I ragazzi del sito videoludico statunitense Game Thirst hanno redatto quella che, secondo loro, è la classifica delle 17 migliori case di sviluppo del decennio.
Che la decade che si è appena conclusa sia stata la più importante nella storia dei videogiochi, questo è fuor di dubbio: cercando però di non soffermarci sui capolavori commercializzati negli anni ‘00 ma sui nomi delle aziende che, con i loro investimenti ed il loro lavoro, hanno contribuito a rendere l’industria videoludica al pari di quella cinematografica, troviamo tutta una serie di storici marchi meritevoli che hanno rappresentato l’eccellenza dell’intrattenimento digitale degli ultimi dieci anni.
Come potete facilmente intuire dall’immagine ad inizio articolo, Hideo Kojima ed i ragazzi di Kojima Productions primeggiano nella speciale classifica di Game Thirst, che potrete trovare agilmente dopo la pausa e che rappresenta degnamente il meglio dell’arte videoludica interattiva dell’ultima decade, nonostante qualche evidente e, a nostro giudizio, grave lacuna (dove sono i Lionhead Studios, Nintendo, BioWare e Valve?).
via | Game Thirst
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Il prossimo capitolo delle avventure del duo Ratchet & Clank dal titolo A Spasso nel Tempo uscirà in Italia il prossimo 4 novembre, o almeno così dovrebbe essere se la nostra nazione è compresa tra la dicitura “la maggior parte dei territori PAL” pubblicata sul PlayStation.Blog europeo.
Insieme a questa notizia arrivano con l’aggiornamento del PSN anche le due versioni della demo del gioco, la prima (Krell Canyon) dedicata a Ratchet e ai suoi Hoverboots, mentre la seconda (The Great Clock) dedicata alle abilità di Clank nel risolvere i puzzle e a un’eccitante battaglia contro un boss.
Ma non finisce qui, visto che sullo stesso blog ufficiale europeo Sony ha pubblicato anche due video: uno dedicato al tema animato PS3 del gioco e un altro contenente lo spot televisivo dedicato alla fatica Insomniac. Li trovate entrambi dopo la pausa.
Continua a leggere: Ratchet & Clank: A Spasso nel Tempo - data d'uscita e dettagli sulla demo

James Stevenson, senior community manager di Insomniac, ha detto la sua in merito al ciclo vitalizio dell’ammiraglia Sony:
Penso ancora che non vedremo PlayStation 3 sfruttata al massimo prima dei prossimi due-tre anni. Attualmente stiamo utilizzando tutto della console, ma puoi sempre essere più efficiente nel modo in cui la usi.
Stevenson ha inoltre citato il caso di Naughty Dog quale migliore esempio di questa evoluzione nello sviluppo da parte dei programmatori, aggiungendo che i primi due anni servano sostanzialmente per prendere confidenza con la macchina; specie se si parla di PS3, che è una console creata per dare il meglio di sé alla lunga.
D’altra parte non si può certo dire che non ci siano precedenti in tal senso. Basti pensare a ciò che si è riuscito a tirar fuori dalla softeca PS2 durante il triennio 2005/2007: titoli come Final Fantasy XII, God of War II, Gran Turismo 4, Shadow of the Colossus, Metal Gear Solid 3 ed altri ancora. A nostro avviso, tutti ottimi esempi di quanto potesse essere graficamente performante la “complessa” PlayStation 2.
via | CVG
Bryan Intihar e Brian Allgeier di Insomniac Games ci portano “a spasso nel tempo” per conoscere le caratteristiche che assumerà a breve la nuova avventura di Ratchet & Clank con i suoi fedeli appassionati su PlayStation 3.
Stando al community manager della casa di sviluppo americana e al direttore creativo della saga, l’ultimo capitolo della mini-serie “Future” regalerà al Lombax più famoso della galassia tutta una serie di potenziamenti inediti che lo aiuteranno nella risoluzione di un numero esageratamente alto di enigmi e di missioni facoltative.
Se siete perciò curiosi di conoscere in anticipo ciò che v’attende per la fine di ottobre in esclusiva PS3, non dovete fare altro che ammirare il trailer di Ratchet & Clank: A Spasso nel Tempo subito dopo la pausa.
Continua a leggere: Ratchet & Clank: A Spasso nel Tempo - video-intervista sulle novità di gioco

Un lettore di NeoGAF ha fotografato un nuovissimo cartellone promozionale di Resistance 3 che lascia intendere chiaramente l’ambientazione del gioco: New York City.
Nel logo, infatti, si nota chiaramente il famoso “skyline” di New York, con tanto di Statua della Libertà sulla “A” di “Resistance”. Stranamente il cartellone è comparso in una città che non possiamo certo definire di importanza centrale: Shreveport, Louisiana. Ci chiediamo quale senso abbia questa mossa di Sony, e se nasconda qualche sorta di “messaggio nascosto”.
La cosa diventa ancora più strana se pensiamo che finora Resistance 3 non era mai stato annunciato in veste ufficiale da Sony, per cui non possiamo fornirvi nessun altro dettaglio. Non ci resta che aspettare.
Da quel di Colonia arrivano nuove immagini di Ratchet & Clank: A Crack In Time, nuova avventura della coppia diventata ormai uno dei simboli principali del mondo PlayStation.
Ricordiamo che il gioco annunciato lo scorso marzo arriverà in autunno su PS3 e chiuderà la trilogia avviata con Armi di Distruzione e Alla Ricerca del Tesoro.
Ratchet and Clank: A Crack In Time - nuove immagini




Continua a leggere: [GC 09] Ratchet & Clank: A Crack In Time in nuove immagini
Dopo averne annunciato lo sviluppo attraverso un video teaser, i ragazzi di Insomniac approfittano della cornice offerta dall’E3 per dare in pasto alla platea di utenti PlayStation 3 il primo video mostrante delle vere e proprie sequenze di gioco di Ratchet & Clank: A Crack In Time.
Il terzo ed ultimo capitolo in alta definizione della serie nata con Armi di Distruzione e proseguita con Alla Ricerca del Tesoro, pur scegliendo Los Angeles per mettersi a nudo per la prima volta, non riesce a sciogliere i dubbi sul misterioso protagonista: chi sarà mai il Lombax che affiancherà Clanck in questa nuova avventura?
Nell’attesa che Insomniac ci risponda esaurientemente dal palco dell’E3, vi lasciamo in compagnia del nuovo video di Ratchet & Clank: A Crack In Time, la cui uscita in esclusiva PlayStation 3 è prevista per questo autunno.
Continua a leggere: [E3 09] Ratchet & Clank: A Crack In Time - primo video di gioco
Dopo essere stato annunciato alle folle pochi giorni fa, Ratchet & Clank: A Crack In Time si è finalmente fatto vedere con un breve trailer pubblicato da Insomniac, dal quale come potete vedere qui sotto sono state tratte anche alcune immagini in attesa che il gioco arrivi su PlayStation 3 durante il prossimo autunno.
All’interno del trailer, che trovate dopo la pausa, l’introduzione a quello che sarà il gioco con protagonista un Lombax che non sembra essere Ratchet: ne sapremo sicuramente di più prossimamente quando il materiale su Ratchet & Clank: A Crack In Time inizierà a essere più sostanzioso.
Ratchet e Clank: A Crack In Time




Continua a leggere: Ratchet & Clank: A Crack In Time in immagini e trailer

Senza sorprendere nessuno, Sony ha uffialmente annunciato Ratchet & Clank: A Crack In Time, terzo e ultimo capitolo della trilogia iniziata con Armi di Distruzione e proseguita con Alla Ricerca del Tesoro che arriverà sulle nostre PlayStation 3 durante il prossimo autunno.
L’annuncio non sorprende particolarmente nessuno in quanto ricordiamo che un’anticipazione era stata inserita nello stesso secondo capitolo della trilogia, come potete vedere dopo la pausa. L’attesa prossima esclusiva PlayStation 3 partorita da Insomniac sembra a questo punto essere al 99,9% questa nuova avventura di Ratchet & Clank: appuntamento a breve con un teaser trailer.
via | CVG
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Dalle pagine del PlayStation.Blog Bryan Intihar di Insomniac Games ha descritto i contenuti della patch 1.40 di Resistance 2, in uscita domani.
Tra le varie aggiunte troviamo la soluzione al problema dei livelli in multiplayer che aveva causato il reset al primo livello per diverse persone, che ora si vedranno restituire il livello precedente all’avvenimento del fattaccio più l’esperienza guadagnata finora, senza perdere quindi praticamente nulla.
Non figura invece la possibilità di salvare i progressi del secondo giocatore, cosa che a dire Inthiar richiedeva una nuova versione del firmware PlayStation 3 ora in possesso degli sviluppatori, che già stanno lavorando alla cosa per introdurla nella prossima patch. Chi volesse spulciare tutti i dettagli della “pezza” 1.40 può recarsi sul PlayStation.Blog.
via | PlayStation.Blog