Se in attesa di vedere Gran Turismo 5 sui vostri schermi state passando il tempo con Gran Turismo PSP, dal PlayStation.Blog europeo arrivano buone notizie per voi sotto forma di contenuti aggiuntivi gratuiti.
Polyphony ha infatti pubblicato sul PlayStation Store una serie di auto aggiuntive completamente gratis: nell’elenco troviamo Ferrari Enzo Ferrari ‘02 Giallo Modena, Lamborghini Countach LP400 ‘74 Arancio, Citroen GTby Citroën ‘08 Yellow, Nissan GT-R SpecV ‘09 Metallic Blue e infine Mercedes-Benz SLR McLaren ‘03 Red, per un totale di 5 nuove vetture.
Nonostante come saprete Gran Turismo PSP non ci abbia proprio entusiasmato, il download proposto è di sicuro da effettuare per provare i nuovi bolidi.
Durante l’Asia Game Show 2009, un’importante manifestazione videoludica che quest’anno si tiene ad Hong Kong dal 24 al 27 dicembre, Kazunori Yamauchi, il boss di Polyphony Digital e creatore della serie Gran Turismo, ha mostrato un interessantissimo trailer di Gran Turismo 5 ricco di dettagli inediti.
La prima e, forse, la più importante novità riguarda la presenza, testimoniata dal video, del circuito cittadino di Roma, su cui gli appassionati storici della saga automobilistica hanno consumato le gomme dei loro bolidi virtuali con i capitoli 2 e 3 del “Real Driving Simulator” della Sony.
Messo da parte il patriottismo, del trailer che potrete trovare dopo la pausa menzioniamo naturalmente anche la presenza dell’inedito tracciato di Madrid: nell’attesa che i ragazzi di Polyphony ci diano ragguagli sulla data d’uscita ufficiale di Gran Turismo 5, prevista in Europa tra la metà di marzo ed i primi mesi d’estate del 2010, consigliamo agli amici possessori di PlayStation 3 di seguirci dopo il salto.
La sfida a distanza tra Gran Turismo e Forza Motorsport è l’emblema dell’epico scontro che si sta consumando senza soluzione di continuità sul campo di battaglia di questa generazione tra le due console ad alta definizione, PlayStation 3 e Xbox 360.
La recentissima uscita della demo di Gran Turismo 5, come è naturale che sia, ha infiammato nuovamente gli animi degli accesi sostenitori delle “visioni” che i ragazzi di Polyphony Digital e Turn10 danno ai rispettivi utenti delle simulazioni automobilistiche: proprio per questo, i redattori del sito tedesco Cynamite hanno deciso di sfrecciare sull’ Indianapolis Speedway GP Circuit a bordo di una Nissan 370Z per carpire nel dettaglio le differenze grafiche e stilistiche tra i due capolavori a quattro ruote.
Il risultato di questo ennesimo “scontro fratricida” sono le immagini che vi proponiamo quest’oggi in galleria: cogliamo l’occasione per ricordare ai gentilissimi utenti che l’utilizzo di armi improprie come bazooka, lanciafiamme e bombe a mano tra i commenti è altamente sconsigliato e punibile con un’ammenda compresa tra i 20 e i 50 giri di pista in sella ad un toro idrofobo.
via | Cynamite
GT Academy Vs. Forza 3: comparativa in immagini
Continua a leggere: Gran Turismo 5 (demo GT Academy) e Forza Motorsport 3: comparativa in immagini

Dalle pagine di Game Informer sono emerse nuove dichiarazioni di Kazunori Yamauchi riguardo il sistema dei danni e sul photomode di Gran Turismo 5.
«La fisica dei danni sarà applicata a cose come una sospensione piegata, pneumatici che fanno attrito con il passaruota, deformazione della scocca che influenza l’allineamento, perdita di potenza del motore. Stiamo ancora lavorando sulla sensibilità del livello dei danni. Ci sarà la possibiltà che con un solo impatto l’auto diventi inguidabile»
Per quanto riguarda il photomode (che ricordiamo essere una sotto-modalità che permette di scattare foto alle vetture), invece:
«Credo che la qualità dell’immagine ottenibile non sia neanche comparabile con quanto visto finora in giochi simili. Stiamo provando a dare la possibilità di scattare immagini da 8 megapixel come qualità di base. Potremmo addirittura essere in grado di alzare questo valore fino a 20 megapixel, ma non posso promettervi niente»
Gran Turismo 5 arriverà in occidente a poca distanza dall’uscita giapponese, fissata per marzo 2010.
Dopo aver visitato la redazione di Auto Magazine, ai microfoni di IGN Kazunori Yamauchi si è lasciato scappare una sconvolgente indiscrezione riguardante la presenza di motocicli all’interno di Gran Turismo 5:
“Se è davvero quello che vogliono gli utenti, allora si, è possibile che in Gran Turismo 5 ci siano anche le moto. Altrimenti, in alternativa potremmo considerare l’ipotesi di inserirle nel prossimo Tourist Trophy 2.”
Chi segue appassionatamente lo sviluppo del simulatore automobilistico targato Polyphony Digital avrà certamente il ricordo delle moto immortalate tra le schermate di selezione dei veicoli di Gran Turismo HD: teoricamente, quindi, se sono in sviluppo da così tanto tempo la loro presenza in Gran Turismo 5 non dovrebbe influenzarne il periodo di commercializzazione, attualmente previsto per marzo 2010 in Giappone e, speriamo, anche in Europa e Nord America. Dopo la pausa, la video-intervista di Yamauchi.
via | IGN
Continua a leggere: Gran Turismo 5: indiscrezioni da Yamauchi sulla presenza delle moto

I Turn 10 hanno deciso di fare un po’ di marketing dalle pagine di CVG con dichiarazioni quantomeno guascone. Dan Greenawalt ha infatti affermato che per altri svilupptori sarebbe “molto difficile” replicare quanto è stato fatto con Forza Motorsport 3.
«Ho un enorme rispetto per Yamauchi e il team Polyphony Digital, sono dei grandi sviluppatori. Ma personalmente sono fiducioso che sarebbe difficile per ogni altro gioco di corse fare quel che fa Forza. Il nostro motore fisico gira a 360hz. Non so se c’è qualche altro gioco a fare lo stesso. Ci vuole dedizione anche per il modello fisicio, non basta assicurarsi di avere una grafica bellissima»
E continua:
«Forza 2 aveva una fisica grandiosa e una grafica OK. Ora Forza 3 ha una fisica grandiosa e una grafica grandiosa, perché abbiamo imparato più cose sulla console. Ma diamo priorità alla fisica prima, e alla grafica poi. Questa è una delle differenze. Gran Turismo è un grande gioco e quando uscirà lo giocherò. Ma penso che senza le partnership e senza la dedizione, sarà molto difficile per un altro team replicare quel che abbiamo fatto»
Forza Motorsport 3, già disponibile in demo, arriverà nei negozi in versione completa il prossimo 23 ottobre per la sola piattaforma Xbox 360. Dopo la pausa vi riproponiamo il video promozionale della Ferrari 458.
Continua a leggere: Turn10: "difficile per altri sviluppatori replicare Forza Motorsport 3"
Su GTPlanet, il portale ufficiale di Polyphony Digital dedicato allo storico brand di Gran Turismo, è apparsa una nutrita serie di immagini raffiguranti alcuni dei bolidi prodotti da Lamborghini e Ferrari che vedremo sfrecciare prima o poi in Gran Turismo 5.
Dopo aver calamizzato l’attenzione dei visitatori del Tokyo Game Show 2009 e di tutti gli appassionati che attendono spasmodicamente di mettere mano sul capolavoro annunciato di Kazunori Yamauchi e compagni, la casa di sviluppo nipponica torna così alla carica per darci la possibilità di ammirare, in tutto il loro splendore, le opere d’arte su quattro ruote sfornate (in questo caso virtualmente) dagli stabilimenti di Maranello e Sant’Agata Bolognese.
Nel lasciarvi alle nuove, splendide immagini di Gran Turismo 5, ricordiamo a tutti gli amici possessori (presenti e futuri) di PlayStation 3 che il simulatore automobilistico di Polyphony Digital verrà commercializzato in Giappone a marzo 2010, in prossimità (si spera) dell’uscita europea.
Gran Turismo 5: galleria immagini
Continua a leggere: Gran Turismo 5: Lamborghini e Ferrari in immagini
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Dopo l’interessante demo messa a disposizione al GamesCom e la novità introdotta dai danni alle vetture, un altro aspetto che ha sicuramente incuriosito gli appassionati di Gran Turismo 5 è il sistema Head Tracking, confermato nelle scorse ore da Polyphony Digital.
Il concetto in sè, è abbastanza semplice: si tratta di una telecamera (PlayStation Eye ovviamente) che segue il movimento della testa del giocatore, in modo da girare la visuale di gioco nella direzione in cui esso sta guardando.
Forse a parole rende poco, ma in pratica verrà utilizzata dai giocatori alla guida per guardare attraverso le curve o incrociare lo sguardo con gli altri piloti, semplicemente girando la testa, rendendo quindi l’esperienza di gioco più realistica.
Vi lasciamo con dei video, subito dopo la pausa, molto più esplicativi, ricordando che la PlayStation Eye viene venduta a 39,90 € ma che ancora non gode di grande popolarità, a causa della poca quantità di software che la sfruttino a dovere. Possibile però che tra Gran Turismo 5 e il Motion Controller questa periferica subisca un’impennata nelle vendite.
Continua a leggere: Gran Turismo 5: confermato l'Head Tracking

I giochi di guida in uscita da qui a qualche mese sono abbastanza numerosi, quindi a questo punto ci chiediamo: quale fra tutti è il più desiderato dai lettori di Gamesblog?
A fare la parte del leone nella spartizione della torta saranno naturalmente Gran Turismo 5, Forza Motorsport 3 e Need for Speed: Shift, ma c’è anche spazio per numerosi “outsider” come DiRT 2, Blur, Split/Second o addirittura simulatori duri e puri come netKar PRO e rFactor 2.
A voi il sondaggione, dopo la pausa.
Cercando di scuotere la situazione in un Paese e in una popolazione videoludica che vede nelle parole “Polyphony” e “Gran Turismo” i sinonimi per descrivere le simulazioni automobilistiche su console, i ragazzi di Turn10 giocano la carta magica dello “stupore nostalgico” rilasciando una serie di immagini di Forza Motorsport 3 ritraenti un ventaglio di autovetture che copre quattro decenni di gloriosa industria giapponese su quattro ruote (scusate la ripetizione).
Se la Acura de Ferran Motorsports che campeggia ad inizio articolo evoca nel pubblico più giovane il rombo assordante dei bolidi da corsa di una moderna gara automobilistica, infatti, la Nissan Datsun 510 del 1970 non può che riportare alla memoria dei più anziani esperti le mirabolanti gesta atletiche di un Fantozzi pre-Bianchina costretto a prendere la corriera al volo.
Prima di lasciarvi alle immagini delle autovetture nipponiche di Forza Motorsport 3, ricordiamo al pubblico Xbox 360 che il nuovo simulatore di Turn10 verrà commercializzato da Microsoft entro il prossimo 23 ottobre.
Forza Motorsport 3: galleria immagini
Continua a leggere: Forza Motorsport 3: le automobili di produzione nipponica in immagini