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Tutti gli articoli con tag id software

RAGE: la storia di id Software nel primo video-diario di sviluppo

pubblicato da Michele

Per il primo video-diario di sviluppo di RAGE, i ragazzi di id Software decidono di offrirci una vera e propria lezione di storia dei videogiochi a grazie al ricordo del lungo e affascinante processo creativo che ha portato l’azienda di John Carmack a rivoluzionare l’universo degli sparatutto in prima persona con capolavori indiscussi come Quake, DOOM e Wolfenstein.

A rendere ancor più interessante il racconto ci pensano però delle scene di gioco di RAGE assolutamente inedite, ricche d’azione e con ambientazioni estremamente variegate: si passa infatti dalla desolazione dei paesaggi esterni devastati dall’impatto con il meteorite Apophis ai misteriosi luoghi di ricerca iper-tecnologici scavati nel sottosuolo e utilizzati da scienziati pazzi e dittatori mutanti per creare armi spaventose e giganti assetati di sangue.

L’uscita di RAGE è attesa su PC, PS3 e X360 per il 16 settembre.

Rage: galleria immagini

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id Software parla di nuovi Wolfenstein e Quake

pubblicato da David


Jason Kim, produttore di RAGE per id Software, ha anticipato da Shacknews che nel futuro torneranno due marchi storici come Wolfenstein e Quake, facendo intendere che ci potrebbero essere due di quei “reboot” che ultimamente vanno tanto di moda:

«Abbiamo Quake, abbiamo Wolfenstein. Se la gente li vuole, noi glieli daremo. E ora abbiamo un approccio diverso, stiamo forgiando un nuovo sentiero. Al momento non abbiamo niente in lavorazione ma quando cominciamo a parlare di cose nuove che possiamo fare con le proprietà intellettuali che abbiamo, spero che la gente sia ricettiva verso quel che vogliamo fare e quel che pensiamo possa essere divertente»

Nel frattempo è certo che id stia sviluppando il quarto capitolo della sua saga di punta: stiamo parlando naturalmente di DOOM 4, di cui però ancora non si è visto nulla (si pensa che al Quakecon del prossimo agosto ci sarà una presentazione ufficiale).

RAGE, invece, arriverà su PC, PS3 e X360 per il 16 settembre.

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RAGE ci dà il benvenuto a Dead City in un nuovo video di gioco

pubblicato da Antonio

Qualora intendeste sapere quale a nostro avviso sia uno dei titoli da tenere maggiormente d’occhio in questo 2011, parlando di grosse produzioni opteremmo certamente per l’ultima fatica di id Software, ossia RAGE. Di motivi ce ne sono parecchi, oggi riassumibili nell’eloquente video che vi mostriamo in apertura. In tali sequenze, il nostro alter-ego virtuale si immerge nel devastato scenario di Dead City, entrando in contatto con la “fauna” locale.

E’ davvero interessante prendere atto dei diversi approcci che le numerose armi ci permetteranno di adottare. Non si tratta di meccaniche nuove in assoluto, ma se consideriamo la natura del titolo - uno sparatutto in prima persona più o meno open-world - è inevitabile restare piacevolmente colpiti. Non molto tempo fa, infatti, abbiamo detto la nostra quando riportammo la notizia relativa alla durata della campagna in singolo.

Terminare la storia principale dovrebbe richiedere intorno alle 15 ore (non di meno), ma data la struttura ci pare non sia del tutto errato arrotondare generosamente per eccesso questi numeri. Insomma, a partire dal 16 Settembre sapremo finalmente di cosa stiamo parlando. Sarà quello il giorno in cui RAGE uscirà su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

id Software: l'evoluzione dei motori grafici in video

pubblicato da David


Questo interessante video confezionato dai redattori di Gametrailers ci mostra l’evoluzione dei motori grafici sviluppati da id Software.

Si parte dal platform bidimensionale Commander Keen fino ad arrivare all’attesissimo RAGE, naturalmente passando per tutti i capolavori sfornati negli anni dalla software house: Catacomb 3D, Wolfenstein, DooM, Quake e via dicendo.

Una cavalcata tecnologico-nostalgica niente male: gustatevela!

Carmack: NGP e 3DS potrebbero essere "le ultime console portatili specializzate"

pubblicato da Filippo Facchetti


Parlando ai microfoni di The Dallas Morning News, il guru di id Software ha sottolineato quanto il 3DS e l’NGP rischino di essere le ultime console portatili specializzate della storia dei videogiochi, principalmente a causa degli smart phone.

“Gli smart phone potrebbero rivelarsi presto un buon 80% simili alle piattaforme per videogiochi tradizionali”, ha detto Carmack. “Tutti porteranno sempre con sé il cellulare, e se questo si rivelerà essere per l’80% una piattaforma di gioco, quante persone si sentiranno soddisfatte già solo con quello? Se c’è una cosa che abbiamo notato, è che i giochi che la gente tende a preferire sugli smart phone, al momento, sono decisamente casual“.

“Se questo è ciò che i consumatori desiderano c’è davvero poco che noi sviluppatori possiamo fare. Non sempre si possono realizzare progetti enormi semplicemente perché lo si desidera”.

John Carmack vorrebbe realizzare un gioco LIVE Arcade per Kinect

pubblicato da Filippo Facchetti


“Mi piacerebbe realizzare un gioco Kinect per Xbox LIVE”. Parlando ai microfoni di Joystiq, John Carmack di id Software ha rilasciato questa interessante dichiarazione.

Sfortunatamente, per sua stessa ammissione, il game designer non ha ancora idea di cosa voglia fare, ma di sicuro l’interesse verso la nuova periferica Microsoft è piuttosto alto.

“Non posso usare Kinect per i nostri giochi tradizionali; semplicemente non è adatta ai nostri attuali FPS“, ha continuato Carmack, “ma si tratta di una tecnologia interessante, e un gioco per Xbox LIVE potrebbe essere la soluzione ideale”.

RAGE: Mutant Bash TV per iPhone e iPad si mostra finalmente in video

pubblicato da Matteo Fagiolino

Rage: galleria immagini

Grazie alla recente video anteprima di IGN, possiamo finalmente vedere in azione lo spin-off dello sparatutto RAGE in arrivo per dispositivi Apple.

Da quanto è possibile capire dal filmato, RAGE: Mutant Bash TV è uno sparatutto in prima persona su binari dove gli unici comandi possibili sono il controllo della visuale e l’uso delle armi.

A detta dei ragazzi di IGN sarà possibile collegare i dispositivi Apple direttamente al televisore tramite cavo VGA per godere anche a grande schermo del gioco.

RAGE: Mutant Bash TV sarà disponibile entro il mese di novembre per iPhone, iPod Touch e iPad. Di seguito il video.

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id Software: "senza Zenimax RAGE non sarebbe stato lo stesso"

pubblicato da Antonio


Non è la prima volta che accade, ma in mezzo a tante denunce ogni tanto fa bene scorgere qualche attestazione di stima più o meno velata. L’ultima è quella manifestata da Tim Willits, direttore creativo presso id Software, nei confronti di Zenimax, publisher di RAGE.

Posso dire che se avessi fatto parte della famiglia Zenimax, avrei fatto di tutto per fare uscire questo gioco in fretta. Ecco perché è così bello essere in grado di dire: “distribuiamolo il prossimo anno, rendiamo il multiplayer stupendo, facciamolo nel migliore dei modi possibile”. Onestamente penso che senza il loro supporto RAGE non sarebbe stato così buono come in realtà sarà.

Ciò che è davvero eccezionale riguardo Bethesda e Zenimax è come loro si sono posti, tipo “sapete che c’è? Voi ragazzi avete avuto davvero successo sino ad ora. Non vogliamo incasinare nulla. Quindi fate esattamente ciò che state facendo”.

Apprendere certe notizie fa piacere anzitutto per una questione meramente pratica: se le cose fossero davvero andate così, e l’armonia avesse davvero regnato sovrana, sarebbe lecito attendersi un gran bel gioco - il che è buono anche per noi. In più, nota lievemente più idealistica, è proprio piacevole prendere atto di questo affiatamento in un’industria sempre più strana e gonfiata di quattrini come questa.

via | VG247

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id Software contro Kudo Tsunoda: "Il PC era e rimarrà la piattaforma di riferimento degli FPS"

pubblicato da Michele

Rage: galleria immagini

Le recenti parole pronunciate dal guru di Kinect Kudo Tsunoda sulla “salute”, a suo dire precaria, del PC come piattaforma videoludica erano inevitabilmente destinate a suscitare reazioni contrastanti e critiche, e così è successo: la prima personalità di spicco che ha deciso di uscire allo scoperto per smontare il “teorema accusatorio” di Tsunoda è Tim Willits. Dalle pagine di Eurogamer, il direttore creativo di id Software ha così espresso il suo parere al riguardo:

“Il PC è ancora una piattaforma viva, non solo per gli FPS ma anche per altri generi. Il PC sarà sempre il cuore dell’industria, una piattaforma eterna sulla quale gli sviluppatori possono sempre fare affidamento. A differenza delle console, i PC non scompaiono perché una compagnia decide di lanciare una nuova versione o di ritirarsi da un business.

Il PC è una piattaforma stabile e allo stesso tempo in continua evoluzione. Il genere degli FPS funziona ancora in modo eccellente su PC, i controlli sono reattivi e la tastiera offre molte opzioni. Inoltre i social network su PC ti permettono di rimanere in contatto più agevolmente con i tuoi amici rispetto alle console. E poi, qualsiasi appassionato di FPS ti dirà che il connubio tastiera+mouse è ancora migliore di qualsiasi pad.”

Stando a Willits, quindi, il PC continuerà ad essere la piattaforma di riferimento non solo per gli sparatutto ma per tutto il settore, potendo contare su infinite qualità e, soprattutto, su una versatilità irraggiungibile da qualsiasi altra console presente e futura. E voi, cosa ne pensate al riguardo?

Rage: galleria immagini

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Rage ha una data d'uscita: appuntamento a tra un anno

pubblicato da Rosario


A distanza di quattro anni e passa dal 2 agosto 2007, data in cui fu annunciato ufficialmente Rage al QuakeCon, avremo finalmente la possibilità di mettere le mani sulla fatica id Software: l’appuntamento è stato infatti fissato dagli sviluppatori al 15 settembre 2011, due giorni dopo l’arrivo negli Stati Uniti.

La notizia arriva proprio dalla stessa QuakeCon, ma di quest’anno, in programma proprio in questi giorni (12-15 agosto) in quel di Dallas. Naturalmente un altro anno e passa d’attesa sarà duro, ma almeno adesso abbiamo una data precisa da segnare sul calendario!

Via | PlayStation Lifestyle