvi che non lanceremo alcuna nuova console nel 2010. I commenti di Ballmer sono stati male interpretati; stava pensando a Project Natal, rivelato all’E3».

Rimaniamo in attesa di saperne di più, anche perché tecnicamente una Xbox 360 con Natal integrato non sarebbe propriamente “una nuova console”, e quindi quanto detto da Greenberg potrebbe essere vero ma al tempo stesso non stroncare l’indiscrezione.

Xbox 360: 2,5 miliardi di obiettivi sbloccati solo in U.S.A.

pubblicato da David



Gli obiettivi sbloccabili: inutili per alcuni, piacevole aggiunta per molti, trofei imprescindibili per altri. Dalla loro prima introduzione con Xbox 360 gli obiettivi sbloccati hanno già superato la roboante cifra di due miliardi e mezzo per il solo territorio degli Stati Uniti.

A dircelo è Aaron Greenberg di Microsoft, che fornisce altre statistiche: Gamerscore cumulativo di 52 miliardi, media di 150 punti di Gamerscore per ogni utente Xbox 360 (considerati anche quelli che non si collegano ad internet).

A questo punto ci chiediamo quanto i nostri lettori, che abbiano Xbox 360 o PlayStation 3, tengano in considerazione gli obiettivi sbloccabili. Rispondeteci nel sondaggione dopo la pausa.

Continua a leggere: Xbox 360: 2,5 miliardi di obiettivi sbloccati solo in U.S.A.

Red Ring of Death: il peggio è passato secondo Microsoft

pubblicato da Rosario

RRoD: il peggio è passato secondo MicrosoftAi microfoni di Edge Aaron Greenberg di Microsoft ha commentato l’attuale situazione del supporto della compagnia per le console in riparazione, dichiarandosi soddisfatto.

Secondo il Product Manager Xbox il peggio sarebbe ormai alle spalle, con un apparato d’assistenza diventato molto efficiente e in grado di riparare le console difettate con gli ultimi avanzamenti tecnologici disponibili nelle Xbox 360 più nuove.

Microsoft in ogni modo non cessa di migliorare il proprio servizio, consapevole che alcune falle nell’hardware sono ancora presenti, ma ben lontane da quelle che hanno reso il Red Ring of Death uno spauracchio per gli utenti Xbox 360.

via | CVG

Microsoft: nel 2009, aspettatevi tante esclusive "a sorpresa"

pubblicato da Michele

Microsoft: nel 2009, aspettatevi tante esclusive "a sorpresa"

“Non abbiamo di certo annunciato la nostra line-up per l’intero anno, e probabilmente non lo faremo per molto tempo. Solitamente, parliamo dei nostri prodotti quando siamo vicini alla data di rilascio, quando essi sono pronti per i consumatori. Vi assicuro che, se possedete una 360 ora, finirete l’anno con moltissime nuove funzionalità, nuovi contenuti, nuovi partner e nuovi giochi di cui oggi non sapete nulla.”

Il direttore della divisione Xbox di Microsoft, Aaron Greenberg, decide in questo modo di rispondere alle domande poste dalla rivista online Eurogamer per conoscere le mosse che prenderà la casa di Redmond in questo 2009 appena iniziato.

Confermando perciò le dichiarazioni rilasciate da egli stesso durante il Consumer Electronics Show tenutosi a Las Vegas i giorni scorsi, ai microfoni di Eurogamer Greenberg preferisce dare particolare risalto alle strategie commerciali della divisione Xbox che dirige, ribadendo la tecnica delle “esclusive a sorpresa” che ha caratterizzato le passate manifestazioni dedicate al mondo videoludico.

Prendendo atto delle parole espresse da Aaron Greenberg, a questo punto tocca solo aspettare che saltino fuori i nomi delle esclusive: naturalmente non mancheremo di darvi in tempo reale (o almeno ci proviamo!) qualsiasi novità.

via | Eurogamer

[CES 2009] Microsoft: aumenteremo il limite della lista amici

pubblicato da Michele

[CES 2009] Microsoft: aumenteremo il limite della lista amici

Cogliendo l’occasione concessa dal Consumer Electronics Show di Las Vegas, i ragazzi di Joystiq hanno chiesto ad Aaron Greenberg, direttore della divisione Xbox, cosa avesse intenzione di fare la multinazionale americana per togliere il limite di 100 amici nella lista dei contatti su Xbox Live, ed ecco la conseguente risposta:

“Non posso dire quando, ma è qualcosa che abbiamo intenzione di fare. È sicuramente qualcosa che dobbiamo espandere di pari passo con la crescita di questo social network. È nella lista delle cose da fare.”

Sommando queste dichiarazioni a quelle relative agli aggiornamenti della dashboard che verranno rilasciati più frequentemente, auspichiamo che il limite della lista amici venga portato al più presto ad un livello tale da evitare agli utenti Xbox Live lo stress attuale di gestione dei contatti.

via | Joystiq

[CES 2009] Microsoft: gli aggiornamenti della dashboard saranno più frequenti

pubblicato da Michele

Xbox 360 Dashboard

“Uno dei tanti benefici del design della nuova interfaccia è che possiamo utilizzarla come base per aggiungere regolarmente nuovi canali, contenuti e funzionalità. Ciò non significa che raggrupperemo una serie di aggiunte per rilasciarle tutte insieme in una volta sola, ma penso che d’ora in avanti faremo uscire i nuovi aggiornamenti in maniera molto più regolare.”

Ad intervenire in questo modo sul palco della conferenza tenuta da Microsoft durante il Consumer Electronics Show di Las Vegas è stato Aaron Greenberg, direttore della divisione Xbox della multinazionale americana, il quale ha espresso la sua soddisfazione nella riuscita della nuova interfaccia di Xbox 360, quella New Xbox Experience che ha cambiato a novembre il volto della console a stelle e strisce.

Se da un lato il maggiore flusso di novità non può che rendere sempre intrigante la navigazione all’interno delle varie sezioni della dashboard, dall’altro lato non possiamo non mostrare anche solo un briciolo di malcelata paura al pensiero di dover cominciare a scaricare le patch delle patch come nel caso di PlayStation 3 e degli “aggiornamenti ad orologeria” che a volte ne destabilizzano il sistema al punto tale da minarne il funzionamento.

Staremo a vedere… magari incrociando le dita affinchè vada tutto per il verso giusto.

via | Joystiq