
La scorsa settimana l’ente di classificazione della Corea del Sud aveva rivelato che il primo Crysis è in arrivo su PS3 e X360. Mentre la divisione inglese di Electronic Arts si è trincerata dietro un “no comment”, EA Korea ha confermato ufficialmente l’arrivo del gioco su PS3, e nel sito dell’ente americano ESRB è comparsa la pagina di classificazione per la versione PS3.
Crytek non ha ancora diffuso alcun commento, ma la notizia è ormai certa e sicura al 100%. Tutto quello che manca è una data di uscita, che immaginiamo non tarderà ad arrivare.
Ci chiediamo anche se il gioco originale del 2007 verrà dotato di “extra” allo scopo di aumentare la sua appetibilità per il pubblico console.
via | Gamepur

A quanto pare anche al primo Crysis toccherà la sorte del suo successore, anche se con largo ritardo rispetto all’uscita su PC. Secondo l’organo coreano di rating, infatti, il titolo targato Crytek dispone già di una classificazione, pubblicata nella giornata di oggi. D’altra parte l’associazione in questione è la stessa che confermò implicitamente che Limbo sarebbe approdato su PC e PlayStation 3 - notizia resa ufficiale proprio ieri.
Il sito coreano Inven, da par suo, ha contattato EA Korea, che ha a sua volta avallato la veridicità della notizia. Insomma, a questo punto sembra mancare solo l’ufficialità. Sigillo che non dovrebbe tardare ad arrivare, visto e considerato che di un approdo di Crysis su console se ne parla da parecchio. Con la valutazione dei contenuti già affibbiata alla versione per Xbox 360 non dovrebbero oramai esserci più dubbi.

Il talentuoso VeliPetter, modder di Crysis, ha ben pensato di ricklollarci tutti utilizzando l’editor Sandbox 2.
La sua creazione è una versione tutta particolare del video musicale della canzone Never Gonna Give You Up, successo anni ‘80 di Rick Astley. L’intramontabile canzonetta pop viene riconfezionata ad hoc per il mondo di Crysis: vedremo così soldati in nanosuit ballare, cantare con tanto di labiale sincronizzato e addirittura esibirsi su un vero e proprio palcoscenico. C’è addirittura il barista nero… peccato che manchi il tizio che fa il salto mortale all’indietro appoggiandosi sul muro, come nel video originale.
Chi non avesse dimestichezza con l’editor di Crysis, si fidi pure di noi: un lavoro del genere è mostruoso, e ha sicuramente richiesto settimane e settimane di tempo. Giù il cappello! Troverete l’imperdibile video subito dopo la pausa.
Nella nuova puntata di “Come ti cucino Crysis?”, l’utente conosciuto sul portale Crymod con il nickname di TheBlackDead ci prepara quest’oggi il capolavoro di Crytek con una patch leggermente trifolata e con uno stuzzicante contorno a base di cel shading.
Come in Red Steel o Borderlands (o come in Crackdown, ma in misura nettamente minore), la tecnica del cel shading che fa apparire un videogioco come se fosse stato disegnato a mano riesce a trasformare Crysis in un vero e proprio fumetto interattivo, reso ancora più incredibile dalla bellezza delle scene ricreate col motore grafico CryEngine 2 e dalla duttilità con cui quest’ultimo si presta al servizio dei modder non professionisti.
La patch per trasformare Crysis in un “cartone animato”, dal peso irrisorio di 7,65 Kb, è scaricabile gratuitamente a questo link. Subito dopo la pausa, invece, v’attendono le restanti immagini in galleria ed una breve video-dimostrazione accentuata dalla visuale in terza persona.
Nonostante l’attesa degli appassionati di sparatutto in prima persona per la commercializzazione di Crysis 2 si stia facendo sempre più opprimente, c’è chi continua eroicamente a spremere il motore grafico del precedente capitolo, l’ormai celeberrimo CryEngine 2, per trarne qualcosa di utile per la sconfinata comunità di modder che gravita attorno al capolavoro pubblicato da Crytek sul finire del 2007.
Ne è un esempio lampante l’utente conosciuto su CryMod con il nickname di “Kraisiß”, il quale sta cercando di migliorare l’aspetto visivo del già titanico Crysis sostituendone le texture ambientali “standard” con altre realizzate attraverso la tecnica del Parallax Occlusion Mapping, che dona un incredibile effetto di profondità a superfici complesse e frastagliate come le pareti di una casa di mattoni o, come nel caso delle immagini che vi mostriamo in galleria, di una spiaggia di ciottoli.
I lavori di Kraisiß sono appena iniziati, ma promette comunque di pubblicare i primi pacchetti “tematici” di texture entro breve, dando precedenza assoluta a quelle ambientali e lasciando quelle “architettoniche” ad una seconda fase. E noi, come è naturale che sia, vi informeremo degli eventuali sviluppi.
Crysis: texture pack amatoriale
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I ragazzi di Gametrailers hanno stilato la loro personale classifica dei giochi più attesi all’E3 2010 di Los Angeles:
Che ne pensate di questa classifica? Il video dopo la pausa.
Continua a leggere: I 10 giochi più attesi dell'E3 2010 secondo Gametrailers
Nel corso di un’intervista con i redattori del portale videoludico Develop, il presidente di Crytek Cevat Yerli ha annunciato l’intenzione di creare un engine grafico da destinare gratuitamente alla nutrita comunità di modder che in questi anni si è cimentata con il potentissimo editor di Far Cry prima e di Crysis poi:
“La nostra compagnia ha la fortuna di avere una comunità molto ampia di utenti e di modder che si diletta nella creazione di livelli assolutamente originali, e questo è per noi un modo incredibilmente efficace di capire fin dove può spingersi artisticamente il nostro engine grafico. Ciò che hanno usato fino ad ora non è però un editor totale come quello di Epic (Unreal Engine 3) ed Unity (Unity Engine), ed è per questo che vogliamo offrire loro, in un prossimo futuro ed in modo completamente gratuito, un qualcosa che sia potente quanto il CryEngine 3 e che sappia aiutarli ad esprimere videoludicamente con più libertà le loro idee.”
A questo punto, quindi, non possiamo fare altro se non sperare che questo nuovo editor sia duttile e di facile utilizzo come quello di Crysis e, si spera, di Crysis 2.
Aggiornamento: Electronic Arts ci ha segnalato che le immagini sono sotto embargo, e quindi le abbiamo rimosse. Le ripubblicheremo non appena scadrà l’embargo (ancora non è nota la data).
Dopo aver divorato in un sol boccone le scansioni di Crysis 2 pubblicate in queste settimane sulle più importanti riviste videoludiche internazionali, reggetevi forte perchè oggi vi mostriamo le primissime immagini di gioco ufficiali del capolavoro targato Crytek.
Potremmo dilungarci nel decantare le qualità infinite del motore grafico CryEngine 3, potremmo soffermarci sulle implicazioni narrative dell’attacco degli alieni alle maggiori megalopoli terrestri (New York compresa), potremmo persino descrivere minuziosamente le novità stilistiche e tecniche della NanoTuta 2.0 indossata dal protagonista e dal suo team, ma osservando gli splendidi fotogrammi di gioco che potrete trovare dopo la pausa capirete anche voi che, in questo caso, le frasi che riescono a rappresentare degnamente lo sparatutto battente bandiera Electronic Arts ancora non sono state inventate.
Lasciandovi perciò agli scatti in questione, attendiamo con impazienza che venga annunciata la data d’uscita ufficiale di Crysis 2 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, sperando che sia entro e non oltre la fine dell’anno.
Per sublimare al meglio la spasmodica attesa per la commercializzazione di Crysis 2, vi chiediamo quest’oggi di seguirci in un appassionante tour tra le meraviglie visive dell’ormai antiquato (???) CryEngine 2, il motore grafico che dal 2007 in poi muove in tutta la loro bellezza Crysis e le due relative espansioni (Warhead in singolo e Wars in multi).
Come potrete ammirare subito dopo la pausa attraverso l’apposita galleria immagini, l’incredibile livello qualitativo espresso dall’engine sviluppato dalla tedesca Crytek supera brillantemente la prova degli anni (specie considerando che gli scatti in questione provengono esclusivamente dai lavori amatoriali della nutrita comunità di modder) e ci permette di guardare con speranza al CryEngine 3, che assieme a Crysis 2 farà il suo debutto in società entro la fine del 2010 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Sperando quindi che la trasformazione in multipiattaforma del motore grafico non infici negativamente sul CryEngine 3, ci prendiamo cinque minuti per sognare paradisi tropicali, spiaggie lussureggianti e alieni fosforescenti attraverso la valanga di immagini che potrete agilmente trovare dopo il salto.
CryEngine 2: galleria immagini
Continua a leggere: Vecchio è bello: il CryEngine 2 in una valanga di immagini mozzafiato
Gli alieni di Crysis 2 continuano imperterriti nella loro immensa opera di persuasione delle maggiori testate videoludiche internazionali: dopo aver invaso le pagine del teutonico PC Games e del britannico Official PlayStation Magazine, eccoci giunti al momento dell’inesorabile conquista di Edge (un’impresa riuscita a pochi, specie in considerazione dei voti severi propinati sistematicamente dai suoi redattori).
Il pezzo forte dello speciale contenuto nel numero di febbraio dell’autorevole mensile inglese è certamente l’intervista al presidente di Crytek Cevat Yerli e al produttore esecutivo Nathan Camarillo:
“Film come ‘Io sono leggenda’ e ‘The day after tomorrow’ ci permettono di osservare New York da una prospettiva decisamente inusuale: noi, allo stesso modo, diamo alla Grande Mela una sua identità peculiare, introvabile altrove in nessun prodotto videoludico o cinematografico. L’isola del primo Crysis era davvero gigantesca ma di contro aveva delle zone d’azione limitate. C’erano grandi distese e aree più piccole gremite di nemici, è una filosofia di sviluppo che ci portiamo dietro da allora e che utilizziamo adesso per ricreare New York: anche se Manhattan in confronto all’isola di Crysis è un’area molto più piccola, le zone esplorabili di Crysis 2 avranno un’estensione comparabile con quella del primo capitolo poichè la giocabilità è strutturata verticalmente, per questo abbiamo inserito nella Nanotuta 2 un congegno di lettura ambientale, perchè si può facilmente perdere la bussola all’interno di livelli così enormi.”
Sperando quindi di avere al più presto dei filmati e delle immagini di gioco di Crysis 2 da condividere con voi, ve ne ricordiamo l’uscita entro il 2010 su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.