Secondo quanto riporta WhatIfGaming, la versione PC di Dead Space avrebbe alcuni problemi nella gestione dei controlli, su cui vengono espressi giudizi decisamente pesanti.
Addirittura il sistema di controllo sarebbe secondo lo staff del sito il secondo peggiore di sempre dopo quello aberrante di Path of Neo, decisamente inferiore anche alla versione PC del gioco. Sempre leggendo quanto scritto il problema non sarebbe risolvibile con una semplice patch, anche se viene da chiedersi come facciano su WhatIfGaming a saperlo.
A ogni modo non ci resta che aspettare il 31 ottobre per saperlo, giorno in cui la versione PC arriverà sul mercato, mentre vi ricordo che quelle PS3 e Xbox 360 faranno il loro ingresso una settimana prima, il 24 ottobre.
via | Gameguru
Ed anche oggi Gamesblog vi propone due nuovi filmati dell’attesissimo e promettente Monster Hunter 3 per console Wii.
I nuovi video, ripresi durante la dimostrazione al Tokyo Game Show 2008, offrono nuovi dettagli riguardo i controlli di gioco e la modalità split screen per due giocatori. Inoltre, sempre grazie ai filmati presenti dopo la pausa, viene svelata la possibilità di poter utilizzare anche il pad per Virtual Console come controller di gioco.
Ricordimao che Monster Hunter 3 è atteso per Nintendo Wii nel 2009.
Continua a leggere: [TGS 08] Ancora due nuovi filmati per Monster Hunter 3
LucasArts riporta sulle nostre console un nuovo titolo della saga Star Wars e questa volta cercando di colmare parte del buco temporale posizionato cronologicamente tra la prima e la seconda triologia cinematografica.
Contrariamente ai classici giochi basati sulla saga di George Lucas, Star Wars: Il Potere della Forza narra le vicende di un’apprendista segreto di Darth Vader (o Fener) mettendo nelle mani del giocatore finalmente i poteri del Lato Oscuro della Forza.
Di seguito andiamo a vedere insieme se LucasArts è riuscita soddisfare le esigenze dei fan della saga e soprattutto dei videogiocatori.
Continua a leggere: Star Wars: Il Potere della Forza - la recensione
Il materiale pubblicato su FIFA 09 e Pro Evolution Soccer 2009 sta diventando sempre più un bombardamento con l’avvicinarsi dell’uscita dei due giochi.
Quello che andiamo a vedere ora è un video riguardante la versione PC del gioco, della quale vengono descritte dagli addetti ai lavori alcune delle caratteristiche, tra cui la modalità di controllo via mouse (una specie di via di mezzo tra manageriale e simulazione), le news in diretta sulle squadre via Internet e l’aggiornamento settimanale del livello forma dei giocatori durante l’arco della stagione.
Mentre trovate il video dopo la pausa, vi ricordo che FIFA 09 uscirà per praticamente tutte le piattaforme esistenti il prossimo 3 ottobre.
Continua a leggere: FIFA 09: video e dettagli della versione PC
La redazione di gamesblog, insieme ad altri fortunati utenti, è stata selezionata per prendere parte alla demo esclusiva di MotorStrom: Pacific Rift.
Questa versione dimostrativa, del peso di 617 mb, ha offerto la possibilità di assaggiare il nuovo capitolo della serie MotorStorm mediante un solo tracciato, sia in single player sia nella nuova modalità multiplayer via split screen, potendo scegliere alcuni veicoli tra cui le Moto, Auto da Rally, Pick Up, Buggy e il nuovo entrato Monster Truck.
Di seguito trovate le nostre prime impressioni riguardo questa esclusiva demo.
Continua a leggere: MotorStorm: Pacific Rift - prime impressioni sulla demo

Dopo alcune critiche ricevute circa la mancanza di innovazione di Resident Evil 5 rispetto al predecessore (come dimostrava anche il video comparativo), pare ci sia stata qualche modifica.
In occasione del recente Microsoft Media Briefing, il produttore Jun Takeuchi ha dichiarato che i giocatori potranno aspettarsi un nuovo sistema di controlli molto simile a quello dell’apprezzato Gears of War.
Naturalmente il pensiero comune è che “innovazione” non significhi “prendere le idee dagli altri giochi”, ma se è vero che in parte lo stesso GoW è ispirato a Resident Evil 4, allora il cerchio si chiude.
via | IGN

Un nuovo franchise di tennis, sviluppato da Electronic Arts, esordirà su Nintendo Wii (ma è previsto in seguito anche per le altre console).
Il titolo sfrutterà sulla console Nintendo le potenzialità del nuovo Wii Motion Plus, permettendo un notevole realismo nei controlli.
Oltre a questa interessante caratteristica, il gioco includerà anche il campo dell’All England Lawn Tennis dove si svolge il prestigioso torneo di Wimbledon. E dopo il tennis, cosa mancherà ad EA Sports? Il Curling?
via | EA.com

Atari ha aggiunto nei propri listini autunnali l’uscita a Novembre di Alone in the Dark per PlayStation 3.
La versione per la console Sony, tratta dai formati Pc e Xbox 360 usciti nei mesi scorsi, usufruirà di questo ritardo (a detta degli sviluppatori) per migliorare i problemi di grafica e dei controlli riscontrati nella prima uscita e, secondo alcune voci di corridoio, godrà anche di contenuti esclusivi sotto forma di nuovi episodi e scenari.
via | Nextgame
Dopo le prime immagini rilasciate negli scorsi giorni e presenti nella nostra galleria, Capcom ha annunciato il titolo ufficiale della conversione di Dead Rising per console Wii.
Tramite un comunicato stampa veniamo infatti a sapere che il nuovo titolo sarà Dead Rising: Chop Till You Drop, ossia un gioco di parole inglese che tradotto in italiano diventa “Affetta fino a Morire“. Inoltre la casa giapponese ha annunciato anche il periodo di uscita del gioco fissandolo per questo inverno.
Sempre tramite la press release vengono ribadite le caratteristiche di questa versione per console Nintendo, come per esempio il riadattamento dei controlli in stile Resident Evil 4. Nella seconda parte del post trovate il comunicato ufficiale, in lingua inglese, rilasciato da Capcom.
[Aggiornamento] Sono state aggiunte alla nostra galleria alcune nuove immagini che Capcom ha distribuito tramite la rete in data odierna.
Su GameTrailers e’ stato rilasciato un nuovo video giapponese riguardante Wario Land: Shake It! (anche chiamato Wario Land: The Shake Dimension o Wario Land Shake).
In questo nuovo filmato abbiamo modo di vedere quali siano i controlli di gioco. Innanzitutto l’impugnatura del Wiimote e’ quella orizzontale, simil pad classico. Per quanto riguarda le diverse azioni che potremo svolgere durante il gioco ci sono diversi utilizzi della funzionalita’ del sensore del controller.
Per capire meglio pero’ come svolgere tali azioni vi consiglio di guardare il trailer. Ricordiamo inoltre che Wario Land: Shake It! e’ atteso il 24 luglio in Giappone e per il 26 settembre in Europa.