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Tutti gli articoli con tag ubisoft montreal

H.A.W.X. 2: prime immagini di gioco

pubblicato da Michele

H.A.W.X. 2: galleria immagini

Dopo averne annunciato all’inizio del mese lo sviluppo ufficiale, i talentuosi ragazzi di Ubisoft Romania tornano ad occuparsi del loro H.A.W.X. 2 e lo fanno proponendoci la primissima serie di immagini.

Pur rimandando ogni discorso sull’impianto di gioco a quando gli sviluppatori di Bucarest ci regaleranno un’anteprima filmata della loro creatura aerea, quanto propostoci quest’oggi ci permette comunque di sbilanciarci con un giudizio estremamente positivo sui miglioramenti compiuti in sede grafica nel sistema particellare, nella palette di colori e nella ricchezza delle texture ambientali, merito sicuramente della stessa tecnica di mappatura 1:1 da reali immagini satellitari che è stata utilizzata per dare vita al precedente capitolo della serie.

Seguiteci dopo la pausa per ammirare assieme a noi le restanti immagini in galleria di H.A.W.X. 2, la cui uscita su PC, X360, Wii e PS3 è prevista indicativamente per il prossimo autunno.

H.A.W.X. 2: galleria immagini

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Ubisoft Toronto è al lavoro su un nuovo Splinter Cell e su un altro gioco tripla A

pubblicato da Filippo Facchetti


Ubisoft ha dichiarato che la nuova divisione di Toronto della compagnia francese realizzerà il prossimo gioco della serie Splinter Cell, oltre a lavorare su un secondo progetto non ancora annunciato, in collaborazione con Ubisoft Montreal.

Alexandre Parizeau, producer di Splinter Cell: Conviction, si è unito al team di Toronto per il nuovo Splinter Cell. Secondo quanto riportato da Jade Raymond attraverso Gamasutra, “tutto il team principale” dello studio di Montreal si sarebbe spostato alla divisione di Toronto.

Il secondo gioco in via di sviluppo a Toronto, invece, coinvolge un piccolo team in collaborazione con Montreal, guidato da Lesley Phord-Toy. Sempre ai microfoni di Gamasutra, Lesley ha affermato che il secondo team “offre la possibilità di concentrarsi non solo sulla scelta delle persone giuste nelle fasi iniziali, ma anche sulla necessità di metterle al posto giusto per insegnare o imparare”.

Splinter Cell: Conviction - la recensione

pubblicato da Michele

Splinter Cell: Conviction - la recensioneL’abbiamo atteso per anni, lo abbiamo evocato più e più volte attraverso una serie innumerevole di interviste con gli sviluppatori e di anteprime, si è divertito a fissare il giorno in cui l’avremmo riabbracciato per poi rimandare malignamente l’appuntamento dileguandosi nell’ombra come solo lui è in grado di fare, ma adesso, finalmente, il valzer di rinvii è giunto alla sua conclusione: Sam Fisher è tornato, e nulla sarà più come prima.

Quasi a seguire ironicamente le drammatiche vicende narrate in Splinter Cell: Double Agent, lo sviluppo di Conviction ha subito un lungo e travagliato periodo di gestazione per la categorica necessità dei ragazzi di Ubisoft Montreal di svecchiare le meccaniche della serie dando nuova linfa vitale alla giocabilità e cercando, al tempo stesso, di non tradire la fiducia e i gusti degli appassionati che seguono tanecemente la saga di Sam Fisher proprio per la sua rarissima capacità di fondere magnificamente una trama di stampo cinematografico ad un’esperienza videoludica tutta propria.

Proviamo allora a scoprire assieme cosa ha davvero da offrirci quel vecchio lupo di mare di Fisher attraverso la recensione di Splinter Cell: Conviction.

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Splinter Cell: Conviction avrà contenuti aggiuntivi gratuiti ogni settimana

pubblicato da Michele

Splinter Cell: Conviction - galleria immagini

Il vecchio Sam Fisher non fa in tempo ad irrompere nei negozi di mezzo mondo con Splinter Cell: Conviction, che già Ubisoft gli rovina la festa catturando a se l’attenzione del pubblico ed annunciando di voler pubblicare tutta una serie di contenuti aggiuntivi da dedicare al suo agente segreto preferito e, naturalmente, a tutti coloro che vorranno aiutarlo nella sua impresa contro i poteri forti che controllano Third Echelon.

A partire da oggi, infatti, gli utenti Xbox 360 potranno scaricare in via del tutto gratuita dei pacchetti aggiuntivi che andranno a rimpolpare la pagina Xbox Live di Conviction con armi, oggetti e vestiti da utilizzare nella campagna in singolo e nelle innumerevoli modalità online del titolo Ubisoft Montreal (compresa una mappa esclusiva per le Operazioni Speciali): si parte oggi con la pistola mitragliatrice MP7A1.

Mentre continuiamo a preparare per voi la recensione di Splinter Cell: Conviction che potrete leggere su queste pagine entro breve, vi lasciamo in compagnia dell’ultimo trailer pubblicato dai ragazzi di Ubi in ordine di tempo.

Splinter Cell: Conviction - galleria immagini

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Splinter Cell: Conviction - triplo video di gioco

pubblicato da Michele

Splinter Cell: Conviction - galleria immagini

Dopo i tanti rinvii e le altrettante voci di corridoio che lo vogliono in uscita anche per PS3, Splinter Cell: Conviction s’avvicina inesorabilmente al giorno della commercializzazione su PC e X360 così come ci ricordano quest’oggi i ragazzi di Ubisoft Montreal con un triplo filmato di gioco dedicato alle gesta omicidiarie di Sam Fisher.

A chi ha cominciato ad interessarsene da poco, ricordiamo che Conviction è il nuovo capitolo della saga action spionistica di Splinter Cell, firmata come al solito dall’immenso Tom Clancy, in cui dovremo scoprire i motivi che hanno spinto le alte sfere deviate dell’agenzia di spionaggio Third Echelon a perseguitare ingiustamente Sam Fisher accusandolo dell’assassinio della figlia: oltre ad una campagna in singolo che si preannuncia particolarmente ricca di colpi di scena, è prevista una seconda campagna cooperativa in cui sarà possibile impersonare gli agenti Kestrel ed Archer in una serie di missioni che, dal punto di vista della giocabilità spicciola, faranno da ponte tra gli episodi passati della serie e questo nuovo capitolo.

Splinter Cell: Conviction è atteso in uscita su X360 il prossimo 16 aprile e il 30 dello stesso mese su PC. La tripletta di video di gioco, naturalmente dopo il salto.

Splinter Cell: Conviction - galleria immagini

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Assassin's Creed III nel 2010?

pubblicato da David


Secondo il curriculum vitae di un dipendente Ubisoft, il prossimo titolo della serie Assassin’s Creed arriverà già nel 2010. Si tratta di Michael Donnell, animatore 3D di Ubisoft Montreal che ha lavorato anche a Splinter Cell: Conviction.

Naturalmente questo gioco potrebbe essere Assassin’s Creed III, che come già detto nelle scorse settimane vedrà nuovamente protagonista Ezio Auditore, sarà ambientato a Roma e vanterà un inedito multiplayer online.

Ci chiediamo se la notizia sia buona e cattiva: un’uscita così ravvicinata di Assassin’s Creed 3 con Assassin’s Creed 2 potrebbe significare grafica quasi identica, poche novità, rischio di inflazionare personaggio e periodo storico. In poche parole: cavalcare l’onda del successo con il minimo sforzo. Che ne pensate?

Splinter Cell: Conviction - la versione PS3 appare e scompare dal curriculum di uno sviluppatore Ubisoft

pubblicato da Michele

Splinter Cell: Conviction - la versione PS3 appare e scompare dal curriculum di uno sviluppatore Ubisoft

Mentre gli utenti di PC e X360 si preparano alla sempre più imminente commercializzazione di Splinter Cell: Conviction, nuovi indizi affiorano in queste ore in Rete per testimoniare il possibile approdo su PS3 della nuova avventura con protagonista l’agente Sam Fisher.

I colleghi di CVG, infatti, navigando tra i curriculum vitae pubblicati su Linkedin ha scoperto che Marc Demers, sviluppatore capo di Ubisoft Montreal, fino a qualche giorno fa affermava di essere al lavoro su una versione di Conviction da destinare alla console Sony, indicandone persino l’uscita entro il 2010: come è naturale che sia, non appena la notizia ha cominciato a prendere piede sui siti specializzati, il buon vecchio Marc (o chi per lui) ha perentoriamente provveduto a riportare la situazione “alla normalità”. Ma ormai la frittata è fatta, tanto che in Rete circolano liberamente le scansioni rivelatrici ed inequivocabili della pagina di Demers prima dell’aggiornamento.

Che dietro a tutto questo ci sia solo un errore di battitura o altro, noi ovviamente non possiamo saperlo fin quando dalle parti di Ubisoft non si decideranno a fare chiarezza sulla questione a cominciare proprio dal 16 aprile, giorno in cui è prevista l’attesissima pubblicazione di Splinter Cell: Conviction su PC e in esclusiva console (per ora) su Xbox 360.

Splinter Cell: Conviction - due nuovi video sulla modalità cooperativa

pubblicato da David

Splinter Cell: Conviction- galleria immagini
Splinter Cell: Conviction torna con due nuovi “diario degli sviluppatori” che documentano la modalità cooperativa e la funzione “ultima posizione conosciuta”.

“Ultima posizione conosciuta” fa sì che l’intelligenza artificiale faccia convergere i nemici nell’ultima posizione dove hanno avvistato Sam Fisher, permettendo al nostro eroe di sgattaiolare via indisturbato o aggirarli.

Splinter Cell: Conviction è atteso in uscita il 15 aprile su PC e Xbox 360. Nessuna demo prevista, purtroppo. A voi i video, dopo la pausa.

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Splinter Cell: Conviction - nuovo trailer sul multiplayer

pubblicato da David

Splinter Cell: Conviction- galleria immagini
Splinter Cell: Conviction torna con un nuovo trailer italiano sul multiplayer, che ne illustra le varie modalità.

Splinter Cell: Conviction è atteso in uscita il 15 aprile su PC e Xbox 360. Nessuna demo prevista, purtroppo. A voi il video.

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Shan White Skateboarding: Ubisoft e le sue variazioni sul tema

pubblicato da David

Ubisoft varia sul tema, e dopo l’apprezzata serie Shaun White Snowboarding utilizza lo stesso testimonial per un gioco di skateboard, chiamato abbastanza prevedibilmente Shaun White Skateboarding.

Dal comunicato stampa:

«Come primo titolo di skateboard nel celebre franchise di Shaun White, Shaun White Skateboarding porterà un tocco innovativo e una ventata di novità al genere dei giochi sportivi d’azione e dedicati allo skateboard. Shaun White è il primo atleta a vincere entrambe le medaglie d’oro nello skateboard e nello snowboard ai Summer e Winter X Games, e grazie alle sue capacità offre una prospettiva davvero unica allo sviluppo dei videogiochi»

Come se la caverà contro l’agguerritissima concorrenza di Tony Hawk e Skate di EA? E cosa avrà di così innovativo? Sviluppato dallo studio Ubisoft di Montreal, Shaun White Skateboarding sarà disponibile per fine 2010 su piattaforme ancora da confermare (immaginiamo le stesse di Shaun White Snowboarding: PSP, DS, Wii, PS3 e X360).

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