Interpellato dai colleghi della redazione portoghese di Eurogamer, l’ingegnere grafico di Crytek Tiago Sousa ha letteralmente pregato le multinazionali produttrici di console di dotare i loro prossimi gioielli videoludici del maggior quantitativo di memoria RAM possibile. Il perchè di una simile richiesta è cosa nota a tutti coloro che, in questa generazione o in una passata, hanno dovuto scervellarsi per gestire le risorse RAM estremamente limitate delle console casalinghe.
“Da programmatore, punto il dito contro Microsoft e Sony solo ed esclusivamente per la memoria disponibile nel loro hardware. La RAM su PS3 e X360 è davvero troppo poca, è uno dei fattori più importanti che non ci consentono di raggiungere determinati standard visuali. Mi piacerebbe molto poter vedere la prossima generazione di piattaforme da gioco con almeno 8GB di memoria RAM.”
La richiesta avanzata da Sousa è di stretta attualità: su PC, ad esempio, Crysis 2 richiede 2GB di RAM (che diventano 3 se lo si installa su Windows Vista), ed è solo grazie ad un poderoso lavoro di ottimizzazione se dalle parti di Crytek sono riusciti a “strizzare” il CryEngine 3 per farlo girare su un hardware che su X360 offre 512MB di memoria e su PS3 addirittura la metà (se si considerano i secondi 256MB destinati alle risorse di sistema). Ovvio, quindi, che una situazione del genere non potrà durare ancora a lungo (non per niente Cevat Yerli fissa l’uscita della prossima generazione di console tra il 2012 e il 2013).
L’artista digitale Pierre-Yves Donzallaz ha pubblicato sulle pagine del proprio sito ufficiale una serie di immagini inedite tratte dalla demo tecnica sul CryEngine 3 a cui ha lavorato assieme ai ragazzi di Crytek per mostrarla a porte chiuse ai giornalisti e agli addetti al settore accorsi al recente GDC 11 di San Francisco.
Oltre alla loro strepitosa bellezza, le immagini in questione risultano essere importanti anche perchè, sempre secondo Donzallaz, sarebbero state create con una versione aggiornata del CryEngine (per l’esattezza, la 3,3): un dettaglio non di poco conto che conferma la volontà di Crytek di continuare ad evolversi per sfruttare doverosamente le sempre più estese risorse hardware della piattaforma PC, specie dopo l’estenuante esperienza multipiattaforma avuta con Crysis 2.
La vicinanza visiva tra questi scatti e le ambientazioni di Alan Wake, inoltre, ci consente indirettamente di ricordare che la casa di sviluppo tedesca è attualmente al lavoro su un’esclusiva da destinare all’utenza Xbox 360 (conosciuta per il momento come Codename Kingdoms): speriamo quindi di avere al più presto da Cevat Yerli e compagni degli ulteriori dettagli sulle caratteristiche peculiari del CryEngine 3,3 e sulle sue ipotetiche destinazioni d’uso.
CryEngine 3,3: galleria immagini
Continua a leggere: Crytek: immagini dimostrative del nuovo motore grafico CryEngine 3,3
Dato l’approssimarsi dell’uscita di Crysis 2, prevista per questo venerdì (25 Febbraio), la “guerra dei poveri” ha visto certamente incrementare il numero delle “vittime”. Mentre molti si domandano quale versione sia migliore tra quella per PlayStation 3 e quella per Xbox 360, Crytek fa luce sulla questione dichiarando qualcosa che sa di scoperta d’acqua calda. Tuttavia riteniamo che l’uscita di Nathan Camarillo sia stata doverosa.
Fondamentalmente, siamo partiti dal nostro retaggio su PC per poi piegare le console alla nostra volontà e creare quel genere di gameplay anche su console. […] … non viceversa. Non abbiamo preso un gioco per console e portato su PC. […] (Le versioni console) appaiono fantastiche, considerato che la Xbox 360 è un pezzo di tecnologia hardware vecchia di cinque anni. La versione PC settata al massimo è assolutamente strepitosa.
Insomma, oramai manca davvero poco. Senza contare coloro che hanno già avuto modo di mettere le loro avide mani sopra al gioco per via di vendite anticipate.
Electronic Arts ha annunciato una collaborazione di lusso per Crysis 2: parte della colonna sonora sarà infatti realizzata dal compositore Hans Zimmer, famoso in tutto il mondo per aver scritto le musiche di oltre cento film hollywoodiani come The Lion King, Il Gladiatore, Angeli & Demoni, Sherlock Holmes e The Dark Knight. Lo stesso Zimmer ha dichiarato:
«Sono stato trascinato in Crysis 2 a causa della passione di Crytek per il progetto e per il mondo che hanno creato. Sono veramente felice del risultato della collaborazione»
Non è la prima volta che il tedesco Zimmer si avventura fuori dal suo habitat naturale del cinema per addentrarsi nei videogiochi: aveva già composto - e con estremo successo - la colonna sonora di Modern Warfare 2.
Crysis 2 arriverà il 25 marzo su PC, PS3 e X360.
Electronic Arts ha diffuso un nuovo filmato di Crysis 2 che approfondisce ulteriormente il sistema di gioco della modalità multigiocatore. Questo terzo video riguardante il comparto multiplayer del titolo Crytek analizza in particolare gli elementi del gioco online quali le Skill sbloccabili, i Perk oltre alla personalizzazione delle Dog Tag.
Se siete in possesso di PC e Xbox 360 potete testare in prima persona le funzionalità della modalità multiplayer grazie alle demo disponibili al download da alcuni giorni. I possessori di PlayStation 3 dovranno attendere invece il 15 marzo. Per quanto riguarda la versione completa, ricordiamo che Crysis 2 è atteso nei negozi per le suddette piattaforme dal 25 marzo.
Quasi in risposta al video gameplay di Battlefield 3 con cui i ragazzi di DICE hanno presentato al mondo intero il potente Frostbite 2 al pubblico del GDC 11, le alte sfere di Crytek hanno anch’esse approfittato della manifestazione videoludica di San Francisco per regalarci una doppia video-dimostrazione e tante immagini inedite dedicate al loro CryEngine 3, il motore grafico di nuova concezione utilizzato per realizzare Crysis 2 e tanti altri progetti futuri (primo fra tutti Codename: Kingdoms).
Esattamente come il suo famoso predecessore, il CryEngine 3 sfrutta un versatile editor per gestire e plasmare un qualsiasi progetto digitale in ogni suo aspetto grafico (dagli effetti particellari alla stereoscopia, fino ad arrivare all’illuminazione dinamica) sonoro e prettamente logico (come l’intelligenza artificiale, la fisica e le animazioni).
La duttilità e l’estrema semplicità di programmazione è testimoniata dall’eterogeneità dei progetti mostrati nel duplice filmato che potrete gustarvi dopo la pausa: si spazia dai software per l’addestramento militare ai programmi per l’editing cinematografico, passando naturalmente per titoli da destinare all’utenza videoludica come Forged by Chaos e, soprattutto, Crysis 2, la cui uscita su PC, X360 e PS3 è attesa per il 25 marzo.
CryEngine 3: galleria immagini
Continua a leggere: [GDC 11] Crytek: immagini e video del motore grafico CryEngine 3
Come promesso, dopo aver dato il via alla demo multigiocatore per PC, Crytek ha reso disponibile anche la seconda versione dimostrativa di Crysis 2 per Xbox 360.
La nuova demo ha un peso di 1,66 gb ed è disponibile per gli abbonati Gold su Xbox Live. A questo indirizzo è invece possibile mettere in coda il download. Inoltre, su internet sono già emersi i primi video e le prime immagini della demo uscita in mattinata per piattaforma PC. Trovate tutto di seguito e dopo la pausa.
Ricordiamo che Crysis 2 è atteso per PC, Xbox 360 e PlayStation 3 in data 25 marzo.
Crysis 2: immagini della demo PC




Continua a leggere: Crysis 2: demo disponibile per Xbox 360 - video e immagini della demo PC
Electronic Arts ha diffuso nelle ultime ore il primo video di gioco della versione PlayStation 3 di Crysis 2.
Dopo aver più volte visto in azione il gioiellino targato Crytek su piattaforma PC e Xbox 360, è finalmente possibile dare uno sguardo alla versione per console Sony. Il video mostra in particolare il livello “Semper Fi or Die” della campagna singolo giocatore.
Inoltre, come riportato a fine filmato, anche su PlayStation 3 sarà possibile godere entro le prossime settimane della beta multigiocatore già disponibile per Xbox 360 e in arrivo l’1 marzo per PC. Ricordiamo che Crysis 2 è atteso per le piattaforme sopracitate in data 25 marzo.
via | vg247
Crytek ha diffuso un nuovo video relativo a Crysis 2, FPS che uscirà il 25 Marzo e che vedrà il giocatore impegnato in una dura guerra nel bel mezzo di una New York devastata.
Con questo nuovo video i programmatori hanno voluto fare un breve riepilogo di quanto è accaduto nel primo episodio della serie, spiegando anche cosa porterà il protagonista a rischiare di nuovo la vita sul campo di battaglia.
Se non avete finito il primo Crysis, vi avvisiamo che il video contiene alcuni spoiler relativi alla trama del vecchio gioco Crytek, quindi guardatelo solo se non avete alcuna intenzione di giocare l’intera serie dall’inizio.
Interpellato dai colleghi di CVG, il fondatore e amministratore delegato di Crytek Cevat Yerli si è detto fortemente convinto che almeno una delle tre multinazionali produttrici di console, ossia Sony, Nintendo e Microsoft, immetterà sul mercato una nuova piattaforma casalinga in un periodo compreso tra i due e i tre anni per i motivi qui descritti:
“Le console attuali non sono state ancora spremute del tutto, ma il mio sesto senso mi dice comunque che la prossima generazione videoludica inizierà relativamente presto, tra il 2012 e il 2013. Naturalmente tutto ciò che sta accadendo in questi ultimi tempi vi porta a pensare che mi stia sbagliando, ma la mia sensazione è corroborata dal fatto che le console attuali non hanno più ampi margini di crescita, il mercato è saturo e gli spazi creativi degli sviluppatori stanno diventando sempre più stretti.
A causa della mancanza di una nuova generazione di console, inevitabilmente il ritmo di crescita su PC ne risulta ostacolato. Ma grazie alla particolarità della piattaforma e all’assenza di competitori diretti, chi lavora su PC ha la possibilità di sperimentare decine di modelli di intrattenimento e sviluppo differenti, basti citare i titoli free-to -play, i giochi su browser e lo sconfinato numero di utenti che si divertono con gli MMO.”
E voi, la pensate come il CEO di Crytek o, al contrario, condividete le recenti parole pronunciate da Danny Bilson di THQ, secondo il quale l’uscita di una nuova generazione di console entro tre anni sarebbe da ritenere un evento orribile?