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Tutti gli articoli con tag hironobu sakaguchi

The Last Story torna a mostrarsi in video

pubblicato da Antonio


Colpevolmente in ritardo, vi riportiamo l’ultimo trailer rilasciato da Mistwalker relativo al promettentissimo The Last Story. Difficilmente siamo inclini a sbilanciarci, ma le sequenze che vedrete dopo la pausa non lasciamo margine alle opinioni personali: la console Nintendo è stata spremuta davvero a dovere stavolta, poche storie!

Che si possa ancora fare di meglio, beh, non sta a noi dirlo, ma di certo un risultato del genere è quantomeno encomiabile - per non dire insperato su Wii. Senza contare, inoltre, che The Last Story appartiene ad un genere (j-RPG) che in questa generazione non ha proprio avuto fortuna limitatamente alle console fisse. Capite quindi perché le speranze riposte in quest’ultimo progetto di Hironobu Sakaguchi siano davvero tante.

A noi occidentali non resta che sperare in una conversione quanto mai provvidenziale. Per il momento il titolo in esame dispone solo di una data d’uscita inerente al suolo nipponico, ossia il 27 Gennaio 2011.

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The Last Story non sarà l'ultimo titolo di Hironobu Sakaguchi

pubblicato da Antonio


Che i fan di Hironobu Sakaguchi tirino pure un sospiro di sollievo. The Last Story non coinciderà con l’epilogo della carriera del suo creatore. A conti fatti, non sarà questa l’ultima storia di Sakaguchi. Questo a smentire l’erronee dichiarazioni girate su internet nei giorni scorsi. A quanto pare si è trattato di un equivoco sorto da una frase estrapolata fuori dal contesto. Di seguito le dichiarazioni tradotte dal giapponese all’inglese (e qui riportate nel nostro idioma) apparse sul blog ufficiale di Sakaguchi.

L’energia riversata da me e dal team di sviluppo su questo progetto è del 120%. Spero che voi lo capiate, in ogni caso, per altri versi, mi sento preoccupato e nervoso come se stessi mandando mio figlio in viaggio da solo. Emotivamente mi sento come se questo fosse il mio ultimo lavoro, visto che ho dato tutto ciò che avevo per questo progetto. Mai rimpiangere, ma adesso “mi sta piacendo”; a maggior ragione ora che si sta avviando alla conclusione. Il senso di “E’ tutto” rilassa le mie spalle, la sua piacevole sensazione di dirigere un’orchestra grazie al senso del mio intuito.

Insomma, al di là di tutto - licenze vagamente letterarie incluse - il fraintendimento si risolve nella semplice constatazione che il fondatore di Mistwalker si senta “come” se questo fosse il suo ultimo titolo. Di fatto, fortunatamente, non sarà così.

via | Scrawlfx

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The Last Story: la conferma di una localizzazione per l'Occidente potrebbe arrivare entro l'anno

pubblicato da Antonio


Nelle ultime ore era apparsa una dichiarazione alquanto esaltante sull’account Twitter di Mistwalker, malamente fraintesa da buona parte di coloro che l’hanno recepita (mica tanto…). Secondo tale notizia, entro questo mese sarebbe saltato fuori qualche dettaglio in merito alla localizzazione di The Last Story.

Potete immaginare da voi quale e quanto scalpore abbiano potuto suscitare simili dichiarazioni. Tuttavia pare si sia trattato di un errore, dato che un’eventuale indiscrezione a riguardo potrebbe giungere entro la fine dell’anno e non del mese. Via di scuse da parte del “colpevole” e facciamo finta che non sia successo nulla. A nostro parere, però, bisogna guardare il bicchiere mezzo pieno dell’intera faccenda.

Attraverso questo equivoco/errore/fraintendimento siamo venuti a conoscenza della volontà più o meno confermata di voler portare il gioco fuori dal Giappone. Vero è che a riguardo non ci sia alcuna ufficialità, ma a quanto pare nei prossimi cinque mesi potremmo assistere a qualche dichiarazione davvero gradita. Speriamo bene!

via | Siliconera

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The Last Story: nuova scansione tratta da Shonen Jump

pubblicato da Antonio


Tra Xenoblade dei Monolith e The Last Story dei Mistwalker, pare che il futuro dei giochi di ruolo giapponesi sia attualmente nelle mani di Nintendo. Su Wii si attende infatti l’uscita di questi due promettentissimi progetti, il cui esito fa stare col fiato sospeso un po’ tutti gli amanti dei j-RPG. Su DS, beh, allo stato attuale in quel contesto disponiamo solo di solide certezze (qualcuno ha detto Dragon Quest IX?).

Bene, dopo qualche tempo di quasi ermetica chiusura, The Last Story torna a mostrarsi seppur in maniera decisamente fugace. Stavolta tocca alla rivista Shonen Jump puntare la lente sul progetto di Sakaguchi, mostrando tra le proprie pagine un altro scorcio sul bellissimo The Last Story, giuntoci attraverso una nuova scansione.

Tuttavia siamo ancora in attesa di materiale più consistente. Immagini o filmati relativi a delle fasi di gioco vere e proprie non dispiacerebbero affatto. Magra consolazione consiste nell’avere a disposizione qualche artwork mostrante il funzionamento del sistema di combattimento. Noi vogliamo di più! E una data, perchè no?

The Last Story: nuova scansione tratta da Shonen Jump

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The Last Story: nuovi artwork svelano i primi dettagli sul gameplay

pubblicato da Antonio


The Last Story è quasi pronto. Hironobu Sakaguchi in persona lo ha confermato. Lecito a questo punto chiedersi come mai si sappia così poco sul gioco: non un’immagine, non un filmato, né tanto meno qualche dettaglio in più circa il gameplay. Alt, dietrofront! Finalmente qualche dettaglio riguardo la struttura relativa alla giocabilità è emerso. Dopo la pausa trovate anche degli artwork a riguardo.

Il post apparso sul blog ufficiale s’intitola: “Chaos e Ordine“. Il sistema si basa su queste due semplici parole. Portare ordine laddove c’è caos o, viceversa, seminare il caos tra i nemici che godono di ordine. Nel gioco utilizzeremo una particolare abilità del personaggio principale, chiamata Gathering (Gruppo), tesa a farci avere il controllo su ogni tipo di situazione.

Ma andiamo con ordine. Durante la battaglia, l’obiettivo del nemico è evidenziato da un indicatore colorato che prende il nome di Puntatore. Questa è una delle maggiori implementazioni, ci dice il direttore del gioco, il cui colore andrà ad indicare anche la classe dei nostri nemici - come mago o soldato - il che, in termini strategici, disporrà di una valenza tutt’altro che irrilevante.

Non è tutto. Proseguite dopo il salto.

The Last Story: nuovi artwork

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Mistwalker: The Last Story è quasi completo

pubblicato da Antonio


L’annuncio del nuovissimo, nonché primo, progetto su Wii da parte della giovane Mistwalker risale a non tantissimo tempo fa. Di The Last Story sappiamo poco, e per di più notizie che non tutti potrebbero ritenere “interessanti”. Di sicuro non disponiamo di alcuna immagine di gioco. Ma sapete che c’è? Non importa! Il gioco è quasi completo.

A rivelarcelo è il grande Hironobu Sakaguchi, fondatore e figura chiave dello studio che si sta occupando dello sviluppo di questo già attesissimo titolo. “Lo sviluppo di The Last Story è ormai alla fine“. Questo è quanto Sakaguchi ha lasciato scritto sul proprio blog. E se è lui a dirlo, c’è davvero da crederci.

Dal canto nostro, come accennavamo poco sopra, non possiamo far altro che menzionare le uniche informazioni di cui disponiamo. Si è parlato di Ruli City, isola in cui sarà ambientato il gioco; del ruolo dell’acqua quale componente tutt’altro che secondaria; di una strana torre in cui le persone condividono i propri sogni con gli occhi rivolti alle stelle; ed infine ci sono stati svelati i due protagonisti del gioco. Per il momento non ci resta che attendere ulteriori dettagli. L’uscita in Giappone è prevista entro il 2010.

via | Siliconera

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The Last Story: Mistwalker svela i protagonisti del gioco

pubblicato da Antonio


Il sito ufficiale di The Last Story ha fatto registrare un altro importante aggiornamento. Quest’oggi Mistwalker ci mostra fugacemente i protagonisti del gioco, fornendoci inoltre alcuni importanti dettagli in merito alla struttura di gioco. Ma andiamo con ordine.

Nell’illustrazione che potete osservare voi stessi in apertura di notizia, appaiono un eroe ed un’eroina, fiancheggiati da una tigre. Il sito scrive: “Esiste un muro fra di loro“. Nonostante condividano sinceramente alcuni momenti, qualcosa impedisce loro di condividere i propri sogni. Ma è la storia dell’eroe che fungerà da perno all’intero fulcro narrativo.

Tuttavia in The Last Story sono anche altre le storie che verranno trattate, alcune delle quali menzionate dal produttore del gioco. La paura di mostrare i propri sentimenti, il mistero di un padre disperso su di una barca, la difficoltà che avverte il leader quando deve prendere decisioni o il vedere un amico diventare malvagio. Altre piccole indicazioni riguardano la fusione tra storia e gameplay, di cui vi parliamo dopo la pausa.

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The Last Story: anche l'acqua vuole la sua parte

pubblicato da Antonio


Non fatevi confondere dal titolo. Che l’acqua sia una delle componenti di maggior rilevanza in The Last Story lo dice in via quasi diretta il produttore del gioco. Per la precisione quando afferma che in computer grafica il senso di “acqua” sarà notevolmente piacevole. E qui emerge la presenza di navi.

Avete capito bene. Non aeronavi, bensì vere e proprie navi con cui solcare i mari e non solo. Data la sua conformazione, Ruli City sarà piena di canali, cave e addirittura cascate. Viaggiare in mare aperto sarà la regola, visto e considerato che stiamo pur sempre parlando di un’isola. Ecco perché questo mezzo di trasporto sarà privilegiato.

A detta del produttore, i veicoli sono uno strumento essenziale in un mondo fantastico. Insomma, trattasi di alcuni piccoli dettagli e per di più appena accennati, che noi intendiamo non lasciarci sfuggire raccogliendoli meticolosamente poco per volta. Chissà che magari The Last Story non cominci a mostrarsi per quello che è prima ancora che ci si possa mettere le mani sopra.

The Last Story: immagini delle navi

via | Siliconera

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The Last Story: nuove immagini e dettagli su Ruli City

pubblicato da Antonio


Nintendo ha aggiornato il blog ufficiale di sviluppo relativo a The Last Story. Questo nuovo progetto targato Mistwalker ha suscitato parecchia curiosità finora, essenzialmente, per la presenza di Hironobu Sakaguchi in qualità di produttore. L’aggiornamento di oggi riguarda la città di Ruli City.

Il direttore del gioco afferma di essere intenzionato a creare un’atmosfera talmente coinvolgente da “sentirsi lì“. Non a caso, pur considerato che si tratta di un’opera di fantasia, ha voluto andare in ricognizione presso luoghi come il nostro Bel Paese e la Francia. A suo avviso trarre ispirazione da posti densi di storia si rivelerà fondamentale al fine di creare un “mondo convincente“.

Ruli City ci viene anche presentata come un’ambientazione atipica per i j-RPG classici. Spesso e volentieri, in altri titoli di questo genere, gli sviluppatori tendono ad implementare strade senza sbocco e piuttosto ampie con l’intento di non far perdere il videogiocatore. Ma “Ruli City“, aggiungono, “è vasta, e se camminerete parecchio, probabilmente rischierete di perdervi“. A voi le immagini, dopo la pausa.

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The Last Story: mostrate alcune nuove immagini sul sito ufficiale del gioco

pubblicato da Antonio


Dopo le ultime voci che vogliono l’attuale lavoro di Hironobu Sakaguchi, The Last Story, improntato su di un sistema di combattimento in tempo reale, oggi abbiamo modo di mostrarvi tre nuove immagini pubblicate sul sito ufficiale del gioco.

Come abbiamo già avuto modo di scrivere, la notizia relativa a questo particolare battle system - terreno atipico per Sakaguchi-san - non è ancora stata confermata. Si tratta più che altro di un’interpretazione, seppur decisamente fondata, delle ultime dichiarazioni rilasciate dalla figura di spicco di Mistwalker.

In cuor nostro riponiamo una discreta speranza in questo progetto, riguardo il quale sia Nintendo che Mistwalker nutrono anch’essi non poche aspettative. Non ci resta che lasciarvi alle immagini, non prima di avervi ricordato che The Last Story è previsto in esclusiva su Nintendo Wii.

The Last Story: nuove immagini

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