
09/09/09. Esattamente 10 anni fa la console Sega chiamata Dreamcast veniva lanciata in America. Negli Stati Uniti sono molti i giocatori che stanno celebrando l’avvenimento, magari collegando la cara vecchia console al nuovo televisore per riprendere in mano alcuni degli splendidi giochi del suo fornito catalogo.
Ed è proprio per celebrare l’anniversario che scrivo questo breve articolo, dove ricorderò (assieme a chi vorrà unirsi a me con i commenti) alcuni dei giochi più belli nati sulla mai troppo compianta console Sega.
Stiamo parlando di una macchina che prima di ogni altra permetteva di giocare online, pur con una connessione a 56k. Stiamo parlando della macchina accompagnata dai primi joypad con i grilletti analogici che troviamo anche nei controller attuali. Stiamo parlando della macchina che salvava sulle Visual Memory Unit. Stiamo parlando di una fabbrica di sogni.

Vi segnaliamo la presenza di due nuovi contenuti sul Marketplace di Xbox Live, la demo di IL-2 Sturmovik: Birds of Prey e il gioco completo Marvel vs. Capcom 2.
IL-2 Sturmovik: Birds of Prey è il seguito della popolare serie di combattimenti aerei e segna l’esordio della saga su console, grazie al rilascio su Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS e PSP, previsto per Settembre. La demo su Xbox Live pesa ben 1.22 GB.
Marvel vs. Capcom 2 invece è il porting del famoso picchiaduro uscito su Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox, che riunisce i personaggi della Marvel (Spiderman, Wolverine e compagnia) a quelli di Capcom (principalmente Street Fighter, ma anche altre grandi saghe).
Il gioco è disponibile su Xbox Live Arcade al costo di ben 1200 Microsoft Points e pesa circa 196 MB. Sul PlayStation Network dovrebbe essere disponibile da metà Agosto.

Come ogni settimana, da ieri c’è un nuovo contenuto in offerta su Xbox Live, solamente per gli utenti Live Gold. Questa volta si tratta del mitico Ikaruga.
Se siete utenti con abbonamento Live Gold, potrete scaricarvi, solo per questa settimana, la versione completa dello spettacolare shoot ‘em up a soli 400 Microsoft Points (4,80 €). Come resistere?
Ricordiamo che Ikaruga è uno dei più famosi sparatutto a scorrimento verticale, uscito nel 2001 in versione Arcade e poi giunto con numerosi porting anche su Dreamcast, Gamecube e l’anno scorso su Xbox Live Arcade.

Come aveva promesso, id Software rilascerà nuove mappe per il suo fortunato Quake Live, versione giocabile direttamente tramite browser di Quake III Arena.
Verranno rese disponibili una mappa alla settimana per sei settimane (se la complicata matematica non mi inganna, “dovrebbero” essere sei mappe), a partire da oggi.
Il primo campo di battaglia sarà un remake di Hidden Fortress, tratto dalla versione per la beneamata Dreamcast di Quake III Arena.
via | Joystiq

Capcom ha annunciato nella giornata di ieri il tanto vociferato ritorno di Marvel vs Capcom 2 come titolo scaricabile per Xbox 360 e PlayStation 3.
Com’è possibile notare dall’annuncio ufficiale sulle pagine di Capcom-unity, Marvel vs Capcom 2 è basato sul codice della versione uscita parecchi anni fa per Dreamcast e comprenderà la modalità multigiocatore online, 56 personaggi disponibili fin da subito ed alcuni filtri grafici. Il prezzo del gioco sarà di 1200 Microsoft Points o 15 € circa.
Disponibile da questa estate, Marvel vs Capcom 2 sarà anticipato da una demo esclusiva per PlayStation 3 prevista per il 30 aprile. La versione dimostrativa sarà costituita dalle seguenti caratteristiche:
Di seguito trovate i vari video rilasciati da Capcom.
Continua a leggere: Marvel vs Capcom 2: annuncio della demo per PS3 e filmati di gioco

Sega ha rinnovato i diritti d’autore per due marchi ben noti in passato: Rez e 18 Wheeler: American Pro Trucker, due titoli ben noti a qualsiasi possessore della mai troppo lodata Dreamcast.
Una mossa come questa può significare più di una semplice salvaguardia per i propri marchi, e i fan già sperano che Sega abbia intenzione di proporre nuovi titoli basati su queste due vecchie glorie. In particolare, inutile nasconderlo, le speranze sono riposte in Rez, affascinante sparatutto a tema musicale disponibile anche su Xbox Live Arcade.
Sega, di certo sensibile alla crisi mondiale, ha recentemente chiuso alcuni studi e licenziato numerosi dipendenti. Speriamo però che il futuro ci riservi solo belle sorprese.

Quasi fosse una coincidenza voluta, questo è un periodo in cui molte console stanno festeggiando il loro compleanno (PlayStation 3 l’11 novembre, Nintendo Wii il 19 novembre e Xbox 360 il 22 novembre), ma questo che stiamo accingendoci a festeggiare è un compleanno speciale: sono passati esattamente 10 anni dalla commercializzazione del primo SEGA Dreamcast.
Il Dreamcast era ed è tutt’ora una console di culto, un gioiello talmente raro di tecnologia e di Arte da diventare una delle console più amate di tutti i tempi, ma altresì un emblema della Bellezza Videoludica violentata dal consumismo e dalla becera ricerca del denaro a tutti i costi.
In occasioni come queste è inutile piangere la fine dell’ultima console con un’anima, vogliamo perciò dedicare a SEGA e al Dreamcast i nostri più sinceri complimenti ed auguri, per averci regalato la speranza in un mondo videoludico dominato dall’Arte, e la gioia di averci fatto giocare capolavori immortali come Shenmue.
Tanti auguri Dreamcast: eri, sei, e rimarrai per sempre nei cuori di milioni di appassionati.

Forse in molti non si ricorderanno che Peter Moore, vecchio volpone dell’industria videoludica, è stato anche uno dei capoccia Sega proprio in uno dei periodi più difficili dell’azienda.
Da un’intervista rilasciata al quotidiano The Guardian affiorano alcuni interessanti retroscena su quei giorni bui: Moore è stato colui che ha dovuto “staccare la spina” alla gloriosa Dreamcast, ritenuta da molti la migliore console mai creata.
«Abbiamo vissuto 18 mesi tremendi. Dreamcast andava molto bene, e pensavamo davvero che potesse farcela. Ma poi dal giappone ci hanno imposto di vendere tot milioni di unità e realizzare tot milioni di dollari di ricavi entro la stagione natalizia, altrimenti non avremmo potuto sostenere la concorrenza. Il 31 gennaio 2001 Sega ha comunicato che avrebbe abbandonato la produzione hardware. Stavamo vendendo 50.000 unità al giorno, poi 60.000 e poi 100.000, ma non era abbastanza per contrastare il lancio di PS2. Ho dovuto licenziare molta gente, non è stato un giorno piacevole»
A questo punto ci chiediamo cosa sarebbe cambiato se Sega non avesse cessato la produzione di Dreamcast così prematuramente. Forse sarebbe cambiato poco, ma chissà se gli eventi si sarebbero spostati di quel tanto per permettere alla storica casa di Tokyo di produrre una nuova console…
via | The Guardian

Interessanti notizie ci giungono da Sega sul versante Samba de Amigo, geniale esperimento riuscito su Dreamcast nei tempi che furono e adesso riproposto in esclusiva sulla console casalinga di Nintendo, cioè il Wii.
Tanto per cominciare emergono le date di rilascio ufficiali: 19 Settembre in Europa e 23 dello stesso mese in Nord America - quindi, una volta tanto, in anticipo sui videogiocatori d’oltre oceano.
Infine viene pure diramata la lista dei brani disponibili, che potranno essere suonati con i celebri maracas. Tale lista la troverete dopo la pausa.
Continua a leggere: Samba de Amigo: data di rilascio e lista dei brani
Dopo il divertente trailer uscito la settimana scorsa, è in arrivo un’altra buona notizia per gli appassionati (come il sottoscritto) di Samba de Amigo.
Pare infatti, che anche su Nintendo Wii saranno presenti le fantastiche Maracas che hanno fatto la gioia dei giocatori sulla leggendaria Dreamcast. E’ quanto ha confermato SEGA, riguardo all’uscita del gioco sul territorio americano.
La foto in alto comunque non è ufficiale, si tratta puramente di un’ipotesi su come potrebbe essere la confezione. Ricordiamo che il gioco arriverà in Europa nel mese di Settembre, esclusivamente su Nintendo Wii.