Dopo averci informato della triste assenza di qualsivoglia demo di F1 2010 prima della commercializzazione, i ragazzi di Codemasters Birmingham cercano di farci tornare il sorriso con il quinto ed ultimo video-diario di sviluppo dedicato al loro attesissimo gioco di corse su licenza FIA.
Se nei trailer precedenti il protagonista indiscusso è stato certamente il profondo sistema climatico che modifica dinamicamente il comportamento delle vetture in gara in base al meteo e, di conseguenza, alle condizioni dell’asfalto, questa volta i Codies approfittano del video-diario conclusivo per mostrarci il complesso sistema di gestione del pilota e del suo team, i delicati rapporti di collaborazione con il proprio compagno di squadra ed il vasto arcipelago di opzioni da settare nella fase di messa a punto che precede ogni Gran Premio.
Vi lasciamo perciò al video in questione e ricordiamo a tutti gli interessati che F1 2010 è previsto in uscita su PC, PS3 ed X360 il prossimo 24 settembre.
Il Community Manager di Codmasters, Ian Webster, ha recentemente confermato attraverso il forum ufficiale che F1 2010 non godrà di nessuna demo prima del lancio del gioco.
Il motivo di tale decisione sarebbe dovuto a causa della complessità del gioco. A quanto pare lo studio di sviluppo non avrebbe abbastanza tempo per pubblicare una demo prima dell’uscita del gioco nei negozi.
Ricordiamo che F1 2010 è già disponibile dal novembre scorso per PSP e Wii. La versione in alta definizione per PC, Playstation 3 e Xbox 360 è invece prevista in uscita per questo settembre. Di seguito vi lasciamo a un nuovo filmato di gioco.
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I ragazzi di Codemasters Birmingham, in collaborazione con i colleghi del sito tedesco PCGames.de, hanno comparato in immagini alcuni tracciati dell’attuale stagione di Formula Uno e le loro controparti virtuali di F1 2010.
Nonostante alcune piccole discrepanze rintracciabili più che altro negli elementi a bordo pista come gli alberi o la cartellonistica, il realismo dei circuiti è comunque altissimo e fa il paio con il sistema di guida simulativo e, soprattutto, con il “motore climatico” che si occupa di gestire il comportamento delle vetturein gara modificandolo in base alle condizioni metereologiche e alla frequenza delle precipitazioni.
Vi lasciamo perciò alle restanti immagini in galleria e vi ricordiamo che F1 2010 arriverà su PS3, X360 e PC a settembre.
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Cercando di “rinfrescare” le folle accorse a Los Angeles per assistere in questi giorni all’E3 2010, i ragazzi di Codemasters Birmingham hanno mostrato loro una vera e propria “pioggia” di immagini di gioco e di demo filmate di F1 2010, come quella che potrete osservare subito dopo la pausa.
Consapevoli dell’estrema importanza che le condizioni climatiche riescono ad avere in una gara qualsiasi di Formula Uno, per il loro simulatore automobilistico su licenza ufficiale FIA i Codies hanno deciso di puntare tutto (o quasi) su un raffinatissimo “motore climatico” che modifica il comportamento delle vetture su pista in base alle condizioni metereologiche e alla frequenza delle precipitazioni: durante gli acquazzoni più violenti, ad esempio, la pioggia non si limiterà a bagnare il tracciato nella sua interezza, ma andrà a formare piccole ma pericolose pozzanghere in corrispondenza delle zone asfaltate più “basse” o “accidentate” (per non parlare del fango depositato sui cordoli o dei mini-detriti espulsi dalle auto incidentate).
Vi lasciamo perciò al materiale multimediale in questione e vi ricordiamo che F1 2010 è previsto in uscita su PC, X360 e PS3 a settembre.
Continua a leggere: [E3 2010] F1 2010: immagini e video "a pioggia"
Se il diario di sviluppo “atmosferico” di F1 2010 dell’altro giorno non vi è bastato, eccovi accontentati con una nuova video-intervista rilasciata dai ragazzi di Codemasters Birmingham ai microfoni (e alle telecamere) di Gametrailers.
Tra le tante cose dette dai Codies nel filmato che potrete osservare agilmente subito dopo la pausa, dalla “filosofia” che li ha animati nella progettazione delle meccaniche di gioco alle considerazioni sul comparto grafico, spicca a sorpresa l’affermazione secondo la quale DiRT 3 godrà dello stesso, spettacolare “motore climatico” che modifica profondamente il comportamento della vettura su pista (e in questo caso anche su sterrato) in base alle condizioni metereologiche e alla frequenza delle precipitazioni. Questa si che è un’ottima notizia!
Nel lasciarvi a questa succulente intervista, quindi, vi ricordiamo la commercializzazione di F1 2010 su PC, PS3 e X360 entro il mese di settembre.
Direttamente dagli studi di Birmingham, i ragazzi della sussidiaria britannica di Codemasters hanno diffuso un nuovo video-diario di sviluppo e due immagini di gioco riguardanti il particolareggiato sistema atmosferico di F1 2010.
Consci dell’estrema importanza che le condizioni metereologiche riescono ad avere in una gara qualsiasi di Formula Uno, nel trailer che potrete ammirare subito dopo la pausa i Codies ci descrivono il lavoro che stanno portando avanti per donare alla loro creatura un impianto di gioco profondamente legato agli effetti atmosferici nel loro complesso.
F1 2010 è atteso in uscita su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 entro settembre. Buona visione.
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Dopo il videodiario di ieri, torniamo a dare un’occhiata a F1 2010 grazie ad alcune immagini pubblicate da Codemasters.
Nel lasciarvi ai nuovi scatti, vi ricordo solo che il gioco arriverà a settembre su PC, PS3 e X360: un pochino in là con la stagione motoristica a dire il vero, ma immagino che i fan di Alonso e Massa sapranno aspettare.
Per la gioia di tutti gli amanti della Formula Uno (e naturalmente dei videogiochi), torniamo felicemente ad occuparci di F1 2010 grazie al nuovo video-diario di sviluppo offertoci dai ragazzi di Codemasters Birmingham.
Dopo essersi focalizzati col precedente diario sugli aspetti meramente fisici del loro nuovo gioco di corse su licenza ufficiale FIA, i Codies ci descrivono questa volta alcune delle più importanti migliorie apportate in questi mesi di duro lavoro all’impianto di gioco per renderlo appetibile (e si spera anche apprezzabile) sia dai cultori delle simulazioni automobilistiche che dai neofiti delle quattro ruote.
F1 2010 è previsto in uscita su Xbox 360, PC e PlayStation 3 entro il mese di settembre. Il filmato in questione, come di consueto dopo il salto.
Intervistato dai colleghi di CVG, il produttore di Codemasters Paul Jeal ha descritto la componente multigiocatore di F1 2010 come una delle caratteristiche più importanti a cui stanno lavorando gli sviluppatori del simulatore automobilistico su licenza FIA, oltre naturalmente al comparto grafico e al profondo motore fisico che gestisce le variazioni della giocabilità in base alle condizioni metereologiche.
Secondo il personaggio di spicco dei Codies, sebbene in pista possano esserci 26 vetture in totale, ai corridori online sarà possibile occuparne solo 12 per ogni gara (e solo una per ogni scuderia): come per ogni titolo simile, inoltre, non mancheranno le classiche modalità “Gara Veloce” (da uno a tre giri), “Gara Endurance” (otto e più giri con pit-stop obbligatorio) e l’opzione “Custom” con cui creare competizioni personalizzate.
Per quanto riguarda invece la versione PC, Jeal ha dichiarato che verrà implementata la tecnologia denominata “head tracking”, utilizzata già in passato in titoli come Race Driver: GRID e Dirt 2 per dare una sensazione di maggior realismo attraverso la fluttuazione dinamica della telecamera di gioco in base al movimento compiuto dalla testa del videogiocatore. A tal proposito, lo stesso produttore ha tristemente informato gli utenti PS3 e X360 che l’head tracking, per loro, non sarà disponibile per questioni di incompatibilità hardware (l’Eye Toy) e per problemi di natura squisitamente temporale (Natal).
Appuntamento al prossimo settembre, quindi, per capire se F1 2010 sarà davvero in grado di attirare a sè un numero sufficiente di utenti che giocano abitualmente online con le piattaforme pocanzi citate.

Codemaster ha annunciato ufficialmente l’uscita di F1 2010, fissandola per Settembre di quest’anno su PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Come molti già sapranno, trattasi del titolo ufficiale del campionato mondiale di Formula 1, che per l’occasione proporrà alcune nuove implementazioni.
Ovviamente F1 2010 includerà i nuovi team ed i piloti della stagione che avrà inizio questa domenica in Bahrein. Non a caso sarà presente anche un nuovo circuito del mondiale, vale a dire il nuovissimo Korean International Circuit. Quanto alle modalità di gioco, confermate sono Grand Prix, Championship, Time Trial e la classica Carriera - quest’ultima, ci fanno sapere, piuttosto ampliata. Prevista pure una sostanziosa modalità multigiocatore.
Dal punto di vista tecnico, interessanti le innovazioni relative al riveduto modello dei danni e quello inerente i cambiamenti dinamici delle condizioni climatiche. In più Codemaster si sta servendo della tecnologia EGO Game Technology Platform, nota già per il suo utilizzo nello sviluppo di titoli quali Colin McRae: DiRT 2 e Race Driver: GRID.
via | Videogamer