
Che la resa di un titolo come Dead Rising 2 sia proporzionale al numero di zombie che appaiono su schermo, pare essere una inconscia verità maturata dagli sviluppatori. Nel seguito del primo Dead Rising, infatti, sono stati promessi addirittura migliaia di zombie alla volta.
Nel precedente capitolo potevano apparire fino a 500 zombie allo stesso tempo sullo schermo. In Dead Rising 2 appariranno letteralmente migliaia di zombie alla volta.
Questo è quanto dichiarato di Keiji Inafune di Capcom. Vero è che tale componente ricopre un ruolo importante in una produzione di questo tipo, ma il continuo esporsi in tal senso sembrerebbe dare adito alla nostra ipotesi d’apertura. Ma per fortuna Inafune non si è limitato a questo.
Il mondo in questo gioco mostrerà una città piena di casinò somigliante ad un distretto di Las Vegas. Vedrete una scena in cui prenderete una moto e sfreccerete su di una Strip Street letteralmente infestata di zombie. Questa scena scioccò più di qualche addetto stampa.
via | Scrawlfx
Per manifestare tutta la loro contrarietà alla rigorosissima linea adottata dall’ente governativo australiano OFLC (omologo del nostro PEGI) nel classificare i cosiddetti “videogiochi violenti”, diverse centinaia di videogiocatori hanno deciso di inscenare una protesta che ha dell’incredibile: hanno infatti indossato abiti e maschere da zombie, si sono lanciati vicendevolmente addosso qualche simpaticissima secchiata di sangue finto e sono scesi per le strade di Sydney tra lo sbigottimento dei passanti e le feroci occhiate dei tutori dell’ordine, certamente poco preparati ad affrontare una vera e propria ondata di non-morti famelici di cervello umano diritti negati.
L’oggetto del contendere è tristemete noto e riguarda i criteri per la classificazione discriminatoria dei videogiochi in uscita in Australia: mentre per le opere cinematografiche, musicali e letterarie a contenuto “maturo” l’OFLC adotta un “bollino” che ne consiglia la fruizione ai soli maggiorenni (il classico “18+”), per i videogiochi il limite massimo del bollino è quello dei 15 anni.
La conseguenza diretta di questa disparità che assume apparentemente un carattere “burocratico” ed innocuo, è che qualsiasi videogioco che ha al suo interno dei contenuti non adatti ad un pubblico con un’età inferiore ai 15 anni rischia di essere illegale una volta approdato in Australia: è già successo in passato con F.E.A.R. 2, Silent Hill Homecoming, Fallout 3 e tanti altri, e continuerà a succedere fin quando il metro di giudizio adottato sui prodotti videoludici non verrà equiparato a quello delle restanti opere dell’intelletto umano.
Unendoci quindi agli amici australiani che hanno deciso di zombizzarsi e di lottare per difendere i propri sacrosanti diritti, vi mostriamo le immagini dell’originale protesta.
Australia: le immagini della protesta degli zombie
Continua a leggere: Australia: protesta degli zombie per sostenere i videogiochi "violenti"
Sul blog di Capcom Unity, la multinazionale dello Yashichi torna ad occuparsi di Dead Rising 2 mostrandocene una tripletta di immagini tratte da una versione dimostrativa.
Gli scatti in questione ci permettono di fare conoscenza con il sistema delle “Combo Cards”, basato su delle speciali carte da gioco collezionabili “alla Magic: The Gathering” da cui il nostro Chuck Greene saprà trarre l’ispirazione necessaria, una volta acquisite nel prosieguo dell’avventura, per creare armi sempre più potenti.
Prima di lasciarvi in balia dell’esercito di zombie che ha invaso Fortune City, ricordiamo agli utenti PC, PS3 e X360 che Dead Rising 2 verrà rilasciato entro quest’anno, come ha recentemente confermato Capcom.
via | Capcom Unity

Pareva fosse scivolato anche questo progetto nel dimenticatoio, e invece ecco la pronta conferma da parte di Capcom. Dead Rising 2 verrà rilasciato quest’anno. Questo per quanto riguarda l’uscita giapponese, che tra l’altro sarà pure accompagnata anche da un nuovo film, Zombrex: Dead Rising Sun.
A questo punto si aspetta una conferma ufficiale riguardo il rilascio europeo, notizia che non dovrebbe affatto tardare ad arrivare. In ogni caso non dovremo attendere poi così tanto prima di tornare a mutilare orde di zombie. Le ultime notizie di questo titolo risalgono addirittura al TGS 09, in occasione del quale furono mostrati un cospicuo numero di filmati.
Non ci resta che ricordarvi le piattaforme interessate a questo futuro rilascio, ossia PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
via | Videogamer
Ci sono solo due posti al mondo in cui potrete veder usare a mò di arma un pesce spada imbalsamato o una carrozzina: in una puntata dei Simpson dedicata ad Halloween e all’interno del folle mondo di gioco di Dead Rising 2. Naturalmente al Tokyo Game Show 2009 è stata presa in considerazione esclusivamente la seconda ipotesi, tanto che oggi possiamo farvi ammirare una serie di immagini ed un video inedito dedicati all’action trita-zombie di Capcom.
Nel corso della manifestazione nipponica, il team di lavoro coordinato da Keiji Inafune ha inoltre rivelato interessanti dettagli sulla componente multigiocatore di Dead Rising 2, all’interno della quale potremo competere con altri 3 giocatori per la conquista di una puntata di “Terror is Reality”, una sorta di grottesco programma pseudo-televisivo in cui, inutile dirlo, saremo chiamati a smembrare quanti più non-morti possibile attraverso 4 mini-giochi competitivi.
Se siete perciò interessati a partecipare ad una puntata di “Terror is Reality” per utilizzare al meglio l’orrendo aspirapolvere di 70 chili regalatovi dalla vostra odiatissima suocera, potete farvene un’idea ammirando le relative immagini ed il trailer di Dead Rising 2, ricordandovi che la “fiera dalle carne marcia” indetta da Capcom aprirà i battenti videoludici di PC, PlayStation 3 e Xbox 360 a partire dai primi mesi del 2010.
Dead Rising 2: galleria immagini
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In concomitanza con l’edizione 2009 del Tokyo Game Show, i ragazzi di Valve hanno invaso la Rete con una serie di immagini, video ed artwork dedicati esclusivamente a Left 4 Dead 2 e ai simpaticissimi zombie con cui potremo giocare presto a nascondino tra paludi, cimiteri e parchi di divertimento (teoricamente) abbandonati.
Mentre gli scatti in questione spostano l’attenzione dell’utente sull’aspetto “sociale” che caratterizzerà questa seconda avventura nel favoloso regno dei non-morti di Gabe Newell e compagni mostrandoci il tutto da una prospettiva esterna, il doppio trailer ci scaraventa direttamente all’interno di Dark Carnival, mini-episodio della campagna “in singolo” ambientato in un lunapark affollato di creature disposte a tutto pur di assaggiare il cervello dei quattro protagonisti.
Nel lasciarvi in balìa degli zombie di Left 4 Dead 2, vi consigliamo perciò di rivolgervi per tempo al vostro trafficante d’armi di fiducia prima della commercializzazione su PC e Xbox 360 del titolo Valve, attesa per il prossimo 17 novembre.
Left 4 Dead 2: galleria immagini
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In occasione del Comic-Con International 2009 che si sta tenendo in queste ore a San Diego, quei buontemponi di Valve hanno deciso di mostrarci, attraverso immagini e video, un’inedita mappa di gioco di Left 4 Dead 2.
Dopo averci fatto visitare antichi cimiteri, stazioni ferroviarie in disuso e cittadine devastate da orde di zombie famelici, con Swamp Fever Gabe Newell e soci ci regaleranno una splendida vacanza termale tra paludi infestate di cadaveri e corpi in putrefazione legati ad alberi secolari come fossero salami.
Nella speranza che le immagini ed il video di gioco di Swamp Fever che potrete trovare dopo la pausa aiutino a smorzare le feroci polemiche attorno allo sviluppo di Left 4 Dead 2, atteso in uscita su PC e Xbox 360 entro il prossimo 17 novembre, non possiamo fare altro che augurare a tutti gli esseri viventi a sangue caldo (con la sola esclusione dei mutanti e dei divoratori di cervello umano) una buona visione.
Left 4 Dead 2: immagini di Swamp Fever
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Dopo averci mostrato il Vaporizzatore Particellare facente parte dell’arsenale di Wolfenstein, i ragazzi di Raven Software tornano sul campo di battaglia per trovare il livello di cottura ideale dei malefici crucchi zombie attraverso il portentoso Flammenwerfer, o Lanciafiamme che dir si voglia.
Grazie all’ultimo video rilasciato da Activision, infatti, riusciamo a notare la splendida realizzazione particellare del getto di liquido infiammabile che scaturisce dall’arma infernale, nonchè del fuoco che inonda i corpi (di per sè martoriati) degli infidi non-morti nazisti: per comprenderne appieno la letalità, però, bisognerebbe testarne l’efficacia durante una partita in multigiocatore, attraverso la quale sapremmo capire se tale aggeggio ha o no un punto debole (come la fragilità del serbatoio, tanto per dirne uno).
Prima di lasciarvi al video con protagonista il Lanciafiamme di Wolfenstein, infine, ricordiamo a tutti gli utenti PC, PlayStation 3 e Xbox 360 che la nuova creatura targata Raven Software sarà commercializzata a partire dal prossimo 4 agosto.
Blazej Krakowiak, manager di Techland, ha approfittato dei microfoni di G4TV per rispondere alle domande degli appassionati di titoli survival horror, tutte naturalmente riguardanti il loro “nuovo” progetto, Dead Island, di cui si sono perse le tracce da più di un anno:
“Riesco a capire quanto possano essere impazienti i fan di ricevere nuove informazioni su Dead Island. Sfortunatamente, però, gli accordi stipulati con il produttore del gioco ci impongono un silenzio stampa categorico. L’unica cosa che possiamo dire è che il titolo è ancora in sviluppo e sta venendo su davvero bene, ma a parte questo tutti i futuri aggiornamenti del caso verranno rilasciati esclusivamente dal produttore.”
Pur evitando di sbottonarsi ulteriormente, fa comunque piacere avere la conferma da parte di Krakowiak che i non-morti di Dead Island avranno prima o poi l’occasione di infestare gioiosamente le case degli utenti PC ed Xbox 360: in attesa che il misterioso produttore si faccia vivo, vi lasciamo alle ultime immagini note di Dead Island.
via | G4TV
Dead Island: galleria immagini
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Sembra che Left 4 Dead riceva un colpo di defibrillatore (e in un gioco di zombie ha senso) ogni volta che Valve decide di avviare una promozione.
Come potete notare nel grafico di vendite in alto, la linea arancione (PC) ha subìto dei forti innalzamenti ad ogni offerta, al contrario della versione per Xbox 360 (linea verde).
Sam Houston, community manager di GamerDNA, spera che anche Microsoft possa fare la stessa cosa per la versione Xbox 360. Noi invece, speriamo possano farlo tutti i produttori, di giochi e di console.
via | GamerDNA