Ricordate quando pubblicammo la notizia secondo cui Horizon fosse il titolo del prossimo progetto di David Cage? Bene, a quanto pare non sarà così. A confermarcelo è lo stesso David Cage, che allude più ad una misura preventiva per evitare che il vero titolo fosse spiattellato in men che non si dica sulla rete.
[Horizon, ndr.] E’ un nome in codice che uno dei nostri partner ha utilizzato nelle sessioni di casting tramite una sceneggiatura non correlata, così da evitare soffiate da parte degli attori. A quanto pare è stata assolutamente una saggia decisione.
Oltre a conoscere i propri polli, quindi, Cage dimostra un certo spirito nel sciogliere la questione. Ciò, ovviamente, non significa che lui e Quantic Dream non siano realmente a lavoro su due nuovi progetti. Il riserbo, però, a tutt’oggi rimane massimo. Chissà che non trapeli qualcosa nonostante le ottime abilità di camuffamento mostrate da Cage.
via | Scrawlfx
Mancano oramai due giorni al grande evento, tale sicuramente per Sony. Ovviamente alludiamo all’uscita di PlayStation Move, periferica tanto chiacchierata e su cui la compagnia nipponica depone parecchia fiducia. Ebbene, già una settimana dopo sarà possibile giocare Heavy Rain sotto questa nuova veste.
Il titolone targato Quantic Dream, infatti, comincerà a supportare la nuova periferica a partire da giorno 22 Settembre. Chi ovviamente fosse già in possesso del gioco, non dovrà far altro che inserire l’apposito Blu-Ray, collegare la propria PlayStation 3 online, e scaricare l’aggiornamento gratuito, preposto automaticamente per abilitare la nuova implementazione.
In più, a partire dal 28 di questo mese, sarà possibile scaricare la demo (anch’essa gratuitamente), giocabile proprio mediante l’utilizzo di motion controller, navigation controller e PlayStation Eye. Chissà quanto possa realmente incidere tutto ciò nella già particolare esperienza di gioco fornitaci da Cage e soci.
via | PlayStation.Blog
Con l’intento di sottolineare, ancora una volta, di aver optato per la scelta migliore riguardo Heavy Rain, David Cage torna a dirsi in perfetta sintonia con quanto sostiene Sony in merito all’implementazione del lettore Blu-Ray sulla propria PlayStation 3. E’ anche un’occasione per elogiare la compagnia nipponica e la sua concezione di intrattenimento.
(PlayStation 3, n.d.r.) Era la piattaforma giusta in relazione a ciò che volevamo ottenere. Era la piattaforma col lettore Blu-Ray integrato, che promuoveva film e un’esperienza d’intrattenimento più sofisticata.
Tuttavia tali considerazioni sembrano non vincolare affatto Cage alla console Sony anche per i suoi prossimi progetti.
Riguardo Heavy Rain è stata la scelta giusta, ma dopo Heavy Rain possiamo porci la domanda inerente alla possibilità di rimanere ancorati ad una sola piattaforma, oppure aprirci anche ad altre differenti.
Cage ritiene che si tratti comunque di una scelta difficile, con i suoi pro e i suoi contro. Ma poiché è ancora presto per sbilanciarsi, preferiamo attendere ulteriori informazioni, sia riguardo Horizon - opera fantascientifica in sviluppo proprio presso Quantic Dream - che l’altro progetto, a suo dire, completamente diverso.
Heavy Rain ha venduto più di 1,5 milioni di copie in tutto il mondo, sorprendendo anche lo stesso David Cage che ha comunicato il dato in occasione della GDC Europe in programma tra oggi e mercoledì come antipasto della Gamescom 2010.
In passato sempre Cage aveva previsto la stessa cifra ma per la fine del 2010: la stima è stata ora aggiornata alla considerevole soglia di 2 milioni, che potrebbe essere facilmente smentita anche dall’effetto dell’arrivo di PlayStation Move sul mercato, con conseguente possibile spinta all’acquisto grazie alla Move Edition di Heavy Rain.
Via | MCV
Quanti mesi sono trascorsi dall’attesissima uscita di Heavy Rain? Sei, sette? Non importa! Era fine Febbraio quando tutto il mondo ebbe modo di saggiare, de visu, le potenzialità del progetto di David Cage. Un titolo che, a prescindere dall’opinione personale di chicchessia, ha davvero mosso qualcosa, lanciando un monito al quale non si potrà rimanere totalmente indifferenti.
Ora Quantic Dream intende servirsi della nuova periferica di Sony, cioè Move, per provare ad accrescere il peso di questa sua già validissima opera. Ecco allora trapelare le prime immagini relative alla nuova versione di Heavy Rain, in cui verrà implementato proprio il nuovo dispositivo che uscirà il mese prossimo. Manco a dirlo, l’edizione in oggetto prenderà il nome di Move Edition.
Questa piccola rivisitazione dovrebbe essere disponibile entro Natale. Per coloro i quali avessero già acquistato il gioco, invece, basterà scaricare un piccolo aggiornamento gratuito, così da rendere attiva questa implementazione pure nella prima versione del gioco. In entrambi i casi, comunque, sarà possibile giocare sia mediante il ricorso a Move che attraverso il sistema classico - quello che prevede l’utilizzo del DUALSHOCK 3.

Dopo aver sfornato Heavy Rain il tempo delle vacanze per Quantic Dream sembra essere già finito, con il team di sviluppo capitanato da David Cage al lavoro già su due nuovi progetti.
A rivelarlo è stato lo stesso Cage ai microfoni di Examiner:
“Siamo al lavoro su due diversi progetti. Dopo il successo di Heavy Rain continuiamo a esplorare quanto possiamo andare lontani con gli “interactive drama”, lavorando sulle emozioni e su trame interattive per un pubblico adulto, ma con una storia diversa e un diverso approccio.
Credo che chi ha amato Heavy Rain sarà sorpreso da quello che stiamo facendo. Quantic Dream sta anche esplorando come mettere in pratica quanto imparato sulle emozioni in Heavy Rain in modi diversi”
Non uno quindi, ma ben due titoli attualmente in cantiere: ne vedremo sicuramente delle belle.
via | MTV Multiplayer

Quantic Dream sta lavorando sodo per implementare la compatibilità con Move nello splendido Heavy Rain. La notizia è ottima, c’è poco da dire, ma…c’è un ma.
David Cage, CEO del team di sviluppo, ha rivelato che l’uscita degli episodi di tre ore precedentemente pianificata, è stata momentaneamente bloccata per lavorare ai nuovi controlli.
“Sfortunatamente Sony ha preferito chiederci di concentrarci sul supporto di Move, piuttosto che sulla creazione di nuovi contenuti”, ha ammesso Cage ai microfoni di NowGamer. Sarà la scelta giusta? Lo sapremo quando il Move arriverà finalmente sul mercato.
Ora che la manifestazione losangelina può dirsi conclusa, possiamo senza dubbio tirare alcune somme. All’E3 di quest’anno a farla da padrone, più che il software, è stato certamente l’hardware. Tra Kinect, Move e 3DS, possiamo tranquillamente dire che i giochi siano quasi passati in secondo piano.
Ovvio che un occhio di riguardo sia stato rivolto anche ai futuri titoli compatibili con questi dispositivi, ma ce n’è uno in particolare che, a ben pensarci, aveva già bruciato alcune tappe. Stiamo parlando di Heavy Rain. Il titolo Quantic Dream è uno di quei progetti che, di primo acchito, sembrerebbe pensato per periferiche come Move.
Allora perché non cercare di farsi un’idea su come questa geniale creazione partorita da David Cage possa tollerare l’implementazione del nuovo aggeggino di Sony? Il gioco verrà reso compatibile con Move mediante il ricorso ad una patch, dando la possibilità a chiunque di vivere questa esperienza in maniera un po’ diversa. Dopo la pausa troverete un video vagamente dimostrativo.
Continua a leggere: [E3 2010] Heavy Rain: un video ci mostra come sarà giocarlo con Move
Nel corso di una proficua chiacchierata avuta di recente con i colleghi di Gamasutra sul tema dell’evoluzione videoludica dei prossimi anni, Peter Molyneux ha elogiato ancora una volta l’ultimo capolavoro di Quantic Dream, Heavy Rain, elevandolo ad esempio perfetto sul modo in cui gli sviluppatori futuri dovranno realizzare i loro titoli avendo come preoccupazione principale quella di creare prodotti in grado di parlare al cuore e alla mente dell’utente, prima ancora che ai suoi occhi:
“Sono principalmente tre le strade che dobbiamo percorrere per rendere questo settore ancora più grande e profondo di quanto lo sia oggi. La prima è quella dell’evoluzione tecnologica non più fine a sé stessa: sia i produttori di console che i videogiocatori, ormai, hanno capito che non serve a nulla aumentare a dismisura la potenza computazionale delle macchine con cui si gioca, se poi tutta questa capacità di calcolo viene sfruttata per fare sempre lo stesso tipo di prodotti.
La seconda è quella di capire cosa davvero si possa fare con la Rete, ci sono ancora tantissimi ambiti in cui possiamo potenziare l’universo online dei nostri titoli, andando ad aumentare ad esempio i modi con cui l’utente può cooperare con altri giocatori tramite Internet. La terza è quella di assecondare in ogni modo possibile gli sviluppatori che decidono di creare videogiochi partendo da un copione e da una trama, prima ancora che dalle fredde specifiche tecniche della macchina dove vogliono proporre i loro titoli. Il futuro è fatto da creazioni come Heavy Rain, che diano al giocatore la possibilità di provare ogni volta un profluvio indescrivibile di emozioni. Seguendo questa strada, ben presto potremo veder nascere una serie tutta nuova di generi.”
E noi, naturalmente, non possiamo che essere d’accordo con il geniale autore di videogiochi britannico.

A distanza di poco più di tre mesi dall’uscita di Heavy Rain, trapelano le prime notizie inerenti il nuovo, ovviamente promettentissimo, progetto su cui sta lavorando David Cage: Horizon. L’incipit narrativo è ancora piuttosto vago, chiaramente. Trattasi di “un uomo curioso, cresciuto in maniera isolata, che incontra una donna libera ma esitante ad esercitare questa sua libertà“.
Altro accenno relativo alla trama riguarda il genere al quale apparterrà, vale a dire la fantascienza. Tuttavia non disponiamo attualmente di ulteriori dettagli, nonostante lo stesso Cage ebbe modo di dichiarare, qualche tempo fa, che il suo prossimo titolo sarebbe uscito prima di quanto pensassimo, e che avesse già in mente quale direzione intendesse intraprendere.
D’altra parte è stato a più riprese smentito pure lo sviluppo di un presunto seguito di Heavy Rain, il quale deve considerarsi quindi un’opera conclusa. Ultima informazione in nostro possesso riguarda il publisher, che ancora una volta dovrebbe essere Sony.
via | VG247