
Platinum Games ha appena dichiarato di essere in procinto di diffondere nuove “informazioni” relative a Bayonetta, l’intenso e ironico gioco d’azione sviluppato dallo studio.
Sfruttando Twitter, il director Yusuke Hashimoto ha consigliato ai fan di tenere d’occhio, durante questa settimana, il celebre social network.
L’ambiente si aspetta l’annuncio di un seguito del divertentissimo gioco d’azione, che magari potrebbe essere mostrato già al TGS di Settembre. Non ci resta che attendere pazientemente l’annuncio promesso.
Bandai Namco ha recentemente diffuso via internet video e immagini del nuovo, e ancora sconosciuto, action game Knights Contract.
I primi dettagli trapelati, oltre al materiale disponibile dopo la pausa, riguardano i nomi dei due protagonisti giocabili: Heinrich, un cavaliere immortale, e Gretchen, un’affascinante strega. Stando ai primi fotogrammi mostrati, il gioco sembra un mix tra God of War e Bayonetta. Ed infatti promette dannatamente bene. Bisognerà soltanto vedere se riuscirà ad essere all’altezza dei numerosi titoli d’azione che stanno spopolando nell’ultimo periodo su console.
Knights Contract è previsto per il 2011 su PlayStation 3 e Xbox 360. Di seguito potete ammirare il primo filmato che mostra alcune sessioni di gioco adrenaliniche.

Anche per SEGA è giunta l’ora di mietere il raccolto. Ecco allora che quella che un tempo era conosciuta come “la grande S” ha stilato il proprio rapporto circa i risultati ottenuti nell’ultimo anno fiscale, conclusosi il 31 Marzo 2010. Senza sciorinare astrusi dati, uno solo è quello sul quale intendiamo focalizzarci.
In merito al software, sapete dove SEGA ha fatto registrare numeri più consistenti? Ebbene sì, proprio nel Vecchio Continente. La compagnia giapponese ha infatti venduto un totale di circa 27 milioni di copie, di cui quasi 13 in Europa, quasi 11 in Nord America e la restante parte tra Giappone e resto del mondo. A questo punto qualcuno si starà pur chiedendo cosa ci sia di così strano. Beh, in realtà nulla, se non fosse però che SEGA rientra tra le poche software-house di gran lunga più restie alla localizzazione dei propri titoli nelle classiche 5 lingue.
Sì perché, come anche altre volte abbiamo fatto notare, la mancata localizzazione di alcuni dei suoi maggiori titoli ha lasciato con l’amaro in bocca troppe persone. Basti citare due dei giochi in assoluto migliori usciti su PlayStation 3, come Valkyria Chronicles e Yakuza 3, entrambi interamente in inglese - o meglio, in americano. Forse che allora un simile dato possa remare contro questa tendenza nell’immediato futuro? Noi sicuramente ce lo auguriamo!
D’altra parte i benefici potrebbero ricadere anche sull’approdo di titoli come Yakuza 4 qui da noi, nonostante, dando uno sguardo alla classifica di quelli più venduti nel corso dell’anno fiscale 2009, siano tutt’altri i nomi che hanno trainato le vendite. Su tutti, Mario e Sonic ai Giochi Olimpici Invernali, che tra DS e Wii ha piazzato circa sei milioni e mezzo di copie. Dopo il salto troverete anche gli altri nomi dei giochi più venduti.
Continua a leggere: SEGA vende più software in Europa che in qualsiasi altro posto

Sembra proprio che SEGA imputi lo scarso successo commerciale di Madworld alla console per cui il gioco è stato prodotto.
Parlando ai microfoni di CVG, Mike Hayes ha affermato che realizzare il gioco in questione su Wii sia stato “un errore di valutazione”, visto che SEGA avrebbe sottovalutato il numero di utenti della macchina Nintendo in possesso anche delle altre console.
Secondo Hayes, la maggior parte dei giocatori a caccia di esperienze adulte si rivolgerebbe all’Xbox 360, alla PS3 e al PC, console su cui, come dimostrerebbe Bayonetta, i ragazzi di Platinum Games possono effettivamente dare il massimo. Siete d’accordo con le parole di Hayes?

Heavy Rain debutta direttamente al primo posto nella classifica di vendite del Regno Unito, mercato di riferimento europeo per i videogiochi. BioShock 2, che era primo la settimana scorsa, crolla fino al nono posto. Tengono botta Just Dance, Modern Warfare 2 e i titoli Nintendo; scompaiono Mass Effect 2, Bayonetta e Dante’s Inferno.
* 1 – Heavy Rain (Quantic Dream, SCEE)
* 2 – Alien vs Predator (Rebellion, Sega)
* 3 – Just Dance (Ubisoft, Ubisoft)
* 4 – Wii Fit Plus (Nintendo, Nintendo)
* 5 – Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward, Activision Blizzard)
* 6 – Wii Sports Resort (Nintendo, Nintendo)
* 7 – New Super Mario Bros. Wii (Nintendo, Nintendo)
* 8 – Sonic & Sega All-Stars Racing (Sumo Digital, Sega)
* 9 – BioShock 2 (2K Marin, 2K Games)
* 10 – FIFA 10 (EA Sports, EA)

BioShock 2 è riuscito nella difficile impresa di scalzare Mass Effect 2 dalla vetta della classifica di vendite nel regno unito, e c’è riuscito nella prima settimana di commercializzazione. A riportarlo è l’ultimo studio di Chart-Track.
Al secondo posto stabile troviamo Just Dance, tallonato dall’ottimo FIFA 10 (gli inglesi di calcio ne capiscono). Quarta posizione per Modern Warfare 2. Mass Effect 2 precipita all’ottavo posto, e la top ten è chiusa dall’accoppiata action Dante’s Inferno / Bayonetta.

Stando alle stime diffuse da SEGA relative al loro ultimo rapporto finanziario, Bayonetta ha oltrepassato il milione di copie vendute in tutto il mondo, raggiungendo quota 1,1 milione. Risultato tutt’altro che disprezzabile, soprattutto alla luce del fatto che si tratta di un brand nuovo e ad un mese dalla sua commercializzazione - salvo per il Giappone, dove il gioco è stato rilasciato ad Ottobre.
Nonostante ciò, Bayonetta non rappresenta il titolo che ha venduto di più nel terzo quarto dell’anno fiscale di SEGA. Eh sì, perché con la considerevolissima somma di 5,6 milioni di copie vendute, è Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali a detenere lo scettro - nel computo rientrano sia la versione rilasciata su DS che quella su Wii.
Al terzo posto troviamo Footbal Manager 2010 con 740 mila copie, e al quarto Phantasy Star Portable 2 con 540 mila copie - quest’ultimo uscito però solo in Giappone. Per il momento è tutto.
via | Siliconera
Sembra che SEGA abbia ascoltato le numerose lamentele degli utenti PlayStation 3 circa le ridotte performance di Bayonetta su console Sony rispetto alla versione Xbox 360.
In particolare uno dei difetti che affliggono il gioco su PS3 è da attribuire in primis alla lentezza dei tempi di caricamento. Consci di questo, i ragazzi degli studi SEGA hanno pianificato per oggi un aggiornamento che introdurrà nel menù di gioco l’opzione per installare il gioco su hard disk e risolvere così le fastidiose attese di gioco.
Purtroppo però, nel comunicato ufficiale non vengono menzionati i dettagli circa il peso del download e lo spazio necessario per l’installazione del gioco, ma viene solo annunciata la disponibilità della patch su PlayStation 3 per il territorio giapponese.
Nell’attesa di un aggiornamento anche per le versioni americane ed europee, ricordiamo, per chi se la fosse persa, che sulle nostre pagine è presente la recensione di Bayonetta.
[AGGIORNAMENTO] Come avevamo previsto la patch è già disponibile per il download anche per l’Europa. Il peso dell’aggiornamento è di 135 mb e lo spazio richiesto per l’installazione del gioco su hard disk è di 4,5 gb. Secondo diversi siti, le correzioni ridurrebbero sostanzialmente i caricamenti durante il gioco (ora non sarà più presente la scritta “LOADING” ogni volta che si raccoglierà un oggetto) e i problemi di screen-tearing, portando finalmente la versione PlayStation 3 a un livello qualitativo molto più vicino alla controparte per Xbox 360.
Bayonetta: le immagini dell’aggiornamento per PS3


via | Siliconera e Just Push Start
Dopo aver regalato a due fan statunitensi di Bayonetta il Capodanno migliore della loro vita, Playboy cede nuovamente all’irresistibile fascino della strega di Platinum Games chiedendoci quale, tra una rosa di cinque conigliette scelte per l’occasione, merita di essere eletta come madrina ufficiale dell’action di Hideki Kamiya.
Non potendo esprimere pareri diretti riguardo l’interattività e la giocabilità (purtroppo…), dalle immagini e dal trailer propostoci dalla più importante casa di sviluppo di playmates del globo notiamo quantomeno un’apprezzabile tenuta del framerate del motore grafico, che esprime il meglio di sè nella ricchezza delle texture, nella fluidità delle animazioni e, soprattutto, nella perfezione dei modelli poligonali delle protagoniste, completamente realizzate in 3d dai geni del settore (truccatrici, fitness trainer e chirurghi plastici).
Decisamente sottotono sono invece la colonna sonora ed il doppiaggio, due componenti fondamentali che i beta tester (per ovvie ragioni) hanno dimenticato di limare prima della commercializzazione nei migliori sexy shop del mondo, prevista nel momento in cui Playboy avrà incoronato “regina di Bayonetta” una delle cinque conigliette che tutti i maggiorenni potranno trovare dopo la pausa in immagini e video. Nel frattempo, attendiamo fiduciosi che SEGA annunci una possibile demo pubblica (magari compatibile con Natal e Wand!).
via | Playboy
Continua a leggere: Bayonetta: quintuplo cosplay di conigliette da Playboy
Il nuovo anno videoludico è finalmente arrivato e con esso alcuni dei promettenti titoli previsti in uscita già da questo mese. In particolare gli utenti Xbox 360 e PlayStation 3 possono godere di due attesi ed importanti videogames del genere action: Bayonetta e Darksiders.
In questa prima recensione del 2010 ci occupiamo dell’affascinante progetto targato Platinum Games, nuovo studio nato dalle ceneri del team Clover e responsabile dell’apprezzatissimo Mad World per piattaforma Wii.
Ideato dalla geniale mente di Hideki Kamiya, ossia il padre di Devil May Cry, Bayonetta eleva ulteriormente il livello di giochi d’azione in stile giapponese a cui siamo stati abituati fin’ora, proponendo una giocabilità più profonda e arricchita con una azzeccata rivisitazione delle classiche meccaniche di gioco. D’altronde avevamo già avuto a che fare durante l’E3 2009 con Bayonetta e le nostre impressioni erano state già delle migliori.
Se volete però scoprire nel dettaglio le nostre ulteriori considerazioni sul prodotto finale non dovete fare altro che continuare dopo la pausa.