BioShock Infinite: nuovo video-diario di sviluppo sul personaggio di Elizabeth

In quello che, con ogni probabilità, sarà l'ultimo video-diario di BioShock Infinite pubblicato prima della commercializzazione dell'atteso sparatutto di Irrational Games, il boss Ken Levine ci concede l'onore di conoscere le donne che, più di ogni altro membro del team di sviluppo, hanno contribuito alla realizzazione del personaggio di Elizabeth, il centro di gravità permanente della struttura narrativa e dell'esperienza di gioco.
In quello che, con ogni probabilità, sarà l'ultimo video-diario di BioShock Infinite pubblicato prima della commercializzazione dell'atteso sparatutto di Irrational Games, il boss Ken Levine ci concede l'onore di conoscere le donne che, più di ogni altro membro del team di sviluppo, hanno contribuito alla realizzazione del personaggio di Elizabeth, il centro di gravità permanente della struttura narrativa e dell'esperienza di gioco.

La passione dimostrata dalla doppiatrice Courtnee Draper, la professionalità dell’attrice prestatasi per le sequenze di motion capture Heather Gordon, lo scrupoloso lavoro di supervisione della level designer Amanda Jeffrey e la gioia della cosplayer russa Anna Moleva sono la testimonianza più autentica degli sforzi profusi in questi mesi dagli Irrational Games per dare forma a questo kolossal interattivo.

Il numero e la caratura delle personalità coinvolte per plasmare il personaggio di Elizabeth ne sono infatti l’esempio più cristallino: attorno alla fiera ma dolce figura della giovane ragazza di Columbia verterà tutta l’avventura che gli utenti, nei panni di Booker DeWitt, saranno chiamati a vivere in prima persona tra i grattacieli fluttuanti della straordinaria città che potete ammirare negli scatti propostici quest’oggi dagli sviluppatori per accompagnare il filmato di Liz.

L’uscita di BioShock Infinite è prevista per il sempre più prossimo 26 marzo su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

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