
Appassionati si skateboard e soprattutto di fingerboard è arrivata l’ora di preparare le vostre dita e il vostro iPhone o iPod Touch per “ollare” in multitouch.
E’ infatti in arrivo a fine mese Touchgrind, il primo titolo di skateboard pensato per la piattaforma mobile di Apple. Per avere un’idea di come possa essere il gioco trovate dopo la pausa i due trailer rilasciati da Illusion Labs.
Touchgrind sarà disponibile da fine novembre sull’ App Store di Apple.
Continua a leggere: Touchgrind: il primo gioco di skate per iPhone e iPod Touch

Skate 2, seguito del simulatore di skateboard più soprendente degli ultimi anni, torna con un nuovo video che mostra il roster completo degli atleti che incontreremo nel gioco.
Rispetto al primo Skate sono previsti diversi miglioramenti, tra cui modalità storia più robusta, nuovi personaggi e affinamento delle meccaniche di gioco.
Skate 2 è atteso su PlayStation 3 e Xbox 360 entro l’autunno. Il filmato dopo la pausa.

Skate 2, seguito del gioco di skateboard più soprendente degli ultimi anni, torna con un nuovo video che mostra varie sequenze giocate.
Rispetto al primo Skate sono previsti diversi miglioramenti, tra cui modalità storia più robusta, nuovi personaggi e affinamento delle meccaniche di gioco.
Skate 2 è atteso su PlayStation 3 e Xbox 360 entro l’autunno. Il filmato dopo la pausa.

Il nuovo spin-off della serie Skate in arrio su console Wii si mostra in un nuovo filmato che svela finalmente l’utilizzo della Balance Board per simulare le gesta degli skater durante il gioco.
Di seguito viene spiegato come sarà possibile quindi direzionare la tavola da skateboard ed eseguire gli ollie grazie al bilanciamento del corpo. Ovviamente il tutto, come evidenziano simpaticamente a fine filmato gli sviluppatori, senza saltare sulla Balance Board.
Ricordiamo che Skate It uscirà questo autunno anche in versione Nintendo DS.
Continua a leggere: Skate It: l'utilizzo della Balance Board spiegato dagli sviluppatori
Skate, gioco che al suo debutto assoluto ha riscosso un grandissimo successo di vendite e di critica umiliando sotto ogni singolo aspetto il veterano Tony Hawk, tornerà fra qualche mese con un seguito.
Skate 2, rivelato per la prima volta sulla rivista americana EGM, vanterà le seguenti novità:
Skate 2 è atteso su PlayStation 3 e Xbox 360 entro l’autunno.

Electronic Arts ha diffuso nuove immagini per la versione Wii di Skate, chiamata Skate It.
Skate It non è altro che uno spin off dell’originale titolo uscito su PlayStation 3 e Xbox 360 raccogliendo molti proseliti. Una versione è attesa anche per Nintendo DS entro il prossimo autunno.
Skate It potrà sfruttare la Balance Board, pedana in bundle con Wii Fit che permette di simulare in modo divertente le vere movenze di uno skateboard.
Skate, simulazione di skateboard che ha esordito nel 2007 massacrando nei giudizi di critica e nelle vendite Tony Hawk’s Proving Ground, vedrà un seguito su PlayStation 3 e Xbox 360.
Electronic Arts ha annunciato l’esistenza del progetto senza fornire date ufficiali, ma verosimilmente il secondo Skate dovrebbe arrivare entro l’autunno.
Forse non sarà un caso che la notizia arriva proprio pochi giorni dopo che Activision ha annunciato un anno sabbatico per la serie Tony Hawk, che a fronte di un evidentissimo bisogno di rinnovamento non sbarcherà sulle console HD prima del 2009.
Dopo la tremenda mazzata che il nuovo arrivato Skate ha dato al veterano Tony Hawk, massacrando Proving Ground nelle vendite e nel gradimento degli utenti, Activision ha deciso di correre ai ripari.
Per il prossimo gioco della longeva serie skateboardistica, la software house americana ha infatti annunciato numerose novità che aiutino il gioco griffato dal famoso atleta a tornare il numero uno. Queste novità non sono però ancora state rese note.
Per troppi anni i giochi di Tony Hawk non hanno avuto seri rivali, e sono quindi rimasti fossilizzati, immobili, con poche e poco significative innovazioni da un anno all’altro. Personalmente ho divorato il primo titolo, nel 1999, giocato con gusto il secondo ma perso l’entusiasmo già dal terzo in poi.
Questa bella doccia fredda ci voleva proprio per svegliare Activision. E’ proprio vero che la concorrenza è l’anima dell’industria.
Come avevamo previsto più volte, quest’anno Tony Hawk ha trovato pane per i suoi denti, e non ha più potuto dominare il mercato delle simulazioni di skateboard, dove per anni è stato praticamente l’unico esponente.
L’arrivo di Skate, ottimo titolo sviluppato da Electronic Arts, ha subito sovvertito le gerarchie: Skate ha infatti venduto quasi il doppio di Tony Hawk’s Proving Ground.
Era da tempo che la longeva serie di Activision e Neversoft sembrava aver perso l’appeal sfoderato nei primi anni, e questa è la conferma definitiva. Se vuole riprendersi il trono, Tony Hawk dovrà cominciare seriamente a rimboccarsi le maniche, e pregare che alla EA non facciano lo stesso, migliorando il già ottimo Skate.
Spike TV ha decretato i vincitori del suo annuale Videogame Award. Anche in questo caso è stato BioShock a farla da padrone, piazzandosi al primo posto della classifica generale, di quella dei giochi per Xbox 360 e delle migliori colonne sonore originali.
Quasi scontate le vittorie di Mass Effect come miglior RPG e Crysis come migliore grafica. Call of Duty 4 vince il premio di migliore sparatutto e migliore gioco militare.
Piuttosto discutibile, invece, la vittoria di Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction a sfavore di Uncharted: Drake’s Fortune come miglior gioco PS3.
Dopo la pausa l’elenco completo dei vincitori
Continua a leggere: Spike TV 2007 Videogame Award: i vincitori